
Cloud Strife, an ex-SOLDIER operative, descends on the mako-powered city of Midgar. The world of the timeless classic FINAL FANTASY VII is reborn, using cutting-edge graphics technology, a new battle system and an additional adventure featuring Yuffie Kisaragi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 700 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 697 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Final Fantasy 7 Remake is easily one of the greatest games I've ever played. I came for the combat but stayed for the characters and story. Cloud, Tifa, Aerith and Barret feel like real people. I loved how the story slowly grew from fighting Shinra into something much bigger with the Planet, the Cetra, Sephiroth and destiny. The combat is incredible, the soundtrack is phenomenal, and the boss fights are consistently amazing. My only complaints are that the game feels a bit too linear, a few chapters have pacing issues, and I wish the combat showed a little more physical impact. Other than that, I honestly have very little to criticize. It made me care about its world and characters and left me thinking about it long after the credits rolled. 9.5/10
15 hour game stretched to 40 hours with slow walking, bridge crossing, gap squeezing, etc.
Considerando esse como o remake do Final Fantasy mais famoso e mais amado, eu gostei bastante. Por ser o primeiro terço de uma história gigante, alguns momentos a história fica um pouco turva, momentos em que eu sinto que eu deveria saber de algo, mas não sei (talvez por ser o remake de um jogo mais antigo, eles assumem que você já jogou o antigo). A profundidade dos personagens é agradável e foi feita de uma forma correta, sinto que todos tiveram seus momentos e ápices na história. Um bom setup para o segundo e terceiro jogo. A Intermission talvez tenha sido a parte que eu mais gostei, personagens carismáticos, importantes para o plot e divertidos de jogar, mini-games diferentes e bem feitos, mas o mais importante é a inserção de Wutai no plot direto da história. Eu senti que na história principal, Wutai era citado mas nunca mostrado ou evidenciado com pessoas e ações, nessa DLC eles completam esse espaço muito bem. Recomendo demais, e vamos para os próximos.
Has a few missions and areas which feel like they were a bit padded out for game length, but other than that was a pretty fantastic experience from start to finish. There would occasionally be some weird frame drops when walking around hub areas, but it was never during any combat or important gameplay, and usually cleared up within 1 or 2 seconds.
Um ótimo jogo para se viciar, já estou indo jogar a continuação
Nunca tinha jogado o FF VII original, então decidir partir direto para o remake, talvez possa ser uma decisão meio precipitada mas acho que para jogadores novos de Final Fantasy, eu diria que é o mais correto a se fazer, e que jogo bom!! [h2]Gameplay[/h2] Primeiramente falar do combate, que eu achei bem interessante a mescla entre turno e ação em tempo real que eles colocaram, achei que ficou bacana principalmente para novatos em jogos de turno, onde você tem a luta no formato de ação em tempo real, porradaria franca, e você consegue meio que pausar para selecionar magias, itens, habilidades e mesclado também entre os companheiros do grupo, onde cada um tem suas peculiaridade, tantos fortes quanto fracos. Por não ter a noção de comparação pois não joguei a versão original achei que esse Final Fantasy VII REMAKE poderia ter uma liberdade maior no mapa, mas pelo que parece, eles dividiram o jogo em 3 partes, onde a primeira parte é quase um gostinho do que está por vim pela frente. Os mapas são praticamente corredores indo de um ponto A ao ponto B com pequenos Puzzles de cenários mas nada que você fique travado, não tive bugs muito menos crash durante a jogatina, jogou está extremamente polido e com um desempenho muito bom. [h2]Gráficos[/h2] Lindos, os cara capricharam nesse remake, fui pesquisar um pouco do original, e cara esse sim é um jogo que cabe um remake, e remake bem feito, cenários bem diferentes, toda a estrutura da cidade tanto dos locais da favela quanto nas estruturas metálicas e locais diferenciados como a mini cidade que você encontra por lá, e sem dúvidas as cutcenes estão LINDAS de mais, ce ta doooido. [h2]Áudio/Trilha Sonora[/h2] A trilha sonora desse jogo se destaca demais, tanto no combate, quanto na exploração ou quando aparece personagens específicos onde a trilha toca você já sabe quem é hahaha, pra mim o ponto alto desse jogo está sim na trilha sonora, o áudio vai desde das habilidades até as pisadas no cenário, muito gostosin, e queria destacar aqui, nos momentos de quebrar caixa, que é a parte em que pra mim curto muito destruir caixa nos jogos kkkkkk e nesse jogo não foi diferente hahaha [h2]Campanha sem spoiler[/h2] Pra ser sincero a única personagem que conhecia de vista era a Tifa, mas não sabia nada sobre ela, mas meu amigos o desenvolvimento dos outros personagens, tanto os iniciais, que fazem parte do grupo quanto os secundários que são bastante carismáticos, destaque para Aerith, curti muito o desenvolvimento dela durante o jogo, e pelo jeito acho que ela foi minha favorita, muito foda. E o vilão que fui descobrir depois que ele é bem icónico, e o bixo é muito foda mesmo Sobre a expansão DLC intermission acho que foi o mais surpreendente, não estava esperando nada e entregou de mais, tanto a personagem que controlamos quanto o combate dela, que é absurdamente gostoso de joga, muito bom mesmo, recomendo assim que finalizarem a campanha principal joguem o InterMission que vem junto com o jogo Remake Intergrade. [h2]Desempenho[/h2] Bom seguindo as configurações da minha maquina, joguei em full HD 1920 × 1080, todas as configurações gráficas no máximo, e o jogo rodou tranquilo de mais, vou citar um breve momento que foi já próximo ao fim do jogo, onde na hora do combate, muita magia, muitos efeitos, deu uma queda de frame brusca kkkk mas só quando certo personagens soltava uma magia, mas nada que comprometa o jogo por completo, no mais o jogo rodou liso na grande maioria do tempo, pegando ai mais de 100fps tranquilo. Bom no final das contas o jogo me surpreendeu bastante, nunca tinha jogado o FF 7 original e minha experiência com o Remake foi muito boa, só sentir falta que o jogo poderia ser maior, acho que a decisão de dividir o jogo em 3 meio complicado, mas pelo que parece, o jogo se expandiu bastante para abordar alguns personagens em que no original não tem tanto destaque assim. gameplay boa, trilha sonora absurda de bom, gráficos lindos e desempenho maravilhoso, 7/10. Segue lá [url=https://store.steampowered.com/curator/44089848-O-Algod%C3%A3o-Doce/]Curadoria[/url] Valeu!
6
Gayet güzel eksikleri kesinlikle var hissediliyor da ama oyun sarıyor ve sıkmıyor.
Remake captures much of the whimsy and tone of the original game whilst spending alot of time and effort on the little moments. That being said it is a mess of a game. The story is padded excessively to keep the endpoint where it is, and the produce the trilogy. The conceits and mechanics of this version of the narrative and the whispers just strip any agency rather than producing any intrigue. The combat system, the level design and the general system design are all atrocious. Action combat where you do not have the capability to dodge or block attacks effectively, despite the mechanics being nominally in place. A tacked on action system that gives a watered down version of turn based actions. Later in the game much of the time youre just floating around building ATB to hit a boss with an element or effect that is weak to whilst it's resistent to everything else. Linear corridors for levels with minimal exploration. Rote side-quests without any character. A lifted and shifted materia system that makes no sense in a game paced the way this one is. What a massive disappointment.
10/10
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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