
Why not enjoy the diner? The moon is as full as it'll ever be, and there's even a drink fountain.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 27 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Engagement
Reviews
Themes across 82 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
雰囲気重視で、文章の密度は結構高い。 ホラーではないのでジュース飲みながらプレイすればいいと思う。 SFモノ短編小説が一番近い? このゲーム作ってる途中で、ちゃんと売れるのかどうか不安に感じたことはなかったのか、製作者に聞いてみたい。勇気だね。
蓝色与暖黄色形成对比,也构成了这部游戏最直观的视觉感受。主角探究故事,月亮感受孤独,国王需要心灵的支柱,执行者忘却一切,胆小者隐瞒全部。角色的性格非常的立体,与他们交谈时甚至能感受作者赋予到他们的情感。 一个人忘记一切是否能获得新生,想起一切又是否会精神崩溃,也是一个很值得思考的问题。
好喜欢QAQ 怅然若失了。 心里的感觉,与其说是轻盈的惆怅,不如说是飘浮哀愁的忧伤。 我也喜欢月之泪。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 83 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
啜饮月之泪吧。 实在是太喜欢了忍不住留评论,完全对上了电波。。。单一的色调有限的空间,循环的音乐和平静的人们构造出的金虎停滞的空间,流程不长文本量不大但又能在三言两语之中勾勒出性格鲜明的角色,一周目中文通了一遍调回日文原文刷了二周目,更加能感受到翻译真的很牛,保留原文意思的同时又增加了诗意。这里的月光满盈如镜一句话就能把玩家(至少是我)带到家庭餐厅的氛围里去,最后我想吃产品饭(饿)
__月が満ちている冬の深夜にやりたいゲームだった。 本作は、どこかおかしいファミレス『ムーンパレス』で個性豊かな人たちと触れ合い、 この場所に隠された謎を解いていくノベルゲームとなっている。 どこかファジーでレトロ味を感じるピクセルアートや、時に熱く、時に切なく、時にリラックスできるようなBGM。それらが作り出す最高の『雰囲気』は本作を語る上で外せないポイントだろう。 雰囲気もさることながら、ストーリーもこの上なく秀逸だった。本作は雑談と探索を繰り返すことでシナリオが徐々に進んでいき、謎が深まっていく。物語終盤で、最初から張られていた伏線が次々と回収されていった時の感動はこれからも私の心の中に強く残っていくだろう。 ストーリー、BGM、雰囲気、そのどれもが一級品な本作。間違いなく私の人生の軸となるであろう本作に敬意と感謝を込めて。 『なあ君、ファミレスを享受せよ 月は満ちているしドリンクバーだってあるんだ』
良い
如何自然流畅的说话?
惬意的小品作,出色的作品。就是太贵了。。。打折可入 在一众小品作中我认为有着脱颖而出的实力,氛围塑造很到位,演出也挺有意思,不过价格肯定过高了,要我说内容量正常来说应当在10-30¥价位
Eventually, you'll forget all the conversations we've had. So we can talk about the same things over and over again, like its all new!
プレイ後にいろいろと思いを馳せるのが大好きな人にはお勧めしたい。 最近こういう類のゲームで遊んでいなかったのでとても懐かしく、ずっと胸の中に居続ける一本になるだろうと感じた。 舞台がファミレスっていうのがニクい。 だって現実世界でファミレス行くたびに思い出しちゃう。 特にドリンクバーのマシンの前に立った時にね。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $406K | 1.4K | 93% | $17.99 | |
| $298.8K | 1.7K | 80% | $9.99 | |
| $3.2K | 58 | 88% | $2.99 | |
| $1.2K | 13 | 92% | $4.99 | |
| $1.3K | 61 | 74% | $1.19 | |
| $367 | 1 | 100% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $168.1K | 531 | 81% | $14.99 | |
| $168.1K | 472 | 88% | $14.99 | |
| $168K | 189 | 77% | $19.99 | |
| $168.1K | 208 | 90% | $17.99 | |
| $168K | 180 | 96% | $24.99 | |
| $168K | 272 | 75% | $19.99 |