
In the unique world of this political simulator, you travel to Europe, 1932-1935, to become the party leader in one of the following countries: Germany, France, or England. You have a real chance to become the winner of WWII even before it begins...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Polish, Turkish, Japanese, French
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Evil Democracy: 1932. An amazing game which shows that freedom is hard work & should not be taken for granted. We must fight for it every day. edit1: - there is no Ukrainian Language. - the game is still being sold in ruzzia. 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦 🟦⭐️🟦🟦🟦🟦⭐️🟦🟦🟦🟦⭐️🟦 🟦⭐️⭐️🟦🟦⭐️⭐️⭐️🟦🟦⭐️⭐️🟦 🟦⭐️🟦⭐️🟦⭐️⭐️⭐️🟦⭐️🟦⭐️🟦 🟦⭐️🟦⭐️🟦⭐️⭐️⭐️🟦⭐️🟦⭐️🟦 🟦⭐️🟦⭐️🟦🟦⭐️🟦🟦⭐️🟦⭐️🟦 🟦⭐️🟦⭐️🟦🟦⭐️🟦🟦⭐️🟦⭐️🟦 🟦⭐️🟦⭐️🟦🟦⭐️🟦🟦⭐️🟦⭐️🟦 🟨⭐⭐🟨🟨⭐⭐⭐🟨🟨⭐⭐🟨 🟨⭐🟨⭐⭐🟨🟨🟨⭐⭐🟨⭐🟨 🟨⭐🟨🟨⭐⭐🟨⭐⭐🟨🟨⭐🟨 🟨⭐🟨🟨⭐🟨⭐🟨⭐🟨🟨⭐🟨 🟨⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐🟨 🟨🟨🟨🟨🟨⭐⭐⭐🟨🟨🟨🟨🟨 🟨🟨🟨🟨🟨🟨⭐🟨🟨🟨🟨🟨🟨 🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
Can't play more than 1-2 hours. There is simply nothing going on this game. Just click this click that and repeat.
[h1] Evil Democracy: 1932 [/h1] In diesem Spiel hast du die Möglichkeit, im 20. Jahrhundert in den 30er-Jahren die Geschichte zu beeinflussen. Dabei hast du die Auswahl zwischen Frankreich, Großbritannien und Deutschland. Da es rein vom Gameplay gleich und lediglich inhaltliche Unterschiede vorhanden sind, gehe ich in meinen Beispielen auf die deutsche Kampagne ein. Zuerst wählt man eine Partei der 30er-Jahre aus, vielleicht die Sozialdemokraten? Zentrumspartei? Von ganz links bis ganz rechts ist einiges dabei. Durch geschicktes Beeinflussen mithilfe von Propaganda, Aktivisten, Agitatoren und Unterstützern kannst du den Erfolg deiner Partei steigern und den der konkurrierenden Parteien schmälern. Die Musik passt teilweise gar nicht dazu, zum Beispiel rock-artige, recht laute Musik. Aber es sind teilweise auch gute Stellen dabei. Insgesamt ist mein Eindruck recht gemischt. Im Folgenden gehe ich auf Positives und Negatives ein und erläutere im Anschluss persönliche Wünsche/Vorschläge. [h1] Positiv [/h1] ☞ Aufbau einer Parteiführung, welche sich um deine Unterstützer kümmern, Wahlmanipulation einleiten, bei Kundgebungen/Protesten teilnehmen und diese organisieren, deine Geldmittel steigern, deine journalistische Arbeit verwalten und bei Debatten zur Verfügung stehen. Hierbei ist eine strategische Besetzung von Vorteil, um den maximalen Erfolg zu erzielen, beispielsweise eignet sich eine rhetorisch starke Person gut, um bei Kundgebungen zu sprechen oder einflussreiche Personen, um Wahlmanipulationen geschickt durchzuführen. ☞ Einsetzen von Agitatoren zur Beeinflussung der öffentlichen Meinung. Sie werden zur Wählergewinnung eingesetzt. ☞ Einsetzen von Aktivisten, um Wahlfälschungen und Unruhe im Land vorzubereiten,/anzuheizen. ☞ Aufbau einer (Stamm-) Wählerschaft und von Unterstützern, die dir finanzielle Mittel zur Verfügung stellen und dir deinen Wahlerfolg sichern können. ☞ Wahl von sogenannten Dogmen, welche je nach politischer Ausrichtung positive wie auch negative Aspekte beinhalten können, beispielsweise könnte durch die Wahl von Dogmen deine Kosten von Mitarbeitern um 10 % sinken, währenddessen jedoch einige Unterstützer dich nicht mehr unterstützen würden. ☞ Du baust für deine Partei eine eigene journalistische Redaktion auf, welche in regelmäßigen Abständen Zeitungen und Flugblätter druckt, welche dann wieder zur Wählergewinnung eingesetzt werden können. Durch das rekrutieren von eigenen Journalisten können zudem Interviews mit Parteiführern, Verleumdungskampagnen zu Konkurrenzen um deren Unterstützer zu verprellen und Diffamierungskampagnen durchgeführt werden, um den Ruf der Konkurrenz bei den Wählern zu schmälern. [h1] Negativ [/h1] ☞ Nach dem Gewinnen einer Wahl können Ministerien je nach Koalition verteilt werden. Unabhängig von dementsprechenden "Einfluss" können jedoch keine Gesetze erlassen werden. Man sitzt halt einfach an der Regierung, ohne etwas zu machen, das würde doch gerade in den 30er-Jahren zu Politikverdrossenheit und erhöhte Zustimmung für die radikalen Parteien führen. ☞ Auseinandersetzungen rund um das Parteiprogramm, personelle Besetzungen und strategische Debatten innerhalb der Partei gibt es nicht, die Partei ist halt einfach da. Egal für welche Partei man sich entscheidet, deine Partei ist lediglich die Zahl der Prozente, die bei der Wahl und in Umfragen zu sehen ist. ☞ Landespolitik spielt auch keine Rolle. Ich kann in Thüringen vielleicht nur sehr wenig Stimmen haben, stört aber am Ende nicht, wenn dort nicht einmal Landtagswahlen stattfinden und somit die einzelnen Regionen an sich genommen keine Rolle spielen. ☞ Bündnisse zwischen den Parteien sind bereits von Anfang an festgelegt. Als Sozialdemokratische Partei wird von Anfang an mir weiß gemacht: Entweder absolute Mehrheit, Zusammenarbeit mit der RDP (Mitte-Links-Partei) oder als linker Block mit der RDP und den Kommunisten KPD (Sehr-linke Partei). [h1] Verbesserungsvorschläge [/h1] ☞ Möglichkeit, die NSDAP spielen zu können. Es kann schließlich auch jede andere Partei ausgewählt werden, selbst wenn das Szenario sich rund um den potenziellen Aufstieg der NSDAP und deren Machtergreifung dreht. ☞ Eigenständig wählbare Bündnisse beispielsweise startet jede Partei erst mal alleine für sich, im Verlauf des Spiels baut man Beziehungen,/Kontakte zu anderen Parteien auf und kann dann nach einer Wahl gut mit ihnen zusammenarbeiten. Also warum kein potenzielles Mitte Bündnis aus z. B. zwischen SPD, RDP, Zentrum und Bauernpartei? ☞ Ministerien sollten nicht nur besetzt, sondern auch strategisch nutzbar sein. Gesetze erlassen, um politische Ziele kämpfen. Eine Regierung ohne Beschlüsse braucht nicht regieren. [h1] Fazit [/h1] Sicher kann dieses Spiel für einige Stunden viel Spaß machen. Mittlerweile habe ich knapp 10 Spielstunden, vielleicht werde ich noch paar Stunden Zeit investieren, aber für Menschen, die langfristigen Spielspaß in einer Politiksimulation suchen, ist hiermit nicht gedient. Ich habe das Spiel für 4,99€ (-50 %) erworben, dafür ist es ein guter Preis, jedoch würde ich nicht den Vollpreis von 9,99€ (Stand September 2022) bezahlen. [u] Trotz meiner Kritik ist es weitgehend ein gutes Spiel, daher: [/u] ┋✯✯✯✯✯☆┋ Gameplay ┋✯✯✯☆☆☆┋ Soundtrack ┋✯✯✯✯☆☆┋ Inhalt ┋✯✯✯✯✯☆┋ Steuerung [b] ┋✯✯✯✯☆☆┋ Insgesamt [/b] [i] Sollte dir mein Review gefallen haben, so würde ich mich über eine Bewertung freuen. Solltest du Fragen haben, so kannst du mir in die Kommentare schreiben😉! [/i]
Oyun fena değil almanya çiftçi partisinin önünden geçerken bir anda %0,04 oyu olan partinin genel başkanı olarak başlayıp ilk seçimde %11 / 2. seçimimizde %27'yle ilk koalisyon hükümetimizi kurduk. 3. seçimlerde %27 lik oyumuzu hükümette elimizde olmasıyla beraber bütün fonlarını kullanıp %40'a yükseldik ve tekrar milletimiz başkanlık koltuğunu bize layık gördü birine çok benziyoruz ama söylemeyin:) bir koalisyon hükümetinin daha ardından 3.seçimlerde fonumuzun çoğunluğunu oyları çalmaya yönelik hazırladık sandıkları patlatarak %52 alıp tek mutlak dikta rejimimizi almanyada ilan ettik. ondan sonra evlendim ve halkımın parasını karıma çanta alarak harcadım kendime saraylar alarak yaşadım. Halka noldumu peki; Banane mk
only buy if heavily discounted or like me in a humble bundle. You can easily play through it in 2 hours. You push buttons..
There's no actual game here
Super fun game, also love the fact that the devs made the Commie and left wing ideologies to be considered easy mode in all 3 countries available with highest voter support and budget; even in video games npc will be brainless just like the Left in real life. Over all great game that could use a few upgrades but none the less I give this game a 7.5/10
[h1] Vorwort [/h1] Wo soll ich anfangen. Wie beschreibt man dieses Spiel? Es ist ein kleines Politik-Parteien-Wahl Spiel. Es ist eine Simulation mit Schiebereglern. Hierbei wählt man eine Partei aus jeweils 3 Ländern aus (Großbritannien, Frankreich oder Deutschland) und diese Starten mit unterschiedlicher Anzahl an Unterstützern und damit Geld, und damit wird der Schwierigkeitsgrad bestimmt. Ziel des Spieles ist es über 250 Runden bis zur ersten Wahl genug Stimmen/Wähler zu gewinnen um eine Koalition am Ende zu bilden. Die deutsche Übersetzung ist offensichtlich Google-Translation, und nicht Empfehlenswert, aber auch nicht Spielentscheidend. Bis auf ein paar kurze Tutorialschritte lässt einem das Spiel leider völlig im unklaren und erklärt NICHTS. Für Trophyhunters halte ich es gut geeignet. ich habe 12h gebraucht, aber das kann man garantiert noch gut unterbieten, weil die letzten beiden Trophien "verbuggt" sind. Mehr dazu in der üblichen Trophyhunter-Sektion. [h1] Die Redaktion[/h1] Wie üblich in der Politik, spielen die Medien eine Rolle. Man hat eine Redaktion, kann Journalisten mit 4 Fähigkeiten(In Zahlen ausgedrückte Stärken) einstellen die mit zunehmender Zeitleiste besser werden (Also neue Journalisten!). Das führt dazu da sich im laufe des Spieles ältere entlasse und mit neueren ersetze. Leider lässt einen das Spiel hier völlig im unklaren, welche Rolle die Stärke spielt. Es zeigt einen aber zumindestens immer an, welche Fähigkeit entscheidend ist. Man kann die Journalisten zu einem Interview mit den eigenen "Führern" einstellen, so das die Werte dieser bei Veröffentlichung in der Zeitung steigen. Außerdem kann man die konkurrierenden Parteien finanziell oder wählertechnisch mit Artikeln schaden. Alle 5 Runden kann man entschieden, je nach anzahl der "Promoter/Unterstützer" und wieviel Geld man gerade in der Kasse hat, wieviele Zeitungen und Flugblätter man drucken möchte. Auch hier lässt einem das Spiel leider im unklaren, was der Unterschied zwischen beiden ist... [h1] Die Mitarbeiter[/h1] Man hat 3 verschiedene Politikbetrieb-Mitarbeiter zum einstellen. Hierbei wählt man Agiatoren, Unterstützer oder Aktivisten. Leider wird hier auch nichts erklärt. Man stellt über Schieberegler die Anzahl ein, hierbei wird angezeigt wieviel die Einstellung kosten wird und um Wieviel sich deine rundenbasierenden Einnahmen verringern. Agiatoren Sorgen pro Runde für eine Zunahme oder Abnahme der Wähler. Ist deine Partei führend, verliert man eigentlich immer Wähler. Unterstützer sind Zeitungsverteiler, ob die Anzahl die Zeitungsanzahl erhöht ist nicht ganz klar. Die Funktion von Aktivisten wird leider auch nicht erklärt. Aber man braucht sie für "Debatten". Agiatoren und Aktivsten kann man auf der Landkarte entsenden. Hier kann man 25% 50% 100% Einstellen und 4 verschiedene automatisierte Regionen auswählen. Erklärt wird wie immer nichts. [h1] Die Parteiführer[/h1] Parteiführer kann man für viel Geld einstellen. Sie verbessern verschiedene Funktionen mit Ihren werten die man sehen kann. Man hat insgesamt 7 Führerplätze und kann sie für die Redaktion, Kundgebungen, Debatten, Unterstützer, Schatzamt usw. festlegen. Ich nehme an sie verbessern die Wirkung der einzelnen Aktionen signifikant. [h1] Dogmen[/h1] Man kann sogenannte Dogmen wählen, die man über eine Anzahl runden entwickelt. Hierbei spielt die Ausrichtung deiner gewählten Partei, rechts, links, mitte-links, weit rechts etc. eine Rolle. Jede Dogme hat eine positive Auswirkung und eine negative Auswirkung, so das man abwägen muss. Ist die Dogme nicht in deinem politischen Gebiet, wird die negative Auswirkung entsprechend verstärkt. Ist ganz gut gemacht. [h1] Debatte[/h1] Hat man einen Führer der Debatte zugeteilt, kann man Ihn alle 20 Runden in einen der 4 Gebiete schicken, und muss sich gegen eine von 3 zufällig bestimmten Paerteien behaupten. Hierbei wird die Autorität die durch die Werte des Debattenführers und den Dogmen bestimmt wird. Man kann hier 3 Sachen gewinnen, welche man durch einen Schwerpunkthebel gewinnen kann, Wähler, Geld, Unterstürzer... lohnt sich aus meiner Sicht, da regelmässig mitzumachen und einen Debattenführer frühzeitig festzulegen. [h1] Kundgebungen[/h1] Der Key des Spieles ist meiner Meinung nach die Kundgebungen. Hier kann man alle 25 Runden Kundgebungen veranlassen. Je nach 3 Geldstufen "Protest, Demo, Streik" Die Art spielt wohl keine Rolle, je mehr zu zahlst desto mehr Wähler bekommst du. Und entsprechend Geld. Ohne Moos läuft hier nix. [h1] Geheime Trophyhunter-Sektion[/h1] [spoiler] Die Trophien sind eigentlich recht simpel. Anzahl Wähler, Anzahl Zeitungen, Anzahl agiatoren etc. Schafft man schnell, vor allem scheinen sich die meisten über die Spiele hinweg zu addieren. d.h neues spiel zählt das Spiel weiter. Daseinzige problem waren die letzte Trophy der 200 Mio Zeitungen und 100.000 Agiatoren. Hier muss man zwingend die genaue Anzahl treffen. Hast du 99.877/100.000 Agiatoren in der Trophie, musst du einmal 123 Agiatoren auf den Punkt genau entsenden. Gleiches mit der Zeitung. [/spoiler] [h1] Fazit[/h1] Wenig spielerische/anspruchsvolle Simulation mit ein paar Schiebereglern. Da ich gerne Geldsimulationen spiele hat es mich trotzdem angesprochen und entsprechend Spaß gemacht. Die einfachen Trophien waren dazu das Sahnehäubchen.
very simple, lacks replayability, deep mechanics and clear feedback on your actions. it also doesn't have that many political mechanics, dogmas are really the only one their and there effects are generally short lived.
Прошёл игру 2 раза. 1 раз закончил выборы победой в Германии за консерваторов и 1 раз полностью победил выборы во Франции за коммунистов. И я немного разочарован игрой, хотелось бы выделить её достойные стороны: 1) Необычный сеттинг. Выборы в эпохе "затишья" перед Второй Мировой Войной. Идея очень интересная и попытка разработчиков в реализацию весьма сложного продукта вызвала у меня неподдельный интерес, что побудило меня купить игру и попытаться "втянуться", ибо подобных продуктов я не могу вспомнить, хоть убейте. 2) Очень низкий порог вхождения. Игра не требует детального изучения её механик и интуитивно понятная, можно также спокойно пройти обучение, благо оно сделано адекватно и понятно, а не как в играх от Paradox. 3) Русский язык. Для такой небольшой и малоизвестной игры, наличие русского языка стало для меня приятным бонусом. Хотелось бы выделить минусы: 1) Звуковое сопровождение. Для игры в таком необычном сеттинге музыка и звук были подобраны очень неудачно, на фоне играет заводная попса, что напрочь рушит атмосферу игры, почему нельзя было подсмотреть у Hears of Irov IV, у них идеально подобрана музыка для фона, присутствует тот самый вайб "затишья перед бурей", разбавленный музыкой группы "Sabaton" или военными маршами. Звуковое сопровождение действий игрока напоминает телефонный кликер, можно же было постараться и проработать это, чтобы действия игрока чувствовались сильнее. Я разочарован. 2) Визуал. Как указано выше и как было указано другими игроками, визуал сделан очень посредственно, разработчик постарался над картой, над карточками партии, журналистов, персонала, но сама "Штаб-квартира", выглядит из рук вон плохо, индикаторы действий похожи на телефонный кликер типа "Plague Inc". 3) Сломанный баланс. Другие партии абсолютно не ровня игроку и всегда будут ему проигрывать, даже если игрок выберет самого последнего аутсайдера. Добившись высоких показателей доходности партии, игрок сможет беспрепятственно обогнать любого бота, а тот не будет никак этому мешать, что ломает весь интерес играть. 4) Мало возможностей. В игре не раскрыты активисты и турне. Мы просто выбираем "Дебаты" и если у нас авторитета больше, то мы побеждаем. Неясно как, нет возможности более детально провести дебаты с конкурентами и получить дополнительных избирателей. Не раскрыты активисты, ими нельзя никак мешать конкурентам или проводить мероприятия, вроде бы интересная механика, но не реализованная. Итоговая оценка 5 отобранных у других партий мест в правительстве из 10. Ради разнообразия можно поиграть, но советовать бы другим не стал. Спасибо за внимание и удачи!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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