
Euclidean Skies combines marvelous architecture and turn-based movements to create a beautiful world with mind-bending puzzles. The game’s focus is on shifting and rotating the world to gain tactical advantage and overpower the enemies in 55 elegant, but incredibly challenging levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
What an unusual puzzle that combines the elements of adventure storytelling, tactical moves and some mechanics of the Rubik's Cube. The design of the game is quite suitable for its content and emphasizes the possible internal sensations and ideas of the player. I hope the authors will not stop and continue to work on similar projects, and Steam will allow the game to become a "full addition" to the library that gives +1 and all that. :)
首先感谢[url=steamcommunity.com/groups/ccTSI]中国鉴赏家同好会[/url]及开发者Miro提供这次免费体验游戏的机会. 游戏评分:4/10[h1][本游戏仅适合魔方爱好者][/h1] 初见Euclidean Skies时的惊艳一如当初遇到纪念碑谷,仅旋转和移动的简单操作就能吸引你奔向下一个谜题。严格来说这是一款基于魔方的战棋游戏,通过教程熟悉游戏规则后挑战40个独立关卡;虽然在剧情方面有些空白,但在解谜的乐趣上可说是环环相扣、引人入胜。 但不可免俗地遇到手游移植的通病,在操作设定上没有实际考虑PC用户的体验;通过鼠标旋转&控制视角的失误率难以忽视同时游戏又没有撤销操作,于是一次又一次痛并快乐着;希望后续可以加入键盘控制视角的功能以及仰视,同时也很期待开放(或加入创意工坊)自定义游戏的功能。考虑到steam上的定价比Appstore还高(我是在不久前折扣25时加入愿望单的),如今虽然已经获取了这款游戏,但还是希望它能拥有一个合理的价格来吸引更多的玩家加入。 以上不足我已通过邮件联系开发者,但可能是使用了poorgay English的缘故迟迟没有得到回复。 如果你恰好是一位魔方爱好者,希望在某个周末享受一段6+小时的旅zhé程mó,这应该是不错的选择。
永远跟党走,心中有党,事业理想。 ⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
As much as I want to like this, the control scheme is absolutely abominable. You spend more time fighting with which way the cube moves than actually playing the game. It's clearly a mobile port that doesn't translate to a pc without a touch screen.
perspective jiggery-pokery is always a great idea for a puzzler, rubik's cubes less so, as far as I'm concerned. gotta help the girl trapped on sometimes pretty cool landscapes reach the exit, ideally with relatively few moves, though there's no hard limit and rotations don't count, only steps. enemies have to be disposed of first, position her next to but not in front of them and bob's your uncle. or agent 47, as it's reminiscent of hitman go. smashing them with the scenery is neat but dying yourself is an instant level reset. they start moving later on and there are big-ass dragons doing other stuff. the so-called tutorial doesn't show or teach anything, just 15 regular levels from the mobile-only sequel, euclidean lands. the main game has 39 stages (not 40), unlocked one after the other. early levels actually tutorialize a bit, so might as well start there. or just read the hints for every stage, they mostly talk about basic mechanics that should've been mentioned without a hint button. they're also buggy like everything else here, don't play well with the already buggy level select, plus have to be re-revealed after a reset. and contain mobile language like tap. [b]limited level skip[/b] is available, 5 altogether, more only if you edit the registry. [b]endless mode[/b] has random levels but can't reset them, as the button throws a completely new level at you, wtf? controls are mouse-only and finicky. wheel zooms (restarting resets it to IN YOUR FACE every time), hold right click to rotate the view, grab a tile with left click to rotate that layer. rotation is 'free' but [b]there's no undo[/b] for steps, inexcusable in a game like this. [b]levels with 1 or 2 moves are tedious enough with all the rotating, but there are 20-step goals (TWENTY!) in the 'tutorial' already[/b] and doing them without a wrong move or mislick is harder than it should be. I gave up perfecting levels after a few, started skipping more vehemently around the halfway point of the main pack and eventually threw in the towel, it wasn't fun at all. skipped to the end, gave up on the final level as well but after a bit of clicking in the menu, 98% went to 100% for some reason. well, the reason is bugs, always more bugs everywhere. esc is the only working key, that and clicking the move counter in the corner, the only icon on the screen, bring up the pause menu. level number, goal and level reset are only shown there, bad. level select is left/right arrows only, bad, and buggy, worse. [b]imperfect levels are marked perfect when clicking the right arrow and only show the truth when going backwards[/b], plus hints and goals don't change with the level number and thumbnail. amateur hour. full audio toggle that doesn't work, bad, and music toggle that does, miracle. no volumes, terrible. a simple low/mid/high graphics setting and a much-needed rotation sensitivity slider that still doesn't remove the awkwardness. windowed mode is buggy as well. [b]the only way to restore proper full screen after resizing it is by ♥♥♥♥♥♥♥ around in the registry[/b]. and I get that skies imply clouds but they often block the view. with 15 of the 40 levels from the sequel it's technically 1.5 games but $10 back in 2019 was still ridiculous (both games are $5 on mobile, very ambitious). the price got halved about a year and a half later and it received a bunch of patches but it's still [b]an incredibly buggy mess without undo, impossible to recommend at any price[/b].
全成就已经入手,来给个好评。 作为一个魔方爱好者,很高兴能在steam上看到这种魔方思路的解谜游戏。 相信喜欢魔方的都会喜欢这个游戏。 说一点我觉得不足的地方。成就中缺少一个类型,就是限制转动次数。 还有,很多成就限制的移动次数,其实是有富于的。不知道这是个设计不严谨还是故意留点空间。
Very bad, boarderline retarded, point and click rubbish.
不推荐购买,游戏发现恶性BUG:通关40级后无法回到之前的关卡,之前的成就无法获得。并且也不能重新开档玩新游戏。真的是最垃圾的游戏体验了。仅能通过清除云存档进度重新游戏。
Was Expecting better, after this long waiting: Not worthy & lack contents, Levels are good but repetitive in arts & designs, Also not much added in every lvl to pull player to continue this complicated 3D Blocks rotating maze.
[b]Sorti le 5 février, Euclidean Skies est un jeu indépendant développé et édité par Mira Straka, qui mélange jeu d'aventure et casse-tête. Dans ce magnifique jeu qui vous fera réfléchir, vous allez devoir résoudre des énigmes, tout en combattants divers ennemis. Et comme on adore les jeux de réflexion, on était dans l'obligation de faire un petit test. D'ailleurs, il nous a fait tourner la tête.[/b] [url=https://youtu.be/r_RYHRAXJ8w]A La Découverte d'Euclidean Skies[/url] Suite d'Euclidean Lands, sorti en 2017 sur IOS, EuclideanSkies est un jeu mêlant aventure et casse-tête dans un décor architectural magnifique. Dans ce jeu, vous allez devoir prendre le contrôle des axes X, Y et Z, pour aider votre héroïne à traverser le casse-tête, tout en neutralisant les ennemis qui vous barreront la route. Dans ce Rubik's Cube revisité, si on peut appeler ça un Rubik's Cube, vous avez plusieurs manières de jouer. La plus basique, résoudre les énigmes en tournant la structure dans tous les sens, pour venir à bout du niveau, ou en essayant de réussir le casse-tête en moins de coups possibles. Un vrai défi pour ceux qui aiment les casse-tête qui font réfléchir. Au début, on tourne dans tous les sens pour atteindre la sortie. Puis, plus on avance dans les niveaux, plus le fait de tourner dans tous les sens rendra l’énigme encore plus difficile. Il faudra donc se rappeler du moindre petit changement que vous avez effectué, pour ne pas finir avec un chemin encore plus complexe. Pour vous empêcher de réussir votre objectif, quelques ennemis seront de la partie. Pour les vaincre, il faudra que votre héroïne les attaque par-derrière, sinon c'est la mort assurée, et vous devrez reprendre le niveau à 0. Les premiers ennemis ne sont pas bien difficiles à contrer, car ils se déplacent d'une case à chaque fois que vous allez avancer. De plus, ils sont très sensibles, donc si vous trouvez la bonne inclinaison de votre architecture, vous pourrez vous aider de cette dernière pour les tuer. Malheureusement, tous les ennemis ne sont pas aussi simples à battre, et certain auront un déplacement plus complexe, vous obligeant utiliser la ruse pour les tuer. De plus, les autres ennemis sont robustes, et ne meurent pas avec un simple coup de cube, bien au contraire, ils bloqueront la structure. Les ennemis attaquent sur une case, mais les boss, car oui il y a des boss, eux attaqueront sur plusieurs cases, rendant le jeu encore plus compliqué que les premières heures de casse-tête assez simple du jeu. Le jeu a une durée de vie assez correct. Avec une cinquantaine de niveaux, et une difficulté croissante, vous perdrez facilement une dizaine d'heures. Mais si vous êtes du genre à renoncer facilement, vous aurez la possibilité de passer les niveaux. Certes, c'est un peu de la triche, mais parfois ça aide, car certains niveaux donnent mal à la tête. Le petit reproche que l'on peut faire au jeu, c'est le tuto pas assez explicatif. Il nous montre les bases, sans vraiment nous expliquer comment progresser. Du coup, les premiers mouvements de souris sont imprécis. Une explication sur l'utilisation du clic, des axes et du combat aurait été la bienvenue. Le jeu propose des décors magnifiques, avec un jeu de couleurs rayonnantes. On est facilement charmé par son style et ses architectures grandioses, et déformables. Les niveaux se suivent, mais ne se ressemblent pas. Et même si le mouvement de notre héroïne, et celui des ennemis reste basique, il est sublimé par des structures déformables intelligemment bien pensées. Pour conclure, même si le jeu est vraiment plus adapté pour mobile, que pour PC, on passe un très bon moment dans Euclidean Skies. En plus d’être magnifique avec ses architectures qui nous en mettent pleins la vue, le jeu arrive à nous tenir tête avec ses énigmes pas simple du tout. Un jeu passionnant, qui aura le don de vous faire tourner la tête dans tous les sens, mais pour votre plus grand plaisir. [b][i]Note de la rédaction : 8/10 - Un bon remue-meninges qu vous en mettra plein la vue, et qui vous fera tourner la tête[/i][/b] Vous pouvez suivre le Currateur Couple of Gamer pour plus d'avis sur les jeux: [url=https://store.steampowered.com/curator/32833215-Couple-of-Gamer/] Couple of Gamer [/url] Vous pouvez aussi retrouver le test complet sur le site [url=https://www.coupleofgamer.com/articles/test-express-steam-euclidean-skies] Couple of Gamer [/url]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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