
主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、迷宮の最奥を目指す。ローグライク×カードゲーム×ループシナリオで構築されたファンタジー世界で、自分だけのデッキを作り、死の真相に辿り着け。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
[h1]カードビルドタイプのローグライク[/h1] 日本語対応 ※ノーマルクリア済 普通のデッキビルド構築タイプだと思うとちょっとちがーう…ってなりそう まず手札は6枚しか持てない(説明なし) 使えば補充されるが入れ替えはされない 敵の攻撃でデバフを食らいカードにマイナスが発生しても 入れ替えが発生しないのでマイナスを抱えて戦うか 使えないが使うかの2択になる リソース面で厳しいのでマイナスを使うとHPの削れ具合が半端ない ボス戦だと4分の1ぐらいは持っていかれるので 建て直しはほぼ無理 相手の攻撃が激しく、カードリソースを増やしたり 自分の有利になる展開をデッキで作り上げるのが難しい 使える使用コストを減少させるカードもあるにはあるが コストの関係上使い物にならない いわゆるカード同士のシナジー的な物は数種しかなく 弱体+攻撃ぐらいしかないので爽快感が少ない ループで強化したカードが引き継げるのがウリだが 元々のアタックだけでも攻撃力3~6とブレがあり 強化したカードは数枚引継ぎ、再開するとデッキ内に アタック3とかがいる…最適化したいのにあんまりである デッキ構築出来る場面は休憩場所のみであり HPとの相談になるがHP削れてたらいらないカードを抱えて冒険する事になる MAPがあるものの真ん中を歩いていれば次に選択する3択のうち 好きな所へ行けるので別にみる必要もない お話的には悪くないと思うがゲーム性と相まって 深堀りしづらいシステムで主人公置いてけぼりのまま 何か始まって戦って終わる キャラに思い入れが出来ないのがツライ という訳でオススメしたいけど微妙だな…という感想です アップデートで何か変化があることを期待します
1時間でノーマルクリア。 現状デッキ構築型カードゲームとしてちょっとシンプルすぎる。 カードの種類が少なく、報酬でもらえるカードと初期カードのパワーが同じで、一部のパワーカード使い倒すためにひたすら圧縮するのが最適解になってしまっている。それ自体が問題なのではないが、種類が少なく構築の余地があまりにないので、報酬のカード選択が楽しくないのはよくない。強化/敵/イベントの種類なども少なく、レリックなどもないため、よく言えばバランスはいいかもしれない。 ちゃんと最後まで遊べるように作ってあったのでそこには敬意を表したいが、それはそれとしてジャンルの他作品をもっとよく深く遊んで研究して、好きを詰め込んでほしい。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
2023/02/05追記 しびれ矢とマジックナイフに廃棄が追加された そりゃそうだ また時間あるときにやります アプデ後ハードクリア 結局ゴミカードが数枚増えただけで弱体(しびれ矢)+マジックナイフ以外の選択肢は特にない マナを増やすスペル使うくらいなら圧縮してナイフ投げたほうがターン少なくて済むし 防御カードが完全に呪いと化しており、ブロックが間に合わないのでもう全部削除した方がいい すべての原因はマジックナイフのコストが0でドローできるというところにあることに早く気づくべき といってもマジックナイフがないとステータス的にクリアできないようにできているのだが… ハードをクリアしてもノーマルの実績がクリアできない設定も古臭い ハードクリアしたのにいちいちノーマル回るのただの作業だよ… 値段相応と行ってしまえばそうなんだけど、リプレイ性もない底の浅いゲームだなと感じた ハードクリアまで2時間もかからないのでやろうと思えば全クリ返品も可能だろうと思う ワンコインで買える値段ではあるので、暇なら触ってみてもいいかもしれない
カードゲーム×ローグライクに惹かれて購入しました。シンプルながらも楽しくプレイさせていただきました! ただ、魔法カードを使用する価値がコストに対して低すぎるような気がします。現状、マジックナイフと弱体攻撃で最後までいけるので。バランス改善を楽しみにしています。
ビジュアルは結構しっかりしているけどゲーム性は値段相応といった感じ。 現状カードの種類が少なく運要素がほぼないので戦略の幅が狭くわざと変なピックしたりしなければ負ける要素があまりない気がする ノーマルからハード通しでやったけど一度も負けなかったのでゲームとしての張り合いがなかった。 戦略性薄くしてノベル寄りにした某Spireって感じ
[h1] 難易度低のStSゲー [/h1] ハードモードも含めてクリアしました。 絵柄はキレイで操作性も悪くなく、日本語も問題ないです。 ただし、ヌルい。ハードモードでもぬるかったです。 でも値段に対しては十分楽しめました。サクサクプレイしたい人におすすめ。 ステージクリアするとデッキから何枚かのカードを次ステージに持って行けて ステージ内で強化したり捨てたりしつつ進んでいく感じです。 カードのベース性能にもちょっとした幅があり、強化はLv.+2までで意外とあっさりしてます。 他の方のレビューで手札枚数が6枚限定という話がありますが、 2025/1現在、アップデートされたのか特段そのような制限はなかったです。 ストーリーもキャラも大して深堀りされないので、そちらはまぁ味付け程度です。
ストーリーは良くわからなかったのですが カードデッキ構築型のゲームとしては なかなか楽しめました NormalモードとHardモードでは周回による引継ぎ条件等が変わるので違った考えが必要になるようです
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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