
Cloud Strife, an ex-SOLDIER operative, descends on the mako-powered city of Midgar. The world of the timeless classic FINAL FANTASY VII is reborn, using cutting-edge graphics technology, a new battle system and an additional adventure featuring Yuffie Kisaragi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 43.14/day in the week to Sep 19 → 73/day in the week after.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 53Kreviews | 87% | — | $8.3M |
| $9.99−75% | — | — | #2 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3076 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Unos adolescentes armados vencen a una petrolera gigantesca... 10/10. Nunca pasara algo asi en la vida real.
Mashallah
worth the wait
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 26: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best BR #33, worst PL #93 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 37.89/day in the week to Aug 4 → 46/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Incroyable juste !
最终幻想掉帧版
menurut saya game ini berjalan dengan baik di spek rendah dengan catatan harus menurunkan grafis seminim mungkkin
игра хороша, мне очень понравилась как кампания Клауда(основной сюжет), так и кампания Юффи(INTERmission). на кампании Юффи можно и слезку пустить, и поржать, что мы деремся с Неро(личная связь с этим именем). прохожу игру на платину, и, боже, хочу повесится от бэктрекинга. особенно ярко это видно в финальных миссиях 4, когда побочные квесты требуют от тебя самому догадываться, куда бежать. сюжет в этом плане более линейный, все помечается, так что к нему претензий нет. из ярких минусов я могу выделить только то, что не всегда верю в происходящее. вот есть у нас главная кампашка Avalanch, которые протестуют против Шинры. и, признаться честно, не верю я, что они так спокойно ездят в поездах в обмундировании бандитов, и не привлекают внимание своей внешностью. то же самое могу сказать про подготовку Аваланч к рейдам на реакторы, т.к. они вообще не готовятся(не пытаются скрыть внешность, приезжают в день взрыва и прочее). это сильно мешает погружению, хоть и знаешь, что Шинра их не атаковала, т.к. им были выгодны бунты. плюс мне грустно за слитый сюжетный поворот. зачем-то показали сцену, где Шинра намеренно сама уничтожила свой реактор, чтобы спровоцировать Джесси сделать менее мощные бомбы, а по итогу просто растягивание игры бесполезными миссиями. так-то игра хорошая, но проходить ее во второй раз очень тяжело. нет скипа всех сцен(большинство приходится даже при повторном прохождении смотреть на 2х) и постоянное замедление персонажа из-за преград(половину можно просто убрать, т.к. на Харде, где и так много времени уходит на боссов, эти замедления не погружают в атмосферу, а бесят). ну и разочарование в финальном боссе Сефироте. даже бублики до него вызвали больше проблем, чем сам главный босс, самопровозглашенный бог. вообще его мощи не почувствовала. так же раздражало, что Клауд вообще не пользуется своими способностями в каких-то моментах. вот серьезно, ради сюжета он не использует Healing Materia, которую ему даль в начале по сюжету, чтобы спасти товарищей. он ведет себя как бревно во время многих боссфайтов, как, например, в 4 миссии. зато в бою с Сефой он спокойно танцует в воздухе и разрезает камень и металл, хотя апгрейда не было. короче, еще раз, сюжет подкачал и играть очень часто душно. но боевая система-мое почтение. наверное, одна из причин, почему игра меня еще держит
kokoko
good game
me hico llorar.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 9.1K | 89% | $17.49 | |
| $8M | 25.5K | 76% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $29.6M | 33.7K | 78% | $19.99 | |
| $1.3M | 765 | 93% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 17.4K | 86% | $19.99 | |
| $8.3M | 15.2K | 91% | $24.99 | |
| $8.3M | 17.9K | 94% | $19.99 | |
| $8.3M | 14.7K | 81% | $24.99 | |
| $8.3M | 10.7K | 74% | $13.99 | |
| $8.3M | 23.3K | 89% | $14.99 |