
EVERSPACE™ combines fast-paced combat with roguelike elements, great visuals and a captivating story. It takes you on a challenging journey through an ever-changing, beautifully crafted universe full of surprises. Shoot, craft and loot your way to victory while the odds are stacked against you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
EVERSPACE™ is an action-focused single-player space shooter, combining roguelike elements with top-notch visuals and a captivating story. It takes you on a challenging journey through an ever-changing, beautifully crafted universe full of surprises. Your skills, experience, and talent for improvisation will be tested continuously as you piece together the puzzle of your existence through encounters with interesting characters, each having their own unique part of the story to tell. In each exciting run, you will face entirely new situations, ensuring countless hours of thrilling gameplay and generating myriad opportunities for individual, meaningful moments to experience. No matter how skilled you are, death is inevitable but is also only the beginning of a much larger journey.


Dash into intense dogfights and experience furious space combat using a wide range of weaponry and devices.


Collect and mine valuable resources to either repair your ship’s systems or to craft new equipment and modifications for a much-needed advantage. Your choice.


Find blueprints for crafting, and hunt for exotic weaponry and equipment. You never know what will drop next.


Travel through vast, procedurally-generated levels with untold numbers of hidden dangers and treasures.
A game of risk and reward awaits.


With the tools provided, it is up to you to make the best of your situation. Utilize every advantage and be creative to turn the odds in your favor. Every mistake could be your last.

Single-player roguelike space shooter with persistent progression
Captivating fully voice-acted story featuring interesting and thoughtfully designed characters
Three unique player ships, each with different capabilities and starting gear to choose from
Vibrant art style with top-notch visuals and incredible attention to detail
Shooter-style 6DOF controls optimized for mouse + keyboard
In-depth crafting and damage system
Dynamic, functional cockpit displays for all player ships
Hardcore Mode with permadeath for die-hard roguelike fans

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Купил, что называется, на сдачу игру почти 10-летней давности и совершенно не ожидал, что проведу тут 43 часа... Ведь и концепция игры бесила поначалу - игра построена на полулинейных забегах по последовательным 25-30 локациям и первые несколько забегов, пока не удается прокачать корабль и пилотские навыки (прогресс прокачки сохраняется), неизбежно заканчивается гибелью и началом заново - но постепенно как-то затянуло, так что я неожиданно игру прошел до конца. До конца прошел, переключившись на легкий режим на 13 попытке. Потом, кстати, пошло полегче и после первого удачного забега я уже редкий раз не долетал до конца. Вся сюжетная линия заняла 21 забег. Первые удачные забеги занимали часа 2.5 - 3, потом - около 2-х. Побочные ветки из Encounters я не прошел, видимо, надо было ее покупать сразу же, а я докупил уже попытке на 15-й, но и не буду - надоело уже. И, судя по отзывам других игроков, я так и не открыл важную часть игры - улучшения Древних. ХЗ, мне не нашел, не попадалось - не знаю. Но, в общем, было красиво и было интересно, вторую часть - в wishlist и через годик-другой в корзину.
“Vou só fazer uma missão rapidinha antes de dormir.” 5 minutos depois: “COMO ASSIM EU PERDI TUDO, PORQUE EU FAÇO ISSO MEU DEUS?!”🚀😡
No za mě super vesmírná rouge like hra Jen tu hudbu si dejte svou a pak je vše perfecto.
재밋음~~~ 근데 좀 어려움...
Que grande pedaço de merda! Controles horriveis, level design sem sentido e um maluco que não cala a boca no meio de um tiroteio.
пытался в вр сыграть, лагает ужасно, пара фпс всего, еще и контрллеры не поддерживаются, ток с геймпадом
Nice space view.
dá não
Пж сделайте мультиплеер
[h3]The English version of the review is below. [/h3] Внимание! Много слов! Искал медь, а нашел золото. Вообщем на распродаже увидел EverSpace 2 со скидкой 84%. Поиграл в демо 2 части, понравилось. Там сюжетное приключение, красивые виды космос - купил. Потом вижу, что первая часть вообще за копейки отдается 91% ну думаю возьму для комплекта. Начал по порядку с первой части. Как оказалось первый EverSpace - это вообще другая игра в плане основного геймплея. Если вторая EverSpace 2 это сюжетное приключение, то эта первая часть это рогалки с небольшими вкраплениями сюжета, но кстати, главный герой и в первой и во второй части один и тот же, вторая часть продолжает и сюжет первой. Игры с системой рогаликов обычно мне не нравятся. Играл в большое их количество (noita, loop hero, hades, dead cells, FTL, wall world,Cult of the Lamb, out there...) Из тех в которые играл и выделились могу назвать Crying Suns (приятный визуал, сюжет интригует, продолжительность игры достаточно короткая) и Net.Attack() (приятный визуал, музыка отпад, интересное программирование своих навыков с помощью блок-схем). Но главная проблема в основном заключается в их однообразии и медленном прогрессе. Забег начинается -> локальные выборы бонусов во время прохождение забега -> смерть и выбор бонусов для общей метапрогрессии. В данной игре есть некоторые геймплейные комбинации которые позволяют уйти от однообразия. Сразу оговорюсь, что DLC Encounters нужно покупать сразу (оно так же на скидках под 90%). Новый корабль (меняющий геймплей), расцветки, задания, оборудование, достижения steam... Возможно негативных отзывов могло быть и поменьше если бы это DLC было в базе, но учитывая его цену то норм. + у вас 4 корабля с различным геймплеем между собой + большое разнообразие уже внутри конкретного корабля на то какие модули вешать + метапрокачка после каждого вылета деньгами (обязательно нужно потратить после вылета все, они не копятся) - прокачивается и корабль конкретный (не обязательно тот на котором был вылет) и сам пилот + метапрокачка модулями улучшений которые вы находите во время вылета в заброшенных базах и не только - причем вам не будут попадаться дубли модулей которые уже выпадали + метапрокачка чертежей - т.е. во время вылета вы можете найти как целое оружие и тут же установить, а можно чертеж - тогда модуль можно делать прямо во время вылета, аи не надеяться на рандом выпадет тебе нужное или нет. + композиций много (64 или чуть больше), под разные игровые ситуации не надоедает. + красивая графика + нравится чувство полета (играю на клава+мышь) управление, тактильность от него приятная. + судя по комментариям идет на очень слабых ПК с GTX760 и т.д. +/- условный сюжет с продолжением в EverSpace 2 - однообразие присутствует: прилетели в систему осмотрелись, слетали на точки интереса -> следующая система. но это разбавляется квестами и диалогами от NPC и бортовым ПК. Долго задерживаться в системе нельзя, т.к прилетят непобедимые враги, но на обычном уровне сложности времени с хорошим запасом дается. - диалоги текстом на русском, звук на английском - приходится нажимать ESC вызывать меню читать и потом продолжать игру, так как во время боя читать не успеваешь. - возможно не совсем полноценное обучение, не все сразу понятно, но мне наоборот добавляет интереса к обучению - первое время модулей мало, корабли не открыты кажется тяжело и душнова-то. дайте игре шанс, хотя бы на 2 часа, игра должна раскрыться. Итого: Это не космо-симулятор Elite Dangerous, но и не простейшая космо-аркада. Игра по скидке точно себя окупает и DLC Encounters обязательно. ----- [h3] Heads up: long post! [/h3] I went looking for copper and found gold. Basically, I saw *Everspace 2* on sale at an 84% discount. I played the demo for the sequel and liked it—it’s a narrative-driven adventure with beautiful space vistas—so I bought it. Then I noticed the first game was going for peanuts—91% off—so I thought I’d pick it up to complete the set. I started in order with the first game. It turned out that the original *Everspace* is a completely different game in terms of core gameplay. While *Everspace 2* is a narrative adventure, the first game is a roguelike with only light touches of story—though, interestingly, the protagonist is the same in both, and the sequel continues the first game's plot. I usually don't like roguelikes. I’ve played plenty of them (*Noita*, *Loop Hero*, *Hades*, *Dead Cells*, *FTL*, *Wall World*, *Cult of the Lamb*, *Out There*...). Among the ones that stood out for me, I’d mention *Crying Suns* (pleasant visuals, intriguing story, short runtime) and *Net.Attack()* (pleasant visuals, killer music, interesting skill programming via flowcharts). But the main problem with the genre is usually the repetitiveness and slow progression: a run starts -> you make choices about bonuses during the run -> you die and pick bonuses for overall meta-progression. This game, however, features certain gameplay combinations that help break up the monotony. I should mention right away that you really ought to buy the *Encounters* DLC immediately (it’s also discounted by nearly 90%). It adds a new ship (which changes the gameplay), paint jobs, missions, equipment, Steam achievements... There might have been fewer negative reviews if this DLC had been included in the base game, but given the price, it’s a solid deal. + You have 4 ships, each offering distinct gameplay. + There is great variety in how you can outfit a specific ship with different modules. + Meta-progression involves spending credits after every run (you *must* spend everything; funds don't carry over); you upgrade both the specific ship (not necessarily the one you just flew) and the pilot. + Meta-progression via upgrade modules found during runs (in abandoned bases and elsewhere)—and the game avoids giving you duplicate modules you've already found. + Meta-progression via blueprints: during a run, you might find a complete weapon to install immediately, or a blueprint—allowing you to craft the module right then and there instead of relying on RNG to get what you need. + Plenty of configurations (64 or more) to suit different situations; it doesn't get boring. + Beautiful graphics. + I enjoy the sensation of flight (playing with keyboard and mouse); the controls feel tactile and satisfying. + Judging by comments, it runs well on very weak PCs (e.g., GTX 760). +/- The story is somewhat basic, serving as a lead-in to *Everspace 2*. - There is some repetition: arrive in a system, look around, visit points of interest, then move to the next system. However, this is broken up by quests and dialogue from NPCs and the onboard computer. You can't linger too long in a system or invincible enemies will show up, though on normal difficulty, you're given plenty of time. - Text dialogue is in Russian while audio is in English; you have to hit ESC to open the menu and read, then resume the game, since there's no time to read during combat. - The tutorial might not be fully comprehensive—not everything is immediately clear—but for me, that actually makes the learning process more engaging. - At first, with few modules and ships unlocked, it can feel a bit tough or tedious. Give the game a chance—at least two hours—and it really opens up. This isn't a space sim like *Elite Dangerous*, but it’s not a simple space arcade game either. It’s definitely worth the price when on sale, and the *Encounters* DLC is a must-have.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, Japanese, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Kindergarten 3 | $649K | 1.8K | 94% | $19.99 |
| Zeus + Poseidon | $649.9K | 2K | 96% | $9.99 |
| 7 Grand Steps: What Ancients Begat | $648.3K | 770 | 54% | $19.99 |
| Small Spaces | $650.1K | 1.5K | 89% | $12.99 |
| Teslagrad | $651K | 2.5K | 84% | $9.99 |
| Ghost 1.0 | $651.1K | 2.1K | 91% | $12.99 |