
Fallen Legion is an intense action RPG where every battle is a heart-pounding fight and each gut-wrenching choice impacts the realm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
키 설정 변경 불가능 당연히 어떤 키가 어떤 역할을 하는지 따로 볼 수 있는 화면이 있는 것도 아님 튜토리얼 하면서 바로 외워야됨 대화 이벤트에서 나오는 스탠딩 CG가 허접해서 은근히 신경쓰임 (표지에 속은 기분) 대화 도중 뜬금없이 다른 대사가 튀어나오는 버그가 아주 흔함 (목소리 대사랑 비교해보면 더 확실히 알 수 있음) 손만 바쁘고 은근히 지루한 전투 [spoiler]선택으로 과정은 변해도 결말은 안 변하는 스토리[/spoiler] 중간에 변하는 스토리라는 것도 변수가 많은 것에 비해 설명이나 정작 이벤트가 너무 간략해서 재미있지도 않음 거기다 선택지에 나오는 사람들이 누군지 알려면 중간 로딩화면에 잠깐 나오는 배경설정을 죄다 읽어야 함 전투에서 같이 싸우는 캐릭터들은 인형이라 강화나 배치 말고는 대화도 못함 거기다 사실상 한쪽 캐릭터는 다른 캐릭터 서브나 마찬가지인지 대사 우려먹기가 심함 (아직 초반밖에 안해보긴 했지만) 게임이 어려우면 공략 찾아보면 된다고 생각할수도 있지만 어림도 없지 게임이 너무 마이너해서 자세한 정보를 찾아볼 수 있는 곳도 없음 스팀게임 대부분 한개씩은 있는 스팀 가이드도 없음 환불-탈출
Positively surprised! Not much to say here. Who have liked Valkyrie Profile should give this a try. It as very fun to play. Most stressing handworkout i had the last few months :D 90% Joyfactor here 120% will buy the Sequel of it!!!!! (when it comes to Steam) Man I hate books. 15/10
PROs: 1) Music, though repetitive 2) Good, original story 3) Gameplay surprisingly relaxing once you get a hang of it 4) Has two parallel campaigns CONs: 1) Difficulty spikes appearing from nowhere, disappearing in same manner you get them 2) For a game with that much decisions, one ending for each campaign sounds pretty, eh, not okay 3) Except those two difficulty spikes, game might as well be too easy Info: 1) Game doesn't seem to like Dualshock 4, none of additional software will help with that. 2) Keyboard controls are weird at best, no settings to change them. Still playable though.
Without a doubt this game was a pleasant and enjoyable surprise! While it was obviously apparent that the title had similar styling and game-play flow to something like "Valkyrie Profile", the challenge and combat balance proved to be of sufficiently stiff level. Make no mistake, even on the default difficulty setting before any NewGame+, this game can be HARD. After having completed both story paths it's become apparent that besides the aforementioned NewGame+, there's a One Life Mode available with options to upgrade your party members to their highest potential. The narrative is pretty deep for a game of this 2D style. The devs even include a nice card based bonus system that adds some flavor to the story that has you making decisions that shapes the unfolding tale. Sadly, these decisions don't lead to vastly different endings for both characters. As for the audio, the soundtrack is sparse in terms of the number of distinct tracks, but absolutely brilliant. There are certainly some adrenaline pumping tracks on here when fights get dicey. The game also has some voice acting that is generally well done and in keeping with the fantasy story on show. To elaborate, the game's lore has many words some which seem Celtic in tone and spelling which,when pronounced, coincide with the real world Welsh (the male Laendur's voice actor brings this out well I think) and Irish (probably what the accent the female voice actor playing Cecille was going for). A very fitting and appreciated bit of effort in my opinion. All in all, this is a great game to come out from what I assume is a fledgling independent game studio. A meaty and substantial product presented in a small package and one that's clearly been made with a lot of passion. At the very least this little gem should be broadcast a bit more as more people need to try it out with the caveat that for new players starting out, the early levels can prove to be incredibly challenging. Very well done to the dev team.
全破了三輪,也破了一條命模式 戰鬥作業感太重,容易膩到睡著 支線亂七八糟,沒有什麼提示 主線的兩個主角性情也太糟糕 像是二流路人甲 沒有什麼要素專研 關卡也沒有需要反覆打的需求 除非想解成就的"破BOSS的防" 鋼體敵人太多,僅能靠玩美防護來進行遊戲 連繫容易被打斷,玩起來沒有暢快感 中文翻譯有點糟,不如切日文或是英文
女武神+即时战斗。但是游戏性并没有统一,有种把想做的做了的感觉。 动作僵硬,攻击会被打断,敌方有霸体攻击我方没有。 要是想打出好成绩就得像工作一样等CD。 玩家必须看的行动力槽满屏幕飞,还得边打边去找。 镜头也一直在晃动,整体感觉就是一个字 “乱” 。 [spoiler] 最后关让你把至今打的BOSS全打一遍,最终BOSS打3遍单纯血量死厚也是很懂游戏难度设计(笑) [/spoiler] [spoiler] 另外跟游戏本体没啥关系:原价购入后 70 off 我@%@¥& [/spoiler]
Un très bon jeu que ce Fallen Legion: Rise to Glory ! Il en contient en fait deux, Sins of an Empire avec comme personnage principal Céclie et Flames of Rebellion avec comme personnage principal Laendur. [u][b]Les + :[/b][/u] - [u]Un système de combat bien sympa[/u] : Vous avez 3 Exemplars qui combattent pour vous, chacun est assigné à une touche de la manette, le Y est pour vous et vos sortilèges pour appuyer vos Exemplars. Les points d’actions sont limités à 3 par personnages et ils remontent en fonction de leur vitesse, des perfect blocks que vous arrivez à faire etc. ça donne un côté stratégique assez sympa. Je trouve que le jeu dose assez bien le tout. Parfois il faut la jouer bien défensif avant de balancer tout ce qu’on a et d’autres fois mieux vaut attaquer le premier… bref, il y a de quoi faire et pour tout type de joueurs, tant les bourrins que ceux qui sont plus sur la défensive. Certains sorts sont par contre trop puissants et font que vous allez rouler sur tout ce qui bouge, à condition de les lancer au bon moment et d’avoir de quoi les lancer plusieurs fois… Pour cela, il y a des gemmes qui sont droppées à chaque fin de niveau. Généralement, les gemmes ont des attributs bonus pour un ou plusieurs des Exemplars que vous avez utilisés durant le niveau mais parfois, elles ont des bonus « neutres » qui aident votre magie ou change un de vos sorts etc. Au total, on peut équiper 3 gemmes et elles peuvent radicalement améliorer votre équipe, parfois, à tel point que tenter de changer d’Exemplar, vous rendra plus faible le temps de trouver des gemmes équivalentes pour celui-ci. C’est pour ça que les gemmes « neutres » existent, elles permettent de tester plusieurs équipes sans forcément vous affaiblir… - [u]Des choix concernant l’histoire[/u] : La fin sera la même quels que soient vos choix, mais ils apportent deux choses, la première, un bonus directement dans le niveau en cours (bonus qui disparaitra à la fin du niveau) et la seconde, la possibilité de changer un peu votre trajet, en effet, selon vos choix, vous pourrez débloquer des niveaux bonus qui peuvent contenir des boss optionnels, de nouveaux Exemplars, des sorts, d’augmenter le taux de drop de gemmes de qualité etc. De part ces choix, sur deux runs, il m’est arrivé de débloquer un même niveau en tout début de run et la fois suivante en toute fin de run ! - [u]Une histoire intéressante[/u] : Les dialogues sont bien écrits (de ce que je peux en juger, mon anglais est assez basique) et il est plaisant de voir comment les choses évoluent ainsi que les petites différences d’un run à l’autre… J’ai nettement préféré l’histoire du côté de Cécile (Sin of an Empire), celle de Laendur (Flames of Rebellion) est un peu plus noire et on a encore plus souvent des choix difficiles à faire. Les deux histoires se rejoignant, on finit par mieux comprendre certaines choses, c’est sympa ! - [u]Un new game+ bien foutu[/u] : Vous pouvez zapper tous les dialogues (même des dialogues que vous n’avez jamais lus) pour vous focaliser uniquement sur la partie action et tout ce que vous avez débloqué (Exemplars, attributs et sorts) lors de vos parties précédentes avec Cécile (Sins of an Empire) ou Laendur (Flames of Rebellion) est mis en commun ! Seules les gemmes sont à droper de nouveau, ça permet de changer d’équipe et tester de nouvelles combinaisons sur les premiers niveaux. - [u]Un bon doublage[/u] : Il est possible d’avoir les voix en japonais ou en anglais. - [u]Des indices utiles[/u] : Certains niveaux n’ont pas de combats du tout, juste des dialogues, généralement, on y gagne des bonus et autres. Et parfois des PNJ parlent entre eux de boss ou monstres que l’on va affronter et donnent généralement une astuce ou méthode pour les vaincre… c’est assez amusant je trouve d’avoir intégré des astuces de combat dans ces dialogues qui semblent anodins et qu’on aurait tendance à sauter. - [u]Des musiques sympas[/u] : Quelques thèmes m’ont marqué et dans l’ensemble les musiques sont très sympas et collent bien au jeu ! - [u]Temps de jeu[/u] : Chaque niveau est assez court, certains vous prendrons plus ou moins de temps selon votre équipe et votre stratégie (certains boss m’ont fait me battre 30mn) mais en moyenne comptez 5-10mn par niveau (en comptant le fait de lire les choix proposés et de lire les dialogues sans accélérer le passage de ceux-ci à l’écran). Personnellement, il m’a fallu 16h pour finir mon 1er run Sin of an Empire et 12h de plus pour le second en new game+. Connaissant assez bien le jeu, j’ai trouvé Flames of Rebellion plus simple, il m’a fallu 18h pour faire deux runs et 7h de plus pour le One Life Mode. Pour ceux qui veulent obtenir le 100% en un minimum de runs, il vous faudra 2 guides, un pour Sins of an Empire (je n’en ai personnellement pas trouvé sur le Net, j’en ai donc créé un) et un pour Flames of Rebellion (facilement trouvable sur le Net). En gros, si vous visez le 100%, il vous faudra 50-60h si vous suivez les guides à la lettre sinon comptez un peu plus… [u][b]Les - :[/b][/u] - [u]Une histoire un peu trop complexe[/u] : On est perdu au début, heureusement, il y a de quoi lire dans le menu mais ça fait beaucoup à ingurgiter et comprendre, pas très simple de s’y retrouver avec tous ces noms etc. et donc lors de ma première partie avec Cécile, mes premiers choix étaient plus du pif qu’un véritable essai d’orienter l’histoire de l’héroïne. - [u]Des choix dont l’impact n’est pas toujours évident[/u] : Il n’est pas facile de savoir ce qui change quoi exactement et ce qui va ou non bloquer l’accès à un niveau ou à un autre… Certains choix sont mutuellement exclusifs et il faudra faire un autre run pour débloquer tel ou tel niveau. Sans guide, ça peut être difficile si vous souhaiter tout visiter ou tout débloquer… Personnellement, il me manque encore un personnage secret sur les 5 ajoutés par la MàJ Rise to Glory. - [u]La pause absente[/u] : Impossible de mettre pause dans les combats, du moins, en jouant avec une manette xbox 360. - [u]Des petits bugs[/u] : J’ai rencontré un bug étrange sur un boss et quelques monstres à cause du deathblow « Avalanche » d’Apollon mais ça n’a pas gêné ma progression. Il y a aussi une ou deux fois où les monstres étaient très loin de mes personnages, ça a un peu gêné mais sans plus car ce n’est heureusement pas arrivé souvent. A part ça, je ne crois pas avoir eu de bugs gênants. [b][u]Conclusion :[/u][/b] Si le gameplay vous plaît et le côté choix avec nouvelles routes à débloquer vous tente, ce jeu est vraiment agréable à jouer !
Don't mind the mixed reviews, you are going to love this from the beginning, an interesting history and a engaging gameplay, you need more? Edit: After all this time this game was finally updated and got a lot of new stuff, definitely worth the price, and I am stingy AF
核心乐趣就在战斗系统上了 战斗系统还行吧 成型的话爽快感还是有的 基本算是实现不了北妹战斗系统的情况下做的一个简化+扩大差异的版本 内容上除了战斗就是讲故事 其余没了 嘛,毕竟独立游戏 能理解,而且战斗系统也算是好玩 挺好
Unfortunately the gameplay mechanics rely heavily on perfect impact guard. This wouldn't have been much of an issue provided that the windows would be clear and readable. This is not the case. For the nature of the game, the screen can get extremely messy with all the different attack animations going on, and that prevents the player to have a clear overview of what is going on. This takes a huge toll, especially when approaching the game's end. If you're not a fan of this particular mechanic, stay away or you'll easily get frustrated. In any other case, give the game a chance, because the gameplay is still interesting
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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