
Echoes of Mystralia is an action-heavy spellcrafting ARPG roguelite, where rapid combat meets deep customization. Craft your own spells, unlock new combinations, fight epic bosses, and discover a narrative-rich world that never plays the same twice.
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Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Echoes of Mystralia is a roguelite action-RPG where memory is power. Craft your own spells, refine your tactics, and carve your path through a world trapped in the horrors of its past.
Play as Mazarim, a Watcher tasked with protecting the Cycle of Memories. Explore the lands of Mystralia, meet its lost souls, and face the Shadows of the Past. Will you save the World’s Memory before it disappears into the Rift?
Thunderbursts, freezing tornadoes, fire vortices. If you can imagine it, you can craft it. Memories are your only weapon against the Shadows of the Past. Combine them, reorder them, and watch your spell take shape right in front of you.
Discover a world haunted by its past, where people are reliving the horrors of their own history. Every path has its challenges, its encounters, and its rewards. And your journey is yours to command.
Every journey ends with a return to the Azimuth Temple. Up there, Watchers can develop their skills, change their combat approach, or simply enjoy the pearls of wisdom of a millennia-old dragon.
A Rift has opened in the Cycle of Memories. As a Watcher, it falls to you to save the World’s Memory. Divinities, primordial Guardians, and peoples scarred by war and exploitation: a vast world unfolds before you. Only you can uncover its hidden truths.
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 544 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If you like Hades and POE you're gonna love this game.
wow!
やめられない、中毒注意!!最高!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 547 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bellissimo, non vedo l'ora completino il gioco ma già così è droga. L'interazione è super fluida e ci sono molte più build possibili di quelle che all'inizio si possa pensare. Il sistema di creazione delle spell è geniale e semplice. La meta progression è quella fatta bene, poche stats e tante nuove modifiche alle spell.
⭐ ANÁLISIS DE ECHOES OF MYSTRALIA | LA FORJA MÁGICA DEFINITIVA, EL LIENZO ARCANO Y LA REINVENCIÓN DEL ACTION ROGUELITE El estudio independiente canadiense Borealys Games (creadores del aclamado Mages of Mystralia), estrena en PC a través de Steam (en formato Acceso Anticipado - $19.99 USD / 19,99 €) Echoes of Mystralia. Desarrollado sobre Unity Engine, con soporte completo para mandos, integración con Steam Cloud y 25 Logros de Steam, el título irrumpe como una de las propuestas de acción RPG, roguelite isométrico, hack and slash y creación modular de conjuros (spellcrafting) más profundas, versátiles y adictivas del panorama independiente. 🧠 PREMISA Y NARRATIVA | "MAZARIM", EL TEMPLO AZIMUTH Y LA FRACTURA DEL OLVIDO La propuesta argumental expande con maestría el universo de fantasía de la saga, articulando una atmósfera de misterio y melancolía que justifica de forma orgánica el bucle de resurrección: La Grieta y el Olvido: Una anomalía dimensional (Rift) amenaza con engullir el reino de Mystralia en el Olvido, atrapando a sus habitantes en un bucle temporal donde deben revivir sus traumas frente a la manifestación física de las Sombras del Pasado. El Guardia del Ciclo y La Inmemorial: Encarnamos a Mazarim, un aprendiz de Guardia (Watcher) que opera desde el Templo Azimuth, un santuario flotante custodiado por La Inmemorial (The Timeless One), una deidad draconiana milenaria que actúa como mentora en la restauración de la Memoria del Mundo. Narrativa Integrada y Deberes del Guardia: El argumento se desvela sin cinemáticas invasivas mediante diálogos progresivos con los refugiados del templo y las misiones secundarias de los "Deberes del Guardia", las cuales desbloquean fragmentos de lore y alteran de manera persistente el mapa del reino. 🎮 JUGABILIDAD Y SISTEMAS | EL LIENZO DE CONJUROS, EL ELEMENTO NIHIL Y COMBATE HACK AND SLASH El núcleo jugable (core loop) se desmarca de los roguelites convencionales al sustituir las simples mejoras porcentuales pasivas por un lienzo interactivo donde el jugador diseña en tiempo real la geometría, trayectoria y físicas de cada ataque: El Lienzo de Hechizos (Spellcrafting Canvas): El pilar maestro del juego abandona los árboles estáticos para ofrecer un editor espacial donde combinamos 16 hechizos base con más de 100 Recuerdos (Memories) lógicos. Al conectar estos nodos, creamos ráfagas de truenos (Thunderbursts), tornados congelantes o vórtices ígneos con trayectorias totalmente personalizadas. 7 Fuerzas Elementales y el Poder de Nihil: La matriz mágica incorpora 7 elementos interactivos, destacando el debut de Nihil, una fuerza elemental inédita orientada a la manipulación del vacío y al daño disruptivo masivo. Combate Táctico y Sinergia Dual: En combate equipamos dos hechizos de acceso directo simultáneos, obligando a alternar habilidades de control de masas (viento o hielo) con detonaciones de alto impacto, combinadas con esquivas ágiles con marcos de invulnerabilidad. Estructura de Incursiones y Metaprogresión del Loto: Cada descenso a través de sus 3 regiones iniciales (Bosque de Ceniza, Fulgurea y el Reino de Mystralia) recompensa con más de 40 Reliquias y 50 mejoras de Altar temporales, permitiendo reinvertir las divisas en el Templo Azimuth para expandir permanentemente el árbol del Loto y desbloquear nuevos zócalos para el lienzo. 🎨 APARTADO VISUAL Y SONORO | 3D ESTILIZADO Y LA SINFONÍA DE LA "BUDAPEST SCORING ORCHESTRA" En lo visual, el título luce un apartado 3D estilizado isométrico de colores vivos y biomas claramente diferenciados, donde la alta densidad de efectos de partículas (VFX) dota a cada colisión elemental de un gran impacto en pantalla. En el plano acústico, la producción alcanza un nivel sobresaliente gracias a la banda sonora orquestal interpretada por la prestigiosa Budapest Scoring Orchestra, cuyas composiciones sinfónicas dinámicas de cuerda y viento elevan la épica y la tensión durante los exigentes duelos contra los Guardianes de cada región. ⏳ DURACIÓN, DIFICULTAD Y REJUGABILIDAD | EARLY ACCESS, BALANCE Y THEORYCRAFTING Contenido Base de Acceso Anticipado: Superar las 3 regiones iniciales y derrotar a sus Guardianes toma entre 7 y 12.5 horas de juego. Metaprogresión del Loto y Theorycrafting (100%): Descubrir todas las sinergias de Recuerdos, maximizar el árbol del Loto y desbloquear los 25 logros de Steam extiende la rejugabilidad a más de 17-25+ horas (con una proyección superior a las 30 horas hacia la versión 1.0). Exigencia y Accesibilidad: Presenta un reto táctico medio-alto con picos marcados en Fulgurea, respaldado por un soporte fluido para mando, opciones de remapeado y localización completa a 9 idiomas. 🌟 VEREDICTO FINAL | 9.0/10 ⭐⭐⭐⭐⭐ Echoes of Mystralia es una evolución magistral del action roguelite sobre cómo convertir la inventiva y la libertad mágica del jugador en el corazón indiscutible de la jugabilidad. Al fusionar un lienzo de creación de hechizos modular prácticamente infinito con el ritmo frenético del hack and slash, una progresión permanente sumamente satisfactoria y la majestuosidad orquestal de la Budapest Scoring Orchestra, Borealys Games firma uno de los accesos anticipados más sólidos, adictivos y fascinantes de todo el panorama independiente. #EchoesOfMystralia #Steam #PCGaming #IndieGames #BorealysGames #ActionRPG #Roguelite #Spellcrafting #GamingEspaña 📋 Nota: Reseña realizada gracias a una clave facilitada amablemente por el equipo de desarrollo (Borealys Games).
好玩
局外十六种法术,在自noita以来我最爱的法杖编辑玩法下,构筑的多样性应该会很丰富,目前三层地图的难度不高,期待裂隙的更新
If you liked Hades, you'll like this. The custom spell-building mechanic is really cool and I'm excited to see where they go with it.
So I don't have a ton of time in this, clearly, but I've watched Gohjoe (on YouTube) play enough of it to know I'd love it. It's like Hades met Magicraft and popped out a baby. Combat like Hades and spellcrafting like Magicraft. Also wanted to pop in and say it's absolutely handheld friendly. I've been playing on the OG Legion Go, and it plays like a dream. Despite it saying it isn't Steam Deck compatible. Did have to reduce graphics quality a bit, as well as resolution, but I can normally get 60+ fps and it still looks pretty.
Игра еще сырая, многие заклинания бессмысленны и непродуманы. Допустим, стрела эта, которую заряжаешь 100 лет - никакого фана. Но что есть, то есть, за полгода это первая игра, которая меня реально затянула! Чуваки умеют в КАЙФЫ!!! Хорошие заклинания безусловно приятно прокачивать. Но система прокачки тоже запутанная. Смысл делать ее такой последовательной и зависимой друг от друга если эти зависимости и последовательности никакой ролик не играют? Кидай воспоминания куда хочешь и как хочешь, все равно бафается все на свете. Или нет? не понятно! Все равно рекомендую!
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