
Escape from Tarkov is the original extraction FPS where every raid is a gamble with death. Prep your raid, bleed, endure and fight through ruthless PMC players and Scavs, gain tactical advantage and cling to your loot — only extraction decides if you live or lose it all.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About










Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Romanian +8 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 955 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 953 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
垃圾服务器
优化一坨,还贵的一笔
M可以玩
История моих "взаимоотношений" с Тарковым необычна. Первый раз я узнал о нём ещё в 2019 году, когда она появилась у моих друзей. К сожалению, я тогда себе позволить игру не мог, но уже в тот момент я был поражён тому, насколько EFT является глубоким и проработанным продуктом (правда тут сразу нужно сказать, что она так скажем на любителя). К примеру, настолько масштабной настройки оружия я не видел ни до, ни после. Теперь к самой игре. Первое, что нужно отметить, так это то, что сложно найти более недружелюбную к новичку игру. Используя только внутриигровой контент без сторонней помощи опытного друга и/или гайдов, архисложно! Наверное, наиболее показательным примером является то, что в самом рейде отсутствует карта и любые иные указатели, которые могли бы помочь сориентироваться на местности и прийти к выходу, а сам игрок появляется в случайной точке локации. Поэтому достаточно нормальной практикой является открытая в окне браузера или на экране телефона карта, где уже есть вся необходимая информация, чтобы хотя бы не заблудиться. Да даже так, карты в Таркове станут "понятными" после многократных вылазок на одни и те же локации и появления у вас собственной системы ориентиров. Список недостатков можно продолжить дичайше долгими загрузками в рейд (в течение самой загрузки вашего персонажа совершенно спокойно могут убить), а также наличием читеров, отправляющих вас в схрон с другого конца карты. Впрочем практически все недостатки по моему мнению можно нивелировать переходом в PvE режим, где вам уже ничего не помешает исследовать просторы Норвинской области и получать невероятное удовольствие от игры, её потрясающей и по-настоящему уникальной атмосферой, сюжетных и побочных заданий! В заключении хочу сказать, что игра подойдёт ДАЛЕКО НЕ ДЛЯ ВСЕХ! У неё очень высокий порог входа (на самом деле я советовал бы начинать знакомство с Тарковым через PvE режим), но те, кому нравится подобный жанр, атмосфера постапокалипсиса (естественно, это не то же самое, что фоллаут, метро или сталкер), а также механика лутинга и глубочайшая проработка оружия, непременно оценят эту игру!
♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥!!!
亲爱的尼基塔,见字如面。 我听说有很多运营、优化和服务器烂的游戏,但在塔科夫面前它们简直都是天使;毫无疑问,塔科夫简直烂得登峰造极境。 我原则上不对游戏制作者专门发评测致以纯粹的恶意。 但是,我草饲你的吗,尼基塔。
Nikita, your mother is really ♥♥♥♥♥♥♥ disgusting! Why hasn’t the official server been upgraded for so long? How can it still be so slow? What’s the point of having such a server if it’s not upgraded or optimized? You’re just stealing players’ money. Your mother is really ♥♥♥♥♥♥♥ disgusting! 尼基塔,你妈的真他妈的!官方服务器为什么这么久都没升级?怎么还能这么慢?如果你不升级或优化服务器,存在的意义何在?你这是在骗玩家的钱。你妈的真他妈的!
за 7 часов игры я побывал в рейдах 2 раза, в сумме на игровых локациях провел минут 5 от силы, все остальное время я пытался починить игру, сначала игра не запускалась из-за нехватки выделенного ей места, теперь же, +- после 70% загрузки объектов игра выдает ошибку, связанную с точкой останова, я не знаю что это, переустанавливал игру раза 3, целостность файлов проверял, запускал от имени админа, ничего не помогает, хз че делать
都去料理你们妈妈的后事了,所以这两天服务器问题没人处理了呗
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gray Zone Warfare | $81M | 77.8K | 72% | $39.99 |
| Level Zero: Extraction | $2.2M | 2.9K | 51% | $19.99 |
| Squad | $166.4M | 240.6K | 81% | $39.99 |
| Delta Force | $0 | 190.1K | 58% | Free |
| Warface: Clutch | — | 81.4K | 66% | — |
| Six Days in Fallujah | $11.6M | 16.3K | 80% | $39.99 |
Related
| Assetto Corsa | $88.7M | 172.4K | 93% | $19.99 |
| Bloons TD 6 | $88.4M | 391.5K | 97% | $13.99 |
| 鬼谷八荒 Tale of Immortal | $89.2M | 224.5K | 56% | $12.99 |
| Teardown | $88M | 133.9K | 96% | $29.99 |
| Dying Light: The Beast | $87.9M | 69.8K | 87% | $59.99 |
| ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ | $87.7M | 85K | 92% | $59.99 |