
Fake Heart is an "Interactive-Visual Novel" game about an episode between elderly fairy tale writer Jade and granddaughter Sarah.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
가짜 하트는 표면적으로는 동화 작가인 노신사 제이드와 그의 어린 손녀 딸 사랑를 중심으로 그들이 함께하는 시간을 잔잔한 분위기 속 미려한 문체로 풀어낸 작품 같지만, 이 작품은 진짜 스토리는 제이드와 사라 이야기 속에 숲겨진 이면에 있습니다. 제이드와 사라의 이야기만 본다면 '힐링되는 잔잔한 어른 동화' 같은 느낌이지만, 이 작품의 무게는 그렇게 가볍지 않습니다. 작품 내 온갖 은유와 비밀로 표현되고 있는 퍼즐의 조각들, 어느 하나 놓치지 말고 유심히 살펴보고 끼어 맞춰야 합니다. 그래야지만 시작과 엔딩이 하나의 흐름을 가지고 있었을 뿐만 아니라, 놀라운 진실과 맞닿아 있음을 깨닫게 될 것입니다. 추후 정식 버전에서 히든 에피소드가 추가될 예정이라고 하지만, 가짜하트의 본편 스토리는 이번 얼리 액세스에 공개된 분량이 전부이니, 제이드와 사라의 이야기를 먼저 감상하신 후, 그 속에 숨겨진 진실을 천천히 다시 한 번 더 되짚어 보시길 바랍니다. 작품 내 작화와 BGM의 분위기도 훌륭하지만, 문장력이 정말 뛰어난 작품입니다. 게임이라기 보다는 인터랙티브 소설에 가깝고, 미려한 문장들은 절로 감탄을 자아내게 만듭니다. 추후 히든 엔딩에서 공개될 에피소드들 또한 매우 기대되는 작품입니다.
童話作家とその孫娘のインタラクティブ・ビジュアルノベル。モノクロの可愛らしい絵本のようなビジュアルが魅力的。簡単なパズルやコミカルでほっこりするお話をはさみつつ、しんみりくる部分もありテンポよく読み進められました。細かいところまで演出が凝っていて見ていて楽しいです。ちょこちょこ引っかかっていた謎の部分がこれから明らかになりそうで、続きがとても気になります。デモ版プレイ動画を上げています。参考になれば幸いです。https://youtu.be/gXeUwIzYx2I
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
[h1] Welcome to Wonderland. [/h1] 韓国インディーデベロッパー "BLANBEE" が手掛けるインタラクティブ・ヴィジュアルノベル。 BGM、ビジュアル、ストーリー、あらゆる点で高クオリティであり、元々は大学生が作り上げた作品ということを後から知ったときは驚きました。製品版がとても楽しみな作品です! そんな新進気鋭のデベロッパーが送る『FAKE HEART』は物語と音楽の部門にて受賞歴があり、その魅力は折り紙付きとなっています。 物語は年老いた童話作家ジェイドと孫娘サラの思い出を描いています。祖父と孫娘のやり取りが本当に微笑ましく、見ていて心が癒されることでしょう。短い小話が連なったチャプター形式となっており、区切りが良く読みやすい点もGood。不思議の国のアリスをインスパイアした演出が随所に散りばめられている点もオシャレです。読み進めていくにつれ、知らず知らずのうちにワンダーランドに足を踏み入れている感覚に包まれる話の運び方は見事ととしか言いようがありません。 ビジュアルは白と黒の世界観が非常に美しいです。ただでさえ美しいイラストが1つのチャプターだけで100枚以上の使われていたりと手の込みようが凄まじいです。 BGMはピアノ調の曲がメインとなっており、ずっと聞いていられるような落ち着く曲が多いのが好きです。良い曲ばかりなのできっとサントラが欲しくなってくると思います。 [b] 総評 [/b] 伏線や考察の余地がいい意味で多く残されており、製品版が非常に気になる期待の一品でした。 気になった方は是非この素敵なワンダーランドへ足を運んでみてはいかがでしょうか。
[h1] 《fake heart》:挺不错的游戏 [/h1] 本作是一款来自韩国的独立视觉小说游戏,推起来非常舒服,舒适的BGM和清新的画风让人倍感安逸,当然剧情也十分不错。而美中不足的是游戏仅支持韩语和日文,没有中文就算了,再不济整个英文啊。 而且游戏不支持手动存档,好在流程不长,后续可任意挑选已阅览的章节来重新游玩。 本作采用了大量的插叙和倒叙,配合上黑白相间的手绘画风,第一眼便深深吸引住了我。而且每一章结束之后,便能在画廊里查看相关图片。 值得一提的是游戏自带许多小游戏,且不乏有趣的情节,玩起来挺放松的。 有一说一,游戏BGM略显悲伤,配合上时不时抖动抽搐的画面,其感染力不容小觑。像第二章,高冷的雪和无情的火,二者合一,所呈现的场景却是如此令人悲凄。 最令我耿耿于怀的还是第四章的油菜花场景,镜头切换如此丝滑顺畅,看到熟人,往昔的记忆浮现于脑海之中,毕竟两人一起度过了一个愉快的夏天。 写在最后,游戏表现力还是值得认可的,其立绘大多都很精美,有时角色的小表情还是蛮可爱,比如撅起小嘴。目前处于EA阶段,望正式版能看到中文。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
게임보다는 소설에 가깝습니다. 비주얼 노벨 장르라 각오는 하고 있었는데 그걸 각오하더라도 게임성은 없어요. 상호 작용하는 여지를 주려고 미니 게임을 중간 중간 가미하긴 했는데요, 이야기 전개에는 영향을 주지 않습니다. 스토리가 작품의 평가를 전부 책임지는 구조의 게임이에요. 일러스트 퀄리티 좋고 UI가 세련되어 스토리를 충분히 지지하고 있다고 느껴요. 게임의 초반부까지는 힐링이다가 뭔가의 반전으로 사로잡지 않을까 기대하고 구매했는데 제가 기대하는 종류의 서사는 아닌 것 같아요. 맞더라도 그 구간까지 가는 데에 너무 오래 걸립니다. 완성도 60%? 까지 채웠는데 코빼기도 안 보이고 흔적만 좀 보입니다. 등장인물들끼리 식사 어떻게 하고 무슨 말 장난하는지 관심 없고 큼직큼직한 사건을 빨리 알고 싶어하는 취향이라 재미를 느끼기 어려웠어요. 하지만 취향에 맞으시는 분들은 좋아할 것 같아요. 이 게임은 취향 문제입니다. 취향을 많이 탑니다. 그러니 게임 구매를 고려하시는 분들은 이 게임이 어떤 게임인지 명확하게 인지하고 구매하셔요.
[도전과제 100%] 일러스트와 음악이 만들어낸 서정은 뛰어났지만, 정작 가장 중요한 스토리의 무게 중심이 흔들린다. -------------------------------------------------- The lyricism created by the illustrations and music is outstanding, but the weight of the story—the most important part—wavers.
자막 하나하나 놓치지 않고 읽으면서 플레이하다가 결국 소름이 쫙 돋았습니다. 내 심장, 아직 늙진 않았나봅니다.
아직 얼리엑세스 인데도 13000원 값을 다 했다 할정도로 만족스러웠어요. 스토리 게임 좋아하면 강추. 진짜루.
[h1] 음악과 연출로 7/10은 먹고갑니다. [/h1] 리뷰를 먼저 읽으신다면 게임을 구매하기 전에 게임이 완성된 상태가 아님에 주의해주세요. 아직은 '인터렉티브'라는 태그가 어울리진 않습니다만 장점을 먼저 언급하자면 게임의 호흡이나 연출이 아주 좋습니다. 챕터별 분량이 적절하고, 전하고자 하는 내용이 잘 들어있다고 느껴지면서 그에 맞는 연출로 적절한 OST, 유려하게 움직이는 이미지, 간단한 미니게임이 구간구간 적절하게 배치되어있기 때문에 개발팀의 역량이 충분하다고 생각할 수 있겠네요. 추가 업데이트에서는 약간의 편의성 패치와 추가 스토리 업데이트가 아주 기대되고 개발을 위한 시간만 주어지면 될 것 같습니다. 스토리 진행에 있어서 대사는 유저에 따라서 몰입감을 해칠 수 있는 부분이 있기도 한데 [spoiler] 저는 항마력이 부족해서 못버텼습니다. [/spoiler] 드립성 요소로 생각하면 괜찮다고 넘어갈 수 있구요. 비문이 눈에 띄거나 하지 않고 문장마다 검수가 잘 되어있어서 나쁘지 않습니다. 내용이나 컨셉에 대한건 스토리가 모두 공개된게 아니기 때문에 평가를 보류하고, 추후 업데이트가 되면 모든 내용을 확인한 다음에 얘기할 수 있겠네요. 단점으로 꼽자면 스토리에 집중된 개발이다보니 몇몇 시스템이 아쉽긴 합니다. 1. 창모드 해상도 조절이 불가능한게 아쉽습니다. QHD에서 플레이하는데 기본 세팅은 좀 작고, 전체화면은 일부 품질저하가 있습니다. 2. 대사 스킵기능이 부실합니다. 스페이스바를 잠시간 꾹 누르고 있으면 대사를 빠르게 넘겨주는 기능이 있습니다만 꾹 누르고 있어야 한다는 점, 몇몇 연출 이후에는 다시 꾹 누르고 있어야 빠르게 넘겨진다는 점이 아쉽습니다. 2-1 스페이스바를 꾹 누르고 있는 것으로 오토 기능을 토글하거나, 직접 클릭해서 활성화하는 옵션버튼이 있으면 좋겠네요. 2-2 챕터별 북마크가 있다면 좋겠습니다. 대사 넘기기 외에도 이미 본 이미지에 한해서 갤러리가 오픈되기 때문에 챕터 클리어 후에 해당 이미지를 클릭하면 주요 대사(or 로그)를 출력한 뒤 북마크 구간으로 이동할 수 있다면 더욱 편할 것 같네요. 실제로 플레이 중에 ( 클릭 연출 구간 -> 연속 클릭 -> 일부 대사 1~2줄 스킵 ) 을 겪어서 다시 플레이한 경우가 있습니다. 3. 스크린샷용 UI 가리기 기능, 혹은 갤러리에서 사진 확대 기능이 있다면 좋겠습니다. 아주 예쁜 이미지컷들을 온전히 즐길 수 없다는게 아쉽네요. 4. 챕터 선택으로 돌아가는 기능이 있으면 좋겠습니다. 매번 메인 메뉴로 나가기를 누른 후 챕터 선택으로 돌아올 때 로딩을 기다리는 과정이 컴퓨터 성능과는 별개인듯 느껴져서 다소 지루하네요. [spoiler] 로딩툴팁에 중요한 의미가 있다면 다른 방식으로 표기하는 것도 나쁘지 않을 것 같습니다. [/spoiler] 5. 자막 크기 옵션에 '원더랜드 톡'은 포함이 되어있지 않습니다. 자막을 매우 큼으로 변경해도 톡 내용의 크기에는 변함이 없기 때문에 다소 읽기 불편합니다. 원더랜드 톡의 배경과 글씨의 배경색간에 차이를 좀 두어주시거나 하면 좋을 것 같습니다. 단점을 꽤 길게 적기는 했지만 아쉽다인 것이고 업데이트로 충분히 해소 가능한 부분이기 때문에 적어보았습니다. 자잘한 버그같은 것도 없어서 플레이 자체에는 지장이 전-혀 없습니다.
최근 나온 국산 비주얼노벨 중 단연코 최고. 그저 인디게임 수준이 아니다. 예술이라 불러도 마땅할 최고의 퀄리티와 스토리와 연출.. 시간이 걸려도 언젠가 꼭 재평가 되길..
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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