
Awakened in a bunker amidst a zombie outbreak after a car crash, guide Elise through harrowing challenges, solve puzzles, and face relentless undead hordes and uncovering the bunker's dark secrets
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
2025/05/24-i frissítés: Hurrá. Lett frissítés. Nem, nem lett tökéletes. DE. Nagyon is játszható formába került így a játék. A 20fps-es átlag, most inkább 45-60-80. A több mentési hely és érme is szembetűnő változás. Pozítivan. Persze vannak így újonnan felfedezett, más zavaró dolgok is. Méghozzá az audio rész. Nincs. Konkrétan semmi állítási lehetősége nincs. Sem a hangeffektek, sem a zene hangerejének a változtatására. Ezt jó lenne ha a jövőben változtatható lenne. Az elején a bunkernél járok még csak, de a sziréna hangja viszonylag rövid idő után zavaró mostmár. Szeretném lejjebb halkítani. A folyamatos zombi hörgés is frusztáló egy picit. És ezek az első 100 percben (míg a 3 gépen szenvedtem a játékkal az akkori állapota végett) nem nagyon tűnt fel, mivel az akadozás és a terület felfedezése, az újdonság varázsára koncentráltam. Most, hogy játszható fps számokkal rendelkezik a játék, tűnt fel. Úgyhogy, mondom mégegyszer. Nem tökéletes a játék, DE mostmár ajánlom. Kezd felnőni ahhoz ami szeretne lenni. Szerintem. Resident evil klón indie módra. Respect! AJÁNLOM! (2025.05.25) In English (Google) translated: 2025/05/25 Update: Hurray. The update has arrived. No, it's not perfect. BUT. The game has become very playable. The average of 20fps is now more like 45-60-80. The more save locations and coins are also a noticeable change. Positive. Of course, there are also newly discovered and other annoying things. And the audio part. None. There is no specific setting option. Neither for changing the sound effects nor the volume of the music. It would be nice if this could be changed in the future. At the beginning, I was only at the bunker, but the sound of the siren became annoying after a relatively short time. I would like to turn it down. The constant zombie growling is also a bit frustrating. And these first 100 minutes (while I was suffering with the game on 3 machines due to its state at the time) didn't really show up, because I was focused on the stuttering and exploring the area, the magic of novelty. Now that the game has playable fps numbers, it showed up. So, I'll say it again. The game is not perfect, BUT I recommend it now. It's starting to grow up to what it wants to be. I think. Resident evil clone in indie style. Respect! I RECOMMEND! (2025.05.25) Magyar: Jelenleg ez egy nagy katyvasz. Érdekes és jóféle resident evil klón lenne, indie feljesztőtől, viszont a kiirt gépigény és valóság egyáltalán nem tükrözi a valóságot. Jelenleg csak arra tudok gondolni, hogy a játék kriptót bányászik (persze nem) a háttérben mikor játszom, mert 3 gépen, hasonló eredmények születtek. Config 1, PC: AMD Ryzen 7 3700x (3,55ghz limited, 8 core 16 lines), 32gb ddr4, RTX3070Ti 8gb. W11, nvmiSSD. 18-40fps. (1280x720 -> 3840x2160, low->ultra mindegy) Config 2, laptop: AMD Ryzen 7 7735hs (3,15ghz limited, 8 core 16 lines), 32gb ddr5, RTX4060m 8gb. W11, nvmiSSD. 20-28fps (1280x720->1920x1080, low->ultra mindegy) Config 3, laptop: Intel I7 7700hq (2,79ghz limited, 4 core 8 lines), 16gb ddr4, GTX1060-6gb-MaxQ (intel gpu off). W11, nvmiSSD. 15-25fps (1920x1080, low->ultra mindegy. más felbontáson crashelt, zombik támadásánál laggolt s ugrott v-syncre nem reagált) Az is fura, hogy a "végleges" játék 6,6gb-ot foglal, a DEMO meg 13-at... A demo hibátlanul futott 58-60 fps-en, 4k-n (nem tudtam állítani, ott semmit, gondolom autodetect a cucc, s feltol mindent amit tud). Nem hinném, hogy a W11 rendszer miatt van ez a hiba, bár W10-en nem tudtam megnézni. Lehet, hogy túlzottan be van tömörítve a játék? Ezért a kis méret, és az optimalizációs hiba? Nem fér hozzá a texturákhoz a játék és megfekszik? A koncepció jó lenne, jól van megcsinálva indie címtől függően az egész játék menet, (zombikat 2-3x is le kell lőni, mert felkelnek), talán a mentés rendszert normalizálhatná még a kedves fejlesztő, mert az elején a 3 token viccnek is kevés, és a loadgame közben simán "elnyomokdod" a 2 maradékot is, aztán nincs mentés, ki tudja meddig. Viszont jelen állapotában szenvedés a játékmenet, az alacsony, akadozó fps számok mellett. Ha lesz változás, frissítés ami kijavítja ezeket a súlyos bugokat, akkor újra írok róla, addig marad ez: SAJNOS, NEM AJÁNLOM! (2025.03.30) In English (Google) translated: This is currently a big mess. It would be an interesting and good Resident Evil clone, from an indie developer, but the stated system requirements and reality do not reflect reality at all. At the moment I can only think that the game mines crypto (of course not) in the background when I play, because on 3 machines, similar results were obtained. Config 1, PC: AMD Ryzen 7 3700x (3.55ghz limited, 8 core 16 lines), 32gb ddr4, RTX3070Ti 8gb. W11, nvmiSSD. 18-40fps. (1280x720 -> 3840x2160, low->ultra doesn't matter) Config 2, notebook: AMD Ryzen 7 7735hs (3.15ghz limited, 8 core 16 lines), 32gb ddr5, RTX4060m 8gb. W11, nvmiSSD. 20-28fps (1280x720->1920x1080, low->ultra doesn't matter) Config 3, notebook: Intel I7 7700hq (2.79ghz limited, 4 core 8 lines), 16gb ddr4, GTX1060-6gb-MaxQ (intel gpu off). W11, nvmiSSD. 15-25fps (1920x1080, low->ultra doesn't matter. It crashed at other resolutions, it lagged and jumped when zombies attacked, it didn't respond to v-sync) It's also strange that the "final" game takes up 6.6gb, and the DEMO takes up 13... The demo ran flawlessly at 58-60 fps, at 4k (I couldn't adjust it, nothing there, I think the thing autodetects and settings maximum everything it can). I don't think this error is due to the W11 system, although I couldn't check it on W10. Maybe the game is overly compressed? That's why the small size and the optimization error? The game can't access the textures and it crashes? The concept would be good, the whole gameplay is well done, depending on the indie title (you have to shoot zombies 2-3 times because they get up), and maybe the kind developer could normalize the save system, because at the beginning the 3 tokens are not enough for a normal gamework, it is just a joke, and during the loadgame you simply "suppress" the remaining 2, and then there is no have more save, who knows how long. However, in its current state the gameplay is suffering, in addition to the low, stuttery fps numbers. If there is a change, an update that fixes these serious bugs, I will write about it again, until then this will remain: UNFORTUNATELY, I DO NOT RECOMMEND! (2025.03.30)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 北斗将星录 | $10.1K | 63 | 83% | $6.99 |
| Alicia Quatermain: Secrets Of The Lost Treasures | $10.1K | 153 | 89% | $2.99 |
| ReMix | $10.1K | 98 | 82% | $5.99 |
| AudioTheory Guitars | $10.1K | 90 | 86% | $6.99 |
| AQUA KITTY UDX | $10.1K | 70 | 84% | $6.99 |
| 星礼研究所 | Sighchology Research Lab | $10.1K | 122 | 83% | $2.99 |