
Eschalon: Book III brings the trilogy to a climactic end as you seek to uncover the mystery of your past, the secrets of the Crux stones, and who the Orakur really are. You’ll traverse miles of virtual wilderness and dungeons, filled with secrets and danger, in an unparalleled role-playing experience designed to feel like a true...
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I like this game and I like this series, but the epilogue at the end of this game is one of the most frustrating endings ever conceived. You get two choices at the end of the game, and regardless of which choice you make neither one tells you what actually happens as a result of your choice. You're left to assume that what was told to you is what will come to pass. There's never any indication that you made the right or wrong choice. Frustrating! I'd love it if the creator would make more games, but it's been almost eight years now since this released and their website is devoid of any additional information. This is a sad note for a developer to go out on. I still recommend it because I really like the gameplay (lots of skills, grind is entertaining enough) but the story makes it feel like they got tired of making the series by this point and were just trying to get it over with by leaving you with just enough game to be called passable.
Yah, though it feels unfinished.
very good
Great game
easy to play
[b]Fazit:[/b] Mein Eindruck wurde ergebnisoptimiert durch Erwartungsreduktion. Dazu rate ich. War dann doch besser und länger als befürchtet, jedoch nicht so gut wie Teil 2, obwohl teilweise dann wieder doch. Für Fans auf jeden Fall ein Muss. [b]Was ist neu zum Vorgänger?[/b] Es gibt rote Vasen die nur aufsprengbar sind. Gefundene Secrets werden also solche angezeigt (und gezählt) und geben neben extra Erfahrung gelegentlich einen zusätzlichen Skill- oder Statpunkt. Foraging funktioniert nun durch Laufen, nicht mehr durch Schlafen. Es gibt sehr viele Skillbücher und Trainer, mehr als bisher. Sehr rätsellastig. Achtung, hütet eure Questitems, auch wenn sie nicht als solche gekennzeichnet sind. Ich musste 2x welche suchen und dachte schon ich bin Game Over. Packt besser alles in Kisten und schreibt euch auf wo diese sind. [b]Gleich und doch anders[/b] Die Karte ist sehr interessant. Sehr verschlungen und geheimnisschwanger, mehr noch als bisher. Sie sorgt für fast schon Dark Soulsige Aha- und Oho-Erlebnisse. Die Entwickler haben sich eindeutig bemüht mit dem Level- und Rätseldesign nochmal alles rauszuholen. Das spielt sich ein wenig anders und hat einige coole Lösungen parat. Allerdings irrt man auch oft irgendwo durch die Gegend ohne richtiges Ziel vor Augen. Viel Aufmerksamkeit haben die Pulverfässer in diesem Teil bekommen. [b]Auffälliges und Nerviges[/b] Der Schwierigkeitsgrad scheint gestiegen zu sein. Bald schon treffe ich auf, für mich, unverwundbare Gegner, die ganze Karte ist voll davon und ich kann nur vor ihnen weglaufen. Wird langsam zur Tradition, aber na gut. Mein Bogen zerbricht nach ungefähr 20 Schuss. Für einen Dungeon muss ich 3x rausgehen, in die Stadt schnellreisen, reparieren (wofür ich nur mit Mühe das Geld zamkratzen kann, indem ich Zeug verkaufe das ich eigentlich selbst brauche), und wieder zurück. Auch ein bisschen übertrieben. Das nächste Mal nehm ich also Reparieren auf 3 vom Start weg. Ist ja ohne kaum spielbar. Auch die Schuhe latschen durch's (schnell)reisen viel zu schnell aus. Ich ziehe sie deshalb fast immer aus. Nervt dezent. [b]Schlechter als Book 2?[/b] Aber es stimmt leider auch was viele Rezensenten sagen. Ich hatte so im ersten Drittel auch nicht immer das beste Gefühl. Der Spielfluß war nicht so gut wie in Book 2. Manche spielens gar in 14 Stunden durch und müssen sich so vor einem abrupten Ende wappnen. Bei mir selbst hats aber 22 gedauert. Das Ende der Story hat mir hingegen ganz gut gefallen. [b]Erste Gedanken [i](aus dem Tagebuch meines Helden Rick Ranger)[/i][/b] Kann nicht nach links auf die nächste Karte laufen obwohl da alles frei ist. Magische Barriere? Ich denke eher an einen Bug. Ich laufe zurück und will nach Norden, aber da wo der schwarze Rand des Ungewissen beginnt ist plötzlich jeder Meter mit Slimes gefüllt die da nicht hingehören und nicht angreifbar sind. Na das ist aber eindeutig ein Fehler in der Matrix! Nach dem Zeit zurückdehen gehts wieder. Die Angst vor Bugs sitzt ab jetzt im Nacken (kamen aber keine mehr). Eine Bekannte hat mir eben erzählt sie weiß von meinem Schicksal und der Aufgabe der Crux. Sie weiß ich halte das Schicksal von Eschalon in den Händen und gibt mir diesbezüglich wichtige Informationen. Kurz darauf ist sie pissed weil ich eine Perle aus einer Muschel vom Strand genommen habe, die ihr zwar nicht mal gehört, aber so ein schlimmes Verbrechen kann sie nicht ertragen, dass ihr Held sich einfach Perlen luchst. Als ich sie wieder sehe haut sie mir eine ins Maul und will mich umbringen! Come on, really?
Good
People over 40 will know / understand
after all these years, still worth it
A classic turn-based adventure, no rogue-likes here, just pure adventure. Every thing you want has a skill attached, so if you wanna do magic, melee, or ranged there are trade-offs. Even mapping has its own skill points, called "Cartography." This is by far my favorite skill since it paints in the map as you explore with more detail. If you like this type of old school adventuring, in the vein of Ultima, Baldur's Gates, and other isometric old school RPGs, this will be your jam.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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