
Step into Aincrad, a world of beauty and danger where every battle could be your last. Create your hero, choose your gear, and master combat by building synergy with your partner, leveling up, and unlocking special abilities to expand your horizons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 5.3Kreviews | 48% | — | $14.9M |
| $69.99 | 5.8Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1343 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
started the game out of curiosity and a couple videos, Loved the anime watched all of it, finally aquired the game and as i'm playing im being drawn into the game world, im thinking to myself amazing, combat is easy/tough running through collecting all chests, doing all the puzzles to get them, battling the monsters, then the spawn pack, i upgrade my gear, and then im getting the final boss kills or area boss final kills, then the npc's are where this game had me, the npc said yeah thanks to me after getting blown back his turn to switch, but i stole the final kill and he said "yeah, thanks to me". after that i told myself get this guy some better equipment and let him get boss kills. Story, environment, NPC's whole game is amazing so far, just got through "tutorial" 9 hours deep btw...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $48.99−30% |
| 532ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Leider eine große Enttäuschung Am Anfang hat mir das Gameplay von Echoes of Aincrad wirklich Spaß gemacht. Die ersten Stunden waren unterhaltsam und ich hatte durchaus Motivation, weiterzuspielen. Leider wurde das Gameplay im weiteren Verlauf immer eintöniger und repetitiver. Irgendwann war es für mich eher eine Qual, mich bis zum Ende durchzuspielen, als dass es noch Spaß gemacht hat. Auch die Story hat meiner Meinung nach vielversprechend angefangen. Am Anfang wurden einige Charaktere in Sequenzen vorgestellt, die zunächst interessant wirkten. Allerdings kamen diese Charaktere im weiteren Verlauf der Geschichte einfach nicht mehr vor, wodurch ihre Einführung für mich ziemlich unnötig wirkte. Es gab zwar viele Begegnungen mit den Charakteren, aber kaum wirkliche Kämpfe. Abgesehen von einem Kampf gegen einen NPC fehlten mir diese Auseinandersetzungen, wodurch das Ganze für mich irgendwann einfach langweilig wurde. Gerade bei einer Story, die am Anfang noch so vielversprechend war, hätte ich mir gewünscht, dass das Thema des Weitermachens und Nicht-Aufgebens der Charaktere nicht so sehr die Geschichte dominiert hät Insgesamt hatte das Spiel für mich einen guten Start, konnte dieses Niveau aber leider nicht halten. Das Gameplay wurde zunehmend langweilig und die Story verlor für mich immer mehr an Spannung und Zusammenhang. Schade, denn aus dem Anfang hätte meiner Meinung nach deutlich m
Ce n'est même pas le minimum syndical. A part l'aspect esthétique, n'importe quel jeu gratuit sur téléphone fait mieux.
Do not buy this game! At least not if you are buying it based an the preview and information findable before lauch.. In the most positive way they had to cut and adjust promised stuff because of somethinf ourside of their own fault but neglected to update the public. If a more negative way it is a case of we have a great game concept with an allready populair name.. So frick all we sell it like this. Sadly the tutorial is on its own a minim of 4 hours and that is trained speedruner speed. Meaning by the time you figured out you did not get the game you thought you paid for you will not be alligable for a refund (and I do think that is on purpous so even when called out money will not have to be returned) Even when explaining the situation around it (in my case I preordered the game so I did not have reviews to go by) steam refers back to the 2 hour rule and is like: tough ♥♥♥♥. So this game is a cheap money grab extreemly expesive for what it actualy is as an game. It lives of the name and makes sure that playera can't get a refund by making an turorial that on it's own is almost 1/3 th of the game. Yes the game is about 30 to 50 hours long. depending on your playstyle but you pay the same or more as for games with 200 hours of game time. So spend your money wisely and avoid this debacle of a game
I think the game has good ideas to really bring us to SAO. I would never recommend it to anyone actually.... But it's only that, the ideas.... -The expressionless man character is horrible. -Also, so little customization, and all the face shapes looks so weird! -I personally hate how the main character uses "switch" that is a Kirito thing!. -history is super boring! -maps are convoluted, repetitive and you can not explore them freely, you can not swim or climb! -also not open world, super disappointing for a immersive experience. -I don't see any effort in the enemies design, event the introductions of the bosses are the same all over the place. -stats system feels heavy and not so usefully, there are stats that does not bring you anything! So you will focus on the main stat of you weapon and that's it. -weapon variety is so low!, it's like 4 or 5 of each rarity and that's it! Also, only 6 main weapons for choose. I don't see any effots on this game, truth is I purchased it blindly, but I don't think I will ever buy something from this developers unless I see a proper improve. Also, I feel like a lot of AI was used, as a lot of nonsenses happens in the game! Skyrim which aired so many years ago is 100 times better ...
ゲームシステムはバランスがガタガタだったりMAPが無駄に広いわりにアイテムがショボいとか武器持ち換えが鍛冶屋で出来ない(強化すればできる)とかアイテム補充めんどくさすぎるとか色々不満点はあるもののギリ許容範囲な内容ではあった ただストーリーエンド付近だけはありえない20時間~を遊んだ後にあのエンディングを見せられるのはもはや遊んでくれた人への侮辱でしかない 安っぽい演出という言葉すら生ぬるいラスボス戦とエンディングですべて台無しです、全くお勧めしません
Meh
배급사에 낚임 ㅅㅂ 남캐 움직임에 가슴달면 여캐움직임이냐
C'est mon 1er jeu SAO, n'ayant pas spécialement envie d'incarner Kirito et n'aimant pas trop l'histoire post-Aincrad. Pour faire court : le jeu est comme la démo dans les grandes lignes. Essayez la démo et achetez si ça vous convient. Je pense que le prix devrait plus être autour de 40 € par contre. Dans l'ensemble je trouve qu'il nous immerge bien dans l'ambiance SAO, mais il y a pas mal de défauts à corriger pour que le jeu soit vraiment bien. Et surtout, il faut que le développement du jeu ne soit pas abandonné et qu'on nous propose des DLC jusqu'à avoir l'aventure complète jusqu'à la fin du jeu. Tout ça m'a donné envie de voir un MMO SAO avec un mode mort définitive en tout cas. Donc j'imagine que ça m'a assez plu. Les + : - le jeu transmet bien cette sensation de danger et de vulnérabilité du personnage. On touche du doigt ce qu'ont pu ressentir les protagonistes de l'animé. J'ai hâte mais un peu peur d'essayer le death mode pour cette raison. - Le jeu, en dehors des cinématiques, est globalement divisé en 2 grandes séquences : on découvre les maps de l'étage dans le cadre de quêtes et on affronte des boss : j'aime assez le principe de devoir trouver le passage pour atteindre les checkpoints afin de découvrir la map. Les maps sont bien conçues dans cette idée, et on va passer un bon moment à explorer des chemins pour trouver le bon, tout en tâchant de ne pas mourir dans un combat random. - J'ai bien aimé le fait que, malgré ma capacité à oneshot les petits mobs, ils deviennent vite un danger quand on fait face à plusieurs ennemis, ainsi que lors du déclenchement de certaines capacités adverses. - La dynamique des combats est plutôt bonne, avec les switch qui se déclenchent quand on attaque et qu'on enchaine avec une esquive. - Les combats de boss sont assez haletants, et les bosses deviennent vites très dangereux à mesure qu'on les blesse et qu'on les démembre. D'ailleurs cette mécanique de démembrement est vraiment chouette, en dehors du fait que changer les patterns des mobs c'est plutôt cool. - Le craft est ok, sans prise de tête ça me va. - Les - : - Notre personnage est un spectateur, non seulement il ne parle pas mais dans les cinématiques il est clairement en arrière plan et l'autre personnage de notre duo joue le rôle de personnage principal. - C'est anecdotique mais lors du launch day où on découvre la vraie apparence des joueurs, il manque une petite séquence si on incarne une joueuse. De plus c'est vraimetn dommage d'avoir mis une ellipse d'1 mois à ce moment là. C'est un passage qui aurait été vraiment intéressant à vivre. Peut-être dans un futur DLC. - le body type 1-2, il faut arrêter avec ça...
Le jeu fait rêver mais n'est pas assez travaillé le mal et la cause est surement Bandai qui se dit c'est un jeu SAO les fans achèteront et raison par la preuve moi XD. Plus sérieusement le le jeu est un couloir je le ressens comme ça tu vois le monde autour de toi sans possibilité d'explorer "vous sortez de la zone de quête" déjà qu'il y a que 2 étages LAISSE MOI EXPLORER. Le système de combat est sympa. Je ne regrette pas mon achat je voudrais que d'autres développeurs fassent des jeux SAO.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 773 | 86% | $59.99 | |
| $21.2K | 48 | 79% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.3M | 18.2K | 80% | $14.39 | |
| $989.9K | 2.1K | 83% | $24.99 | |
| $357.4K | 1.1K | 69% | $15.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.9M | 40.3K | 98% | $14.99 | |
| $15M | 30.9K | 93% | $14.99 | |
| $14.9M | 33.4K | 90% | $19.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $14.8M | 31.3K | 94% | $19.99 | |
| $14.8M | 27.6K | 92% | $19.99 |