
With a rich and powerful system and gameplay of group warfare action role-playing games, open world, hundred people warfare, challenge the boss, Players will continue to grow in their own way and create legends that belong to you in the open chaotic world of sword and magic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏问题很多,不应该做为一个完整的游戏发售。
一開始以為很像《First Queen》(魔域傳說)類型遊戲,再加上便宜和二代一同為組合包來販賣,整體遊戲性玩下來CP值還算不錯,一代的DLC純贊助性質,富人遺產只有5000金避開局,老實講太少了,後期軍費一期都要3000+以上了,貓娘外觀如果要變回來就要去洗點才能改變造型。 [h1]====開局====[/h1] 遊戲一開始和夢幻模擬戰一樣會詢問問題來挑選自己角色的能力還有起始資源,比較不好的地方在於不能重選,也不能預覽角色能力來做一個參考,基本上開局就選武力或者智力兩方面走向,後期要改開局洗點可以到漁鎮和法師協會去洗點,洗點前隊伍內不得超過10人,洗點費用是採取等級X金幣100,也可以用來換角色造型。 開局建議先拿遠程武器(武力拿弓智力拿魔法珠),因為遊戲中只要主角一死就回到開頭畫面,這點讓人很噁心,一開始就先跑商,怪物能躲則躲,不然你會發現開局的兵力沒幾次或者一次就死光了,跑商建議跑漁村(特產-漁)至貓鎮(特產-綢布),技能有點[投機倒把]可以增加特產賣出價格,來回一趟不到2分鐘可賺1386金幣,但要記得自己的兵力不要帶太多不然維持費就吃光了。 另外在跑商的同時也可以順便接下任務,接任務可用S/L來洗任務內容,比較不好的地方在於一週內一個城能要接一次,就加減接任務賺下金幣吧,但要注意任務內容,不然會跑得很遠不是很划算。 [h1]====技能====[/h1] 遊戲中練等只有增加技能點數,角色的能力數值只有一開始的選擇以及靠技能和裝備撐起來的,地圖上有四個城市有訓練學校用錢來買技能點數,一間最多加5點,所以開始跑商就順便把技能點買下來吧。 四間學校地點:王城、貓鎮、精靈城、游牧聚集地。 說到技能點優先把[智]的[投機倒把]點出,這樣賺錢比較快,之後優先點[魅]隨從追隨到三人,因為只有隨從死亡後不會消失,其他兵死了就沒了,尤其是後期的攻城戰,最後期的弒神戰,兵一下子全死光,有多少錢都不夠花。 [h1]====隨從====[/h1] 隨從位置:王城、礦山、漁村、貓鎮、精靈城、法師協會。 聖騎士:開局王城旅館詢問幫助邀請加入,半補師。 弓手:王城旅館花費1000金幣邀請加入,可用火冰元素各一來強化。 半魔人:在礦山都市旅館可用3000、2000、1000金幣來加入,如果用1000後續還會跟你要1000金幣。 驅魔師:在漁村旅館邀請加入。 貓娘:在貓鎮旅館用(特產-漁)給予後可加入,記住身上有多少(特產-漁)就會一次給多少,純奶媽一個。 蛇女:精靈城旅館需要主角跟蛇女單挑贏了後加入,近戰攻擊範圍大。 魔導師:在法師協會進去前用挑戰,贏了後加入並且之後進法師協會不用付入場費。 在後期主角能力上來後,基本上除了少數幾個怪幾乎都可以帶著隨從1+3人開無雙了,建議隨從:魔導師、蛇女、弓手(強化後)、驅魔師。 [h1]====劇情====[/h1] 遊戲劇情模式中主線任務很短,應該說幾乎沒有,從一開始王城左邊的遭襲的村莊解救後,返回王城送信遇到瘟疫感染,國王被死神殺了,等待七天解藥出來後拿到解藥解毒,各地領主被民眾反叛.......開始可以攻城(10座),在萬事屋那邊問路的地圖顯示上有紅色字體的城或者鎮都可以攻打。 右下的死神之城打下後每30天就會有死神軍團來噁心你,左下的龍王城打下後,在城堡上面附近龍王會四處逛,接近他的範圍會很快地跑過來打你,並在精靈城的下方走到底會有一個龍王塔可打,裡面多一隻龍妃而已,打完佔領10座城後地圖左下龍王城右邊的兩座橋寶箱位置附近有一個???名字的人,可重置所有打下來的成重打一遍(瘋了嗎)......可在占領下來的城堡或者城鎮找輔佐官跟其他領主宣戰,可多打3座城,王城、礦山都市、精靈城,王城打下來後可使用全城収稅不用一座一座城的跑收稅收。 [h1]====諸神====[/h1] 諸神之所裡面有三尊神像,左至右為龍神、軍神、魔神,每個都需要用傳奇戰利品給三次才會有反應,有四樣選擇為力量、神物、祝福、現身。 龍神: 選力量給戰鬥風格:龍人。 選神物給龍鱗。 選祝福給旗幟:龍神的祝福。 選現身不會給予理會"不是現在"(龍神拒絕了你) 軍神: 選力量給戰鬥風格:軍神使者。 選神物給戒指:真軍神之戒。 選祝福給旗幟:軍神的祝福。 選現身就傳送到軍神旁邊可開打完成弒神者並給予旗幟。 魔神: 選力量給戰鬥風格:魔神之嗣。 選神物給戒指:真魔神之戒。 選祝福給旗幟:魔神的祝福。 選現身就傳送到魔神旁邊可開打完成弒神者並給予旗幟。 [h1]====藏寶圖====[/h1] 藏寶圖除了在漁村可獲得2張外,其他都在可交易特產的萬事屋可買到,各城的藏寶圖編號都不一樣共七張,藏寶圖各處詳細位置可在網路上尋找,這邊就大概講大略位置,建議用S/L來洗傳奇戰利品比較好,其他的基本上都可以買的到。 1、地圖左下怪異的村子的左邊,打開藏寶圖對照就很清楚了。 2、一樣沿著怪異的村子往右走樹林有一個空第。 3、地圖最下面的魔物城鎮往右走到底。 4、地圖最下面的魔物城鎮和右上的魔物城鎮中間有一個山壁凹槽處。 5、遭襲的村莊上面森林河岸邊的空第。 6、法師協會左下的山。 7、地圖右上方森林下面的山壁凹處。 [h1]====裝備====[/h1] 裝備上最強的武器是雪鎮的龍吟大劍,需要在礦山都市買重巨劍去王城用火元素強化成粹火重巨劍在去諸神之所拿龍鱗合成。 礦山都市有裝備商可給予他不要的裝備,獲得閃亮之甲。 王城下方的日曜之湖要在中午12點進去可看到湖中之劍和精靈,完成任務後可挑戰日曜劍獲得,需要打三個自己分身。 除了傳說裝備外,所有的主武器和防具都可在王城的鍛造屋強化,武器需要火元素,防具需要冰元素。 雪鎮有隱居的大師可附加武器額外屬性,需要1萬金幣加傳奇戰利品1個。 [h1]====兵種====[/h1] 在遊戲中可帶的兵種真的不多,而且帶兵幾乎都是感覺在帶砲灰居多,尤其在打龍王和死神之類的BOSS常常會死傷很多,更不要說去打諸神了,每次打都全滅。 平常在兵種上建議一定要帶弓箭手,並且兵種技能中弓箭手一定要點出銀箭(按下鍵盤的2不是小鍵盤的才能切換兵種技能),主要是後期有血裔和伏襲者這兩種,需要先用銀製武器(銀飛刀只能帶10把)打出效果後才能被擊殺,當然不帶也可以,就看裝備有沒有銀製武器而已。 [h1]====後期====[/h1] 遊戲基本上把王城等13城佔領下來後,就是在練級和洗點中渡過了,因為成就中剩下一個隱藏成就弒神者需要殺死一次神,然後會發覺之前的打法會死的不要不要的,不要妄想靠小兵去打,小兵最多就是打軍神時把那8隻小兵第一輪第三波攻擊後還沒被祝福前先打死,然後軍神第二輪攻擊時小兵就全死光了,至於打法就請自行網路上查詢吧。 [h1]====結語====[/h1] 整個遊戲一場玩下來約8~12小時就可破關,但全成就的話...難說,遊戲過程中BUG和一些不理想的地方多多少少也有遇到,只能說最好是隨時紀錄而已,另外最讓人鬱悶的是按鍵位無法自定義,雖然有支援手把,但能想像用超魔法的時候左手按著手把移動,右上移到鍵盤上按"空白"加"F"鍵,或者施法材料沒了需要先按下"Q"後按"E"鍵嗎...招喚怪物"Q"加"J"鍵,回血"Q"加"L"鍵,玩到後面不是拋棄手把就是不要使用那些技能而已...... 另外一些比較令人噁心的地方在於物品的攜帶量上限,特產品99個上限後移動速度會變慢,然後想要攜帶兩種特產品各99個後,速度又更慢,兵力超過50以上後速度繼續又慢了......所以我才說後期真的是1+3模式打天下了,除了要攻城以及打特殊怪外。 更令人吐糟的是你兵力一多你的維持費還有食物需要就往上跳,基本上維持費還好有週期性的,但食物是每天都會被扣,99個食物上限是怎樣?想要不補兵多帶一些兵出去結果沒回城的食物了,需要自己買兵營在鍊等區那邊來補充嗎? 總而言之這個遊戲在這個價位上算是一個不錯的表現了,但破關後基本上不會玩第二次了,就像前面所說劇情少、分支少、內容少等一些問題在,玩一次破關就可以了。
第一部没做明白就做第二部???后续没看到这游戏有什么更新~你们好评都是刷的???????????
游戏60分 游戏里面的付出 远远小于收益 付出个西瓜 换了一个芝麻 就是这个游戏付出收益比 感觉在打下去就是浪费时间。 游戏需要一直刷刷刷 但是刷不出什么东西。就是100人 花掉10000 去进攻野怪 或者小BOSS 打野怪还行怪物比例基本是 损失个5-600换个2-3000左右。 但是打BOss 或者小BOSS 相当于花8000-9000 换一个 完全没用的东西 或者获得500-1000不等的战利品 一些小BOSS 和一些BOSS的意义是什么。是为了 支线任务吗 城市的收益10个城市 勉强养活个130人左右的队伍 收益非常低 打一大群野怪的收入 是城市大半天税收的总收入 低到不行....骑砍10个城起加上城防起码能养活3300人左右 不要多10个城养300人的部队没问题 我觉得才是合理收入。
♥♥♥♥
没什么游戏性,完成度很低。第一步都没完善就开第二部捞钱。
平衡性极度有问题 士兵卡位置严重
學了魅力技能的招喚技(Q+J)後,在戰場上試用一下,就當機。屢試不爽, typeError cannot read property 'id' of undefined... 我覺得這遊戲並未製作完成,還出二代,令人無法置信。
请问是用rpgmaker做的么?
背景設定不錯,遊戲方式也挺好的 但就是武器裝備跟士兵太蛋疼 武器都很機掰,也很難操作(常被小兵卡死) 而且死掉就結束遊戲直接跳到開頭畫面也是很煩(還不能跳過) 玩到爆氣來留負評,我這人很少負評的,但我這真的受不了了 還買DLC的我真的跟個低能兒沒兩樣
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Sand Man | $16.6K | 367 | 94% | $2.99 |
| The Exit 8 VR | $16.6K | 62 | 85% | $6.99 |
| Critical Mass | $16.6K | 441 | 69% | $1.99 |
| F-Rank hero story | $16.6K | 73 | 89% | $10.99 |
| Vesper: Zero Light Edition | $16.6K | 89 | 84% | $9.99 |
| Bubble Ghost Remake | $16.6K | 73 | 100% | $8.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |