
Help the Dad Triceratops to rescue his lost children and defeat the evil raptors by headbutting everything on his way in this jurassic sokoban!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
On the deeps of the mesozoic desert, as the fight against the bloodthirsty carnivores is finally over, the mighty triceratops have only one worry remaining... Bringing together his lost babies.
Drill-ceratops is a retro sokoban game that takes place in a mezosoic desert, featuring dinosaurs as it's main theme, with a wide variety of obstacles, featuring challenging puzzles, designed in a retro pixelated art-style that aims to replicate the dinosaur-era environment.
While playing, you will encarnate a powerful Triceratops that will use his horns to pierce through the stone-hard desert, and fight against his long-life rival... the T-Rex.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil
Reviews
Joguinho bom, gostosinho, arte bonita, puzzles interessantes e engajantes. Recomendo! Precinho bacana.
Cozy and cute Dinossaur game :)
Game show de bola. O game tem uma variação de cenário interessante, uma gameplay que funciona quase que por turnos, mas deixando espaço para o jogador conseguir lidar com os puzzles por conta própria. O game não é muito grande, então dá pra zerar ele de primeira. Eu levei cerca de 50 minutos e foi muito boa a minha experiência. Não gostei que não há compatibilidade com controles de vídeo game, mas isso não é o fim do mundo. A arte do game é super viva e rica em detalhes. Entretando percebi que na área sonora, há poucas musicas no game e elas se repetem com contância. Seria interessante uma variedade maior de musicas e uma mudança na direção musical, porém os efeitos sonoros são muito satisfatórios de ouvir. Minha nota para o game é 9/10.
Um jogo de puzzle com Dinossauros, é a oportunidade perfeita para: 1) Ser um dinossauro 2) Resolver enigmas 3) Ser uma figura paterna 4) Bater em outros dinossauros 5) Ser um dinossauro, uma boa figura paterna, resolver enigmas e bater em dinossauros (Só que dessa vez tudo ao mesmo tempo) Jogo divertido 1000/10, muito viciante!
Muito divertido o jogo, a arte é muito fofa e os puzzles (no começo) não são tão difíceis. Jogo gostoso e tranquilo para passar o tempo!
Eu gostei bastante da ideia do jogo, e apesar de eu não ser tãão fã de jogos de puzzle, eu curti jogar esse daqui! Eu só tenho algumas coisas para comentar sobre alguns detalhes do jogo, como o gamefeel E o game juice, sobre o game feel eu acho que ele poderia ser um pouco melhor na sensação do ambiente estar vivo ou você estar interagindo com o ambiente, acho que o que me deixou com essa impressão foi a falta de animação na tela, talvez uma animação da água mexendo, ou uns bixinho voando por aí, particulas e tudo mais ajudaria a deixar o ambiente mais rico, por mais que o ambiente não seja o foco do jogo. MAS de qualquer forma a arte do jogo ta LINDA, ta mttt bonita mssm E sobre o game juice ele é bem bom, mas eu sinto que poderia ser um pouco menos "Duro", como por exemplo quando o player aperta pra andar pra frente onde ele da um TP praticamente, poderia ter uma animaçãozinha suave usando o LERP rápido pra ele ir até o próximo tile, por um screenshake de leve quando ele bate em algum objeto pra mover (ou então quando ele bate em algo que não pode mover), fazer os objetos que ele empurra serem suaves também e alterar o xscale e yscale deles pra causar aquele efeito mola e deixar gostosão de empurrar. Acho que se adicionar isso iria ficar BEM mais gostoso de jogar E eu só queria fazer um ultimo comentário em relação a musica e os sons do jogo: Ela ta encaixando no tema do jogo, mas eu senti MUITA falta de mixagem nela, um reverb, som ambiente ou algo assim, taaaalvez também mais variação nela OU fazer mais musicas para tocar durante o jogo. E sobre o sobre os sons (especificamente o som do sapo) eu senti falta de efeito nele também, pra dar impressão de que ele tá realmente em um ambiente de floresta, e por mais que ele varie, seria bom varia o pitch dele no próprio game maker também pra não tocar o mesmo som 2 vezes e tirar um pouco da imersão do jogador, só usar o audio_play_sound(som, prioridade, loop, gain, offset, random_range(.8, 1.2) ), no caso, eu costumo variar .2 no pitch dos sons (porque se variar muito acaba deformando o som também e fica estranho de ouvir), mas aí tu pode ir fazendo os testes e ir testando Mas é isso, em geral é um jogo divertido que pelo preço vale MT apena pegar pra qm gosta desse estilo de jogo, os pontos que comentei ali são só alguns detalhes que não matam a gameplay, da pra jogar tranquilasso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!1
A parte que mais me atraiu do projeto foi a ambientação, eu gostei muito de como todo o design do jogo foi feito ali, principalmente a parte da chuva! Nossa foi muito lindo ver quando começou a chover no jogo, o efeito ficou incrível! Gameplay de Sokoban com uma temática bastante inovadora ao meu ver.. DINOSSAUROS! Isso realmente me pegou de jeito kkkkk Consegui completar o jogo em 30 minutos, uma duração muito boa para a proposta do jogo, a dificuldade dos puzzles está equilibrada, sendo os primeiros níveis bem rápidos de completar e os ultimos mais complexos. Parabéns pelo jogo!
The game is pretty fun and has really cute visuals! The music changing pitch mid-game was kinda scary, though! The puzzles are nice, but most of them are really easy, which makes the game a bit short. It's a good game nonetheless! I highly recommend it!
Gostei da progressão do jogo, mas senti falta de animações no cenario para deixa-lo mais vivo, tipo as aguas se moverem ou uma animação pros dinossauros inimigos ao serem derrotados ao invés de so explodir. Sobre o menu ele tá com alguns bugs. Tem vezes que eu tiro a musica e ao ir para a tela de seleção de niveis ela já volta. Outra coisa: poderia ter um atalho durante o jogo para ir pra seleção de fases ou para desativar a musica / efeitos sonoros, pq ter que ir pro menu toda hora só para fazer isso é um pouco chato.
Bons puzzles e ótima arte
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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