
Feel the rush in e-Racer! A stylish GT arcade racer with dynamic tracks, weather challenges, and intense competition. Dominate championships, unlock upgrades, and race through unique locales. Master tight courses, leave rivals in the dust, and rise to the top!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Feel the power and rush of e-Racer! A refreshing and stylish competitive GT arcade style racing game.
Blast through the game’s winding courses at break-neck speeds and push your vehicle to its limits!
Your opponents are hungry for a challenge, and you will have the means to give it to them with an arsenal of 8 different cars to unlock. Compete against challenging AI opponents or challenge your friends in the game’s robust network multiplayer.
Take on a diverse set of tracks in unique locales. Battle the elements in tracks with snow and rain cover. Test your skills and leave everyone in your dust!
Enter the game’s extensive Championship mode and race against 7 other drivers. Only the most skilled will advance to the next round. Do well, and you will win money for upgrades, as well as unlock bonus cars and tracks. Grab the wheel, put your foot to the floor, and see if you have what it takes!
Feel refreshing variety. Try racing different GT cars from big city locales to the middle of nowhere and everything in between. Unique locations include a multi-story car park, a storm drain network, a shopping mall and a quarry.
Damageable cars add to the visual spectacle and visceral satisfaction.
Realistic physics modelling for improved car handling and feel.
Test your skills in the championship, unlocking more tracks and cars as you go. Then, take your favorite vehicle into the ultimate challenge, a network e-racer showcase with your friends.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian, Latvian, Lithuanian, English
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я думал, что это ностальгия, но это объективно отличная игра. История Впервые я поиграл в неё в начале 2000, когда мне было лет 5-6. Одна из первых игр. Мы играли вместе с отцом. Помню, что он приходил с работы с дискетой, где было сохранение с машиной, которую я не мог открыть. Прошло много лет, но воспоминания становились всё тусклее на момент 2022 года я помнил только то, что иконка была с буквой е, было несколько типов машин с синим, красным и зелёным цветом, была карта с поездами. Отец не смог вспомнить как она называется. И я пошёл на сайты с играми двухтысячных. Я сделал где-то 5 заходов и в тильте забросил попытки найти эту игру. Но наступил 2025 год, джипити и всё в этом роде и мне пришла в голову идея протестировать, сможет ли он найти игру по описанию. И чудо, после где-то трёх попыток я узнал, что она называется e-racer. Мне взорвало голову то, что она есть в Steam. Но это было пол беды. Игра отлично работает на Steam Deck! Увидев, что она стоит 125 рублей, я продал один из скинов в CS и сразу же скачал её. Господи! Этот саундтрек, дизайн заставки, меню... У меня, как будто разблокировалась большая часть дремлющих воспоминаний. Непередаваемое ощущение. Я не играл в неё, по сути, почти 20 лет и только прогонял в голове воспоминания каких-то отрывков. Это создавало искаженную картину, делая игру другой. Но увидев своими глазами оригинал, я не разочаровался. Что в ней всё ещё круто в 2025 году. Саундтрек и дизайн оставим за скобками. Это просто отличный отпечаток 2000-х. Это только лишь часть эмоций, которые дарит игра! Эмоции это то, ради чего мы играем в игры. И ты испытаваешь весь спектор из-за конфигурации трасс. Они сделаны не казуально, как, например, в NFS, где сглажены углы и сделано всё, чтобы даже у самого неподготовленного игрока что-то получалось. Нет. Трассы в игре кишат местами, где ты можешь облажаться и вмиг опуститься на последнее место. Иногда кажется, что они расставлены, как издёвки. Помимо того, что трассы напичканы ловушками, боты в игре сделаны примитивно и из-за этого они не понимают, что надо уклониться, наоборот, они постоянно тебя разворачивают. Иногда они лажают и врезаются, создавая коллапс. Всё это вызывает сильные эмоции. Не каждая игра может этим похвастаться. Сложность. Каждая трасса имеет свою сложность и тактику прохождения. Разные покрытия, погодные условия. В какой-то момент ты понимаешь, что неплохо справляешься на летних трассах и думаешь: "Ну всё, теперь всё пойдёт, как по маслу", но игра подкидывает тебе грунтовые дороги. С десятой попытки ты занимаешь первое место и думаешь, что раз справился с этим, то уже ничего не страшно. И тут появляется зимняя карта с ледяной дорогой. Ну всё, что может быть хуже зимней карты? Карта с узкими однообразными улицами и дождём. Такая динамика делает игру чрезвычайно интересной. Разрушаемость и экономика. В режиме чемпионата ты должен следить за тем, чтобы у тебя просто не кончились деньги! Поэтому ты должен занимать высокие позиции и !Ты должен как можно меньше разбивать машину! Вплоть до того, что ты можешь настолько много врезаться, что она будет ехать ощутимо медленнее более ловких противников. Машины ведут себя по-разному. Я не видел, чтобы у них где-то были описаны характеристики. Но я ощущаю, что у каждой машины свой характер. Есть более тяжелые, более лёгкие, быстрые и медленные, срывающиеся в занос и стабильные. Актуальная не казуальная игра. Всё это делает игру интересной, эмоциональной, сложной и актуальной. Мне кажется, люди устали от игр, где тебя водят за ручку. Игроки хотят ошибаться, испытывать эмоции, думать, добиваться побед. И если этого не дают AAA проекты современности, имеет смысл оглянуться назад и перепройти старые добрые игры
"e-Racer" ist ein Arcade-Racer aus dem Jahre 2001. Als "e-Racer" veröffentlicht wurde, hinkte es bereits den Standard hinterher. Es fühlte sich eher wie ein Spiel aus der Mitte der 1990er an, und das nicht nur grafisch, sondern auch in Bezug auf die Philosophie. Hier ist alles heruntergebrochen und auf das Wesentliche reduziert. Es geht ums pure Racing und das auf oft simpel gebauten Strecken, die auch gerne mal zahlreiche 90 Grad Kurven haben. Alles scheint auf dem Reißbrett entwickelt, ohne Brimborium, ohne Show. Immerhin ist der Kern des Ganzen einigermaßen solide. Die Fahrzeuge, die sich auch durchaus unterschiedlich anfühlen, steuern sich sehr altmodisch, aber berechenbar, zumindest wenn man einige Regeln beachtet. Gleichzeitiges starkes Bremsen und Lenken sollte man möglichst vermeiden, denn ansonsten verliert man schnell die Kontrolle über das Fahrzeug, das sich dann auch nicht so leicht wieder einfangen läßt. Die Physik ist in den meisten Fällen allerdings durchaus nachvollziehbar. Es gibt auch ein Schadensmodell, das allerdings vor allem nervig ist. Es gibt acht nicht lizenzierte, aber Originalen nachempfundene Fahrzeuge, von denen man die meisten erst freischalten muß, und die zu erwartenden Modi wie Arcade, Zeitfahren und eine Karriere. Auch verschiedene Kameraperspektiven sind am Start. Die Cockpit-Ansicht bietet allerdings merklich zu wenig Übersicht. Und die braucht man dringend, denn das größte Problem des Titels sind die Gegner. Die reagieren oft äußerst aggressiv und drängen einen gerne mal in die Wand oder schieben uns von hinten aus der Kurve. Das kann frustrierend sein. Man kann noch so gut fahren, die Berührung eines Gegners kann einen sehr schnell auf den letzten Platz befördern. Grafisch war das Spiel schon 2001 veraltet. Die Optik kann man vielleicht als zweckmäßig bezeichnen. Recht nett sind die Musikstücke, die auch qualitativ nicht hochwertig sind, aber durchaus zum Arcade-Charakter des Spiels passen. Die Sounds der Autos sind bestenfalls durchschnittlich, nett ist immerhin, daß es verschiedene Hupen gibt, die auch gerne mal von den Gegnern genutzt werden, wenn sie einen von der Strecke schieben. Heutzutage kann man den Titel eigentlich nur noch Nostalgikern, empfehlen, die einst genau dieses Spiel damals gezockt haben. Nicht nur heute gibt es deutlich bessere Titel. Auch schon vor 25 Jahren gab es eine Reihe überzeugenderer Rennspiele, die man eher heute noch empfehlen kann. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre -/10 Story 5/10 Grafik 6/10 Sound 6/10 Spielmechanik 4/10 Balancing 5/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Nur für Hardcore-Nostalgiker. [h1][b]5/10 Gesamtwertung
My Childhood game.. I wish i could go back to those days
No ABS, no ESP, no airbags, we die like real men. This game makes you feel like a kid that's struggling with [insert nostalgic racing game here] again. More sophisticated driving physics than anything in the "Need for Speed"-franchise (except maybe Shift). More ruthless AI-opponents than World Racing 2. + Many, lovely designed racetracks + Interesting cars + Nice graphics (for 2001) + all the rage you can have combined
Я представляю взрывоопасное возбуждение в офисе "Нового Диска", когда они посчитали, что в оригинальном названии игры "eRacer" и модном тогда словечке "Форсаж" одинаковое количество символов.
If I have one complaint, it’s the nature of this specific Steam release. This isn't a remaster; it’s a raw, untouched copy of the 2001 game. It seems to be based on the Lithuanian version (judging by the mention of "Akelotė ir Ko", a local publisher back in the day). Since this version is untouched, the max resolution is capped at 1024x768 with black bars. However, you can easily bypass this by using a graphics wrapper like dgVoodoo 2 or by making a few simple registry edits. It’s a quick fix, and there are plenty of guides (or AI tools) that can walk you through it in minutes. I’ll admit I might be a bit biased since this was my very first racing game when I was 8 years old, but I strongly disagree with the reviews claiming the difficulty is "unfair." Even though it’s an arcade racer, the cars have a real sense of weight. The physics and damage models mean you can’t just wall-ride or smash through corners to win. Since there’s no ABS, you have to tap the brakes to prevent your wheels from locking up. You’ll often need to lift off the accelerator before entering a turn - just like it should be. The opponents engage in "dirty racing" and will try to spin you out. It’s aggressive, but that’s exactly what makes the races so intense and fun. The tracks are genuinely interesting and take you through a wide variety of locations. Unlike some other racing games that just reuse the same city streets for every layout. Some reviews make this game out to be a failure, but I disagree. I'd say give it a try. It’s a solid, challenging experience that holds up if you’re willing to learn how it drives. Again, regarding difficulty, I uploaded a full championship playthrough to YouTube on my old account years ago. The quality isn't the best, but it proves that winning is far from impossible - [url=https://www.youtube.com/watch?v=zv8yN-8jI3I]Watch: e-Racer Full Championship Playthrough[/url]
This game deserves a remake
I had so much fun, it brought back the memory of playing NF3 in the 90s. Back in the day racing games were just racing games: no story, no characters, no open world driving, just fixed tracks let you practice every turn so you could pass smoothly at higher speeds. You sharpen skills until you can win a championship with 8 laps on 8 tracks in a row with little to no mistakes to unlock better cars, then experience the pure joy of getting new records with new cars and entering more advanced championships. My favorite track is the first one, set in the downtown shopping area I had to avoid indoor pillars, 90‑degree sharp turns, continuous S‑turns and aggressive NPC cars. No object is destructible in the game, anything you hit like a staircase or a crate can completely stop your car. The car doesn’t respond to steering on hard braking, you need to brake ahead or use hand brakes and adjust before a ramp, especially when it ends at the entrance of a turn. Other tracks include a military base, which is a tough one with narrow roads and many turns, with tanks firing beside you and flights overhead. Another one is the junkyard requires memorizing the road because it has T junctions where you must clearly remember which way to turn at different times. The best car for me is an ATV‑like car that can easily make a U turn and still goes fast, but the big downside is it’s easily sent flying during collisions. If you just aim to play through all the tracks you can finish the game in a few hours, but if you want to perfect each turn in each track, this game can take weeks. Besides you can use NPC cars as cushions on hard turns or overtake them easily since all NPC cars dramatically steer to the opposite side before entering a sharp turn. [u] [url=https://store.steampowered.com/curator/43342176-Why-Not-Games/#browse] My curator page[/url][/u] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3699326864&fileuploadsuccess=1
хотел получить ностальгию от старой гоночки а в итоге получил ужасное управление машинами, разрешение которое нельзя менять и нормально забиндить кнопки на wasd, спасибо, удаляю
For obviously a budget title, I gotta say: both my younger and current self remain quite impressed. Really love that the game incorporates the damage mechanic that encourages the player to drive carefully and not resort to bumping your opponents out of your way. Getting your car battered big time can result in you being physically unable to compete in a race due to the crippled performance of your car. This is one of those racing games where "gitting gud" is the key. I would also point out that the physics, on certain occasions, can result in quite a spectacle of a crash. SUCH a spectacle, in fact, that you might want to keep a replay (the game has that function, by the by) to rewatch it. Might as well create a compilation of those later and post on YouTube. If I have to nitpick, it would be the following: - the car engines sound the same, regardless of the car. - there are no car specs to be seen. You have to take the freshly unlocked car for a race in order to determine its pros and cons as you're driving it. Nothing but your own raw perception. Overall, I still wish to recommend this game. This one, in my opinion, can give you a fair challenge. P.S: Thank goodness this release works fine on Steam Deck. I once got this game on ZOOM, but after installing it I failed to launch it, even with different Protons.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Gap | $5.9K | 141 | 73% | $2.99 |
| Furry SexyTails | $5.9K | 697 | 85% | $0.67 |
| cat notebook | $5.9K | 85 | 80% | $4.99 |
| Ash & Adam's GOBSMACKED | $5.9K | 57 | 84% | $4.99 |
| Death Noodle Delivery | $5.9K | 57 | 86% | $4.99 |
| Nethergate: Resurrection | $5.9K | 107 | 89% | $1.99 |