
ELDEN RING NIGHTREIGN is a standalone adventure within the ELDEN RING universe, crafted to offer players a new gaming experience by reimagining the game’s core design.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 191.4Kreviews | 82% | — | $111.6M |
| $39.99 | 40.4Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3388 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
黑夜结束了。石岐带着他没修的bug离开了交界地。
Absolutely amazing, unique with tons of potential. BUT the potential has yet to be realized and as the moment of this review, FromSoftware has yet to pronounce on the future of the game. If you have never played a Souls game (specially Elden Ring), this is not recommended. Even for veteran players that game is brutal and unforgiven. However, after you manage to surpass the insane learning curve (or have good friends to play) the game becomes incredible.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $111.4M | 217.5K | 91% | $29.99 | |
| $112.1M | 91.8K | 84% | $39.99 | |
| $114M | 136.3K | 96% | $29.99 | |
| $114.1M | 353K | 94% | $24.99 | |
| $109M | 79.1K | 72% | $39.99 | |
| $108.8M | 86K | 92% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $319.6K | 848 | 89% | $11.24 | |
| $2.7K | 7 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $935.2M | 1.2M | 93% | $59.99 | |
| $12.6M | 12.6K | 90% | $29.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Yep it's a good game play it with your friends, you'll enjoy it
Реально хайповый ещкере элден ринг, сразу видно что над игрой работал не миядзаки, а кто-то помоложе. Добавили всё самое молодёжное: лутбоксы, персы, сдвигающаяся зона, демон из плавильни и фортнайн. Для 10/10 игры не хватает только скибиди туалетов, сикс севен и чтобы разрабы не забивали на обновы и день рождения собственной игры
Основные отличия от Elden ring и классических соулсов: 1) Здесь нет размеренного исследования, где вас никто никуда не торопит. Тут постоянно нужно куда-то ломиться. Пока не выучите карты - будете от этого страдать, не успевать за тиммейтами, и вообще не понимать че происходит, что и куда вам надо 2) Если в классике сложного босса вы просто траите и учите мувсет, постоянно возраждаясь относительно недалеко от тумана, то здесь, когда вы от.со.сёте - вам снова придётся делать новый забег длительностью ~45 минут (и раньше вы его не закончите), чтоб дойти до этого же Владыки Ночи и попробовать еще раз. И опять же - если вы идеально не знаете мувсет сложных боссов, готовьтесь к десяткам забегов Например, попав первый раз на Смрадного Владыку мы втроём не смогли отпинать его с двумя адекватными и хорошо играющими тиммейтами, легендарными пушками и с максимальными уровнями... А чаще всего в рандомных тиммейтах вам будут попадаться пеньки (как я), с которыми ни максимальный уровень не апнешь, ни легендарок не найдешь. 3) Ну и третье отличие - это рандомные билды для 10 уникальных персонажей со своими навыками, ультами и реликвиями. Как их успевать грамотно собирать я до сих пор не понял. Я играю в мили - а мне по больше части все на ману дропается... В общем, если классические соулсы для вас - это слишком легко, то пробуйте Nightreign. Да тут Sekiro даже легкой покажется, там хотя бы до финального деда не надо по 45 минут бегать. В соло я вообще хз что тут делать первые 100 часов. Как минимум - играть с рандомами, а лучше с друзьями в войсе.
I had played it on xbox and decided to get it in pc since i had so much fun playing iy
おーまがー、このゲームはフロムゲーをやったことがない人もプレイするべきです。私の人生の時間は限られていますが、ふと気づいた時にはこのゲームをプレイする為、どの様に時間を確保するのかを模索する日々になりました。
it's kinda good i guess. you should probably play regular ER first though
好玩与不好玩的二像性了。不杀队友算绿玩(真有无缘无故开局杀队友的)。
IYCYTCYFCR
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.