
Fat Sheep Town has monsters! Use skills to defeat them. Plugins help warriors survive. Many maps have risks and rewards. Pick an occupation and weapons. Level up weapons. Combine skills, plugins and weapons. Defeat the villain!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
内容太少了
Eskiden oynadığım bir oyuna benzediği için bir deneyimlemek istedim, lakin beklediğim gibi değilmiş. Başlangıçtan sonrasına kadar bence dengesiz bir yapısı var, vakit harcamağa değmez diye düşünüyorum. Başarımları Steam'de yok, oyun içi başarımlar iyi gibi.
這麼好玩的遊戲不打算更新了嗎??
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Japanese, Polish, Thai, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil +3 more
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 我的朋友,你才是真正的英雄 [/h1] 《肥羊危机》作为一款清版闯关弹幕射击类像素爽游。说好听点是依仗近些年因吸血鬼幸存者逐渐火热的清版弹幕射击游戏,让不少游戏厂商看到了新的商机,便不约而同争相效仿起来,相比现在同质化严重的游戏市场,便宜的定价和新颖的游戏特色能斩获玩家们的芳心吗?不妨一同往下看看~ 这款游戏采用像素风格的游戏画面,简洁的像素图形和经典的游戏界面显得格外简单,开始游戏便直接进入角色/关卡选择,这不禁让我怀疑是不是进错游戏了。而这种像素风格夹杂着旧时代“古董”的异样魅力,本不精细的游戏画面还能更好地呈现大量的弹幕和特效效果,带来极致的视觉威压,相反清版射击所夹带的强力火炮,顷刻间也能让它们灰飞烟灭,这种杀戮带来爽感更能激发我的肾上腺素让我一直保持兴奋,快节奏的射击体验,也让这款游戏具有一定的挑战性和重玩价值~~ 当然,这款游戏核心玩法是依仗玩家操控不同职业的角色对地图内凭空出现的魔物给予“毁灭打击”面对地图内大量复杂的魔物攻击,黑压压的魔物倾巢出动势必将是场恶战,玩家利用精确的操作和反应来躲避并成功击败魔物。而这类型的游戏特点均是快速、激烈的射击动作为核心,玩家只需要拨动手中的遥感操作角色,以应对四面八方迎面而来的敌人。 在游戏难度上,游戏配备多种游戏模式,对于新接触的玩家来说,只要熬过前期资源匮乏的时候,玩家熟悉游戏规则之后改进自己的战斗技巧,就很容易取得更高的成就。随着击败更多强大的敌人时,系统会逐渐解锁更多武器和能力,让你在战斗中变得更加强大。“当然这也需要玩家使用金币购买”游戏中获取的金币更为强大,它不仅贯彻游戏战局内外,还对角色提升进阶带来直接有效的数值增幅。(从武器配备、角色职业、角色/武器升级、局内刷新战技…) 角色可选的技能配备包含“水、火、冰、雷…”的多种强大的元素,技能种类也分为“主动及被动”。游戏内各个元素的卡组以五种不同战技的形式在游戏战局内随机出现,单一元素下可选择的战技也十分有限,玩家需要不仅仅关注单个元素的攻击力,还需要考虑元素之间的相互作用和组合,以取得更好的战斗效果。如果玩家执着于单一元素的配置也刚刚满足五个技能槽。而在玩家击败魔物所遗留下来的金币以及经验,能够帮助玩家在升级奖励时选择自己想要的强大战技,玩家通过不断升级战技将LV1升级至LV6,而战技的威力也随等级的提升变得愈发“恐怖”,再经历过最高等级之后许多战技都迎来非常显著的提升。 但本战局内具备增幅的技能等级并不能实现无上限增长,随着游戏时间的不断拉长,魔物的基本属性会慢慢超过角色本身,致使玩家再怎么升级也赶不上“魔物进化”~~但玩家能够利用这些元素反应在游戏中打出更多的伤害,这就涉及玩家如何选择合适的元素组合来达到最佳的战斗效果。(就好比“水和火”发生接触时会产生"蒸汽"元素反应并产生减速、水与冰结合会产生"冰冻"产生禁锢、火与雷相遇会产生"过载"爆炸范围伤害、冰和雷发生接触会产生"超导"……)而这些元素反应给玩家带来更多可选择的空间,战斗风格和玩家理解的多样性,会让战斗体验更为丰富。 游戏中主要配备五种不同的职业(狂战士、盗贼、圣徒、魔法师、毁灭者)它们作为玩家下达旨意的棋子,给玩家提供了不同的游戏风格和角色定位,带来独特的武器装备和个人属性。虽说它们的职业有所不同,但基于战技选择的重要性,反观玩家使用何等职业的角色好像也没那么重要,更多的是开发商给予的游戏选择罢了~全权依仗玩家倾向,让玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的职业,并通过升级和装备的选择来不断发展和提升角色的能力。 值得一提的是:这款游戏中没有新手教程的,玩家可能需要自行探索和摸索游戏的机制和规则。对于未曾接触过这类型的玩家而言,也许他们并不会关注游戏画面标注出来的关键信息,他们往往直接开始游戏并在过程中了解游戏规则,而这花费更多的时间和精力来理解游戏的运作方式,反反复复的重来也会对这款游戏失去兴趣。引导可以帮助玩家快速上手游戏,理解游戏机制和游戏目标,并提供必要的信息和指示,让玩家能够更好地享受游戏并提高他们的游戏理解。总而言之,这款游戏具备其爽游的游戏特点,干站着刷都觉得有点困,但架不住它价格便宜呀,拉上hxd给他买一份~~ [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
我买的时候是看着不贵刚出支持作者,看着还没做完希望跟着一起成长,完善下玩法加强或增加下技能,没想到买了没多久更新了一次吧还是两次,什么也加应该就是修修bug平衡了一下,第二版就出来了,看的我是无语了,真正的恶心啊,哎....把本来该一个游戏生生的改成两个游戏,卖两次,内容其实就是一版本里面的没有完善的又做了个二版本再卖一次,我就像个傻子啊!!!
总之是个非常肝,内容很少的游戏,不过就这个价格也说不了什么。 技能太少,太弱,还只能带五个,肥羊抽奖励效果忽略不计,要羸只能前期靠刷金币升级一下就到头,虽然看起来有很多模式,但是之后为了升级只能去打唯一掉钻石的模式,升武器。 但是刷钻石难度强度太高,人物太弱一下就死了得不到几个石头,每升级一次武器价格就加十钻石,成本疯狂提升,好不容易武器升到十九加就要上百的钻石,然后就基本刷不动了,刷半天就加一些攻击力,词条搞半天就得了一个。 反伤,护盾,瞬移一类技能完全无用,怪密密麻麻,而且速度越来越快,躲都没地方躲,十多分钟后被怪摸一下就死了。 武器增强类技能只加强武器意义不明,虽然有一个近战武器挂饰看起来很强,但是打boss和刷钻石完全无用。
作为一款肉鸽游戏,有点不爽 1. 技能强度与怪强度不匹配,后期攻击力无法提升,怪的强度一只提升,前期站撸,后期走位(除了带有几个特定技能外无位可走) 2. 只能有一个6级技能,这个技能应该大幅度加强,取消冷却,或者开放全6级 3. 技能很快就全点满了,技能升级系统与游戏时长不匹配,可以考虑融合技,继续升级 4. 英雄技能时间太长,没有存在感,建议加冷却时间,主动释放
初玩新鲜感还是有的,但常玩同类游戏再玩这个肯定腻的很快。 差的部分类似技能搭配基若有似无,武器角色还要靠金币买而且不是成就解锁什么的,票在羊那里摇的词条少的可怜,以及不同boss甚至就是换个皮,还有技能挑战居然要单独去打一个挑战关才能获得,2023年还这样做真的太蹩脚了。 只能说核心玩法上有底子但扩展的方向歪了,不过这个定价折后还算可以吧,甜品级。
재밋게 했던거같아서 추천함. 나름 괜찮았음.
没有意思,单纯刷,变化少,没有超武,连剧情都没有。 没意思,没意思。
Selling now
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