
Become Mia, a paranormal detective searching for her missing father inside the Perimeter - a place that doesn't exist. Investigate clues like a real detective and unravel the mysteries behind the Enigma of Fear, defeating the terrible monsters who'll try to stop you.
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Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


In a place that doesn’t exist, young detective Mia and her little dog Lupi investigate the disappearance of her father, one of the most skilled agents in the world and the leader of Ordo Realitas, an organization of paranormal detectives.
Enigma of Fear is a game of investigation and mystery in Pixel Art/3D where your deduction is your guide. Play and enjoy this story in the way that you want to: analyze thoroughly every detail in an engaging narrative, ask partner agents for help, face enemies or try to go through them stealthily.


Unravel a deep secret entangled in the Perimeter with the mystery of the “Cult of Fear” - a group responsible for the disappearance of countless agents from Ordo Realitas.
What is a place that doesn’t exist? Why did your father come here? Where are the missing agents? Explore the Perimeter any way you want: an open-world and non linear, where you can let your own curiosity and deduction guide your next steps and experiences.
Use an immersive inspection and investigation system that will allow you to feel like a true detective analyzing dozens of clues that hide the secrets of the story. Examine documents and evidence, solve enigmas, make use of your equipment, review your discoveries in Mia’s mental map and much more.


Defeat terrifying paranormal creatures and unique bosses. Follow your instincts, face the paranormal threats and try to stay alive in front of Fear.
Reinstate your connection to Reality with your loyal dog Lupi to regain sanity after dangerous paranormal encounters. Talk to partners from Ordo Realitas, like the hacker Samuel and the occultist Agatha, to uncover clues and valuable information if you’re lost or need to remind yourself of some detail.


Dazzle a remarkable and outstanding art direction that blends the charisma of Pixel Art with the immersion of 3D environments with dynamic lighting.
Embark on the mysterious atmosphere with a dynamic and contextual soundtrack that adapts to the events in the game.

Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 909 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cara, eu genuinamente fiquei decepcionada. Estou esperando a muito tempo ter um dinheiro sobrando pra jogar, pois sou muito fã do rpg, mas estou quase desistindo no final do jogo. Ele trava MUITO, principalmente na área externa (faço de tudo pra evitar sair por causa disso), o que me deixa frustrada pois amo explorar cada pedaço do mapa. Além disso, já aconteceram umas 10 vezes do meu jogo crashar e fechar sozinho, principalmente na parte dos bosses. Eu amei a arte e a trilha sonora, que sempre me ganham muito, mas achei a história um pouco fraca. Uma coisa que me incomodou muito também, mas sei que é necessário pra quem tem dificuldade de achar algumas pistas, são os diálogos com o Samuel e a Agatha, por terem pistas muito escrachadas, em vez de pequenas ajudas que só nos levem pro caminho certo. Enfim, espero conseguir terminar, pois eu raramente largo um jogo, mas se continuar travando assim vou ter que desistir.
minha experiência no jogo: 10% enfrentando criaturas, 90% dando voltas em círculo em uma sala vazia porque passei por cima da pista principal três vezes e não vi🙂 recomendo.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Portuguese - Brazil*, English*, Spanish - Latin America*, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 909 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
excelente
This is a weird game. Idk what else to say. Whatever you're expecting, it's not what you're going to play.
The first enigma is how controls work. Ambience is nice though nothing special, conversations are most of the time useless, skip them. You can die how many times you want and start from the point you were, even creatures keep damages. The whole game is so utterly clunkish especially stealth and fights seems more like a RPG. Keep UV lamp always on though blood is not highlighted, wondrous dilemma. Dog is a... dog, it does attendance. The true dilemma here is what devs were thinking making this 25 dollars scam.
lindo cellbit, arrasou.
Videogame. Isso é videogame.
bom jogo
A luz do Sol me aquece O vento me assopra a pele E me enche de ar Mata branca em meu caminhar A luz da Lua cresce Majestosa e rubra, luzindo no ar Cobrindo o olhar, tingindo o meu lar de vermelho Augúrio nefasto, prenúncio De um banho de sangue Um banho de dor As luzes se apagam Levando o torpor Para mais um banho de sangue Renasce em clamor A noite consome o céu Despedaça o véu E a Lua se derrama sobre mim Em um banho de sangue
Depois de aproximadamente 20 horas de gameplay e uma platina, sinto que posso deixar minha sincera opinião. Vou começar com o óbvio: A GAMEPLAY É SIMPLESMENTE HORRÍVEL. Não me levem a mal, fazer um jogo é difícil. Não irei tirar o crédito de todos os trabalhadores que passaram horas nesse projeto, cheios de paixão e determinação. "Ah, mas o jogo é focado na investigação e no visual." Caguei. A gameplay faz parte disso, e o combate (que não ligo que não seja o principal) é horroroso. O lock da mira mal funciona, qualquer hitbox parece ter o dobro do tamanho e os inimigos parecem que têm o braço gigante para me acertar de um canto do cacete. Mas, bem, nem tudo é horrível e eu não sou um monstro. A investigação, no geral, é muito estranha na minha opinião (falo isso por ódio de como conseguir a senha da sala do Diogo e do Jorge; não sei se pulei alguma dica ou se era só suposto eu adivinhar que tinha a ver com a linha no meio) e muitas vezes parecia se basear na intuição. Já a história, incrível. Amei aprender mais sobre o Elemento de Medo. A dublagem, o visual e tudo mais enriquecem a experiência, o que me emputece ainda mais no combate. E, por último, a melhor parte: os enigmas do Samuel. QUE COISA MA RA VI LHO SA. Entrar nos arquivos (por mais que eu não tivesse achado a dica disso, então pesquisei essa parte), procurar várias criptografias diferentes, imagens, sons etc. Aprendi tanto com esses enigmas que, sinceramente, para mim, é a melhor parte do jogo. Com isso, apenas digo: ele é um jogo que, sinceramente, vem com a opção "Quero apreciar a história" por um motivo, porque é a única coisa que realmente vale a pena (tirando, obviamente, os enigmas, que incluo na história). 7/10 edit: esqueci de mencionar que estou cagando para os comentários da analise, beijos para os leitores e os desenvolvedores que sei que irão melhorar bastante.
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