
Epistory immerses you in an atmospheric action/adventure game where you play a girl riding a giant fox who fights an insectile corruption from an origami world. As you progress and explore this world, the story literally unfolds and the mysteries of the magic power of the words are revealed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 27 → 0.43/day in the week after.
About


Sums Steam only; GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 80 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bought this for my 7 years old girl to practise her typing skills. Unfortunately this game is way too difficult for her and I have to take over to play. Nevertheless this is a great game. The story is cool and puzzles are reasonable. Some fights in the game are challenging but manageable if you know what to expect. Overall the game is quite enjoyable if you have a medium level of typing skills at least. Some of the achievements are a bit grindy. The main game takes about 7 hours to complete all contents but all achievements requires another 5-10 hours of grinding in arena. The achievement for typing 1000 letters without error is best to be completed by keep opening / closing doors in a dungeon.
打字为核心玩法的叙事冒险游戏,最大的特色便是将传统RPG中的战斗、探索全部转化为键盘输入。挖矿、种植、开启宝箱甚至战斗,都需要通过输入对应文字完成,这种设计十分独特。游戏本地化也做得相当完善,中文界面同时提供文字与拼音,即使不熟悉输入法也不会产生太大的理解障碍。 美术是本作最突出的优点,独特的折纸风格让整个世界充满童话气息,随着区域解锁,地图会像纸张一样逐渐展开,演出效果十分惊艳。大地图包含多个风格迥异的区域,地貌与环境各具特色,5个主线副本和3个支线副本也都有独立的主题设计。折纸画面看似简单,却通过光影和纸张层次表现出了很强的视觉辨识度。 剧情采用旁白叙事,主角几乎没有主动发言,有些类似《史丹利的寓言》的表现方式。虽然这种设计强化了童话故事的感觉,但缺乏语音和音乐变化,长时间游玩后容易产生单调感。游戏几乎没有背景音乐,大部分时候只有环境音和白噪音,氛围塑造因此有所欠缺。 不过全成就难度相当高,1万字那个成绩需要至少完美通关5次,而一分钟输入60个单词的成就,对普通输入速度而言几乎无法达成。打字作为核心玩法虽然新颖,却天然更适合键鼠操作,对手柄并不友好,也限制了作品在主机平台上的适应性(虽然有switch版本),要是做成动作游戏的话凭借这画风一定会更有吸引力。。 总体来看,最大的价值在于将打字这一日常操作转化成完整的游戏机制。虽然音乐单调、成就苛刻,玩法也存在平台限制,但出色的折纸美术与独特的打字冒险体验,依旧让它成为一款相当有辨识度的作品。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 697/day in the week to Jul 15 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Japanese, Simplified Chinese, Italian*languages with full audio support
| $2.99−80% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 80 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Глаголом жги сердца зверей (буквально)[/h1] [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202638423 [h1]Общее впечатление[/h1] В Epistory - Typing Chronicles все строится исключительно вокруг печатания. Даже для прокачки навыка вам нужно набирать его название. Сбор ресурсов, решение головоломок, бои - все происходит через печатание на клавиатуре. Поначалу чувствуется, что игра бросает тебе вызов и в паре боев приходится напрячься, но со временем они начинают повторяться, сложность перестает чувствоваться и игра перестает предлагать тебе что-то интересное. Сюжет подается очень вскользь, визуал красивый, но не сказать, что прямо запоминающийся. По сути игре нечего предложить, кроме как главной фишки с печатанием, но и она никак не развивается и приедается. [h1]Сюжет[/h1] Вы играете за девочку на лисе, которая должна спасти мир от злых тараканищ. В игре есть голос рассказчика, который подсвечивает переживания главной героини, ее мысли, страхи и т. д. И, честно говоря, он скорее мешает и начинает утомлять на третьей локации. Одно и то же, раз за разом. Вечно она чего-то боится, сомневается, не понимает и т. д. Вроде как она преодолевает свою тревогу, но нет, на новой локации мы возвращаемся к тому же положению дел. Почему так? А потому что девочка на лисе олицетворяет музу настоящей главной героини. И это я узнала только из описания игры в Стиме. В игре это тоже есть, но настолько вскользь, что упустить это как нефиг делать. У нас есть девушка-писательница, за музу которой мы и играем. Узнать хоть что-то о девушке можно, если собирать фрагменты из сундуков. Но и то не сказать, чтоб это складывалось в цельную картинку. Вот она встречает лису (обретает музу?), болтает с кем-то ногами на дереве (находит любовный интерес?), заканчивает колледж, стоит у могил (погиб кто-то из близких и она утратила вдохновение?), переезжает в другой город, пытается рисовать (она же вроде писательница?), потом почему-то [spoiler]оказывается в больнице. Что, почему и как - непонятно. История рассказана исключительно полунамеками рассказчика и через картинки. [/spoiler] Тут в целом как будто нет никакого развития сюжета. Ну да, после победы над тараканами героиня типо становится увереннее и смелее. Но для нас то как игрока по сути ничего не меняется. Нам рассказывают о страхах писательницы, но о самой музе почти ничего. Очень слабая подвязка истории к происходящему. Да, мы типо помогаем дописать ей незаконченное произведение, бегаем по карте и "дополняем" наш черновик, но чисто нарративно это вообще не чувствуется. В общем да, история тут идет сильно фоном и ни о какой цельности тут говорить смысла нет. В качестве музы вы бегаете и очищаете локации от тараканов, мельком ловите крупицы сюжета. А сюжет писательницы настолько рваный, что понять его тяжело. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354999829 [h1]Геймплей[/h1] Очень быстро печатание становится однообразным. Если в начале есть хоть какой-то вызов в силу того, что вы еще не привыкли к правилам игры, но со временем бои становятся настоящей рутиной. Враги будут ну очень медленно ползти к вам, чтоб не дай Бог вы не успели напечатать слово. Время от времени придется переключаться между разными типами магии (огонь, ветер, искра, лед), печатая их название, но не сказать, что это добавляет какого-то интереса. И да, тут есть разные уровни сложности. У меня стоял адаптивный, но я не почувствовала, что игра как-то подстраивается под мою скорость. Приходилось реально долго ждать, когда враги соизволят выйти из-за пределов экрана и дать возможность атаковать их. А еще мне попался баг на летающих островах, когда то, что я печатаю, просто не распознавалась. Из-за этого я постоянно умирала. Получилось пройти уровень только с другого устройства. Неприятненько. [h1]Визуал[/h1] Визуал хороший, но звезд с неба не хватает. Приятная стилистика оригами и в целом это тот случай, когда красота в простоте. Миленько, мультяшно и ярко. А еще мне понравились ачивки в игре, которые показывают сколько слов вы напечатали и какой 1% от той или иной книги они составляют. Интересный путь от длины 1% "Сказания о старом мореходе" Сэмюэля Коприджа до длины 1% первых пяти книг "Игры престолов" Джорджа Мартина. [h1]Вывод[/h1] Хорошая игра на пару вечерков, которая легко может наскучить из-за того, что ее мир, персонажи, геймплей почти никак не меняются. Комментарии рассказчика часто кажутся тут лишними, особенно во время битв, когда они больше отвлекают. Идея с печатанием как главной фишкой интересная. По сути именно через нее мы взаимодействуем с миром, но ей не хватает развития. Ну и история тут ощущается нецельной и какой-то скомканной. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735789516 [table] [tr] [th]Плюсы[/th] [th]Минусы[/th] [/tr] [tr] [td] *интересно реализована идея взаимодействия с миром через печатание на клавиатуре *приятный визуальный стиль *любопытные ачивки [/td] [td] *раздражающий рассказчик *однообразие геймплея *невнятный сюжет [/td] [/tr] [/table] Общая оценка игры: 5/10 [code]Хэй, путник! Огромное спасибо тебе за прочтение! :3 Если хочешь больше обзоров — подпишись: [url=https://store.steampowered.com/curator/41436450/]на страницу куратора[/url] (можно порекомендовать игру для обзора) [url=https://www.youtube.com/@kirama_games]на канал YouTube[/url] (видеообзоры и записи стримов) [url=https://www.twitch.tv/kirama_games/about]на канал Twitch[/url] (прямые эфиры) А еще есть [url=https://vk.com/harakkas]группа ВК[/url] и [url=t.me/soroka_kirama]канал ТГ[/url]с уведомлениями [/code]
My girlfriend really enjoy playing this game so much and I think this game gonna be one of the game that she finish. The gameplay is simple and easy to understand even for children to practice their typing. The art is good and the music also relaxing. It also has a little bit of puzzle too which make it more challenging. All seems perfect for me, the voice actor and the story is good. I just don't know why the developer can't make another good game like this. If you manage to find this game on discount just buy it, you won't regret it
I wish the learning to type games were this fun when I was a kid. I just had a board over a keyboard and a teacher that made sure we didn't peek.
There's nothing scarier than having to type a word that's not only ridiculously long, but one you can't even pronounce. If I had to sum up what I learned from this game in a single sentence, that would be it. But seriously, Epistory managed to surprise me on more than one occasion. I didn't expect much going in, mainly because I'm not usually a fan of typing games. However, it was far more than a simple typing game. Instead of basic 2D visuals, Epistory presents a beautiful 3D papercraft world that you explore while riding a giant fox. Combat revolves around typing words to defeat enemies, making every encounter surprisingly engaging. As you progress, you'll unlock four unique spells: Spark, Fire, Ice and Wind. They don't just help you deal with specific enemies more efficiently, they're also used to uncover new paths and gradually open up the world around you. The game even features light puzzle-solving, which was another pleasant surprise. They're never overly difficult, but they add a nice bit of variety to the adventure. The story is fully voiced as well, which is always appreciated in an indie title. On top of that, there's a skill tree where you can upgrade your exploration, movement and combat abilities. As a fun little touch, you don't simply click on the upgrades, you unlock them by typing out their names. And if you're still craving more after finishing the main story, there's an Arena mode where you can test your typing speed against endless waves of enemies and compete for a place on the global leaderboards. If you're already a fan of typing games, there's a good chance you'll enjoy Epistory. And even if you're not, I'd still recommend giving it a try. It's much more than just a typing game.
Really enjoyed my time with this one, very inventive and ties typing with a fully realized adventure. Most typing games are just typing exercises with a thin coat of paint. This bucks that trend by feeling like an adventure first and a typing game second, which feels a lot more immersive. Definitely recommended and I wish we had more games in this vein.
very fun. the typing gameplay incorporation was smooth and enjoyable.
Fun game to play if you know a bit of typing. It is quite similar to Bastion, especially the narrative experience, except the combat is done through typing.
Beautiful game from start to finish. The design, music and overall ambiance are on point. The gameplay is both quite simple and very challenging. You just have to write words, but the speed you need to type them at and complexity of the words gets progressively harder as you advance and unlock certain elements. Highly recommended, really enjoyed this one. PS: for obvious reasons, I would recommend playing this with kb+m and not a controller.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $345.9K | 698 | 77% | $19.99 | |
| $126.6K | 400 | 77% | $14.99 | |
| $2.9M | 7.4K | 91% | $14.99 | |
| $1.3M | 1.8K | 74% | $24.99 | |
| $640.6K | 4.1K | 88% | $5.99 | |
| $231.6K | 629 | 88% | $15.29 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 8.2K | 89% | $9.99 | |
| $2.4M | 4.1K | 93% | $24.99 | |
| $2.4M | 6.6K | 75% | $14.99 | |
| $2.4M | 4.2K | 85% | $19.99 | |
| $2.4M | 10.2K | 82% | $9.99 | |
| $2.4M | 3.4K | 66% | $29.99 |