
Fearmonium is a psychedelic metroidvania where suspense intertwines with humour. Beginning the game as an unpleasant memory, you must progress and become a true phobia by breaking through all boundaries to uncover the most hidden corners of Max's mind.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, German, Portuguese - Brazil, French, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Okay metroidvania. Quite repetitive as you have to clear same rooms numerous times if you missed something.
Я не фанат игр в жанре метройдвания и играл всего в пару штук. Так что стоит учитывать этот факт при моей оценке: Игра с неплохим и темным сюжетом, с интересными механиками и неплохой графикой.
¡JUEGAZO!
Игра просто великолепная!!! С точки зрения геймплея - есть некоторая топорность. Но она не критична, так как в совокупности с классным визуалом, невероятнейшей атмосферной музыкой и хорошими психологическими пояснениями (сам занимаюсь психологией и понравилось, что объяснение происходит очень доступным языком и с юмором некоторым, который очень к месту), ну и есть сюжет. Автор - ты красавчик!!! Давно не получал такого удовольствия!!! P.S. (после прохождения): классное повествование и развязка! Бэктрекинг не утомляет сильно. Прямо очень затянула. Проходить интересно!
Мораль такова: отчим-анимешник (бегающий как персонажи в "Наруто") - горе в семье
This is a super solid semi hidden gem. Art is great, music is great. Gameplay is great.
Metroidvania sendo o meu primeiro jogo desse tema achei muito legal voltar em algumas áreas passada para agora em fim conseguir progredir mais longe ou descobrir coisas novas. Algumas partes o música fica meio repetida, mas entendo que jogo indie. A platina desse jogo já é um pouco mais demorada, mas não algo impossível. Porém a pouco guias de platina desse jogo.
we need chinese. 我们需要中文。 202512,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约9元。 爱人如己,目前就这,看以后追评。
I enjoyed the exploration and gameplay. The story was interesting.
Уникальная метроидвания с невероятно оригинальным миром. Конечно, в этом жанре сюжет не главное и чаще всего игру можно пройти, вообще в него не вникая. Но здесь тот случай, когда сюжетная составляющая для меня прямо зарешала. Это просто круто! Как медика особенно порадовало непринуждённое, но вместе с тем очень точное обращение автора с медицинской тематикой и грамотное встраивание её в основную сюжетную линию. Черт возьми, да по этой игре легко можно заинтересоваться психологией и медициной :) Прекрасная рисовка. Особенно порадовали симпатичные девушки. Когда на каждом сейве видишь такую красотку, как Леди Депрессия (да ещё в ванне с пеной!), то оторваться от игры невозможно :) Дизайн уровней соответствует типичной игре данного жанра. Сейвов достаточно, есть телепорты между ними, поэтому бэктрекинг вполне комфортный. Иногда приходится долго бегать, но когда вкачаешь дамаг - это не проблема. Музыка приятная и хорошо подходит локациям. Очень понравилась механика предмета, показывающего секретки. В некоторых метрохах такие предметы полубесполезны, но здесь огромный радиус срабатывания, громкий звук, да еще и указание направления - мимо точно не пройдёшь. Я вечно пропускаю примерно треть коллекционных предметов и потом страдаю, обшаривая карту - поэтому здесь был очень доволен, что с поиском масок проблем не возникло. Боёвка в целом нормальная, но вся игра спокойно проходится дефолтным оружием, а польза от дополнительных айтемов минимальная, даже после их прокачки. Пытаясь играть через них, я чаще всего огребал и переходил на старый добрый молоток. Из явных минусов отметил бы странное решение назначить дэш в разные стороны на разные кнопки. Это очень неудобно и непривычно. Благо в игре нет сложного платформинга или боёвки, завязанных на разносторонних дэшах, поэтому смириться можно. Один раз словил софтлок из-за подката - героиня просто застряла в самом конце низкого тоннеля и не реагировала на управление. Почему бы не сделать так, чтобы подкат длился всё время, пока персонаж находится в зоне подката (отличный пример - Power Blade 2 на NES). Странно выглядит отсутствие автосохранения прогресса (хотя бы открытая карта и найденные предметы). Вроде уже классика для метроидваний, но не здесь. Скроллинг экрана иной раз очень странный и запаздывает относительно действий игрока. Я так и не понял, как с этим бороться, но благо некритично. В целом проходить игру было приятно, впечатления оставила самые положительные.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Castle Must Be Mine | $128.2K | 238 | 90% | $15.99 |
| Nancy Drew®: Ghost of Thornton Hall | $128.2K | 324 | 93% | $19.99 |
| Tour de France 2020 | $128.2K | 243 | 78% | $19.99 |
| Rogue System | $128.2K | 275 | 67% | $14.99 |
| BREAK ARTS III | $128.2K | 375 | 82% | $14.39 |
| SCP Strategy | $128.3K | 590 | 79% | $6.99 |