
Sheriff James Cooper is slowly bleeding to death in an unfamiliar hospital. But the moment his life ends, everything starts over. He has fifteen minutes to break this endless cycle, uncover the truth, and find a way out before it's too late.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 13 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Chasing a relentless serial killer, you wake up in a hospital you've never seen before. Your body bears a grievous wound that will kill you in fifteen minutes if you do nothing. Yet even in death, you rise again, carrying the memories of everything you've endured.
Gain experience, adapt, and survive the time loop in this third-person survival horror - Fear the Timeloop.
Despite your critical condition, you must face an even greater threat: bloodthirsty monsters. The hospital is surrounded by mysterious figures, ready to kill anyone who steps outside.
The only person who can help you is Sheriff’s deputy Rose Watters. But neither she nor you know what horrors lurk in the dark corners of Saint Heritage Hospital - or which memories from the past might come rushing back.
Key Features:
A time loop at the core of both story and gameplay mechanics.
A flexible ability system that can be tailored to your preferred playstyle.
A branching dialogue system that reacts to your early choices and the path you take through the loop.
Metroidvania-inspired elements that let you revisit previously inaccessible areas to unlock new abilities and discover valuable items.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 97 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is very ambitious for an indie project. The graphics look great, although lighting in some places could use a lot of work. Youll get soft locked in places, mostly with some of the unkillable larger bosses. My last gripe is some balance issues. The one "perk" makes melee so overpowered that you don't need ammo anymore except for bosses. Despite those gripes, I enjoyed the game a lot. I enjoyed the narrative. The gunplay was fun. The environment was very retro resident evil, as was the progression. Definitely worth what I paid for it.
粗制滥造了点,本身不算太恐怖,但因为经常被卡视角,和手电筒照不到的区域会是一片黑,导致游玩过程格外折磨。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Russian, Ukrainian, Japanese, Korean +4 more
Hours played at review time, across 97 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Плюсы: - Отличный левл дизайн на уровне RE 2 - Добротная музыка, особенно мне понравилась тема гнева и звуки коридоров больницы - Прекрасный хорошо поданный сюжет с духе SIlent Hill 2 (хотя некоторые моменты чересчур разжеваны), больше фокус на личной драме гг, а не второстепенных персонажей. Остались некоторые вопросики, надеюсь, ответы дадут в следующей части - Сильная гнетущая атмосфера - Актер гг отыгрывает хорошо, ощущается как он заебався и просто хочет чтобы это закончилось Минусы: - Слабый визуальный дизайн врагов (ну кроме медсестры) - В принципе враги слабые, буквально ничего герою сделать не могут, а патронов всегда в избытке (играл на хардкоре). Клоун вообще лох, пытается сблизиться, получает за щеку, пытается сбежать и получает еще и по жопе))) Хотя, дело может быть в том, что я такой игрок, который пылесосит всю локацию, а расчет был на нормисов, но тогда можно было с уровнем сложности крутить не только показатели урона и здоровья противников, но и количество ресурсов - Персонаж ощущается сильным, а оружие удобным, прицел сводится довольно быстро, а игра редко создает неожиданные неудобные ситуации. На протяжении всей игры я чувствовал контроль над ситуацией, а контроль это враг страха. Мне было гораздо страшнее бродить по коридорам, чем драться с местными инвалидами. Но есть парочка хороших моментов в этом плане. Мне запомнился момент [spoiler] когда бронированный инвалид проломил стену в подвале и я на панике забежал в тупик, а так же боссфайт с гневом[/spoiler] - На фоне избытка ресурсов механика таймзалупы не добавляет в игру ровным счетом ничего. Замки на таймере можно просто подождать. Выбор между двумя дверями ничего не значит, откатываться к сохранению и смотреть что в другой двери можно и без этой механики, а если не откатываться, то получается ты делаешь выбор с нулем вводных данных по сути будто подбрасывая монетку, а во второй половине игры вообще можно будет открыть двери, которые не выбирал в начале. Ощущения, что важна каждая секунда нету, торопиться во время эксплоринга локации не приходится, потому как все отображается на карте и ты видишь, все ли ты взял в комнате (к самой этой механике претензий нету, хотя отображение пропущенных предметов можно было бы как-то интересно обыграть в следующей игре) - играл от первого лица и это по началу ощущается очень странно, камера качается при каждом движении, дубинка перекрывает обзор и поэтому я ей не пользовался Но по итогу, несмотря на минусы, игра запала мне в душу, из-за тяжелой атмосферы казалось, что наиграл часов 40, был удивлен когда на таймере в стиме увидел 10 часов. Эмоций игра вызвала не меньше, чем недавний RE Requiem, а то и больше. Дорогие разработчики, если вас интересует мнение диванного эксперта, то вместо бесплатного дополнения лучше сосредоточьтесь на новой части. По сути, самая главная проблема вашей игры это недостаток бюджета, а вы тратите деньги на бесплатное дополнение, хотя-бы продавайте его что-ли. В любом случае, искренне желаю разработчикам удачи на выбранном пути, пожалуй, куплю еще и саунд, чтобы немного поддержать
한번 정도는?? 할인할 때 사서 한번 정도는 플레이 해볼만 함
Not polished but not bad. The fighting leaves something to be desired, it's often easier to melee than shoot. The acting is wayyyyy over the top. There are for sure glitches in the game. But it's worthwhile. Feels like "a couple of devs tried to recreate a silent hill / RE game over a few months". Despite what other reviews said, if you grew up on survival horror pick a much harder difficulty. I've gotten more "ink ribbons" in one drop than all of an entire game of Resident Evil.
タイムループではない 15分かけてHPが減少して死んだらセーブしたところからやり直すだけ 回復アイテムを使えば15分とか関係なくなります。 かなりみっちり探索が必要でお値段から考えたら結構楽しめたと思う
Резидент на минималках. На самом деле мне очень понравилась игра. Прошёл за ночь на самом высоком уровне сложности (та, которая отбрасывает в самое начало и без сохранений), умер только 1 раз в третьей главе, зато чувствуется адреналин, проходишь аккуратно, всё подмечаешь. За счёт того, что прошёл со второго раза, особо тему с петлями не почувствовал, но было всё равно интересно. Багов вообще не встретил за всё это время.
Worst combat I've ever witnessed.
還是不錯的小品遊戲
Un Silent Evil clasico con mecanicas muy originales y divertidas
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 293 | 85% | Free | |
| $759.5K | 1.5K | 90% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $170.6K | 392 | 83% | $14.99 | |
| $170.6K | 1.3K | 94% | $6.99 | |
| $170.5K | 207 | 92% | $19.99 | |
| $170.6K | 719 | 66% | $9.99 | |
| $170.5K | 439 | 85% | $14.99 | |
| $170.7K | 213 | 85% | $18.74 |