
Apocalypse is Not the End, It's Your Beginning. Become the supreme leader of a civilization in an apocalyptic world. Every collapse fuels the rise of a new era—your choices will forge a legacy across four monumental epochs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Apocalypse is Not the End—It's Your Beginning. Become the supreme leader of a civilization in an apocalyptic world ravaged by extreme weather. Guide your people through an eternal cycle of destruction and rebirth, fighting to preserve the ember of survival. Every collapse fuels the rise of a new era—your choices will forge a legacy across four monumental epochs.
DEFY A MERCILESS WORLD
Face lethal, unpredictable climates: today’s calm may birth tomorrow’s cataclysm. Balance razor-thin resources between exploration, expansion, and survival. Make critical decisions to endure nature’s fury.
EVOLVE THROUGH THE CYCLE
Rise from ashes: every fall becomes a stepping stone to rebirth. Lead your civilization across four distinct eras—from primal struggle to cosmic ambition. Rewrite history with each rebirth; your choices shape civilization’s path.
BUILD YOUR LAST BASTION
Gather resources, expand population, advance technological development. As your civilization progresses, you will continuously expand city scale, meticulously plan urban layouts, adapt to extreme environments, and select capable administrators, pushing boundaries from scorched earth to the planet's core and even orbital colonies. Your cities stand as the final bastions safeguarding the survival of civilization.
SHAPE YOUR SOCIETY’S FATE
Enact vital policies, choosing between desperate survival and audacious progress. In moments of crisis, make the unthinkable choice—and bear its weight. Whether prioritizing rations or research—your decree is final, etched into civilization’s memory.
UNCOVER LOST LEGACIES
Explore ruins of fallen societies; salvage their wisdom and warnings. Establish outposts in hostile zones to harness scarce resources. Reach beyond your ravaged world—discover secrets and salvage across the star system.
YOUR CHOICE HOLDS THE KEY
Will your civilization embrace extinction’s shadow or clutch at rebirth’s hope? Will you cling to the ashes—or grasp the stars? Each cycle, every defining decision, writes your civilization’s ultimate destiny. Find your answer—against all odds.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
白癡遊戲,可以理解溫度限制,建築直接消失根本搞人,浪費時間蓋來蓋去 誰愛玩誰玩
玩法很有意思,但是内容和游戏流程需要打磨。 1, 游戏在前中期耗时较长且比较需要资源管理,对食物不足等导致失败的情况提示不够明显,但是中后期的建筑数值太高了,几乎可以跳过绝大多数的运营,直接rush结局 2. 部分操作过于繁琐,如加固、停运不能批量选中,不能批量建造 3. 由于1中所提到的问题,前期探索很有用但是后期几乎可以完全不管探索,探索玩法也比较无聊 4. 执政官相关内容的引导太少了,甚至忽略执政官都没什么影响 5. 军事设施缺少价值,个人游玩中只要不是食物紧缺不然输了都没什么影响,尤其是没有休眠人口的时候输了几乎没惩罚,有休眠人口的时候一般也不太会输
Сама идея игры довольно занятна, но, походу, то что делали, скорее всего, китайцы... наложило свои особенности. Тут.. нельзя развивать цивилизацию, ибо мир, как бы... её не любит. совсем и вообще - как не извращайся, куда не выползай, какие бонусы не бери - тебя сожжёт. Или заморозит, тут как повезёт. Эпохой раньше или позже... сожжёт тебя 500 градусами (если в древнем мире) по цельсию или 1100 (если в космической эпохе) - разницы нет. Тебе не дадаут нормально развивать цивилизацию. Видимо чтобы дойти до конца надо знать правильные тактики - что строить можно, а что нельзя - понятия баланса в игре нет. С каждым циклом маятник температур будет раскачиваться всё сильнее и сильнее. А если вам вдруг покажется что этого мало - к вам будут периодически прибегать вражеские войска. Мда... Откуда они возьмутся и как бегают по поверхности в -180 или в +320 - отдельный и интересный вопрос, но, видимо, китайсам норм. Отдельного упоминания заслуживает неимоверно корявый и своершенно неинформативный интерфейс, где вы никогда и ничего интуитивно не поймёте. Но если у вас ОЧЕНЬ много времени и совсем нечего делать, то игра всё же предполагает(наверное, не уверен, ибо всё же один раз неким чудом таки завершив игру я в ней больше копаться не планирую) какие-то там взаимосвязанные эффекты, которые дают... что-то. Ну вроде как улучшение строений, стойкость к жаре и холоду, но это всё настолько лишено логики и здравого смысла, что здесь надо изучать именно логику конкретных китайсев, которые почему-то думают именно так, возможно в их мире так оно и бывает. Из-за совершенно неинформативного и крайне неудобного интерфейса по факту ты даже толком не знаешь что у тебя происходит, можешь или нет ты что-то сделать, может быть тебе надо что-то включить или, к примеру, выключить, но игра тебе это не скажет. В некотором смысле непоминает игры первых поколений(80-90, пожалуй), где тебе вообще ничего не объясняли, крутись как хочешь. Угадал - ну, возьми с полки пирожок. Нет? Ну и иди отсюда. В общем если вам охота попревозмогать - это игра для вас. Превозмогание всегда стабильно сильнее вас и у вас всегда будет слегка подгорать... город и как повезёт. Отдельно надо указать, что изучение игры и её логики - это отдельное превозмогание, так что тут прямо комбо. Если анекдот про доехавшие до батареи уши вам не сильно по нраву - то проходите мимо, поищите чего-нибудь ещё, пусть таких игр в наше время практически и нет, мда...
这垃圾游戏不继承系统成就,打完的档,只要删了或者开了新游戏覆盖了,游戏内成就和初始参数一夜清零,合着玩家玩了好几天都白玩了是吧。
Absolutely cannot recommend a game that doesnt even run.. People have asked for fixes, devs do not do fixes and doesnt respond to steam community. Shame on you.
UI界面有些难以上手,新手指引太慢了。 游戏难度很大,建议开启混乱模式,这个才是游戏的精髓。 其次,要分清文明轮回和档案的区别(一个档案里面只能有一个文明轮回,删了档案你的存档就没了,然后局外的圣物可以在同一个档案里面继承) 最后,我发现这玩意只要在玩的时候网络断开,它的工作人口和食物归零了文明也不会灭绝,不知道是Bug还是特性🤣 优化还是可以的,我的电脑也能五、六十帧玩,及其偶尔的情况下会突然死机,希望作者赶紧,马上修复! 总之,作为小厂游戏有Bug,但还行。 The UI can be a bit hard to get the hang of, and the beginner guide is way too slow. The game is really tough, so I suggest turning on Chaos mode—that’s where the essence of the game really is. Also, you need to understand the difference between Civilization Cycles and Save Files (each save can only have one Civilization Cycle, and if you delete the save, your progress is gone, but relics outside the game can be inherited within the same save). Lastly, I found that if your internet disconnects while playing, your working population and food go to zero, but your civilization doesn’t die—I don’t know if it’s a bug or a feature 🤣. Optimization is okay though; my PC can run it at fifty to sixty FPS, but sometimes it crashes suddenly. I really hope the developer fixes it ASAP! Overall, for a small studio game, it has bugs, but it’s still alright!!!!!!!!!!!
这游戏完全就是沾了三体设定的光才火的,本体就是个欠缺打磨的速成品。只推荐打折时入手。这游戏UI及其反人类,本来就需要精细操作,却总是自己取消暂停,让你不得不时刻紧绷神经盯着速度条。你建了建筑?取消暂停!你打开了科技/政策/执政官菜单,取消暂停!你拆了/移动了建筑,取消暂停!你造什么东西,取消暂停! 妈的制作组你是故意的吗,操作完保持速度状态不变就这么难?
一个有点简陋的三体模拟器,十几块入手的话体验一下还是挺好的,不过画风比较简陋,很多设置和操作还有待提升
小说三体全真游戏矮化为策略游戏,bug略多,难度曲线不对,进入蒸气时代后几乎没有难度。但是音乐,配图科技线还是挺有氛围的。
Разработчик видимо совсем забил на обновления ( Даже нормальный русификатор не сделать
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Far from Noise | $27.1K | 201 | 83% | $7.99 |
| The Land Beneath Us | $27.1K | 265 | 82% | $4.49 |
| Mom got stuck in the washing machine | $27.1K | 414 | 81% | $2.49 |
| Dokuro | $27.1K | 114 |
Related
| Sid Meier’s Civilization® VI | $580.3M | 376.5K | 86% | $59.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.6M | 372.6K | 90% | $49.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% |
| 82% |
| $9.99 |
| Silent Descent | $27.1K | 134 | 72% | $8.99 |
| Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet. | $27.1K | 108 | 97% | $10.99 |
| $49.99 |
| Stellaris | $277.8M | 196.1K | 86% | $49.99 |
| Arma 3 | $237.7M | 294.2K | 90% | $29.99 |