
Farewells Clicker is an addictive blend of clicker and city builder! Expand your island, develop your city, and produce resources endlessly. Upgrade your buildings and skills through a vast skill tree to progress further and further!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Build your realm and make sure to cleverly use building synergies to optimize your resource production.

Speed up production by clicking on your buildings.

Don't stay on your tiny island ! Expand your territory and explore the world. More land equals more production potential.

Improve and optimize your efficiency by upgrading your skill tree !
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I don't know about all the negative reviews, but the game pretty much is exactly what it says it is. It might be a bit grindy on the 100% achievement side of things, but I am enjoying my time so far. And you get quite the amount of hours for the price.
Fun game, but I would strongly recommend using an autoclicker or mouse macro to increase clicking speed to make the game more enjoyable. Also, performance suffers lategame despite not having so many entities on the map: it's very clear that the underlying code is dreadfully inefficient I can't imagine something like this would take so much computational power: it's literally just a grid tile checking its proximity to detect if any bonuses apply, then applying those to determine final calculations. If this game had no graphics you'd be able to perform billions of these calcs per second without any issue
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
refunded - was done before 2 hrs, tried squeezing the last bit of fun out of it. Really misses, something - great potential, but it lacks - maybe, some.. friction? some - reason, to do it.
Très chouette incrémental city builder avec une courbe de progression sympa, le gameplay est sans cesse renouvelé en débloquant à chaque fois de nouveaux bâtiments et ressources donc bonne boucle de gameplay. Je recommande pour ceux qui kiff l'incrémental avec une touche d'originalité !
нет
I wanted to give it thumbs up, I liked the idea. But the skill tree is real letdown - the bonuses on the right side of tree are pretty much useless, most drops from chests are useless, there is no strategy. And the grind for the last achievments (all nodes) is horrible
it is boring... feels like cookie clicker but saying goodbye after you're done and than start over with a little more progress, and so on and on and on..
Keine Ahnung ob jemand das Spiel getestet hat vor der Veröffentlichung, ich möchte es bezweifeln. Das Spiel leidet unter einem extrem nervigen Bug und zwar die Kameraführung mit der mittleren Maustaste. Alleine das die Voreinstellung auf 50 steht (von 0-100 einstellbar) und dabei abgeht wie eine Rakete und eher bei 5 eine sinnvolle Geschwindigkeit hat. (BTW: ich habe es sowohl mit 400 DPI als auch mit 6500 DPI an der Maus getestet, bei beiden war unter den Voreinstellungswert 50 eine Rakete am Start für die Map-Bewegung). Damit kann man aber noch leben. Warum aber man die Map nicht mehr bewegen kann sobald man etwas gebaut hat ist mir unerklärlich. Man kann als Workaround zwar die ESC-Taste drücken und das Menu wieder verlassen dann klappt es erstmal wieder, aber sowas muss doch beim erstellen des Spiels auffallen.
Le mélange entre clicker et builder est agréable est bien fait, le jeu manque un peu de contenu late game en revanche, on fait vite le tour.
Ich kann Farewell Clicker wirklich jedem empfehlen, der gerne Clicker-Spiele spielt. Besonders gut gefällt mir, dass man ständig Fortschritte macht und immer wieder neue Dinge freischalten kann. Dadurch wird das Spiel nicht langweilig. Am Anfang dachte ich ehrlich gesagt, dass es schnell langweilig werden könnte, weil man im Grunde immer wieder das Gleiche macht. Aber genau das hat mich überrascht – durch die verschiedenen Fortschritte und Freischaltungen bleibt es viel abwechslungsreicher, als ich zuerst gedacht habe. Auch das Gameplay ist schön einfach gehalten, was meiner Meinung nach perfekt zu einem Clicker-Spiel passt. Trotzdem gibt es genug Abwechslung, sodass man immer wieder gerne zurückkommt. Für den Preis und das, was das Spiel bietet, kann ich es definitiv weiterempfehlen. Wenn ihr Clicker-Spiele mögt, solltet ihr Farewell Clicker auf jeden Fall ausprobieren.
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