
Escape from Tarkov is the original extraction FPS where every raid is a gamble with death. Prep your raid, bleed, endure and fight through ruthless PMC players and Scavs, gain tactical advantage and cling to your loot — only extraction decides if you live or lose it all.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About










Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Romanian +8 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 795 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 793 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
sb游戏
Есть свои как и плюсы, так и минусы
stulejman wspaniały
谁家大狗粪乐乐njt没有麻麻
玩过了才知道有多好玩 离线版几年了 最终还是为正式版补票了
Escape from Tarkov nie jest zwykłą grą. To doświadczenie życiowe, terapia szokowa oraz kurs zarządzania stresem w jednym pakiecie. Po pierwsze, Tarkov uczy pokory. W większości gier można biegać bez celu, strzelać do wszystkiego, co się rusza, i wygrywać. W Tarkovie wystarczy jeden człowiek siedzący w krzakach od dwudziestu minut, aby przypomnieć ci, że życie nie zawsze jest sprawiedliwe. Takie lekcje są bezcenne i przygotowują do prawdziwego świata. Po drugie, gra rozwija umiejętności strategiczne. Każda wyprawa wymaga planowania ekwipunku, zarządzania zasobami i podejmowania trudnych decyzji. Czy zabrać drogi karabin? Czy ryzykować dla lepszego łupu? Czy uciekać, czy walczyć? Są to pytania, które kształtują charakter i uczą odpowiedzialności. Po trzecie, Tarkov dostarcza emocji, których trudno szukać gdzie indziej. Znalezienie rzadkiego przedmiotu i bezpieczne dotarcie do punktu ewakuacji powoduje wyrzut adrenaliny porównywalny z wygraną na loterii. Jednocześnie śmierć pięć metrów przed wyjściem uczy radzenia sobie z porażką i wzmacnia psychikę. Kolejnym argumentem jest wspólna gra ze znajomymi. Nic tak nie zacieśnia przyjaźni jak wspólne przeszukiwanie opuszczonych budynków, paniczne wołanie o pomoc oraz przypadkowe postrzelenie kolegi, ponieważ przez chwilę wyglądał podejrzanie. Na koniec warto podkreślić, że Escape from Tarkov daje ogromną satysfakcję. Każdy sukces jest wynikiem własnych umiejętności, a nie szczęścia czy pomocy gry. Dzięki temu nawet małe zwycięstwa smakują wyjątkowo.
выходишь в рейд находишь пушку ложишь двух юсек забираеш гир и казалось бы все отлично. Но сервера BSG передают привет ♥♥♥♥♥ и ты ♥♥♥♥♥ не модешь выйти пол часа и все что тебе остается это alt + F4 а значит что что ты вышел с ничем ахуенно
名不虚传
狗屎升级系统,狗屎市场系统njt小时候年龄没到不能去市场买东西,md马上达到25级了全装下图2把就能升级神人刷新系统打完一队pmc又来一队,我真服了3把连跪,25级半天上不去,想去中心区搜点东西结果地狱绘图四面楚歌刚开始就被3pmc追服了,最后没有脚步蹿出来个不知道是个啥的人机东西打手臂两枪给我送走了。打了6个小时1w经验上不去wc。
not for the weak. (I am weak.)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Assetto Corsa | $88.7M | 172.3K | 93% | $19.99 |
| Bloons TD 6 | $88.4M | 391.3K | 97% | $13.99 |
| 鬼谷八荒 Tale of Immortal | $89.2M | 224.4K | 56% | $19.99 |
| Teardown | $88M | 133.8K | 96% | $29.99 |
| Dying Light: The Beast | $87.9M | 69.7K | 87% | $59.99 |
| ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ | $87.7M | 85K | 92% | $59.99 |