
In this real-time soccer sim, play as the coach of a women's soccer team tasked with guiding your eccentric players towards victory! Unlock new players and power up your team by winning heated matches against your rivals! Draft your convention-busting dream team and shoot for the win!
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About
※All characters involved in sexual content are over the age of 18.
In this real-time soccer sim, play as the coach of a women's soccer team tasked with guiding your eccentric players towards victory!
Gameplay for matches is simple and approachable, consisting of quick time events. Unlock new players and power up your team by winning heated matches against your rivals!
In addition, look forward to some mind-blowing rules you definitely won't find in a real soccer match!
Draft your convention-busting dream team and shoot for the win!
A chance encounter brings together Daisuke Aozora, a coach with ambitions to train a Japanese women's soccer team that can compete on the world stage, and Asuka Tenma, a player from the bottom-ranked soccer club, the Golden Balls.
Seeing potential in Asuka, Daisuke decides to coach for the Golden Balls.
"I'll guide you from the weakest to the strongest."
From that one chance encounter... From that one promise...
Asuka and her teammates' fates begin to change.
The bottom-rank team's miracle run...!
Strap in for a soccer underdog epic filled with passion and perseverance!
Players will constantly move on the pitch, with each of the player's decisions greatly swaying the outcome of a match!
The plethora of actions available to the player such as shooting, tackling, and passing change depending on the situation and consume an energy called "vibes." Overworking a single player will quickly cause them to run out vibes, greatly limiting their moves.
Utilizing substitutions and a division of labour, optimize your team's output of vibes!
Doing so is the shortest path to achieving victory.
Winning a fierce match against a rival team will recruit its players into the Golden Balls! Additionally, characters can be powered up between matches through training.
Whether to build a solid all-round team or to focus on a specific niche, the strategy is all up to you, the coach. Train up your favorite players and create your very own dream team! Lead your team to hold up the league champion trophy!
・Character Design:Waon Inui
・Scenario:Takayoshi Muto(Synthese)
・Producer:Yujiro Usuda
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
After failing to qualify for Europe in Football Manager, I find solace in managing waifus that are less problematic than the entire roster of Man United.
わざわざ2周目までして全実績解除をしたのは初めてかもしれません。 ゲームをしていて不愉快になることが無かったんです。 だから、気分転換に軽い気持ちで出来ます。これって結構大事だと思いますよ。
单调重复,没有爽感。 说你是足球竞技游戏吧,一场比赛能操作的就三五个指令,甚至没有跑位。 说你是经营养成游戏吧,打完比赛无脑升级,属性增值固定,无养成事件。 说你是H游吧,就几张静态擦边图片,还特么反复重复再重复。 说你剧情丰富吧,过场ppt毫无新意,台词冗长,几张cg反复使用。 说说游戏体验吧,垃圾擦边圈钱无聊创作者自嗨型。
ขอสารภาพตามตรงเลยว่าแรกสุดผมตัดสินใจซื้อ Fantasista Asuka มาเพราะเห็นเป็นไวฟุเตะบอลเท่านั้น ไม่คิดจริง ๆ ว่าจะเป็นเกมดีย์ ปรากฏว่ามันเป็นเกมที่สนุกกว่าที่คาด และถ้าคุณคิดถึงเกมเก่า ๆ อย่างกัปตันซึบาสะภาคแฟมิคอมหรือ Blitzball จาก FFX คุณก็น่าจะชอบเกมเพลย์ของเกมนี้เอามาก ๆ เพราะเกมมีจุดเด่นที่ชวนให้ระลึกถึงเกมที่ผมเอ่ยถึงไปก่อนหน้าอยู่บ้าง เพียงแต่ใส่จุดขายอย่างไวฟุและเซอร์วิชดีย์ ๆ เข้าไป (ตัวเกมมีแค่เซอร์วิชเท่านั้น ไม่มีฉากทำนองนั้นหรือ Patch เสริมนะ อย่างน้อยก็ในตอนนี้ กระนั้นตัวเกมเวอร์ชั่น PC ก็จะล่อแหลมกว่าเวอร์ชั่น Switch อยู่นิดหน่อย) เรื่องราวในเกมก็จะเกี่ยวข้องกับตัวเอกของเราผู้เคยเป็นนักเตะในตำนานแต่บาดเจ็บจนต้องเลิกเล่น สุดท้ายเขาก็เลยได้รับมอบหมายให้มาเป็นเฮดโค้ชของบอลหญิง ทีม Golden Ball ของเราในตอนแรกก็จะเป็นทีมที่ห่วยที่สุดในลีก หน้าที่ของเราก็คือการจะต้องช่วยฝึกซ้อมและคุมทีมเพื่อนำไปสู่ความเป็นเลิศ โดยเนื้อหาจะถูกบอกเล่าแบบ Visual Novel ที่มีเสียงพากย์ครบทุกประโยค และแน่นอนว่าคุณสามารถเพิ่มระดับความสัมพันธ์กับสาว ๆ ระหว่างการฝึกซ้อมเพื่อปลดล็อค CG ดีย์ ๆ ได้ด้วย แต่เนื้อเรื่องก็ไม่ใช่จุดขายของเกมหรอก สิ่งที่ผมชอบที่สุดเกี่ยวกับ Fantasista Asuka ก็คือระบบการเล่นมากกว่า ถึงผมจะบอกว่าเรารับบทเป็นเฮดโค้ช แต่พอลงสนามจริง ๆ เราก็สั่งการผู้เล่นที่ครอบครองบอลหรืออยู่ใกล้บอลได้ ยกตัวอย่าง สั่งให้ผู้เล่นยิง ส่งบอลต่อ เข้าแท็คเกิ้ล หรือปล่อยไม้ตาย (ใช่ เกมมีปล่อยไม้ตายด้วย ผู้เล่นแต่ละคนจะมีท่าไม้ตายไม่เหมือนกัน) ระบบการเล่นสนุกและเข้าใจไม่ยากนัก ถ้าใครสนใจว่าเกมเพลย์เป็นอย่างไรให้ลองชมคลิปบนหน้า Store ก็น่าจะเห็นภาพชัด ระบบของเกมก็จะคล้ายเป่ายิ้งฉุบที่แต่ละแอ็คชั่นมีวิธีป้องกัน (ถึงแม้สุดท้ายถ้าเกรดของค่าพลังต่างกันมากแบบ A กับ C คุณก็สามารถสาดบอลจากหน้าประตูตัวเอกไปถึงหน้าเป้าได้แบบหลุดยกแผงอยู่ดี โดยที่อีกฝ่ายแทบจะไม่มีโอกาสป้องกันได้เลย) ภายในเกมก็จะมีตัวละครแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม คือตัวละครหลักและตัวประกอบ โดยผู้เล่นที่เป็นตัวประกอบก็จะไม่มีท่าไม้ตายหรือความพิเศษใด ๆ แต่ตัวละครหลักทั้งหลายที่เราจะค่อย ๆ ปลดล็อคมาได้ผ่านเนื้อเรื่องนั้นจะมีลักษณะเด่นหรือท่าไม้ตายเป็นของตัวเอง (ท่าไม้ตายแบบแท็กทีมกับเพื่อนก็มี) โดยตัวละครเหล่านี้ก็จะสามารถปลดล็อคความสามารถพิเศษทั้งหลายได้ผ่านการ Level Up ยิ่งลงแข่งมากก็ยิ่งเก่งขึ้น ถ้าคุณรักใครชอบใครก็สามารถ Grinding จนน้องกลายเป็นยอดมนุษย์ได้ (ตัวเกมมีโหมด Rematch นอกจากโหมดเนื้อเรื่องที่ช่วยให้คุณ Grinding ได้ไม่จำกัด) ตัวละครหลักในเกมก็จะมีเยอะพอที่ช่วยให้คุณสามารถจัดทีมได้ 2~3 ทีมได้อย่างสบายและสาว ๆ แต่ละคนก็มีลักษณะเฉพาะที่หลากหลายซึ่งน่าจะมีสักคนที่ถูกใจคุณแน่ ๆ ปัญหาน่ารำคาญที่ผมพบเกี่ยวกับเกมก็พอจะมีบ้าง ยกตัวอย่างเช่น ค่าสุ่ม % แย่ในระดับเดียวกับ Xcom เป็นไปได้มากที่คุณจะพลาดรัว ๆ จากโอกาสสำเร็จ 90% (แต่ช่วงปลายเกมตอนที่สาว ๆ เกรดต่างจากคู่แข่งมาก ๆ หรือมีท่าให้ใช้เยอะ อะไรแบบนี้ก็ไม่ค่อยจะได้เห็นแล้ว เป็นสิ่งที่เห็นแต่เฉพาะช่วงต้น ๆ เกม) หรือคู่แข่งพยายามสร้างเกมในรูปแบบเดิมซ้ำ ๆ ทั้งที่ไม่เคยได้ผล (AI ของเกมแย่มาก) คงจะดีถ้ามีการอัพเดทเพิ่มเพื่อแก้ปัญหาที่กล่าวไปนี้ (ผมเขียนบทวิจารณ์นี้ในวันที่ 29 เมษายน 2026) โดยรวมแล้ว Fantasista Asuka จัดได้ว่าเป็นเกมเซอร์วิชดีย์ ๆ เกมหนึ่ง อย่างไรก็ตามผมแนะนำว่าราคาเต็มอาจจะไม่คุ้ม แต่ถ้าลดราคาหนัก ๆ ก็จัดได้ว่าเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจอยู่ครับสำหรับคนที่มองหาเกมเล่นง่าย ๆ มีฉากเซอร์วิชดีย์ ๆ ไม่ต้องคิดเยอะ
Great story, engaging gameplay, and fantastic character chemistry. The female cast features deep and well-executed characterization. However, I personally wished there were more in-game cutscenes and illustrations. Overall: Definitely worth the price.
qureate时隔多年不锁偏好的一作,相比于被锁的3D几作确实尺度较低。玩法一眼天使之翼,但AI很弱,队友经常重叠跑位或者在进攻时往回跑。游戏总体难度曲线还行,不靠着失败重赛练级也能比较轻松地取胜,不过最后一关数值太逆天,想赢只能赌对面的超级前锋和超级门将不开技能。训练所有项目都是提升进攻/防守/门将数据各一项,没有球员能够吃满加成,基本就只是当作升好感,另外由于只有主线能够进行训练,升完全部好感至少是二周目中期的事了。出场人物众多,很多角色都没啥戏份,好感事件也有不少是纯粹拆分。除了有立绘的人物外,每个队其他队员的名字也都是贴合球队主题而设计的,另外还有致敬经典日本国家队以及现在日本国家队的队伍。 翻译对足球不熟悉,部分专业术语的翻译并不准确。
高円寺サッカー以来の女子サッカーゲーム 絵が綺麗でキャラクターがかわいい ゲーム自体は運ゲーで大味 一試合が長くて単調なのがきつい 一度も負けずに最後まで行けたが ギリギリな試合が多くバランスは悪くないと思う 好感度最大で一枚絵とかあればよかったと思う 2周目はやる気起きなかったので ストーリー以外のコンテンツ解放とかほしい パワプロのパワフェスみたいなトーナメントとか 今後に期待
[h1]サッカー詳しくないけどこんな感じなんですね![/h1] プレイ時間:27.8時間(トロコン) [h3]こんな人にオススメ[/h3] ・サッカーが好きな人 ・往年のキャプ〇テン翼のゲームで遊んだ人 ・すっぽんぽんより何か着てたほうがゾクゾクする人 [h3]こんな人にはオススメしません[/h3] ・サッカーが本当に好きな人 ・長いストーリーが苦手な人 [h3]まとめ[/h3] サッカーと言えば海賊・くの一・アンドロイドたちなんですね。 今年はワールドカップもあるし楽しみです。 この価格でこんなに遊べるとは思いませんでした。 本編はストーリーやキャラ設定がしっかり描かれていてかなり長いです。 つまり、ボリュームがすごいです。(二重の意味で) サッカーゲームというよりもストーリーメインのアドベンチャーゲームですかね。 でも育成要素あり、選手オーダーありでサッカーのシステム面もかなり楽しめます。 何よりあれだけ威力ある必殺シュートを撃たれれば、そりゃ服も破れますよね。 そして試合後のユニフォーム交換・・ 試合が終わればノーサイド。危うくこちらもオフサイド。 次は世界!と言っているのでぜひ続編も。宇宙編でもナメック星編でも歓迎します。 続編は必殺シュートを蹴った本人も何故か服が破れる仕様にしますか。するに決まった。 いや~、スポーツって本当に素晴らしいですね。
[h1] 名作サッカーゲーリスペクト [/h1] これ企画した人絶対俺と同い年くらいだろ。と思うと感慨深くなります。 もうみんな書いてるけどテクモ版キャプ翼のシステムのギャルゲー。 シネマティックサッカーって呼び方もあるんだっけ? このシステムのサッカーゲーム本当に好きだから復権してほしいので、あんまり名前を呼んではいけないアレみたく扱って業界が忌避する雰囲気になっても寂しいのでモロに名前出しておきます。 マジか!アレか!って思ったおっさんは買っとけ。 おっさんなのにギャルゲー嫌いな同い年のおっさんは帰れ。 ・システム アレで伝わらない人にはRTSサッカーゲーと言えばいいのだろうか。 ドリブルは自分で操作するが相手選手と接触すると時間停止状態でコマンド入力になり、 パスを出すのかドリブルで突破するのか選択するみたいな流れで試合を進めていく。 アレです。分かれ。知らない人はおもろいからやってみろ。 いや、分かる人には粗削りだなぁと感じる箇所もあるから初見の人がおもろいかは責任持てないが。 ・ストーリー このメーカーのはプリズンプリンセスをプレイしたが、…なんというかアレだったが、 本作は他の方も書いている通り普通にスポ根ものっぽく爽やかなストーリー。 主人公(監督)もクセのない男でほどよい空気で良いと思う。下ネタパロネタ言ったりしない。 女子サッカーリーグを正しく勝ち上がって正しく努力したり友情したり勝利したりする。 [spoiler] もぉ終盤くらいに「で、ワールドユース編いつからですか?」とかレビュー書こうと思ってたらラストの締めでさらに上を行かれた。[/spoiler] ・キャラクター ネームドキャラで終盤に11人揃うくらいでしょ?と思ったら [b] ヤケクソなくらいの人数が次々仲間になる[/b]のできっと貴方の好みのキャラが見つかるはずだ。 [spoiler] 僕は秋葉原涼香ちゃん!!!![/spoiler] クセありすぎるキャラは...いや大抵クセはあるんだけど基本的にサッカーを通じて「仲間」になっていくので、他の方が書いているように嫌悪感のあるキャラはいない。 世界観がなんだかわからなくなっていくがみんなサッカーが好きだからヨシ! でも[spoiler] 忍者とか海賊とか魔王とか散々出たあとにルチャリブレのコスで出てきて「見るのが好きなだけ」は逆に斬新だった。アイドルとサッカー選手は両立できるのにルチャリブレとサッカー選手は両立できないんだ...?でも性格正反対系双子だからヨシ![/spoiler] なお、特に「原作」リスペクトのキャラがいるわけではないです。プレイする前はそこまでリスペクトしてるのかなと思ったけど違ったのはむしろ好印象。 俺と同い年くらいの企画した人がノリノリでヤケクソな数のヒロインを生み出しているのを想像すると日本はまだ大丈夫だと思った。 「原作」っぽいのは[spoiler] 「病弱だけど技術はトップクラス」の子と前述の「双子」くらい?[strike] 空は飛ばないが[/strike][/spoiler] ・グラフィック 一般向けでは攻めてる方の露出度でおっさんも満足。 下着のディテールにこだわりを感じてユニフォーム交換の爽やかさも相まって神々しさすらある。(そうか?) 必殺シュートで「ふっとばされた!」の演出は基本「困り顔/慌て顔」なのがポイント高いが、何名かのキャラが「なんでユニフォーム破れたのにその表情/ポーズ?」があるのが少しマイナスポイント。 ・ゲームバランス そんなに難易度は高くないんだけど知らないと難しく感じるかも。 甘えたクロスはモブDFにもカットされるのでセンタリングはFWがフリーなのを確認して上げよう。ってまっとうなサッカーSLGの考え方は要求される。 操作キャラがドリブルで上がっていくと代わりにフォローで中盤に留まるキャラが出てくる?仕様のようで、違うんだお前にセンタリング上げたいんだから上がってくれ!という場面はかなりあった。 他の方も書いてますが「ボールを受け取ってから数秒、敵とエンカウントしない無敵時間のようなものがある」ので、どうしても勝てなかったらパス回しでなんとかなるレベル。 あと敵チームのフォーメーション次第で変わるけど「相手キックオフ→パスキャッチする選手が大体決まっていて、追いついたこちらのFW・MFの誰が接触するか」がほとんど固定されているようなので、「相手キックオフからいつもこいつが接触するな?」と把握したらあえて必殺タックルを持っているキャラをMFと交代して即ボール奪うなども可能でした。 後半になると敵の思考パターンもパス回しになっていくけどこのタックルハメは最後まで使えてしまった。 それと「ふっとばされた!」スチルは試合中に無理に狙わなくても勝利すればExtraで見れるらしいです…。 最終戦までやってから攻略書いてる[strike] 奇特な[/strike]記事を見て知りました。 こいつ脱がせてねぇ!にこだわって何回か負けたよ…。 ・演出 カットインとSDキャラのみで表現されていて、「どんな技か」は[strike] そこまで考えてない [/strike]あんまり設定がない感じがする。 他の方も書いてますがちょっと残念。もっとウソみたいなアクロバットや異次元殺法とかの演出を次回作があれば期待したい。 ・まとめ 「あのシステムのサッカーゲーム」と真面目に向き合っているのが好印象の、価格としては大満足のゲームでした。 ユニフォーム交換や脱衣ふっとばしのコンセプトは是非そのままにしてもらって、不満点解消した次回作を出してほしいです。 全実績解除まで20時間でした。
早い話、キャプつばですwwwキャプつばと(脱衣を除く)明らかに違う点は ・オフサイドがある(ラインディフェンスもしてくる) ・ライン割りもある(自操作でライン外に出てしまう) ・敵チームのマンマークが割と機能している ・ディフェンス時は自動なので自分で操作できない ・スルーパスが出せない ・多少なりともトレーニング要素、絆要素がある これら以外はほぼキャプつばと同じですが、ドリブルのバイブス消費が多いので安易にドリブル突破しているとすぐ疲れます。逆にパスは消費ゼロなので、パス回しで前線に運べという事なのでしょう。ということは取りも直さずFw以外はほとんど攻撃参加できない仕様なので、Dfのシュート力を上げる意味があまりないという欠点があります。他にも私は352が好みなのにフォーメーションの選択肢にない所が気になりましたが、ゲーム自体はまあ面白いと思います。ちなみに必殺シュートの脱衣は、試合中に必死に狙わなくても後でキャラのプロフィールに反映されます()
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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