
Dive into the sands of ancient Egypt in 'Egypt Frontiers.' As a master builder, construct majestic monuments, manage resources, and shape history in this captivating simulation game. Are you ready to leave your mark on the Frontiers of Egypt?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
daha çok mısırda bina yapma simulatörü. köle gibi çalış değil de mimar ol. assetleri ve teması değişmiş bina yapma oyunu. farklılık yok.
現時点のゲーム要素はすべてクリアーしましたので、その時点のレビューです。 初期セール中に購入して積んでいたものをこの度プレイしました。 EAでバグはあるものの、独特な雰囲気のある古代エジプトが舞台の建築シムで、その点に惹かれるのであれば、アリかも?という感じのゲームでした。ただ、現時点で値段分の価値があるかというと非常に微妙なラインです。ボリューム的にもまだこれから感があるかなという印象です。 ゲーム内容は、仲間を集めて古代エジプトの神殿を作るのが基本的な内容です。神殿の材料のための石切り場のライン構築みたいなこともやります。落下ダメージや死亡みたいなことはなく、基本は建築するゲームです。 序盤だけお使いクエストみたいなことをしますが、最初だけで、あとは基本的に建築がメインです。 [u][b]良い点[/b][/u] ・古代エジプト風のアセットキャラクターが独自性があり、とても好印象です。他ではなかなか味わえない雰囲気を感じます。 ・古代の運搬技術を少しだけ垣間見れるゲーム内容になっていたり、建物の材料や建築方法も少なくとも日本人からみると、へぇ~となりそうな、興味深い内容になっています。 ・自力で建築する方が、明らかに最速ではあるものの、NPCの補助が十分に有効で、特に足場必須の作業は、足場を持っていく、または作って登るのが結構面倒なので、高所のみやってもらうなどで強みがあり、とてもよい作業分担が成立していて面白いと思いました。 ・サボろうと思えば、サボれて、遅いものの、NPCに全部丸投げし、指示だけして、自分の手は動かさないというロールプレイも可能です。一応ゲーム内では、現場監督的な立場のようなので、自分は差配・指示するだけというのも可能にしている幅の広さは良い点だと思います。 ・建築自体は、1セット2時間もかからない程度であり、コンパクトにまとまっていて中だるみしにくくて良いと思いました。 ・ローカライズはまずまず良好で、プレイに支障がでるようなことはなかったです。ただし、所謂トーフであったり、文字化けみたいなのは散見されるので、そのうち修正されるとべきだとは思います。 ・操作は若干独特なところはありますが、キーバインドのカスタマイズは可能で、好みに合うように変更可能なのは良い点だと思います。 ・レベル制度があり、レベルアップでポイントが得られ、それで基礎力向上する仕組みがあり、ポイントにより成長効果はしっかり感じられるようになっており、また、メインである建築をやっていれば、適度に成長できるようにもなっているので、ここは良いバランス調整だと思いました。 [u][b]悪い点[/b][/u] ・いくらか修正・改善されたようですが、まだバグがあります。気づいた範囲では、(1)NPC労働者が徐々に居なくなり、最終的に誰も作業しなくなる、(2)運搬物が地面に潜り、操作不能になることがある、(3)プイレイヤーキャラクター自身が地面に潜ってしまうことがある、といったところです。これらはセーブ⇒ロードで復旧できますが、クエスト進行中の場合は、セーブ⇒ロードで進行がリセットされるバグなのか仕様なのかよくわからない症状もあるので、セーブ⇒ロードはしづらいというのもあります。 ・セーブ・ロード付近にニューゲームオプションがメニューとして並んでおり、ミスで誤クリックすると、ゲーム進行が消えてしまう。ニューゲームは確認ダイアログで抑止するくらいはしてほしい。というか、タイトル画面限定くらいでいいだろうと思われる選択肢なので、ゲーム進行中にオプションで表示されるべきではないと思われる。 ・グラフィックは最高設定にしても、だいぶ前の世代のゲーム水準です。酷くはないものの、ややザンネンです。 ・建築がメインですが、あらかじめ定められたデザインでしか建築できないため、独自のデザインを自由にしたい人にとっては不満を感じると思います。ゲーム内で自由なのはNPCの作業場所のレイアウトがいくらか自由なのと、クリアー後の特典ステージで制約事項はあるものの自由にレイアウトできる程度という感じです。 ・NPCの静止時のモーションがまったくない等があり、ライブ感が不足しているためか、少し雑な仕上がりの印象がしていました。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, French, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Привет, прошёл все задания в раннем доступе, что сказать Плюсы в игре, интересная механика помошников которые помогаю тебе строить + Русский язык) Минусы в игре, Помошники, то проваливаются под землю, то порят в воздухе, то пропадает анимация стройки и они просто стоят, строительные блоки проходят сквозь землю, вода как живая а зашёл в воду и воды нет, корабли плывут по воздоху, текстуры персонажей кривые, я понимаю ранний доступ, но хочется нормальный контент в игре, надеюсь разработчики, не только добавят новый контент в игру, но и исправят другие вещи в игре, Спасибо.
一款少见古埃及金字塔等相关文化主题的模拟建造类游戏。虽然本作目前的建模比较粗糙,汉化也有“口口”等问题,但是玩法还是非常经典且有特色的。玩家作为被胡夫法老亲自选中的建筑牛马,需要从零开始建造神殿等宏伟建筑。游戏的整体节奏比较缓慢,无论是工作台的制作还是金字塔的搬砖,都需要按部就班来进行,颇具沉浸感。希望能在游戏中融入更多的古埃及相关建筑、人文知识,做到寓教于乐。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
SIGA MINHA PÁGINA DE CURADORIA AQUI DA STEAM: https://store.steampowered.com/curator/38350841/ VEJA MINHA ANÁLISE COMPLETA NO YOUTUBE: https://youtu.be/t_2T-qHWH9Y O jogo é interessante, com uma mecânica simples de construção (igual ao House Builder 2, apenas pega o recurso na mão e sai clicando para colocar no lugar) e com a possibilidade de colocar trabalhadores para te ajudarem a construir. O visual do Antigo Egito é bem legal e acho que seja o maior atrativo do jogo. Não tem muito o que dizer além disso, já que é um simulador simples de construção e gerenciamento, mas é importante notar que tem alguns problemas aqui e ali, que os desenvolvedores aparentemente estão consertando. Acredito que valha a pena pegar o jogo, principalmente com algum descontinho (apesar do preço base não ser muito caro de qualquer forma).
For players willing to embrace a glacial pace, Egypt Frontiers offers an okay, relaxing loop where the main attraction is watching historic structures gradually erect brick by painstaking brick. However, anyone seeking a robust, brain-bending simulator will likely find the framework lacking. The mechanics could have been significantly elevated with deeper logistical management and more nuanced, hands-on construction elements. It ultimately achieves a middle-of-the-road status—worth a look if you want a cozy, low-stress historical project, but only once it hits a reasonable discount on sale.
Fair price at 25% off and probably a little much at that for the game you get. There is promise if they ungated the play but as it stands, base building is meaningless right now. The entire game is simply build a few scaffolds (maybe) to reach certain hard to reach areas, otherwise its basically point at hot points and the game basically places every block. I would go neutral on this but I have to lean towards \do not buy yet'. Yes, its cheap, but from a gameplay perspective, it is repetitive and boring with not much else to do. I gave it a full run through - so you do not have to.
A pesar de ser un concepto que me ha resultado interesante por la intención de ser históricamente coherente y de que se anuncie como full release, creo que al título le queda mucho para ser una experiencia disfrutable. Hay muchísimos temas que afectan al progreso y a la jugabilidad: menús que se deberían abrir y no lo hacen, quests que deberían completarse pero no lo hacen si no te pones en el píxel exacto para que salte que la has completado —píxel que no está indicado y sobre el que has podido construir encima un edificio que no te permita acceder a él—, un sistema de experiencia que funciona raro, misiones que no cuentan bien los objetos que mueves, objetivos de misiones confusos, etc. Molan las construcciones que haces, ver el progreso y visitarlas por dentro, pero tu función como jugador es poco más que darle a la “F” o a la “R” según quieras poner tú el material o pedir a los trabajadores que se saquen los materiales de la nada y construyan ellos esa parte. Tenía muchas ganas de probarlo y, la verdad, me ha decepcionado un poco como juego; no tanto como simulador de “mira cómo se hacían las cosas antiguamente, más o menos”. Probablemente no te merezca mucho el dinero si a esto no le han dado un buen lavado de cara o si estás esperando una jugabilidad que te cautive mucho.
Задумка хороша, но хотелось бы, чтобы исправили баги, в особенности с помощниками, потому что порой они могут быть невидимками, потеряться в текстурах и другие мелочи, но самая неудобная их проблема проявляется при перевозке каменных блоков: то помощники не нанимаются, то не увольняются, то наймёшь максимум (всех 4), но никто эти блоки так и не тащит... Ещё хотелось бы большего взаимодействия с другими персонажами, может больше квестов и какого-то сюжета "посочнее". В любом случае, спасибо за игру! Процветания вам, разработчики!
打完了,挂机游戏,就是内容太少了。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6M | 111.9K | 94% | $2.49 | |
| $124.7K | 291 | 51% | $11.99 | |
| $1.1M | 1.6K | 85% | $19.99 | |
| $221.6K | 2.3K | 72% | $3.99 | |
| $176K | 343 | 65% | $14.99 | |
| $17.5K | 36 | 25% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.7K | 103 | 100% | $8.03 | |
| $26.7K | 120 | 91% | $6.99 | |
| $26.7K | 234 | 87% | $7.99 | |
| $26.7K | 178 | 85% | $6.99 | |
| $26.7K | 121 | 87% | $9.99 | |
| $26.7K | 156 | 84% | $5.43 |