
ENDLESS Legend™ is a 4X turn-based fantasy strategy game by the creators of ENDLESS Space™ and Dungeon of the ENDLESS™. Control every aspect of your civilization as you struggle to save your homeworld Auriga. Create your own Legend!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−75% | 19.1Kreviews | 83% | — | $3.7M |
| $29.99 | 672ratings | 44% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 824 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
peanut would love some pets and treats :) 🌸> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
A rough diamond of the 4x Genre, it dares to be crazy fir better and for worse. It has its faults, such as combat being a major weakpoint, but its these untested method that make this such a fun game to play. They have the Syndrome philosophy of "If everyone is overpowered, then no one is", and it works. One faction can teleport armies across the map, another can full heal armies after battle for a bit of cash. Each faction is unique and interesting.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 30 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 826 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
you would expect a game with so many dlc to also have a few patches so that it doesnt repeatedly hangs in the late game guess milking it was more important then making anything of quality
This game is a decade old but the tutorial gets stuck at "hover on city approval". The third turn is stuck in infinite loop. Pathetic. Why is the "community patch" even a thing? Why developers cant fix it themselves? Pathetic. Trying to load a saved game and getting the error: "The game creation has failed (Argument cannot be null. Parameter name: TypeName)" This game has very interesting ideas, but the technical people who implemented it are totally incompetent, are a waste of oxygen and resources in the office and should be replaced with competent ones.
Самая аркадная стратегия, которую я играл в жизни. Как-то так выглядели бы 4X игры, если бы их делали эксклюзивами для Xbox 360. Вместо органического развития твоей державы, ставящей тебе задачи в зависимости от игрового окружения и достигнутых результатов - система "сюжетных" квестов, требующая от тебя строго выполнять скучные условия вроде "захватите город чужой имерии и развейте его до 5 уровня, назанчив туда наместника не менее 10 уровня". У тебя нет врагов, чтобы выполнить этот квест? Объявляй войну союзникам. На расстоянии 30 ходов не осталось ни одного города принадлежащего ИИ? Устраивай экспедицию на час игрового времени чтобы доебаться до ничего не подозревающей и тебе ничем не сдавшейся страны по другую сторону земного шара - тебе же КВЕСТ выдали. Нечуствительность игры к созданному ей же динамическому окружению иногда доходит до того, что тебе ставят условие развиться до новой технологической эпохи за 4 хода, при том что тебе до следующей эпохи нужно еще 5 технологий изучить и это физически сделать невозможно. Невероятно скучные, ограничивающие и строгие задания, которые ожидают что ты в каждый отдельный момент времени готов бросить все свое стратегическое развитие ради выполнения очередной тупорылой задачи, чтобы "пройти игру" раньше, чем это сделает бот-противник. 4X стратегия, по итогам которой ты должен не одержать условную победу в каком-то из направлений развития, а просто выполнить все квесты и посетить все точки победы на карте. Более идиотской идеи я давно не встречал. Во всем остальном претензии к игре - это общая примитивность всех наличных механик (ни бой, ни дипломатия, ни развитие не развиты достаточно чтобы от них ощущалось удовлетворение), шизофрения на категорически неспособных посидеть хотя бы 4 хода без войны с более сильным соседом ботах, и просто отвратительная производительность на современном железе. Уже к 40 ходу у меня перемещения ботов начинали занимать больше 10 секунд, после 200 ты за ожиданием проводишь раза в три больше времени, чем тратится на сам ход. Итого, игра подкупает своим дизайном, музыкой и интересными игровыми расами, но на деле кроме этого в ней ничего нет. Enldess Legends это невероятно примитивная 4X недостратегия, которая неспособна ставить перед игроком осмысленные геймлейные задачи и поэтому вместо этого гоняет его по контрольным точкам и унылым сюжетным чекам на наличие 5 отрядов 8 уровня. Ставить это поделие с любыми другими стратегиями я не могу, и полной своей цены вместе с ДЛС поделие определенно не стоило.
A 4X game of real personality. A veteran of many hundreds of hours spent playing various versions of Civ, at first I found it a tougher transition to this game than I was expecting. But the heroes and the questline bring an interest of individual units that is largely missing in Civ. And compared to Civ the various races are much more distinct in their character. It doesn't have quite the epic feel of Civ, but these days I find myself enjoying Endless Legend more. Highly recommended!
Ive played this game off and on for 2 years. I enjoy it. Its a great turn based game for me. But 5 days ago, it just started crashing as soon as you hit play. I uninstalled it several times. I re-installed it on different HDs each time. I rebooted constantly throughout this process. Everytime I hit "PLAY" it does start and then crashes out 3 seconds later. Everytime I choose the "Validate Files" option as well. And everytime it will re-download the executable. I went to their website, made an account and asked for support. I have sent an email for support. I saw others had the same issue on their website but no one is answering. No one is geting back to me by email. I figure they said screw it since theyre putting out Endless Legend II, they dont give a crap about the 1st game that got them business.
Я не понимаю как относиться к боям в этой игре! Вот бывают стратегии с нормальными боями: ты в них погружаешься, пыхтишь, участвуешь, давишь и в то же время сдерживаешься, иначе бой закончится раньше времени и не факт что в твою пользу. Успешно довёл до конца дело и сидишь довольный собой. Такие бои в HoMM, AoW, Disciples или в старом добром MoO2. В других стратежках ты просто смотришь кинцо, на котором одни юниты дрюкают других. Иногда это красиво. Иногда скучно, хочется промотать сразу на конец и пойти дальше. Тем не менее, в конце ты тоже обычно удовлетворен. Такие бои как раз в родственной этой игре Endless Space или в Galactic Civilizations. Здесь же бои - ни туда и ни сюда! Тебя как бы приглашают поучаствовать, в ручном режиме, так сказать. Ты видишь свой отряд и не свой, думаешь, раздаешь указания, нажимаешь на «Погнали»… и бойцы действуют согласно тому что ты придумал, но не так как ты хотел! Они куда-то не туда двигаются, маневрируют, зачем-то в тыл пытаться попасть… Но бьют при этом кого надо, и все-то у них обычно получается! И ты смотришь на этой всё, и вроде все ок. Но остаётся чувство какой-то незавершённости. В остальном-то все превосходно: игра прекрасно выглядит, прекрасно звучит, много чего умеет, в неё приятно играть. Но бои - это куколдизм какой-то.
Got a cat here. Passerby can touch her and click Like to pet her once. Award for good luck. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ __ /> フ | _ _ l /` .ミ.ܫ.ノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ_ヽ)__) \二つ
I've never actually accomplished anything in this game, but i've watched a ton of how to videos, and probably played the first 20 turns like 20 times. I can say its pretty rad, and i think i know what i'm talking about.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.3M | 23.1K | 83% | $39.99 | |
| $10M | 12.8K | 80% | $29.99 | |
| $24M | 23.2K | 61% | $39.99 | |
| $2.6M | 9.6K | 81% | $9.99 | |
| $812.3K | 4K | 91% | $6.99 | |
| $756.5K | 934 | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 5.7K | 90% | $19.99 | |
| $3.7M | 10.4K | 89% | $9.99 | |
| $3.7M | 6K | 72% | $19.99 | |
| $3.7M | 4.6K | 97% | $24.99 | |
| $3.7M | 6.7K | 70% | $24.99 | |
| $3.7M | 6.8K | 93% | $14.99 |