
Apocalypse is Not the End, It's Your Beginning. Become the supreme leader of a civilization in an apocalyptic world. Every collapse fuels the rise of a new era—your choices will forge a legacy across four monumental epochs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Apocalypse is Not the End—It's Your Beginning. Become the supreme leader of a civilization in an apocalyptic world ravaged by extreme weather. Guide your people through an eternal cycle of destruction and rebirth, fighting to preserve the ember of survival. Every collapse fuels the rise of a new era—your choices will forge a legacy across four monumental epochs.
DEFY A MERCILESS WORLD
Face lethal, unpredictable climates: today’s calm may birth tomorrow’s cataclysm. Balance razor-thin resources between exploration, expansion, and survival. Make critical decisions to endure nature’s fury.
EVOLVE THROUGH THE CYCLE
Rise from ashes: every fall becomes a stepping stone to rebirth. Lead your civilization across four distinct eras—from primal struggle to cosmic ambition. Rewrite history with each rebirth; your choices shape civilization’s path.
BUILD YOUR LAST BASTION
Gather resources, expand population, advance technological development. As your civilization progresses, you will continuously expand city scale, meticulously plan urban layouts, adapt to extreme environments, and select capable administrators, pushing boundaries from scorched earth to the planet's core and even orbital colonies. Your cities stand as the final bastions safeguarding the survival of civilization.
SHAPE YOUR SOCIETY’S FATE
Enact vital policies, choosing between desperate survival and audacious progress. In moments of crisis, make the unthinkable choice—and bear its weight. Whether prioritizing rations or research—your decree is final, etched into civilization’s memory.
UNCOVER LOST LEGACIES
Explore ruins of fallen societies; salvage their wisdom and warnings. Establish outposts in hostile zones to harness scarce resources. Reach beyond your ravaged world—discover secrets and salvage across the star system.
YOUR CHOICE HOLDS THE KEY
Will your civilization embrace extinction’s shadow or clutch at rebirth’s hope? Will you cling to the ashes—or grasp the stars? Each cycle, every defining decision, writes your civilization’s ultimate destiny. Find your answer—against all odds.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
1.游戏内容简单,玩过群星很好上手。 2.主线剧情普通,但后期的终极选项中的一项很新颖。我目前只打了一周目,只选择了这个选项,其他两个选项的剧情待我玩过后在说。 3.有点贵,游戏内容和剧情不值这个价。 4.向我的朋友推荐,家庭共享就好了。
[h1]《寅体纪元》简评[/h1] 这款以文明为走向的城市营造游戏,在严峻的生存环境影响下,在严格的发展指标控制下,在稀缺的人口资源限制下,在高效的执政领袖领导下,在严苛的法令制度规范下,逐步让这一个智慧文明,从末日旧时代重新走向星际时代,恢复往日荣光。一个文明的崛起,从来不是容易的事情,这中间过程之艰难和辛酸,是历经一代又一代人类的拼搏和囤积,一招不甚,满盘皆输,这将又一次回到最初的起点。 这是一个惨遭世界末日的智慧文明,剩下来的“人类”(姑且称之为人类吧,不知道用什么指代好),苟延残喘的生活在一个旧时代的地穴之中,环境恶劣、气候极端、资源稀缺、人口匮乏……一切显得都是那么的苍白。然而,玩家作为这个文明的最高领袖,为了让文明的火种再次燃烧,那么就必须从零开始这一趟城市营造的建设。虽然这个建设看着很简洁,一个2D平面类似《氧气》的画面,但是其文明发展的深度和跨度还是非常厉害的。 城市的建造,包括以下的内容:奇观、工业、农业、科技、文化、宣传、军事等七大类型的建筑,食物、物资、抗温材料、人口等四大常规资源,统治力、研究点数、基因点数、文明属性等核心属性,科研、基因、探索、领袖、法令等五大主要功能,旧时代、蒸汽时代、太空时代、恒星时代等四大科技跨越的时代,以及深层地下、星球表面、轨道空间站等三大区域的发展空间,方舟计划、彼岸计划、流浪计划、改造计划等四个文明结局…… 这些内容大部分都不是那么的硬核,但是通过这些数值的直接表现以及玩家的操作体验,也能够感受到文明发展和崛起的魅力。例如,人口这一资源,就有工作人口、枯眠人口、幼崽人口、伤残人口等数值转换;极低温和极高温这种恶劣气候环境对于建筑的影响非常大,建筑掉血、毁坏的损失非常严重……总结来说,想要发展起来,难度很大,每一次行动和抉择,说不定都会带来完全不同的未来,一着不慎,文明毁灭,也不是不可能。 作为小游戏,肯定也是有问题的,例如,每个建筑到底有什么作用没有详细文字说明,新手教程太多的细节没有说明,随机事件重复率高来来回回就这么几个,恒星时代的科技树对文明发展反而没有突破性的飞跃,高温、低温对于建筑影响实在是太过于严苛,游戏可以制作和添加MOD但是没有创意工坊的联网下载MOD功能……还是希望这些细节制作组可以完善一番。 最后,既然本作都涉及到了文明,还是星际文明,那么说个题外话。 对于文明,尤其是咱这种纯粹人类的文明,最近看到了隔壁霓虹的一部一月番剧《达尔文事变》,再次刷新了咱的三观,恶心他妈给恶心开门——恶心到家了。果然人类联邦才是硬道理,让星海沸腾,让群星陨落,让银河燃烧吧!!! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сама идея игры довольно занятна, но, походу, то что делали, скорее всего, китайцы... наложило свои особенности. Тут.. нельзя развивать цивилизацию, ибо мир, как бы... её не любит. совсем и вообще - как не извращайся, куда не выползай, какие бонусы не бери - тебя сожжёт. Или заморозит, тут как повезёт. Эпохой раньше или позже... сожжёт тебя 500 градусами (если в древнем мире) по цельсию или 1100 (если в космической эпохе) - разницы нет. Тебе не дадаут нормально развивать цивилизацию. Видимо чтобы дойти до конца надо знать правильные тактики - что строить можно, а что нельзя - понятия баланса в игре нет. С каждым циклом маятник температур будет раскачиваться всё сильнее и сильнее. А если вам вдруг покажется что этого мало - к вам будут периодически прибегать вражеские войска. Мда... Откуда они возьмутся и как бегают по поверхности в -180 или в +320 - отдельный и интересный вопрос, но, видимо, китайсам норм. Отдельного упоминания заслуживает неимоверно корявый и своершенно неинформативный интерфейс, где вы никогда и ничего интуитивно не поймёте. Но если у вас ОЧЕНЬ много времени и совсем нечего делать, то игра всё же предполагает(наверное, не уверен, ибо всё же один раз неким чудом таки завершив игру я в ней больше копаться не планирую) какие-то там взаимосвязанные эффекты, которые дают... что-то. Ну вроде как улучшение строений, стойкость к жаре и холоду, но это всё настолько лишено логики и здравого смысла, что здесь надо изучать именно логику конкретных китайсев, которые почему-то думают именно так, возможно в их мире так оно и бывает. Из-за совершенно неинформативного и крайне неудобного интерфейса по факту ты даже толком не знаешь что у тебя происходит, можешь или нет ты что-то сделать, может быть тебе надо что-то включить или, к примеру, выключить, но игра тебе это не скажет. В некотором смысле непоминает игры первых поколений(80-90, пожалуй), где тебе вообще ничего не объясняли, крутись как хочешь. Угадал - ну, возьми с полки пирожок. Нет? Ну и иди отсюда. В общем если вам охота попревозмогать - это игра для вас. Превозмогание всегда стабильно сильнее вас и у вас всегда будет слегка подгорать... город и как повезёт. Отдельно надо указать, что изучение игры и её логики - это отдельное превозмогание, так что тут прямо комбо. Если анекдот про доехавшие до батареи уши вам не сильно по нраву - то проходите мимо, поищите чего-нибудь ещё, пусть таких игр в наше время практически и нет, мда...
5块钱的神作!精美来说,本来是文字游戏硬要做出2D效果也是不错的
白癡遊戲,可以理解溫度限制,建築直接消失根本搞人,浪費時間蓋來蓋去 誰愛玩誰玩
这垃圾游戏不继承系统成就,打完的档,只要删了或者开了新游戏覆盖了,游戏内成就和初始参数一夜清零,合着玩家玩了好几天都白玩了是吧。
Разработчик видимо совсем забил на обновления ( Даже нормальный русификатор не сделать
6666666666666666
一个有点简陋的三体模拟器,十几块入手的话体验一下还是挺好的,不过画风比较简陋,很多设置和操作还有待提升
不錯
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $164.2K | 396 | 82% | $11.99 | |
| $60.6K | 56 | 68% | $29.99 | |
| $21.7K | 19 | 47% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $30M | 13.6K | 93% | $40.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.9K | 62 | 81% | $14.99 | |
| $20.9K | 99 | 85% | $9.99 | |
| $20.9K | 88 | 78% | $9.99 | |
| $20.9K | 99 | 90% | $9.99 | |
| $20.9K | 78 | 77% | $14.99 | |
| $20.9K | 52 | 71% | $9.99 |