
Escape from Tarkov is the original extraction FPS where every raid is a gamble with death. Prep your raid, bleed, endure and fight through ruthless PMC players and Scavs, gain tactical advantage and cling to your loot — only extraction decides if you live or lose it all.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About










Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Romanian +8 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 795 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 793 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
не покупайте этот кусок говна, которым не занимается буянов и его команда баранов. Начиная со второй локации ваше ознакомление с игрой будет невозможным, ибо НИКАКИХ ориентиров вы не получите, т.к не сможете пробежать и сотни метров получите в рожу из ♥♥♥♥♥♥♥ корабельного орудия на 29834 модулях и 10км пробития от невидимого юсека или чевека. До ебучей будки мчс'ников вы хрен добежите опять таки из-за невидимых врагов, выход из рейда вы также ♥♥♥ найдете, ведь буянов клал свой микро-пенис на то как до вас дойдет о том что в ебучем трупе коих по карте десяток будет лежать фальшфеер который тебя эвакуирует никого не ебет. Но это не беда, если вы надрочите в эту игру сотни часов, то вы поймете что где и куда, и то мне кажется только на одной карте не считая развязку. А покуда ты новичок-бегай ,страдай ,умирай от типов у которых в эту игру наиграно 2500-5000 часов, которые будут кемпить типы которые срут и ссут под себя в этих кустах чтобы дай боже забрать на тот свет несчастного который попал им на мушку всевозможные квестовые локации и выходы, которые так усердно будет стараться найти желторотик по типу вас, меня, всех кто купил этот кусок гов за 1300 и более рублей. Но увы это не последний раз когда я зашел в эту игру.
ЭТА ИГРА — ВЫЕБАННЫЙ В ГОВНО СИМУЛЯТОР РАБОТЫ ЗА МИНИМАЛКУ, ГДЕ РАЗРАБЫ ТЕБЯ НАЕБЫВАЮТ КАЖДЫЙ ПАТЧ Никита, ♥♥♥♥, Буянов, я надеюсь, ты читаешь это, пока в очередной раз пересчитываешь бабки с издателем. Я просрал в этом ЧУДЕ ♥♥♥♥♥ свои нервы и я имею полное моральное право плюнуть в монитор и написать этот кипящий говном абсурд. 1. Оптимизация — это просто ♥♥♥♥♥♥ абсурдный Игра выглядит как низкобюджетный проект из 2014 года, но требует мощности, чтобы запускать «Киберпанк» на ультрах в 8K. У меня комп стоимостью как подержанная «Тойота», а тут я получаю 40 FPS на заводах на низких. Ты просто целишься в упор, а у тебя фризы такие, будто игра через калькулятор считает траекторию каждой гильзы. Это не шутер, это слайд-шоу для онанистов с низкими стандартами. 2. Звук в этой игре — это выблядок глухого сапожника Как, ♥♥♥♥♥, можно сделать звук настолько кривым? Где логика? Где, ♥♥♥♥, понимание, сверху враг или снизу? Я слышу шаги так, будто у меня в ушах каша из дерьма и консервной банки. Звук в «Сталкере» двадцатилетней давности сделан в 100500 раз лучше. А эти ваши «аудио-зонды» — это просто отмазка для быдлокодеров, которые не могут настроить эхолокацию. 3. Сервера — это позорище нации Ты играешь в прайм-тайм? Получай пинг под 120 и потерю пакетов такую, что ты телепортируешься, как ♥♥♥♥♥♥ Доктор Стрэндж. Ты забегаешь за угол, через секунду падаешь замертво, а в логе написано, что тебя [Голова, глаза], когда ты стоял на месте 5 секунд назад. Ты не контролируешь персонажа — ты просто подаешь заявку на сервер, чтобы он тебя, может быть, послушал. 4. Геймплей — это задротская херня для мазохистов с повышенным потоотделением Чтобы прокачать хотя бы один скилл до максимума, нужно играть в эту игру как на работу: 8 часов в день, по графику 5/2. Ты хочешь разблокировать нормальные патроны? Иди, убей 50 PMC из дробовика в голову с расстояния 100 метров в дождь, ночью, стоя на голове. Это не челлендж, это издевательство над психикой. Я пришел играть в игру, а не сдавать, ♥♥♥♥, ЕГЭ по стрельбе. 5. Боты-«Скавы» — это читерские уебаны с тепловизорами в заднице Они видят сквозь кусты, которые для игрока — непробиваемая стена листвы. Они стреляют тебе в челюсть с первого патрона из «ТОЗа» за 200 метров, когда ты перемещаешься рывком. У них ИИ как у табуретки, но при этом они наделены божественной способностью находить твой левый мизинец среди тысячи веток. Это не сложно, это, ♥♥♥♥♥, нечестно. 6. Экономика в игре сломана через жопу Чтобы купить нормальный прицел, тебе нужно продать почку. Фирма-монополист «Прапор» продает патроны по цене золота, а продаешь ты ему их за копейки. Это симулятор нищеты, где ты, как бомж, ползаешь по помойкам (хутору), собираешь пустые пачки из-под сигарет, чтобы обменять их на банку тушенки. Где тут боевой экшен? Где перестрелки? Я сижу в сарае и сортирую хлам. 7. Квесты придумал сатанист-извращенец «Найди 10 пачек «Крендыля» на рассвете в тумане, при этом не используй аптечки и сиди на одной ноге». Ты просто гуглишь все на «Википедии», потому что в игре нет нормальных подсказок. Ты не играешь, ты читаешь «Вики» чаще, чем смотришь в прицел. Это генератор дохода для сайтов, а не игра. 8. Баги — это не бги, это «фичи» по версии BSG Каждый патч чинят 10 багов, а появляется 50 новых. Ты можешь провалиться под текстуры, потерять весь шмот из-за ошибки синхронизации, или твой автомат внезапно перестает стрелять, потому что «сработала блокировка затвора» — ♥♥♥♥♥, ты можешь просто залагать из-за того что решил перекусить и анимация залагала. 9. И главное — комьюнити В этой игре сидят только самые токсичные задроты, которые будут тебе писать в «Дискорд» после смерти: «Гоу в соло, нуб, ты всосал, зачем ты вообще купил эту игру? и ладно первое время я играл в пве, ведь ситуация такая же, комьюнити хуесосит каждого». Они правы. Зачем я купил эту помойку за 50 баксов, чтобы чувствовать себя униженным школотой, у которой времени больше, чем у меня? Escape from Tarkov — это не игра. Это цифровой аналог анальной пробки с шипами, которую тебе вставляют без смазки, и делают это регулярно каждые полгода. Разработчики срут на твое время, срут на твои нервы, и срут на твой компьютер. Это вызов, но вызов, который можно принять только если у тебя нет семьи, нет работы и нет чувства собственного достоинства. ИДИТЕ ♥♥♥♥♥
♥♥♥♥♥
рот буянова ♥♥♥♥ с вылетом таркова на 5 минут до конца рейда
Early access in 2017, officially released in 2025. It's been a year and the only thing these Russians have done is make maps bigger, add MORE pay 2 win content, and didn't bother fixing the ♥♥♥♥♥♥♥ Unity engine. SEVERAL Bugs/glitches are in the game, and they know 3 quarters of them. BUT THEY DO ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ NOTHING!
Escape from Tarkov est une expérience unique pour les amateurs de FPS exigeants. Le jeu demande du temps, de la patience et une vraie capacité d’adaptation, mais chaque extraction réussie procure une satisfaction rarement égalée. Oui, les cheaters existent. Oui, il y a aussi des bugs, des problèmes techniques et des situations parfois frustrantes. Le jeu n’est clairement pas parfait. Malgré tout, l’expérience vaut largement le détour une fois les bases acquises. L’ambiance, la tension, le réalisme des armes, la progression et l’intensité des combats en font un jeu à part. Chaque décision peut faire la différence entre repartir chargé ou tout perdre en quelques secondes. Il faut simplement accepter une phase d’apprentissage assez longue : comptez environ 1 500 heures minimum avant de commencer à comprendre ce que vous faites. Difficile, frustrant, imparfait, mais terriblement addictif. EFT reste une référence pour ceux qui recherchent un véritable challenge.
幽默传奇游戏制作人NJT十年呕血制作的Unity引擎FPS-Rpg网游,垃圾服务器大量挂钩的不公平pvp,评价是最好的pvp去打暗区突围无限,更公平,画面更好,有皮肤符合国人审美,会修bug和优化打磨 pve不错,适合组队联机,可以体闲娱乐,任务不难,大部分是敌人和地图信息差,熟悉敌人和地图难度适中,耗费时间跑地图,跟打rpg做任务找地点一样,总得来说,塔科夫是一款失败的游戏和成功的商业社会实验,没有此类游戏经验除非是fps高手,不然不建议入坑,体闲玩家推荐从pve开始打起,如果配置不错能带动并且游戏风格能接受还时常有朋友组队联机的话最好是一步到位买蓝边
Siempre eh amado Tarkov pero esto ya es estupido desde que salio el juego eh upgradeado mi pc ya 2 veces y el juego siempre va mal hagas lo que hagas no entiendo como los streamers pueden jugar a 200 fps veo tutoriales de optimizacion y nada osea loco como un juego con graficos 2015 me va a ir en interchange entre 30 a 40 fps con todos los graficos en minimo? modificas los graficos y no pasa nada te pones a ver el uso de tus componentes para ver que tu gpu se usa un 25% y tu procesador un 30 % todo instalados desde un disco M2, esta es la otra ademas de que el juego pesa lo suyo mientras estas jugando no se que se pone a almacenar que ah llegado a consumir en cache temporal mas de 50gb en partidas una total bazofia la optimizacion de este juego ya no se que hacer para que vaya bien... Del resto si tienes Pc de la NASA bueno supongo que puedes gozar de la inmersion y mecanicas que te puede ofrecer tarkov del resto solo vas a sufrir dolores de cabeza y eso que nisiquiera mencione los cheater o los GiagaChads de 5000 horas...
时辰奥特曼跟尼处双亲的尸体搏斗了7个小时后死去了,傻逼游戏连让人打开都做不到真的很难绷,启动器界面永远是黑屏的,谢谢你毁了我还没开启的周末就像这黑掉的启动界面一样
этот кусок кода даже запуститься не смог
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Assetto Corsa | $88.7M | 172.3K | 93% | $19.99 |
| Bloons TD 6 | $88.4M | 391.3K | 97% | $13.99 |
| 鬼谷八荒 Tale of Immortal | $89.2M | 224.4K | 56% | $19.99 |
| Teardown | $88M | 133.8K | 96% | $29.99 |
| Dying Light: The Beast | $87.9M | 69.7K | 87% | $59.99 |
| ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ | $87.7M | 85K | 92% | $59.99 |