
Cards! Tactics! Roguelike! Multiple Endings! Build your deck, strategize on the board, and boldly move forward with the surprises dice bring! The joys and sorrows, births and destructions of this city are all up to you to decide!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About






Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
底子还是有的,但是卡的种类太少了,流派构筑深度也不够,只能说加油吧
短过头了,喂 BUG越来越多了 有些东西的效果和写的触发条件不一样~比如有个啥非将卡回合结束减防加攻那个,将卡也会触发
《异相:晨昏都市》,一款充满松弛感和想象力的甜品级小卡牌游戏。扮演政府特殊部门的资深干员,与可爱的主播伙伴一起探索镇里的异常吧。 [h1]剧情[/h1] 除却与我们熟知的世界相似的部分,这个世界似乎被各种各样的异常入侵困扰着。政府成立了调查一协,派遣特殊对策组组长梓来此探索。梓和伙伴——异相探索主播宁宁为破解围困小镇的泡泡而来,却又似乎各有目的。 游戏的核心玩法可以说是引入了一些位置要素的卡牌战斗,因为美术和剧情都是演绎得比较随意,可以说刚好提供了陪衬作用,这边就不赘述了。 [h1]亮点[/h1] 游戏分三个章节,每章节的战斗、探索、BD都基于一张独立的大富翁地图,因此有一定的随机性。但因为资源设置比较充足,基本没有取舍压力,可以放心构筑喜欢的打法,这也跟制作的随性相辅相成吧。 协会、武行、猫咖等卡组设计算是本作最亮眼的地方。以我最喜欢的猫咖卡组为例,以米可和额外卡组为核心的搅拌打法既能在一回合打出combo,又可以拉出大怪站场加buff,或者做削防后的收尾,凯特的将棋技能激活后如能搭配获胜连击金卡就能一波清场,设计有趣的炸毛、哭闹等魔法卡也丰富了打点方式,总之是非常成熟的套牌。小猫们的卡面虽然也看得出画得比较写意,但名字的谐音梗、符合饮料调配的额外卡名和可爱又贴切的魔法卡让这套玩法既可爱又强大,实际爱不释手。 虽然游戏相当轻量,但还是可以从很多细节看出创意的独到与想法的有趣,或许 [h1]期待[/h1] 游戏的价格从体量上看适中,从完成度上看就差强人意。目前玩家们发现的大量BUG尚且未全部修复不说,还有将棋回溯上回合位置这样莫名其妙且极其影响游玩的BUG,人物的立绘没有任何差分不说,明明台词蛮少却也没有配音让人觉得有些可惜。再从整体上看,游戏的UI和手感尚且没有打磨到可以说丝滑的程度,尚有蛮多提升空间。 但仅从目前来看,游戏已经展现出了在玩法上的优秀创意,台词虽少,却也把人物的性格刻画尽致;画面简陋,但美术的水平可一点不低。不管是在玩法、剧情还是演绎上,我都相信本作能拿出更多惊喜,值得期待。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/1173481291] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
BUG太多了 我现在就求求来个简单模式,我就想看个剧情,不想战斗了,麻了 白瞎了这么好的立绘美术了 又打了几把TM傻逼,我来细数下遇到的bug 1 最终战斗退游戏,再继续游戏直接进不来战斗 2 有个道具玉牌加攻减防对将棋不生效,然而用瑶的时候会强制给瑶加这个buff,傻逼道具还不能禁用 3 遇到的各种事件道具,强绑角色就算了,还不知道有没有生效,看不到角色buff 4 有几个一次性魔法用快速魔法贴纸后 战斗时候用了一次还是会消耗 5 加当前金币一半加值的贴纸也没用,贴了和没贴一样 6 还有成就系统都能出bug的
第一章boos是机制怪,要把场上所有小兵打死才能打将棋,否则将棋防御永远都是大成功,每死一个小兵boos攻击力就翻倍
开发者回复我之后再改为好评。 这游戏画风好看,玩法我也喜欢。 但是不得不说,有几个吐槽的点。 1---兵种克制之间的优势,效应太大了,除非数值有绝对优势,否则被克制兵种基本直接死。 2---20面骰子随机性太大了,经常出现个位数攻击,杀死二三十防的人,或者二三十攻击杀不死个位数防的人。 3---需要注意的是,游戏很多兵种都只有一条命,被杀死的话,辛辛苦苦攒的数值全没了,随机性效应的放大,使数值方面很难具有真正优势。 这些就是我最需要吐槽的核心玩法方面,其他的倒还挺好的。
二次元纸片人+视觉小说+卡牌+肉鸽+大富翁,如此多的要素在一个游戏上集合,不得不说还是有点让人敬佩的,也让人怀疑缝这么多元素,游戏能不能做好? 不过这也是我玩的原因——好奇。 游戏开局就是类似赛博朋克一样的设定,关系亲密的男女搭档在城市“舟城”中穿梭,打听一个神秘力量控制的比赛。 比赛据说有神明参与,说是神仙ta老人家会化身为普通人,下凡在城市里玩个一阵子,顺便指定可以参加比赛的人。 比赛也不白参加,胜者可以参与制定一条舟城的法律,制定的法律所有人都会强制遵守。 不消说,这个规则肯定会让很多人蠢蠢欲动,所以主角就要出场了: 男女主角是就职于调查“异相”的组织,像这种诡异的都市传说一样的玩意儿,就会怀疑这是和异相有关的特殊事件去调查。 游戏的剧情是以横板纸片人的方式演出的(有些像加把劲魔女),至于战斗则是结合了许多机制的卡牌回合制战旗(听说制作人特别喜欢游戏王,不知道制作时受了多少影响)。 在开始战斗前先掷骰子决定机制,这里基本就会定下一会儿战斗要采取的风格。 然后双方依据速度轮流行动,不过在玩家操控主角行动之前,玩家可以选择在界面下方的卡组抽卡来对场上角色施加buff,或者召唤新的角色(也可以不出牌,不过不推荐) 如果敌方或者己方任意一方发起攻击,双方都会进行一次掷骰子进行判断,依据判定的结果来比大小。大的一方会有大概率“格挡”对方的攻击,反之获得“优势”,这次伤害提升。 至于用来抽的卡牌,是靠在一个类似大富翁的肉鸽跑图里面抽卡包开出来的,这点可能是很像游戏王吧(没玩过不知道) 总的来说,游戏大致循环框架是没问题的,缝合的几个玩法也能自圆其说,不过很多细节是缺了点打磨,希望后续能解决。
战旗+卡牌+骰子随机,有点骰子浪游者的味道了.... 剧情可以跳过这点很赞,玩法蛮有新意。
可爱的二次元棋类游戏,还不错
卡牌,战旗与肉鸽玩法融合的很不错啊~ 打骰子的方式还有点DND规则的味道,实际就是判定当前行动成功的依据,战斗动画的3d纸片美术风格很带感,卡牌组合构筑能看的出深度应该有保证,初见印象很不错。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ankh 2: Heart of Osiris | $5.5K | 69 | 71% | $4.19 |
| Nympho Monster Domination | $5.5K | 79 | 77% | $4.99 |
| CoRoT | $5.5K | 55 | 69% | $5.24 |
| Kittens and Yarn | $5.5K | 218 | 94% | $1.99 |
| Let's Learn Korean! Hangul | $5.5K | 87 | 94% | $4.99 |
| Tiny Chaos | $5.5K | 53 | 81% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.6K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| Darkest Dungeon® | $83.5M | 160.7K | 92% | $24.99 |
| Slay the Spire | $80.1M | 216.5K | 97% | $24.99 |