
Cloud Strife, an ex-SOLDIER operative, descends on the mako-powered city of Midgar. The world of the timeless classic FINAL FANTASY VII is reborn, using cutting-edge graphics technology, a new battle system and an additional adventure featuring Yuffie Kisaragi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 733 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 729 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The original Final Fantasy 7 was one of the first games that I knew I was 'addicted' to. This isn't just a remake, it's a new game that follows the story beats of the original. While I wouldn't consider it perfect, it's damn good. The only real criticism I have with it is that I don't love combat. Using magic should be limited to MP alone, and not use up your ATB. Combat feels too button mashy and easy. Otherwise this is a fantastic game that I'd highly recommend.
[h1]De onde vem esse jogo[/h1] Final Fantasy VII original saiu em 1997 no primeiro PlayStation e é um dos jogos mais importantes da história. Foi ele que popularizou o JRPG no ocidente, com uma história sobre uma megacorporação sugando a energia do planeta, um grupo de rebeldes e um dos vilões mais icônicos dos games, o Sephiroth. Cloud, Tifa, Aerith e Barret viraram personagens que até quem nunca jogou conhece. O Remake chegou em 2020 com uma proposta ousada: em vez de recontar o jogo inteiro, pega só o arco de Midgar (as primeiras horas do original) e expande pra uma aventura completa de 30 a 40 horas, primeira parte de uma trilogia. Intergrade é a versão melhorada desse Remake, lançada primeiro no PS5 em junho de 2021 já com a DLC da Yuffie inclusa. Na Steam o jogo só chegou em dezembro de 2021, quase um ano e meio depois do lançamento original no PS4. Foi a estreia de Cloud e companhia no PC, sem nenhuma versão anterior da franquia principal por lá, o que gerou bastante expectativa em cima do port. E é a porta de entrada da trilogia. [h1]Combate[/h1] O ponto mais alto do jogo pra mim. O sistema mistura ação em tempo real com a barra ATB, então você bate em tempo real mas para tudo pra escolher magia, habilidade ou item no menu. Parece estranho no papel, na prática vicia demais. Cada personagem joga de um jeito diferente (Cloud na porrada, Barret de longe, Tifa quebrando stagger, Aerith de suporte) e trocar entre eles no meio da luta nunca cansa. Terminei o jogo e ainda queria lutar mais. [h1]Dificuldade[/h1] No normal o jogo não oferece grande desafio. Morri pouquíssimas vezes e quase sempre por vacilo meu, não por o jogo ser punitivo. Pra quem quer só curtir a história, ótimo. Pra quem quer sofrer, o modo Hard (liberado depois de zerar) muda a conversa: sem itens e sem recuperar MP em bancos. Aí sim o combate mostra toda a profundidade. [h1]Gráficos e cenários[/h1] Aqui vem a parte mista. Modelos de personagem, iluminação e efeitos das magias são lindos. Mas várias texturas de cenário (portas, paredes, o famoso fundo de Midgar) chegam em qualidade bem abaixo do resto, e o port de PC ainda tem resolução dinâmica que não dá pra desligar por menu. A boa notícia: a comunidade resolveu. Com mods de textura da Nexus (o HD Project, por exemplo, refaz texturas, skybox e objetos 3D) o visual muda de patamar. Instalar é fácil, é só jogar os arquivos .pak na pasta ~mods. Jogando com mod, essa reclamação praticamente some. [h1]Cutscenes e animações[/h1] Impecáveis. As animações faciais do elenco carregam a história, e as cutscenes têm qualidade de filme. A cena da queda da placa, os momentos com a Aerith no Setor 5, a invasão da torre Shinra... tudo dirigido com um capricho que poucos jogos têm. É o tipo de jogo que você chama alguém pra assistir junto. [h1]História[/h1] Envolvente do começo ao fim. Pega o arco de Midgar do original de 1997 e expande com calma: personagens secundários que antes eram figurantes agora têm peso, e Midgar vira um lugar vivo. Quem jogou o original vai notar mudanças na trama que geram discussão até hoje. Quem nunca jogou entra sem problema, o jogo se sustenta sozinho. [h1]Episode INTERmission (DLC da Yuffie)[/h1] Já vem incluso na versão Intergrade do PC. São umas 4 a 6 horas com a Yuffie, que tem um combate próprio (troca de elemento do ninjutsu e sinergia com o Sonon) e diverte bastante. Curto, mas importante pra quem vai seguir pro Rebirth. [h1]Performance no PC[/h1] O port foi criticado no lançamento (a Digital Foundry detonou), com stutter e poucas opções gráficas, basicamente Baixo/Alto pra tudo e sem DLSS nativo. Na minha máquina rodou bem no geral, e existem fixes da comunidade pro stutter de shader. Não é o melhor port do mundo, mas com mod de textura e correção da comunidade a experiência fica muito boa. [h1]Conclusão[/h1] Prós: combate viciante, história envolvente, cutscenes e personagens lindos, DLC inclusa, mods resolvem as texturas. Contras: texturas de cenário fracas sem mod, poucas opções gráficas, dificuldade baixa no normal. Reimaginar um clássico desse tamanho era receita pra dar errado, e o resultado surpreende: respeita quem jogou em 1997 e funciona sozinho pra quem está chegando agora. O port de PC pede um mod de textura pra brilhar de verdade, mas isso resolve em minutos. Se você curte JRPG, história bem contada ou só quer entender por que todo mundo fala tanto de FF7, joga sem medo. Recomendo, e já deixa o Rebirth na lista de desejos.
蒂法好看,我的杰西和毕格斯可惜了
I missed this series growing up but now playing i am grateful for this remake cuz I am glad to be able to play this.
音乐很好听,角色很好看,战斗系统有深度,CG多的像不要钱一样,总之好评
um jogo que se joga jogando, muitos gatos iguas
I want to like it. It's better than playing the technologically obsolete original version, I guess. The turn based adaption to free combat is done alright. The story is pretty awful. Combat is not progressive or rewarding, exploring the game world is uninteresting.
很好玩
Fantastic game
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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