
Dreamy Golden Snow is a fantasy mystery-themed visual novel that tells a story among high school girls. The story appears in an ordinary high school. After the incident, the protagonist is also affected, and players will guide her through numerous choices to uncover the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Girls × Fantasy × Mystery
Indie Game "Dreamy Golden Snow"

[Introduction]
This is a fantasy mystery visual novel that tells a story among high school girls.
The story takes place in a high school.
It’s ordinary, just like countless other schools that educate students.
Until an unexpected death occurs.

[Story]
Bai Yi wakes up in darkness and realizes three things.
First, she doesn’t recognize this place—she has no idea where she is.
Second, she seems to have lost ■■■■■■■.
Third, she is being haunted by ■■■.

[Features]
A tightly woven story
About 4 - 6 hrs game time
Over 30 story illustrations
An interactive clue investigation system
A rich character gallery
Engaging story presentation

[Disclaimer]
This game is a work of fiction.
Any resemblance to actual events, locations, or persons, living or dead, is purely coincidental.
This game is classified as a suspense-driven experience rather than a logic-based deduction game.
Player choices are unrestricted, and there are no penalties for any selection.
This game contains sensitive content, including depictions of murder, suicide, and self-harm.
Viewer discretion is advised. Please discontinue play if you feel uncomfortable.
Certain scenes and events are intentionally dramatized for storytelling purposes.
They are not intended to reflect real-life situations and should not be imitated.
This game includes negative portrayals of certain professions for storytelling purposes.
These opinions are fictional and do not represent the views of the developer.
Some characters may express opinions or viewpoints that could be considered disturbing or offensive.
These opinions are fictional and do not represent the views of the developer.
This game contains minor lesbian themes.
These elements are present but are not a central focus of the game.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
打一半了才发现玩过老师之前的作品( 给十块钱这个体量吓坏了,要不您多收我一点钱吧,CG多立绘差分也多,通关后发现还有豪华的设定集和采访 感觉比起《交织的印记》整体制作超进化了,画风独特又舒服,整体美术风格融洽,人物辨识度很高也很好看 本来感觉前一个小时有点拖沓的,女主的性格似乎有点恶劣,看到后面只感觉她好酷—— 作为悬疑小说还挺好看的,伏笔留很多也有回收,悬念设置的节奏也很好,就是结尾的诅咒部分有点没看懂... 好想看白一加入特调局的续作啊——也想继续看警察姐妹的故事(这骨科真好吃吧 最后 如梦金色雪,这个名字真的很好听,感谢老师的作品
这游戏的画面是黑白色调的,和故事的悬疑、女主的阴沉很搭,但是也很容易让人疲劳。特别是冗长的文本,说好听点叫细腻,却鲜有亮点,很催眠,也就唯一的阳光角色姒舞是我推下去的动力了。至于“我”,虽然不能行动,也不期望能讲出一些超脱游戏本身、代表“玩家”身份的漂亮话,结果连和女主说相声都没意思,一直担忧的“吊桥效应”完全没有发生。“我”的出现是为了救赎女主?除了在走迷宫的时候确实很关键外,也就平常聊聊天了。假如陪伴很重要的话,“我”消失后女主是否又会打回原形?女主除了多认识了几个朋友,似乎也没有多少改变。她真的获得救赎了吗?“我”是否值得她的怀念?结局就是一个normal end,仍然有许多遗憾。
[h1] 《如梦金色雪》Bond-ING7.6分——金色的,是我灵魂的颜色 [/h1] 前两作一直都躺在库里_(´ཀ`」∠)_,所以这算是我第一次从头到位仔细玩通蓝墨水老师的游戏。根据游戏商店页和作者本人描述游戏内含有女通讯录(女同性恨也有bushi)但故事主题并不围绕此展开,含量上Bond>Yuri因此我用Bond替代了Yuri来评价。之前玩过的一款短篇小游戏《爱食记》[url=store.steampowered.com] https://store.steampowered.com/app/4385620/_/#app_reviews_hash [/url]里的两位女主也是这类Bonding关系,感兴趣这种类型的可以自己玩一下。 [b] 本评测全部为个人观点,主观内容含量极高,一如既往的跳脱风格。能接受的以下我们开始。 [/b] [h2] 美术风格 [/h2] 非常统一看得很舒服,黑白和极少量的彩色完成了一种稳态平衡,也符合作品压抑的整体基调。CG量很大,6小时的全结局加上extra共有32张CG底图该有的地方可以说是全都有了,结局还有惊喜。美中不足的是剧中几对女通讯录没能啵个嘴,警察姐姐们的背景故事也没看到。PS:我一度猜警察是不是也鬼上身然后鬼分离出来了就一直跟着她。[strike] (发癫锁喉)你们搞啊!怎么不搞啊,你们不大力推进我看什么? [/strike]后续能不能免费更新DLC补一下(做白日梦)。 [h2] 游戏玩法 [/h2] 是有现场调查和线索收集等小游戏的悬疑推理AVG。第一次玩这种类型的文字类游戏,剧情节奏适中,一直致力于揭开女主身上的诅咒秘密,一点点收集线索和角色,最后根据玩家的选择决定两种不同的结局。整体玩下来并不会感到无聊,甚至还有点上头后劲。[b] PS:如果卡关的话临近结尾有一处调查是选择“日历”。 [/b] [h2] 涉及大量剧透及不适内容警告⚠! [/h2] 主角白一性格非常爽快,该嘴的时候绝对不憋着这点我很欣赏。就是光回怼不动手,说明还有进步空间。主角的名字也很好写又好念好记,应该经常被提问吧。主角的搭档(玩家可以自主命名那位)就话痨很多了,如果她有立绘我觉得应该是志村新八的粉框眼镜,差不多就这个吐槽等级。主角本人也很有说相声的潜力,同学们昨天还在聚众打Steam铝铜游戏,她第二天到场找线索扒拉扒拉就吐槽《交织的印记》。同门前辈莫名中枪。后面还能说出我没有妻、没有子、也没有家这种话,已经完全超脱了性别年龄和阶级立场快要得道升仙了。 说回剧情,主角也是有够倒霉的了,不是被卷入噶人案就是别人巴不得她噶,你之前到底都做了什么怎么把人缘混成这样的啊?[spoiler] 这家里确实有脏东西,身上还挂了个除了掉自己血不知道能干什么的白板替身(如果吐槽和陪聊不算能力的话), [/spoiler]真的该请个高人来家里做法了。后来主角真的觉醒能力画符做法,看笑了。 张班是社畜代入感最强的角色(。)这里面的青少年……你们班一个两个的都病成这样张班和心理老师的教资还没蒸发干净吗?张班你还不崩溃辞职,你才是最强的那个吧?比起六维图,人物介绍那个地方应该放血条和异常状态吧。大家都好好的啊,现实里如果真的遇到这种问题请及时求助专业人士。先别伤害自己培养点其它不良习惯发泄情绪也行,比起查案和学习还是先治疗一下吧。 [h2] 结算时间 [/h2] 原本可以给到8.6分因为女主有1点4了她从始至终都是那种活人半死感就是那种上班或者上学上多了的生无可恋如活的感觉。[spoiler] 因为主角自伤了自己5次一次-0.2分所以最后请让我个人给她7.6/10身为一名医生我真的不是很想看这个OTZ我希望大家都能健康。好在女主坚强地活下来了,生命力真的是很顽强了。结局之后女主会接受治疗的吧。 [/spoiler]和自己和解有好转就行,不一定非要追求治愈。 我可能更喜欢阳光一些的东西,因为我本人其实能量很低,所以本剧里最喜欢自带bgm的姒舞小朋友。她应该是在帽子里放了小音响吧,只要她的bgm一响起就让人感到很安心。还有一些这个年纪的迷茫和踌躇。是这样的,女同性恋也太不正常了,好恶心,岑宣将来一定要找一个直女啊! 感谢蓝墨水带来的剧情向羁绊游戏,结局的那一刻真的很精彩,通关以后额外内容不要忘了回去吃。白一的瞳色是充满生机的松绿色,而我的灵魂,是这个南方城市所极少见的,如梦如雪片反射朝阳般的金色。
[h3]先捉虫:[/h3] 12.15 我:好不容易撑到自习快结束的时候,她用力揉了揉眼睛,开始收拾把桌面上的东西。(开始收拾桌面上的东西) 12.31 白一:然后呢,可能是直在吵吧,吵到后来,就变成现在这个登记方式了。(可能是一直在吵吧) 1.28 云天玉:我对有一件事,真的非常好奇……要是你能告诉我,我会非常感激的。(我有件事,或者我对一件事) 1.29 云天玉:班长不愧是班长,还是这么会讲道道理。(还是这么会讲道理) [b]聊天室:[/b] 姒舞:比不上那些普通班的同学呗,更别说精英班了,人家一科成绩可能比我两科加起来都多呢。——你是是这个意思吧?(你是这个意思吧?) 姒舞:嗯然后......九班,就是林望龙他们班的的那些学生,说他,以为自己穿个烂鞋就能跟别人一样学习好吗,大概这个意思……(就是林望龙他们班的那些学生) 云天玉:流言嘛,有个开头,有些线索,有些猎奇地话题,就很容易扩散开来。(有些猎奇的话题) 云天玉:我们学校突然说,为了跟进教育局的脚步,推广素质教育....…什么的,在学校里开始高中生心理辅导。(开设高中生心理辅导) 卫锋:我跟温心同桌,总是忍不住要求她改这该那。(改这改那) 梁绵绵:嘴硬心软,喜欢做照顾大家的那个人,其实她也也很需要关怀的。(其实她也很需要关怀的) [h3]评测:[/h3] 游戏主页介绍写的是少女 × 奇幻 × 悬疑,依我看来只写好了少女,后两个是给少女这盘醋包的饺子。悬疑部分游戏本体根本没好好说,揭露幕后真凶的作案动机和扭曲心理的重要剧情都被放在了游戏主界面的额外内容聊天室里了,但是很多玩家打完游戏是不会找额外内容看的。至于奇幻元素也只是为了剧情需要而存在的万金油,女主身上的诅咒是怎么来的,突然出现和她共存的“我”这个灵魂是从哪来的往哪儿去也没有解释,实际上如果忽略这个设定从现实角度出发去想,“我”可能是女主在濒死之际解离出来的自救人格,这也能解释为什么“我”的记忆力跟女主一样差,玩家早就想到线索了她们俩还意识不到。 [h3]感想[/h3] 看完游戏的所有额外内容我也不知道这个游戏的主题是什么作者想表达什么,感觉悬疑和奇幻都没想好好写,对女主的抑郁自残厌世心理写得倒是很详细,把少女写挺惨,可是把造成惨剧的缘由和元凶写得很标签化工具人,只一味地抨击心理辅导。作者还写了不少百合,把明恋暗恋萌芽的扭曲的全算进去写了5对。我觉得作者把想写的元素全部写出来堆在一起做了一个游戏,挺奇怪的,很难评价。
十块不到的价格,剧情比两百多块的游戏精彩。下半年吃过最好吃的国百,无脑入就行。 小云是凶手真的太出乎意料了,本来还挺磕八卦大王和小云的
通宵打完了,悬疑感确实到位,各种伏笔回收也特别棒,虽然主角的情感线还是在原生家庭和自伤,但也不算太俗套吧,女主话痨属性让故事有趣多了,并且最后(结局1)[spoiler] 靠着“我”渐渐成长为一个完整的人 [/spoiler]太美好了TAT 这里重点提一下打通之后能看的聊天室,写的真好 完美地补充了人设,把正文没讲到的很多地方补充了,几句话就把班主任写到位也太厉害了,虽然不是个啥重要角色就是了。[spoiler] 还要提一嘴立绘,唯一一个正面对着玩家,而且用了很有压迫感的轴对称构图的立绘,这大boss也太有牌面了,这个角色的聊天室也神了,别人都一大长串问题,就你一个是“和云天玉聊天”也太有压迫感了 [/spoiler]
9块钱的售价,四个小时的沉浸式体验,没想到这种这种宝藏作品居然才这么点流量。 总体来看是一款非常不错的作品,里面的一切都可以说是为内容服务的,正如作品简介里写的这是悬疑作品而不是推理,所以重要的是沉浸感。 这部作品完全可以竞争我的年度百合游戏。 感谢蓝墨水老师给我带来这么好的游戏,她让我度过了一个很美好的下午时光
写下这段文字的时候是凌晨4点,我觉得这个游戏值得我写一个长评。 首先我玩过作者之前的《交织的印记》这部作品,玩完也没有写评价,大概就是一部剧本合格,整个感情线比较合理的一部中规中矩的小体量百合作品吧。值得一提的是,在小体量的个人作品里面,我觉得这个分支线已经做得相当好了。而且作者是全能,程序、绘画、剧本,应该都是一个人完成的,真的很厉害。 我以前一直觉得,个人制作的这类AVG作者,想写好一个故事,可能还是应该从单线故事开始写起,但是他前作做到了把一个比较有分支的故事写好,这点很厉害。 说回这一部作品,一开始我觉得这个作品可能带一点奇幻倾向,但是玩通关之后发现,这些奇幻元素始终是为了服务玩家这个独特的观测视角,完全为了剧情服务,且完全没有影响到故事叙述的真实性、立体性与贴近生活的感觉,这点真的很厉害。 很多作品会因为引入一些超现实、超自然的设定,导致剧情和现实生活共振的部分出现扭曲、异化。这部作品完全没有这个问题。它所谓的灵异设定、也就是一些奇幻色彩的“怪异”,只是为了贴合主角的观察视角,解释玩家视角和主角视角如何共存在一个身体里,以此讲好整个故事,这点非常难能可贵。 另外,这一部做的是单线流程,整个游玩流程还是挺舒服的。 如果说结局是否讲清了整个故事的前因后果?我认为是没有的,还是缺失了一些剧情碎片。但是作者成功把这些碎片以聊天室的形式补充了出来,很新颖、很独特。 我当时点开聊天室之后,看到所有人物都罗列在那里,随便点开一个人物,都是一长串的对话内容,我非常震惊。这是完全独立重新写的文本,这种设计我以前在这类作品里几乎没有见过。如果是作者原创的话,真的非常厉害。 再说说真相部分,本体剧情没有对真相进行太详细的刻画,但是通过类似聊天、半审讯的视角,可以和幕后最终BOSS对话,了解它的动机和整件事的经过,很好地梳理了故事内容。结合聊天室的内容,完全可以把整个故事的因果逻辑理顺,做得非常好,这个形式我觉得特别新颖。 还有最后的结局,有一点打破第四面墙的感觉。你可以做出两个选择:要么代替主角存续,要么甘愿消失。结局会直接跳出游戏,是很典型的打破第四面墙的设定。这种设定我见过,但放在本作前面百分之九十的内容里,完全超出了我的预期。这种反预期的效果非常棒,让这部作品拥有了超出本身体量的魅力,真的不得不佩服作者的水平。 最后再说整体故事的整体性和连贯性,能看出来作者应该是想塑造一个更大的世界观。我非常期待作者能在这个世界观下创作出更好的作品,也希望本作主角能在下一作里客串登场。 作为一部百合作品,它的百合元素稍微少了一些。但作为一款视觉AVG,它的实际游玩体验,远远超出了我的期待值。 这是我近期体验最好的作品之一,非常推荐喜欢视觉AVG小说的玩家来玩,也期待作者的下一部作品。
[h1] 带着沉重与伤痛,在这个残酷的世界继续活着:《如梦金色雪》 [/h1] 在一开始启动这个游戏的时候,应该都会被奇怪的开头剧情与女主恶劣的性格所拉低对本游戏的期待,但随着剧情的逐渐推进,玩家们渐渐以一个幽灵的身份与女主共情,开始期待接下来的剧情、凶手和结局的走向,最终在一片梦幻般、金色的雪中见证女主的重生。(同时被作者使劲喂刀子) 得益于作者出色的剧本功底与不长不短恰到好处的游戏流程,在推完本作之后的体验正如同做了一个3小时金色的梦,体验到在一个普通而又残酷的世界中一个不同寻常的高中少女的奇幻经历,作者在游戏进行到不同阶段时对于女主部分细节和行动表现的描述变化可谓是本作的点睛之笔。对于游戏内容与价格可以说是完全值回票价,这游戏至少应该卖36块的价格,并且个人认为这游戏整体远比zato出色 游戏有两个结局(坏结局不算),对应两个游戏成就,个人建议先走第二个结局了解白一的过往经历,直接完成第一个结局有一种游戏戛然而止的感觉,并且第二个结局写的并不如第一个好,[spoiler] 女主虽然在中间的剧情表现了一定的轻生倾向,但直接代替女主还是非常的突兀,在最后几句的文本处理其实可以做的更好一点 [/spoiler] [spoiler] 在游戏进行到三分之二的时候,大部分玩家应该都能猜到最终的凶手是谁了,但在剧情的最后凶手最终落网的时候并没有什么关于凶手得到正义的制裁或者凶手反思的描写,这点可能有些人会觉得不舒服[/spoiler],不过本作的重点主要在于展现女主的内心世界与随着剧情变化的心路历程,所以这点个人认为无伤大雅可以忽略 希望作者能出一个专门讲西平西顺的游戏,我缺的百合这块谁给我补啊。。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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