
Fadedlands: The Reckless Squad is a turn-based game where you can dodge skills through movement, blending elements of roguelike and squad building. While the combat is fully automatic, you need to move or attack at the right time, optimise your deck, and enhance your squad's strength!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Fadedlands: The Reckless Squad is a challenging, fast-paced turn-based game with roguelike elements.
Do you think turn-based means just standing still and attacking? Here, positioning is key! Predict enemy skills, move flexibly, and dodge deadly strikes!
The timing and positioning of your skills determine victory or defeat! Knock back enemies and you might even make them hurt themselves—experience an unprecedented thrill in turn-based combat!
With the addition of roguelike elements, you’ll acquire Blessings from shops or random events. These Blessings not only boost your stats but also change the way your skills attack, allowing you to craft a unique combat style and make your squad stronger with every battle!

After your adventure, base building is where the real challenge begins! Use the resources you bring back to unlock new buildings and gameplay, creating your very own adventurer’s paradise!
You can recruit more companions with unique abilities at the tavern, or improve your adventurers’ skills at the training ground to prepare for the next adventure!

Don’t fear death! Every failure is an opportunity to grow stronger! Collect resources to unlock new characters, cards, and buildings, making your squad more powerful with each defeat!
Clearing the game is just the beginning. Higher difficulties, stronger enemies, and more bizarre weather and terrain are waiting for you to conquer!
If our game has caught your interest, don't forget to add it to your wishlist!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
本作在玩法方面带给我的体验着实新颖,又一次定义了全新的“即时回合制”,在战斗的时候,玩家和敌人虽然会按照速度的属性排队站好,你一刀我一刀,好不秩序,但玩家手上的技能打破了这样轻松愉快的秩序,每次我方角色攻击都会积累蓝条,积累一定数量蓝条后就可以使用技能,但技能是顺发的,点了就直接用----哪怕这个角色才刚刚攻击过,这样不讲武德的战斗方式形成了这个游戏最核心的玩法,但这是有代价的。 得益于玩家“破坏”了回合制的规矩,敌人也开始不受规矩了,他们会根据玩家的“站位”,针对站位/地块来进行强力攻击,玩家当然可以硬扛,但更具策略性的做法则是利用“即时”的特性,使用技能来躲掉,从而让角色规避掉这些伤害。然后理想很丰满现实很骨感,大部分角色的“躲避”技能在得到加强前都是只能前进/后退的,无法指定到某一格,绝大多数情况下,玩家在面临即将到来的攻击,往往都会慌不择路地一通乱按,然后导致己方单位全在原地tp。所以玩家必须在游戏过程中谨慎地安排位置变换,在绝境中进行取舍。 此外,本作的局外成长稍显不足,期待后期可以加入更多增加机制的成长方向,综合下来非常推荐! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h3]黯淡密林:鲁莽小队[/h3] 如你所见,《黯淡密林:鲁莽小队》也是一款肉鸽卡牌游戏,在当今貌似卡牌和肉鸽这两个元素已经分不开了,所以想吸引玩家多多少少需要一些特点,黯淡密林首当其冲的特点就是通体暗色系的美术风格,结合手绘的偏卡通画风,做到了阴暗但不阴森。 另一个特点就是他的战斗系统,回合制战斗玩法大家当然已经司空见惯了,但本作在回合制战斗中还加入了走位和反击等机制,可以通过预判(观察敌人的信息)来改变走位,躲开敌人的技能,同时我们的技能还可以改变敌人的站位,从而影响战斗的局势。 战斗内的操作也很简单,普通攻击都是通过行动条自动进行的,当行动条到达末端时,冒险者们就会进行自动攻击,玩家需要操作的只是如何选择合适的技能,自动攻击会增加SP和 行动值,当SP或行动值足够时才可以使用技能。还可以选择战斗倍速和技能模式,在技能模式下行动条会暂停执行,可以认真的思考接下来要使用的技能。 打开地图后可以在三个地点中点击选择一个前往调查,肉鸽元素就主要分布在地图中,主要是商店和奇遇中的各种道具,其中有一些甚至可以改变技能本身的特性,比如把主动技能变为被动技能等特殊效果,不过每个角色只能携带4张卡片,所以每张的选择都很关键,一定一定要慎重考虑。 总体而言是一款中规中矩的肉鸽卡牌游戏,如今卡牌肉鸽这个分类中的游戏实在是太多太多了,很难做出什么特别大的创新,这也导致后半程的内容重复度比较高,而且数值较低的代价虽然避免了数值崩坏,但同时也导致了战斗时间较长,是一款设定和玩法比较有意思,但细节处还需打磨的卡牌游戏。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
游戏是个好游戏,可以理解为放技能的自走棋,很好玩。 如果能改善以下问题就更好了 1.内容过少,打了3h就打过最终boss了,接下来的看起来是自限挑战,并没有更多的内容。 任务栏总共只有两个任务,完成了也没有刷新,个人认为可以增加一下每日挑战之类的,方便获取资源 2.角色强度不平衡,不过这也是难以避免的。流血流过于强势,萌新选择游侠,猎人,屠夫就可以轻松打过难度2 希望能给其他角色更多的出场机会,出更多的角色,完成更多的combo 3.美术,个人还是比较喜欢这种风格的,但可惜身边的朋友不是很喜欢,没有安利出去 4.每把只有3个大关,有时候还没成型就暴毙了,或者流派成型了但没有爽到,希望可以在高难度增加关卡长度,或者加入难度因子等要素,或者增加无尽模式等等 总而言之,相比价格而言,内容确实过于少了,希望作者可以继续努力 非常好游戏,使我的空格键旋转
Finished the game in 9hrs so I hope they release more content, but albeit a bit short its already worth the price. Its a clean roguelite deckbuilder with nice cheesy pixel graphics. It starts out pretty hard, with a steep learning curve like the old days of gaming, but then you get the hang of it.
《黯淡密林:鲁莽小队》是一款像素风格的回合制肉鸽游戏,你将组建自己的小队并发挥各队员特色能力,在这片密林中来一次别开生面的冒险之旅。 [h2] 游戏玩法 [/h2] 本作基于牌组构筑与回合制对战,你需要在营地中招募自己的小队成员,并最多同时派出三位前往密林深处解救王子与探索更深处的秘密。每次探索前进将会在一片区域内偶尔特殊事件、怪物、首领,亦或是温泉、营地建筑资源等,在战胜首领后便可以选择继续向森林深处探索。 游戏的战斗伴随时间倒数,敌我双方各人物轮流在5+5镜像对称的数轴中发起进攻,每次行动会增加SP和行动值,消耗SP可以在相对自由时间节点进行行动,而行动值则是对应位移技能。敌人的攻击或许会针对某格范围,此时你需要操纵人物移动躲避攻击。 每个人物有着自身职业特色,例如士兵多利安拥有较高的生命和护甲,其位移技能会前进至队伍的最前方,适合作为阵容的T,猎人凯伦即使血薄体弱,但可以召唤一只豪猪队友,并且自身的攻击还会造成额外流血效果。 而在商店、特殊事件等获得的卡牌效果,将以专属、通用两类由玩家选择装配至对应人物的口袋中,这些卡牌有时候可以强化角色技能效果,有时是对角色进行数值强化。 [h2] 并非鲁莽,仍需策略 [/h2] 虽然本作名为鲁莽小队,但鲁莽行事并不会给你带来很高的收益,其游戏核心是类爬塔机制,无论是在每局战斗中的排兵布阵还是资源分配,都需要玩家进行相对合理的选择,才能使整个小队在探索中走的更远。 而在每次冒险旅程都会使得队友收获经验,玩家可以在训练场中升级属性学习新技能,有助于在下一次冒险中更进一步。 [h2] 总结 [/h2] 本作以小队探索、构筑为核心,十分适合牌佬或者喜欢策略性游戏的玩家入手。游戏体量虽小,但内容充实上手速度快,战斗中考虑场地、技能效果、站位等要素,也具有十分不错的策略性,感兴趣的玩家十分推荐入手一份。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]真的能鲁莽吗?[/h1] 本作是一款像素风格的回合制横版策略肉鸽游戏,还融合了一些牌组(符文)构建机制。玩家将组成最多3人小队深入密林探险,不同的角色属性、技能和定位均不相同,有一定的区分度。核心的战斗方式上为站位走格+自动攻击+手动释放技能的模式,非常考验玩家的走位和技能搭配能力,策略性较高。流程上为经典的三选一类爬塔模式,也有局外基地建设元素,可重复游玩性还是不错的。 [h1]微操定胜负[/h1] 游戏最为核心的玩法无疑是战斗系统。打个不恰当的比方,它有点像不那么折磨人、搞人心态的暗黑地牢。玩家的三个探险队员通过自动攻击获得SP和行动值(这就是他们莽的地方),玩家再消耗SP及行动值释放各类技能。虽然技能的直接伤害很重要,但你无法依靠单纯的堆叠输出取得最终胜利。而是需要各个角色根据战场形势进行灵活位移获得关键优势。而符文卡片就相当于每个角色的被动遗物。 举个例子,对面的怪物马上要给你来一记强力的有针对性的输出,此时如果你通过技能合理位移到其它位置就可以躲避伤害(哪怕让肉承受伤害也是好的)。此外各类技能之间往往还可以有一些衔接和增强,当然部分较为强力的技能也会带来一些副作用(如让自身昏迷一回合等等,而且事实上游戏的各种BUFF状态非常多),这就更加考验玩家对于技能使用时机的综合把控。 探险流程中还会遇到一些随机事件、商店等等,其中非常重要的一个点位是温泉。它并不像其它游戏中的同类设施一样,只是单纯的回血或者强化之类的。而是可以将符文卡片烙印在角色身上,这样就可以不占卡槽位。此外如果角色不幸阵亡又复活后的DEBUFF虚弱也可以通过泡温泉消除。 至于营地建设就比较简单,解锁图纸消耗资源就可以营造各类设施。例如招募新角色的酒馆、可以制作符文卡的工坊以及互换资源的商铺等等,对于局内战斗大有裨益。 [h1]总结[/h1] 机制简单但又不失策略性的一款独立游戏,包体也仅仅只有65MB的,还是很酷的。只不过希望能够改为鼠标悬停显示各种描述信息,现在必须点击后显示有点不方便。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1]RESEÑA EN ESPAÑOL DE FADEDLANDS: THE RECKLESS SQUAD[/h1] Un RPG táctico que destaca por su atmósfera opresiva y un sistema de combate exigente, donde la gestión de las debilidades del escuadrón es tan relevante como la ejecución de sus fortalezas. [h2]Mecánicas Tácticas y Gestión de Unidades[/h2] [b]Fadedlands[/b] se aleja del combate desenfrenado para centrarse en una estructura de turnos donde cada posicionamiento es vital. Profesionalmente, es interesante ver cómo el juego implementa la mecánica de la "insensatez" o el riesgo (haciendo honor a su título de Reckless Squad); a menudo, las habilidades más poderosas conllevan desventajas tácticas que pueden dejar a tus unidades vulnerables. La progresión de los personajes se siente significativa, obligando al jugador a especializar a sus reclutas no solo para atacar, sino para sobrevivir a las sinergias de los enemigos en biomas cada vez más hostiles. [h2]Identidad Visual y Diseño de Atmósfera[/h2] El apartado artístico apuesta por una paleta de colores desaturada y sombría que refuerza la sensación de peligro constante. Técnicamente, el uso de la niebla de guerra y los efectos de iluminación ambiental están muy bien logrados, creando una narrativa visual donde el entorno es un enemigo más. El diseño de los enemigos, inspirado en un horror folclórico y mecánico, aporta una frescura necesaria que lo aleja de los tropos genéricos de la fantasía oscura. Es un juego que sabe usar su estética para generar una tensión que se mantiene durante toda la expedición. [h2]Curva de Aprendizaje y Fricciones de Interfaz[/h2] Desde una perspectiva técnica, el punto donde [b]Fadedlands[/b] requiere más paciencia es en su curva de aprendizaje. La cantidad de estados alterados y modificadores de terreno puede resultar abrumadora en las primeras sesiones. Además, la interfaz de usuario, aunque estilísticamente coherente con el tono del juego, en ocasiones peca de ser demasiado densa, dificultando la lectura rápida de estadísticas críticas en mitad de un enfrentamiento complejo. Es un título que no "lleva de la mano" al usuario, lo que puede resultar gratificante para los veteranos del género, pero frustrante para los recién llegados. [h2]CONCLUSIÓN[/h2] [b]Fadedlands: The Reckless Squad[/b] es una propuesta sólida para los amantes de la estrategia que buscan un reto sustancial. Logra crear un equilibrio interesante entre el riesgo y la recompensa, envuelto en una atmósfera magníficamente deprimente. Aunque tiene aristas que pulir en cuanto a la accesibilidad de su interfaz y la claridad de sus sistemas internos, ofrece una profundidad táctica que premia la dedicación y el pensamiento analítico. Un título ideal para quienes disfrutan de la tensión de saber que un solo movimiento en falso puede significar el fin de su escuadrón. [h3]Nota: Comunidad en Español[/h3] [b]¿Buscas descubrir los mejores juegos de Steam en nuestro idioma?[/b] Sigue a [u][url=https://steamcommunity.com/groups/comuespanol]Comunidad en Español[/url][/u] en nuestras redes y en nuestro [u][url=https://store.steampowered.com/curator/9753302-Comunidad-en-espa%25C3%25B1ol/] Steam Curator[/url][/u] para ver más reseñas y recomendaciones como esta. ¡Explora juegos y embárcate en esta aventura con nosotros! ヽ(´• ω •`)ノ
内容较少,无后续更新。谨慎购买
值得一玩,美术也不错
It's like a short and sweet darkest dungeon with real time pause. A lot easier too.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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