
Elliot is a colourful 2D platformer inspired by 16-bit classics, with a touch of hardcore. Don't be misled by appearances: it's a colorful game, but really it's technicolor hell!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/32732116-IndieGems/]Follow our curator page: [b]IndieGems[/b] if you like and want to see more reviews like this one.[/url][/quote] [i]Elliot[/i] is hard, too hard for some people--myself included. It's a tribute to the precision platforming genre featuring really deceptively adorable characters and artwork. I have made it through 1/3 of the levels so far including the first boss. So far from what I can see, this game has great level design, responsive controls, and easy resets making it suitable to quickly restart a stage. There are collecting challenges in place for people to go where a normally sane individual wouldn't, and there are speedrunning timers for people seeking the shortest/most efficient paths. None of the levels are very big, your primary goal is to get to the exit from the start. The exit can be either a dangling pendent, or a little friendly creature that you rescue from a cage. There are bosses in this game, similar to the boss levels in [i]Meatboy[/i] of basically having a decently challenging level on a timer. I got stuck on Chapter 4 Level 1 for quite a while and eventually made it past with quite a few deaths. The developers weren't kidding when they wrote directly in the store page that "really it's technicolor hell!" https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2172804856 Having difficult levels and needing to reset often doesn't bother me, as long as it's reasonably fun and you can learn to improve and make it past. The first boss also took an equal number of deaths: 59. Hey at least it's less than 60. There is a story, and it's fairly straightforward. While not necessary, it kind of serves as a good amount of glue to put everything together. I will try my best to get to see the rest of the game/story/levels. Without talking too much more about the game, I will provide you a link to a video I made showing the parts of the game that I had managed to see within my first hour of playing. I hope it gives you some idea of what you would be getting yourself into, should you wish to check it out for yourself. https://youtu.be/K5Pz01jfMMQ [h1]Controls[/h1] It is a 2D platformer, I almost always use a controller for these and that works well. You can only do 8-direction mid-air dash if you use the d-pad for movement, so I suggest using the joystick, where you have full 360-degree range for aiming this movement. [h1]Graphics[/h1] Adorable, bright, deceptive. [h1]Music & Sounds[/h1] Music and sound effects are pretty good in this game. [h1]Audience[/h1] Only for people who wants that precision platforming experience with a serious challenge. [h1]Pricing[/h1] Base price is $7.99 is hard to me to judge, but to me, it seems pretty fair. Not to mention that if you do try it and don't like it, you are going to know well before the refund time is up, since the game is broken up into such small levels. There are around 60 levels in this game. [h1]Where I Would Improve[/h1] 1. Well, getting stuck is a big deal for me. I wish there's some kind of an optional ghost or something that I can follow after a while to teach me why I cannot get past a certain area. 2. There are falling stomping blocks that are motion triggered. These cause a bit too much screenshake, in my opinion. 3. No global leaderboards for individual levels, this would motivate people to play and replay levels. If ambitious enough, having friends' runs ghosted so that you can compete against each other would be even better. Think [i]Action Henk.[/i] [h1]Conclusion[/h1] [i]Elliot[/i] is a precision platformer geared at the fans of that particular audience. It's rather difficult and you can find out whether it's for you through my video or any other source. You can also try it out for yourself and decide. It plays well and is rather fun, cute, with really pleasant music, but maintains its brutal hard difficulty and will be a constant risk for rage quitting. Check it out! [quote]I received the product for free. I did not receive any compensation to write this review. The opinions represented here are entirely my own and were not influenced in any way.[/quote]
[h2]¡PARA MÁS ANÁLISIS VISITA MI [b][url=https://store.steampowered.com/curator/38736533/]MENTORÍA[/url]![/b][/h2] Nos encontramos en un profundo sueño cuando de repente nos despertamos y comenzamos a sentir que algo empieza a suceder, nuestro mundo está siendo alterado y nuestros compañeros, los Momba, comienzan a desaparecer. En este misterioso mundo tan colorido, nos encontraremos a nuestro protagonista, Elliot, una bolita azul muy adorable, el cual también es un Momba y un ser musical, salvaje y libre que vive en la naturaleza junto con su compañero Manuel. Ambos comenzarán a investigar e intentar salvar su mundo de cualquier mal que pueda acabar con él. Elliot es un videojuego de plataforma en 2D inspirado en los clásicos de los 16 bits, pero conservando un toque hardcore y convirtiéndose en un reto. Puede que su apariencia te engañe, y seguramente sea así, esta bolita azul tan bonita y que comenzará a cantarte cuando estés inactivo, puede que termine por no caerte tan bien cuando lleves bastantes intentos en un nivel y no salte cuando tenga que saltar. La jugabilidad que proporciona es sencilla, tres serán los controles básicos, correr, saltar y usar una única habilidad llamada “DASH”, sabiendo todo esto, no necesitaremos nada más, bueno sí, paciencia. El videojuego se divide en más de 60 niveles divididos en 11 episodios, suelen ser bastante cortos en su desarrollo, pero largos para lograr conseguir completarlos. La misión es fácil, llegar al final del nivel, saltar hacia una bolita y darlo por finalizado (nos saldrá un resumen donde nos muestre el tiempo realizado, muertes…etc.). Suena fácil, pero no lo es del todo, lo que más repetiremos será morir, reaparecer y volver a morir conforme la complejidad del nivel, así hasta que este sea totalmente familiar, pero estamos seguros que lo lograrás acabar. A lo largo de cada nivel, tendremos unos coleccionables que se muestran en la esquina superior derecha con la apariencia de unas notas musicales. Están colocados de manera muy estratégica, pero es divertido llegar a conseguirlos y satisfactorio el que nos muestre que hemos podido alcanzar todos. Una vez que hayamos atrapado todas las notas musicales, nos permitirá descubrir parte de la historia que envuelve el mundo de Elliot y de esta manera comprender mejor a nuestros protagonistas. Además, si el videojuego te ha parecido poco también trae consigo logros bastante curiosos, suerte. Nuestro enfrentamiento con el enemigo no será para nada complejo como puede llegar a ser saltar por encima de unos pinchos. Los combates se ajustarán a la misma simplicidad que nuestros controles, pudiendo acabar con el enemigo usando únicamente nuestra habilidad conocida como “DASH”. Los enemigos que nos podemos encontrar serán variados y sobre todo ajustados al mapeado que estemos, como serán las ranas, flores que escupen, pinchos que se mueven, entre otros. Aun así, como ya comentábamos, lo verdaderamente complicado será el esquivar y salvarnos con lo que puede mostrarnos cada nivel: plataformas que desaparecen y no vuelven a aparecer, pinchos colocados estratégicamente o trampas que pueden llegar a caer del cielo. En el aspecto gráfico, el mundo de Elliot the Momba se ha inspirado en esa cuarta generación de la historia de videojuegos donde nos trajo grandes maravillas que sin duda marcaron este sector. En este caso nos encontramos ante un videojuego totalmente sólido, con un diseño muy bien definido, grandes detalles y perfectas animaciones. Podremos disfrutar en cada mapeado adentrándonos en unas ambientaciones muy diferentes y variadas, como son los bosques, lugares fríos o cuevas, y cada uno mostrarán sus propias características tanto en gráficos como en jugabilidad. Al igual que han sido muy impecables en su diseño gráfico y en su estilo artístico, también se puede apreciar un gran trabajo en su banda sonora. Desde el comienzo del videojuego ya podemos notar que su música hará muy especial el mundo de Momba, pero una vez nos ponemos en manos de Elliot, se confirma al 100%. Tiene canciones variadas que irán cambiando conforme el nivel y/o capítulo en el que estemos, además que gracias a ello nos ayudará a que esa frustración y estrés que nos origina el no pasarnos el juego, sea mucho más llevadero. Como conclusión tengo que comentar que todo esfuerzo tiene su recompensa, y estoy segura que este videojuego va a llegar muy lejos. Aparentemente puede parecer una plataforma más, pero no, tiene unos detalles, una melodía y unas características que lo convierten en algo único. Personalmente tengo que dar la enhorabuena al pequeño equipo que hay detrás y confesar que descubrir este videojuego ha sido genial y espero que para un futuro se pueda adaptar para otras plataformas. Elliot se convierte en un plataformeo de morir y morir y sin duda un reto, pero merece la pena probarlo porque disfrutareis de la experiencia, eso sí, suerte si pretendéis pasaros el juego sin morir (ya que existe ese logro). Así que ya sabéis, si os gusta este género, no dudéis en adquirirlo y guardarlo en vuestra biblioteca de Steam. Nota Final: 8/10 🌍➡https://errekgamer.com/2020/07/22/elliot/
El Elliot es un videojuego de plataformas en 2D. Detrás de su aspecto divertido, infantil y casual se esconde un videojuego que te va a poner al límite! Prepárate para saltar, correr, hacer dash como un loco. Cada nivel supone una experiencia única y te obligará a que domines cada vez más al protagonista con estas 3 mecánicas! Un videojuego recomendado sin lugar a dudas
Elliot es un reto incluso para jugadores expertos. Nos enfrentaremos a niveles imposibles en apariencia, con mil y una cosas que matan a nuestro personaje, (pinchos, abismos, minas, monstruos…) desde el tutorial, con Manuel dándonos consejos. Pero el tutorial dura apenas tres fases, ¿te sabes los botones? Pues venga, a la acción a rescatar mombas, aquí hemos venido a saltar, recoger notas y pasarlo mal. Bromas aparte, el juego es una pasada, a pesar de la frustración que da algunas de sus fases. Es difícil, bonito, con una BSO que maravilla y si lo que buscáis es un plataformas PURO Y DURO, desde luego elegid Elliot que no os defraudará. Reseña completa en : [url=https://www.devuego.es/blog/2020/08/03/elliot-cuando-las-apariencias-enganan/] [b] DeVuego [/b] [/url]
Excelente y divertido videojuego que plantea un desafío constante para el jugador. Su jugabilidad y diseño de niveles te ponen a prueba mientras su música te mantiene dentro de su precioso mundo. Cuando vuelves a él después de haberte rendido con alguna fase complicada, te sorprendes a ti mismo con nuevas formas de plantear el escenario y un mayor dominio de las habilidades de Elliot (súper recomendado jugarlo con Pad). Es bonito, desafiante y gratificante. Un juego que no te deja indiferente.
Hacía tiempo que no tocaba uno de plataformas y en las reviews ponían muy bien a Elliot. Le quito el polvo al viejo pad, si sólo es correr saltar y hacer dash ... no puede ser tan difícil. Inmersivo, desafiante, diferente y una banda sonora de diez que parece la música de la sala de espera de mi dentista. El juego consigue cabrearte pero lo vuelves a intentar porque sabes que lo puedes conseguir ( estoy a punto de conseguir el logro de las 100 muertes XDD ). José & Iván.
Es un juego con la inspiración de Celeste y Super Meat Boy por la dificultad, la banda sonora recuerdan muchos juegos clásicos como Donkey Kong Country y visualmente es precioso.
Full Video Review: https://youtu.be/SkN8LqTvxmM
ELLIOT juegazo de plataformas que engancha muchísimo! Tiene una dificultad alta pero eso hace que lo intentes una y otra vez hasta pasarte cada pantalla. Me ha recordado cuando juega a las videoconsolas cuando era mas pequeño. Lo recomendare 100%. Muy buen trabajo. Voy a seguir disfrutando de Elliot!!!
Buenísimo! :3 Es un juego con una idea bastante simple, pero con una dificultad elevada que lo destaca. Tiene una banda sonora y una estética muy bonita que permite jugarlo por horas aunque mueras 100 veces. Completar todos los logros de este juego es un verdadero desafío.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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