
The Unknown Journey Continues... After escaping the city of Midgar, Cloud and his friends set out on a journey across the planet. New adventures await in a vibrant, expansive world in this standalone entry of the FFVII remake trilogy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 804 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 802 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
갓겜 리벨레이션 빨리내셈
开放世界配小游戏,我只能说SE你真是个天才。就真纯纯剧情不够,探索来凑。重复的收集元素,重复的游戏,一致的收集逻辑。我一周目打了快100个小时,刚到遗迹。中间还加入宗门降低游戏难度,最后真是不想玩了,丧失了所有游玩热情。真无语,结局都懒得打。很难想象我第一部打了三遍,但这一部最后就一点点玩下去的动力都没了。想一周目尽量全收集玩下去,就会得到非常割裂的体验以及及其多的垃圾时间。所以我还是建议云玩一下吧。也别原价入,打折之后凑活玩玩吧
ミニゲームのしつこさやつまらなさは散々言われているので割愛。 1部の時点でも思ったが、ストーリー改変するのは本当にやめて欲しい。 そもそもなんで20年前のゲームのリメイクがやりたいのかというと、当時のゲームが好きだったから。もしくは人気だったから。ストーリーやゲーム性を変えたら、それはもう当時のゲームではないのだから、もはやリメイクではない。 もちろん演出とかは全然近代化してもらって構わないんだけど、FF7ではオリジナルから大きく逸脱してしまっている。 キャラクター同士の会話も、日常感を出すためかオリジナルよりも雑談が多い。 FF8やFF9ならあまり気にならなかったかもしれないが、FF7はミッドガルでやらかして神羅から追われている身なので、日常感は必要なく、さっさと進んでセフィロスを倒しに行かなきゃいけないのに、くっちゃべってミニゲーム、くっちゃべってミニゲームの繰り返しで世界観も台無し。 あとは技術自慢と尺稼ぎで探索要素を作ったんだと思うが、あまりにも勉強不足過ぎて泣ける。 オリジナルのフィールドに寄せて頑張って作ったのは素直に褒めたい。でもそれ以外が本当に終わってる。 特にキャラクターの走破性。本来マップが広いのに楽しく探索できるのは、移動が快適だから。 でもこのゲームでは無数にある段差に一々躓き、上り下りにボタン操作が必要で本当に意味不明。 そもそもキャラクターがジャンプできないなら、オープンフィールドなど作るべきではない。 それらを補えるのがチョコボだと思ったが、チョコボも人間が足早くなった版なだけで、走破性は変わらない。 多分こういう所でも尺を稼ぎたいのだろう。 さらに探索で見つかる宝箱に入っているのもポーションとかの消費アイテムがほとんどで全然達成感もない。 エルデンリングの探索が楽しいのは、トレントの機動力が高くて移動しやすく宝箱の中身がいいから。 ゼルダや原神の探索が楽しいのは壁昇りやパラシュート系のツールが優秀だから。 スクエニのことだし、自由度を高くしてスムーズにクリアされるのを嫌ったのだろうと勘ぐってる。 正直、これまでの最低だったドラゴンズドグマ2を大幅に更新して最低のオープンフィールド探索になった。 あとは設定とかの仕様周り。 一番ゴミなのは「チェックポイントからやり直し」。これいらないよね。あってもいいけど、バトル中のポーズ画面でだすのは本当に意味が分からない。「バトルの直前からやり直し」だけでいいじゃん。 ストーリー等の進行が失われるような重要な操作なら、ボタンミスしやすいところに出すなよ。エロサイトのワンクリック詐欺かよ。 しかもチェックポイントの更新タイミングが大幅すぎて、サブクエばっかやってる人とかは平気で5時間以上戻されるなんてこともある。なんでこんなものが存在するのか謎過ぎて夜も5時間しか寝れない。 あとは個人的なところとして、スティック感度のX軸とY軸を別々に設定させてほしかった。 普段マウスでゲームしてるのもあって、久しぶりにコントローラで操作すると、横感度に合わせるとどうも縦感度が合わない。 他のJRPGや海外のゲームでも別々に設定できるゲームが多いので、コントローラの使用を強く推奨しているわりにこの程度の設定項目もないのにはがっかり。 とことんユーザー観点でもの作りが出来ない人たちなんだなと感心する。 他にも語りつくせないほど、イライラさせられる要素で埋め尽くされていて、グラフィックや声優、音楽の良さだけでは全く隠せていない。寧ろギャップでよりクオリティの低さが目立ってしまっている。 他にも全然関係ないギルガメッシュの登場など、全体的に「どうせこれでお前ら喜ぶだろ」みたいな部分が多くて、我が思春期を彩ってくれたFF7が普通に嫌いになってきた。 何より、前作とこれと次の三部目が揃った暁には、オリジナル版のFF7のストーリーが存在しなかったものになるのが、心から口惜しい。 歴史的好評だったFF7をこんな評価にしてしまっていることに危機感を持って欲しいし、普通に浜口さんは責任を感じて欲しい。 オリジナル版FF7未プレイ且つ、他にやるゲームがひとっつもない人にのみおススメする
客观来说,如果撇开一堆罐头任务、睿智的剧情情节、神经病一样的人物情绪,只看主线的那一丢丢演出的话,面前给个及格,算是值得推荐。
SE is getting worst and worst at making games. 1. they no longer make games for ultra wide screen since FFXV window 2. graphic gets worst and worst. not because the detail is bad. it is because for this game there a 1-3 sec buffer timer to turn pixel into HQ image. imagine turning the camera or running around while some pictures are still in pixel and slowly turn to HQ and by that time i already moved on. unlike their previous games which they don't have this problem (FFXV FFXVI) first i thought it was my pc until i test it out. it the games. example: when interacting with npc, you get the PS1 ape escape quality image before you for 1-2 sec. 3. while exploring the world you get stuck in the middle of the road unable to move forward. i won't mention it if it was once or twice, but i had this experience atleast 7-9times throughout the game and im only at chp 4. this game is not complete, not tested, and are not ready, but they still release it.
Finally achieved all trophies. The games ran well on both budget Ryzen 3600 as well as ROG Ally X
Game crashes in the middle of the gold saucer mini games. There is not auto-save, so if your like me and playing one game after another and almost done with everything and you get a crash there goes 2-hours.
While I would like to give the game a thumbs up because I enjoy the actual bulk of the experience, and what I originally played on PS5- this game is a mess on PC. Either something is screwed up with the AMD drivers, or this port. Every time I boot it up, I have to pretty much clear my shaders cache and reopen the game because there's always some sort of issue with the shaders. Either darkened textures, or the lighting is non-existent. It's getting to a point where I'm tired of having to go through this every single time I want to continue playing. Unless you have a NVIDIA GPU, don't buy this game on PC. Trust me, it isn't worth it.
10/10.
Nop
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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