
Jack Nelson, a 24-year-old fire lookout, transferred to a new outpost. As he settled into his new home, he couldn't shake the feeling that something was off, little did he know what was transpiring down in Ironbark State Park.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal
Engagement
Hours played at review time, across 78 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 78 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
lowk im too scared to even play
I really enjoyed this one more so than all the other ones
Игра супер атмосферная, держит вас в напряжении до самого конца! Имеет очень много отсылок и сюжетных поворотов, а концовка вообще огонь! Играл несколько дней, получил абсолютно все достижения, и с уверенностью могу сказать, что это определённо лучшая часть Fears To Fathom!
GOOOOOOOOOOOD
i ♥♥♥♥ on my pants
Cours forest ! Fears to Fathom : Ironbark Lookout (2023) est selon moi le moins bon épisode de la série des Fears to Fathom. Il s’agit du quatrième épisode si l’on suit l’ordre chronologique des sorties, toujours développé par Rayll Studios et, comme à l’accoutumée dans cette petite franchise indépendante, on est immergé dans le quotidien d’un protagoniste dont la vie va basculer dans l’horreur. Chaque épisode propose une immersion poussée grâce à des éléments de gameplay anodins comme répondre à sa famille au téléphone, manger un morceau dans un restaurant sur le bord d’une route de campagne, accomplir des tâches basiques comme se préparer un plat, etc. Très clairement Ironbark Lookout marche dans les traces de ses aînés et on garde la pâte si caractéristique de la licence que ce soit par la parti pris graphique néo-rétro, les gestes du quotidien sans conséquence, la lenteur du développement au départ puis l’accélération brutale et le dénouement horrifique. Le problème dans cette itération est le manque de suspense et la quasi absence d’horreur, en effet, vivre le quotidien de ce garde-forestier aurait clairement pu nous faire vivre des choses incroyables et flippantes mais les développeurs ont opté pour une menace risible faisant une maigre apparition à la fin dans une course poursuite pas très palpitante. J’ai trouvé la mise en situation beaucoup trop longue et la fin trop abrupte au regard des attentes légitimes que l’on a avec Fears to Fathom. Non clairement, je maintiens, il s’agit de l’épisode le moins stressant, le moins inspiré et le plus ennuyeux de la franchise. On reste sur sa faim, dommage. Vous l’aurez compris, Ironbark Lookout n’est pas un mauvais jeu, juste le moins bon Fears to Fathom. Je l’ai terminé en 2h avec le 100% des succès. Si vous désirez vous lancez dans cette franchise, je vous recommande fortement Home Alone (2021) et Carson’s House (2023), deux bijoux indé de l’horreur.
one of the scariest games ive ever played
The best of the best, i am a really watchtower enjoyer and this game is peak of the peaks
i love horror games and it is kinda difficult to scare me but this is horrifying i love it
It was fun, but I'd recommend getting it on sale. The difference between this game and the others is that there is more elements to the game than mostly walking/driving from A to B, which I can appreciate. :)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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