
Fenimore Fillmore: The Westerner. Originally released in 2004 was the best adventures of the year in different countries, and won many awards. Fenimore Fillmore is back now on Steam on amazing remastered version.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Stats
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Una decepcion. Lo compré porque no pude jugarlo en su dia pero ha envejecido muy mal me temo, graficamente me da igual pero su jugabilidad no me gustó nada. Camaras malas, a la caza de los objetos por los escenarios, muchos escenarios de relleno, sensacion de vacio, los puzzles muy abandonados, quiero decir que te dan pocas pistas para conseguir el objetivo de detener a los malos. Coges varias unidades de objetos y no sabes si te valdrán... Y que te dejen casi todo el mapeado para que te pelees por tu cuenta no ayuda. Lo peor de todo lo lento de los movimientos, que no haya salida rapida al mapa y que haya que conseguir gasolina paa moverte gastando tiempo, ademas de conseguir dinero para comprar objetos y no saber bien la prioridad de los objetos a comprar. Pensé en acabarlo con guia por la cosa del dinero empleado pero ni ganas la verdad.
Unterhaltsames Point & Klick - Western - Abenteuer, aber mehr für die kleine Altersgruppe. Die Rätsel sind zuweilen etwas verworren, aber alles in allem lösbar. Der Humor bzw. Slapstick zieht sich durch das gesamte Spiel, so dass die Videosequenzen das Spiel nicht langweilig werden lassen. Wertung 7/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Polish*, Portuguese - Portugal*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Well written game, played it as a kid, playing it again for nostalgia. The game has this immersive aspect to it. Playing it now as an adult I do admire the effort the Dev team put onto it. They should make more games like this.
Adquirí este juego con la esperanza de que sea una continuación de una muy buena primera parte. A diferencia del primero, la jugabilidad es horrible. Muchos items, algunos dificiles de agarrar. Cuenta con el absurdo de tener que alimentar al caballo con zanahorias cada vez que te trasladas en el mapa, una cosa que no tiene ningún sentido en una aventura gráfica, no le suma nada ni implica un desafío para el jugador. Los cambios constantes de camara resultan incómodos, hacen dificil jugar. La historia es bastante chata. Rescato quizás el homenaje a monkey island y el duelo de insultos, las referencias a algunos aspectos del primer juego como los telegramas a Toro graduado y el pianista, pero no mucho más. En resumen, para mí una decepción para los que guardabamos un muy buen recuerdo de una aventura gráfica como el 3 skulls of the toltecs, que contaba con la magia de lo artesanal, dibujos y diseños mas bellos, una jugabilidad e historia más divertida y auténtica que esta versión.
oryginalny red dead redemption ale z klikaniem i gównem jako optymalizacje (gameplay trwa średnio 6 godzin, zależy czy wiesz co robisz czy nie)
Dieses Spiel ist so ein tolles Point'n'-Click-Adventure. Ich war noch ziemlich jung, als ich es zum ersten Mal gespielt habe. Es gibt viel zu entdecken, viele Rätsel, viele Gespräche und der Humor darin ist köstlich. Die "Outtakes" am Ende sind total lustig. Dieses Spiel ist allerdings etwas anders, als andere Point'n'-Click-Games: Unser Protagonist hat ein Pferd, das nur Karotten frisst und dadurch in der Lage ist, zu unterschiedlichen Orten zu reiten. Wenn man also z. B. in die Stadt reiten möchte, aber zu wenig Karotten hat, und nicht darauf achtet, sitzt man u.a. an einer Schule fest und da ist dann das "Dead End". Diese Karotten kann man entweder selber ernten, oder man kauft sie in der Stadt in einem Laden, wo wir beim zweiten Punkt wären, an ein "Dead End" zu gelangen: Wir finden oder bekommen Geld, das wir nicht unnötig ausgeben dürfen, sonst können wir uns etwas nicht leisten, was wir im Spiel unbedingt benötigen, um weiterzukommen. In einem Laden in der Stadt können wir noch an Karotten gelangen, die wir allerdings kaufen müssen. Haben wir nun zu wenig Geld, können wir nicht zu einem anderen Ort reisen. Von daher empfehle ich, mehrere Speicherpunkte zu setzen. Alles in allem hat mir das Spiel schon sehr oft Freude bereitet und von daher hat es 10/10 Punkten verdient!
7/10
crashes when i get to the whisky part but over all is really good
Бывает, что игра может вызывать неиссякаемый поток ностальгии. Когда-то, может лет десять назад, вы, будучи впечатлительным дитя или подростком, с удовольствием прошли какую-нибудь игру. Она оставляет неизгладимый след у вас в памяти. Но когда вы, ставший уже взрослым, решаете вспомнить детство и вновь запустить эту игру, она может оказаться уже не настолько яркой и интересной, какой вы её запомнили в детстве. Но знаете, лично у меня с этой игрой всё совсем иначе. Как была интересной 14 лет назад, так и по сей день игра сохраняет данный статус-кво. Отчасти потому что других достойных представительниц в жанре point-and-click, на мой взгляд, не так много. Проще говоря, выбирать особо не из чего. Я люблю головоломки, ситуации которые заставляют тебя ломать голову, выдвигать логичные предположения, проверять каждое из них на практике и убеждаться, что почти все они неверны. Но когда тебе приходит в голову бредовая идея, оказывается, что ты идёшь в верном направлении. И жаль, что таких моментов за всю игру возникало раз-два от силы. Всё потому что игра достаточно короткая - всё сводится к тому, чтобы достать оружие, боеприпасы и защиту для укрепления фермы, как изначально явствовало из сюжета. Эта простая и понятная цель загромождается различными сложностями, препятствиями и поручениями. Их решение и устранение и занимает всю основное игровое время. Немного о катсценах. Они сумбурные и неравномерные. То события протекают слишком растянуто, то слишком ускоренно. Совершенно отсутствует понимание чувств зрителя. Диалоги и ситуации во многих случаях порой настолько бредовы, что возникает чувство диссонанса. Например, шериф Слокум - до того внушительный дурак, что откусанного лошадью яблока и следа огромной пятки от статуи хватило, чтобы убедить его в существовании некоего гиганта-суперфермера, который с помощью своего высокого роста заложил взрывчатку на мосту. О существовании троса или обычной лестницы, увлекшийся своими теориями шериф, видимо, забыл Порой игра сыпет различными отсылками к поп-культуре. Например, момент с уклонением от пуль а-ля Матрица или саундтрек из к/ф "Хороший, плохой, злой" в качестве рингтона у кого-то на телефоне. А бывает и вовсе разрыв во времени. Например, откуда ни возьмись, в мире дикого Запада существует мобильный телеграф, ремни с пусковым тросом или вооруженный робот. Также игра ссылается на реальные исторические события. В общем, разработчикам явно было чем вдохновляться Мой вердикт: крепкая 7/10. Жаль, что разработчики на этом остановились и не пошли дальше делать что-то ещё более крутое.
Fenimore Fillmore: The Westerner is a charming, comedic point-and-click adventure that embraces the spirit of classic Western cinema while proudly adhering to the traditions of late-90s and early-2000s adventure game design. Developed and published by Casual Brothers Ltd., it follows the good-natured cowboy Fenimore Fillmore as he stumbles into a conflict between small farmers and a ruthless cattle baron, setting the stage for a lighthearted tale of justice, romance, slapstick mishaps, and exaggerated frontier heroism. The narrative never pretends to be gritty or historically accurate—its goal is entertainment, and it succeeds by leaning into playful caricatures, witty dialogue, and situational comedy. Every interaction feels like part of a larger, humorous theatrical performance, giving the game a distinctive tone that separates it from more serious Western titles. The gameplay structure is firmly rooted in traditional adventure mechanics—players explore environments, gather items, engage in conversations, observe details, and solve puzzles that advance the story. The puzzle design often revolves around inventory manipulation and creative problem solving rather than explicit instruction, encouraging players to think laterally and experiment. While some solutions require surprisingly unconventional logic, they rarely feel unfair within the game’s comedic context, and the satisfaction of making progress remains strong. The pacing balances exploration, puzzle-solving, and cutscenes without overwhelming the player, and each new scenario introduces fresh environmental challenges, characters, or comedic setups that ensure the experience remains varied and engaging. For fans of classic adventure games, The Westerner feels comfortably familiar—welcoming rather than overwhelming, and proudly committed to its genre identity. One of the game’s standout qualities is its world-building. The Westerner’s environments—dusty frontier towns, isolated farmsteads, saloons, ranches, and sun-drenched landscapes—capture the romanticized Western aesthetic with warmth and personality. The 3D graphics, while dated by modern standards, have a colorful charm, prioritizing expressiveness over realism. Character animations are exaggerated and theatrical, enhancing comedic delivery and ensuring that interactions never feel static or bland. The voice acting contributes significantly to the game’s humor, with performances that lean into parody while still giving characters recognizable emotional rhythms. The soundtrack reinforces the atmosphere through playful, genre-appropriate melodies inspired by spaghetti westerns, creating a soundscape that feels inviting and cinematic without trying to overshadow the gameplay. The writing is where The Westerner truly shines. Fenimore is not a stoic gunslinger but an earnest, slightly awkward optimist whose attempts at heroism often lead to hilarious complications. Supporting characters are equally memorable—eccentric townsfolk, scheming villains, love interests, and side characters who exist not just as quest givers but as comedic fixtures in their own right. The dialogue strikes a balance between cleverness and silliness, embracing wordplay, comedic timing, and visual gags without veering into overstated parody. The story remains cohesive despite its episodic comedic scenes, and the game’s tone never turns mean-spirited—its humor celebrates rather than mocks the genre. That said, Fenimore Fillmore: The Westerner is not without flaws, particularly for modern players. The controls and camera system can feel clunky due to the game’s early 3D adventure roots. Character movement occasionally lacks precision, leading to small navigation frustrations. Some puzzles rely heavily on trial-and-error item combinations or era-specific adventure game logic that may confuse newcomers to the genre. The pacing can slow noticeably if players get stuck without hints, and the game does little to guide direction beyond environmental observation. Graphically, the game shows its age, though the stylized aesthetic softens this issue for those who appreciate retro presentation. These elements reflect the game’s original design era rather than oversight, meaning they will either feel nostalgic or outdated depending on the player. Despite these limitations, The Westerner remains an endearing experience because of its personality, humor, and sincerity. It does not try to modernize adventure games or appeal to every audience—it respects the structure and pacing that defined the genre during its peak. Longtime point-and-click fans will appreciate its puzzle design, memorable characters, and theatrical comedic style, while newcomers willing to embrace retro sensibilities may find it a delightful entry point into classic adventure storytelling. The game has a warmth and earnestness that makes it easy to enjoy, and its comedic tone ensures that even moments of confusion feel playful rather than frustrating. Fenimore Fillmore: The Westerner stands as a testament to a bygone era of adventure game design—unhurried, character-driven, and deeply rooted in imaginative world-building. It succeeds not through technical spectacle or modern complexity, but through charm, humor, and confident genre identity. For players seeking a cozy, humorous Western adventure filled with quirky puzzles, expressive characters, and nostalgic personality, it remains a rewarding and memorable journey across dusty digital frontiers. Rating: 8/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.5K | 107 | 87% | $9.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 | |
| $4M | 8.1K | 89% | $29.99 | |
| $2.4M | 8.9K | 91% | $14.99 | |
| $2.2M | 10.3K | 98% | $10.99 | |
| $2.2M | 8.2K | 84% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.4K | 115 | 83% | $9.99 | |
| $18.4K | 87 | 92% | $9.99 | |
| $18.4K | 58 | 55% | $9.99 | |
| $18.4K | 347 | 90% | $2.99 | |
| $18.4K | 81 | 98% | $5.99 | |
| $18.4K | 58 | 98% | $15.99 |