
《Fateline》is a phone-simulating game, you will meet a stranger from far distance, give your suggestions through communicating, help him keep away from danger, and gradually become friends. The final thing wait for you is an eye in the universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
“无论降临或者熄灭,我都会陪着你到那一刻到来,我希望你相信,你并非不应该降生,也绝不是必须孤独的。” 是他没能说出而我想说给陈羽诺的话
《Fateline(命运线)》是一款通过模拟手机通讯来推进剧情的游戏,玩家将收到来自一位陌生人的通讯,并选择适当的对白,帮助他度过危机。游戏的剧情内容量较大,整体架构也不错,但音乐单调,节奏缓慢,对白脱线等问题无疑会打击玩家的耐心,虽然底子不错但仍有待提高。 [h1]音画表现[/h1] 本质一款手机交互类游戏是没什么必要提音画的,但是因为一些或好或差的观感还是想提一嘴。画面方面手机软件UI界面虽然简陋但也算是还原,CG数量稀少但也算质量尚可,算是说得过去。但是音乐简直是……唉。只有一首BGM,时间不长,反复循环,玩一个多小时脑壳都痛,建议直接把背景音乐关掉。 [h1]剧情对白[/h1] 游戏讲述的故事还蛮有意思,以一个记忆好像有点模糊的孩子从悬崖下醒来作为出发点,开始引出他身上各种不合理不同寻常的地方,一步步勾起玩家的好奇心,就故事而言颇值得一看。 但是与故事相对应的游戏的对白,啧。我本身是一个跟喜欢跟沙雕网友们聊天的人,也算见过许许多多的网友了,但这样卖萌卖到骨子里的男孩子,真实没见过。各种“哼哒”“摸摸”“抱紧”等等的词汇,非常熟悉的人之间用用也就算了,一个刚认识的人……欠妥吧。 另外就是整个故事发展的合理性也存在相当的问题,上一秒危机四伏,下一秒屁事没有开始瞎吃瞎玩,明明自己都觉得自己现在很危险,却有大段时间凹诗句凹文艺,私以为不可取。 [h1]总结[/h1] 手机交互的游戏方式和疑点重重的剧情能够抓住玩家的兴趣,但对白和节奏感上仍有很大的问题,且游戏存在对话出现过慢,卡死后进度回滚的问题等问题,整体游玩感受一般。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[spoiler] 如果我有罪,请用法律制裁我,而不是让我在我的诺诺和这个世界之间当扳道工 [/spoiler] [spoiler] 作者我杀了你!(x) [/spoiler] 剧情很牛逼,特别推荐,买就对了。
除了脑溢血我给不出别的评价 你们找的中学生写的文案吗 把二刺螈小男生写的活0活现的
发售一天了也没人写评测也太惨了点,那我就来写下第一个好了 其实是看了关于这款游戏里面开发者的话才买的,确实经常会感觉到挺孤独的,一个人在家,连个能说话的人都没有 [spoiler]尤其对于我这种单身时间等于年龄的就更是这样了[/spoiler] 不过这个游戏大概不会玩吧,挂个时间就写了这段(和屏幕里的男人聊天还是太给了一点 有机会的话希望能出个女生版的,dlc也行 想要一个能聊天的小姐姐.jpg
TapTap上看到这款游戏,然后就上steam上买下来了(因为有成就) 全成就打完了。通关了 游戏剧本怪好的,之前在同学失去了对他的记忆之前,我以为是因为有人故意抹去男主的记忆,结果不是。 男主是一个类似于神的指标,这样一个设定,这对他来说太不公平了。 不管最后的结局是哪一个,都一言难尽。 既然主题是叫命运线,那么主角的命运都没法救回来吗?可能这就是命运,但对于大多数人来说,这游戏的结局是一个遗憾的结局。 [spoiler] 两条线,第一种线是男主牺牲自己,拯救世界。第二条线,则是和女主见面,然后短暂见面,世界毁灭。 [/spoiler] 在探讨不存在的眼睛方面也是蛮有意思的。 我只想说,能不能出第二条线,或者出个如果线。 第二章,第三章,第四章没开放。 既然扯到了别的生物,那么就不存在改变结局的办法吗?(我只是不想错过遗憾,虽然说现实有很多遗憾,但游戏里不想有遗憾。
2023年了,来点第二章吧,www
作为一个比较感性的人 我还是挺能代入的 包括主角的说话调侃方式都跟我挺像的 真的让我体验到一点点恋爱的感觉 虽然气人的时候也是真的气 最后的结局有点意难平 相比于最终结局 我还更能接受相逢结局 最后结局真的哭的不行 害的我被家人狠狠嘲笑了可恶
[h1]向日葵游戏评分:6分(1-10)[/h1] 这是一款模拟手机聊天的文字冒险游戏,游戏的剧本长度十分良心,但需要特别提醒的是故事情节带有女频风格,不喜欢这种风格的读者会感觉剧情发展不够紧凑,以及过于文艺等等。 除此之外,游戏的背景音乐只有一首,建议直接在设置里将其关闭。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
1、本以为是解密成分很密集的对话,结果全是废话。 2、而且对话所有的对话跟情侣的打情骂俏似的,我作为男玩家对着一个嗲嗲的男的说的情话实在是让我想yue,无法代入。如果能设计出男女两套玩家的对话的话还好一点。 3、还有一点就是电脑发消息为什么这么慢啊!不会真觉着六个省略号就能让玩家觉着在身临其境的和人对话吧? 4、而且其中一句台词叫“我上一次哭还是看上海堡垒”。这句台词我不太懂,好玩吗?不好玩。在黑吗?没感觉。不是黑?那我只能对台词设计者表示同情。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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