
A survival city-building game with flying cities. Build, automate, and defend a flying city that travels between procedurally generated maps to survive in a wacky, nightmare-infested, post-apocalyptic world full of strange science and dreams.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 22 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 552reviews | 73% | — | $579.8K |
| $14.99−50% | 5ratings | 96% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
É um bom jogo para quem curte construção base, gerenciamento de recurso e defesa de base. Porém sinto que falta uma melhoria na progressão do jogo. Tinha vez que eu pensava estar muito forte mas no mapa seguinte nem tinha chance. Apesar disso é um bom jogo.
还好吧 不错的游戏 又不贵要求不能太高
一个生产线建造游戏,建造还要受制于面积和重量,连维持城市最基础开销的产线也留不住,每次起飞换地图就要把生产线和城防设施几乎全部丢弃,再落地要从最基础的采集处理设施开始重建。用大量重复性的建设工作拖慢整个游戏进度,甚至很多已经采集到的基础物资也不能保留,要在换地图后重新采集,这种设定很难不让人感觉就是纯来恶心人的
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
經濟方面還蠻硬的 不過受不了的話,可以在初始設定那邊把經濟調整的簡單一點 整體的遊戲體驗就會好很多 其他設定全都困難都沒啥感覺 就是這個經濟的設定影響太大了
耐玩,而且大小只有2gb难以置信。全成就留档
能玩的元素太少了.
«Скорее нет, чем да, но с надеждой на лучшее» Идея: Потрясающая (смесь выживача, градостроительного менеджмента, Tower Defense и «личного болванчика» в стиле Halloween). Реализация: Сырая, слабо сбалансированная и, к сожалению, заброшенная разработчиками. Если вы играли в Riftbreaker, They Are Billions и Factorio, вы быстро заметите главную проблему: гринд ради гринда, где более сложные ресурсы открывают доступ только к еще более сложным ресурсам, не давая игроку ничего кроме этого, никаких плюшек или интересных моментов. В итоге игра превращается в монотонный пылесос локаций без ощутимого прогресса. Плюсы: Стиль и атмосфера: Очень своеобразный «хэллоуинский» визуал и музыка — на любителя, но если заходит, то надолго. Обширная база рецептов: Древо технологий и уникальные рецепты, которые можно найти в процессе, довольно объемные. Особенно порадовали здания добычи. Жанровый коктейль: Сочетание выживания, управления городом и активного управления героем действительно свежо и интересно на первых 20 уровнях. Динамика планет: Условия на каждой планете сильно меняются, заставляя перестраивать схемы городов — это вызывает интерес,. Минусы: 1. Сломанный баланс и отсутствие реиграбельности Создается впечатление, что игру тестировали только до 20 уровня. Баланс защиты откровенно сломан. Главная беда: вы качаете урон оружия, но у врагов пропорционально растет здоровье. В итоге геймплей не меняется от начала до конца. Ты всегда быстро зачищаешь всё с любого арбалета, ставишь стены и турели в точках спавна — и так от карты к карте. 2. Ресурсная бессмыслица В Riftbreaker ты получаешь новое оружие и моды. В Factorio — дронов и экзоскелет. В They Are Billions — критически важные технологии. Здесь же более сложные ресурсы дают только доступ к следующим ресурсам. Нет того самого бонуса, который разбавляет геймплей. Улучшения в древе технологий — это скучные +5-10% к эффективности. В итоге бесконечный цикл: «люди -> электричество -> флаксы -> еда -> люди» без радости от открытий. 3. Убогий арсенал обороны и врагов Всего 3 основных типа башен + 1 уникальная. Это катастрофически мало для игры такого жанра. Враги однообразны. Сражение превращается в рутину. 4. Душный градостроительный интерфейс Нет массового апгрейда. Каждую башню, каждую стену нужно апгрейдить вручную, перетыкивая ячейки. это убивает нервы и время. Неудобная книга рецептов: Нельзя кликнуть на продукт, чтобы увидеть всю цепочку. Приходится вручную искать каждый ресурс в разнобой. Нет нормальной сортировки. Стены и мины: Каждый уровень стены занимает отдельную ячейку в строительстве. Почему нельзя сделать выпадающий список? 5. Постоянная перестройка (перекос с ресурсами) Огромное количество ресурсов нельзя возить с планеты на планету. С одной стороны, это стимулирует менять биомы. С другой — из-за разных баффов/дебаффов ты вынужден полностью перестраивать город каждый раз. Это не «вызов», а утомительная рутина, особенно когда у тебя уже тотальная застройка. Итог: «На разок сойдет» Dream Engines: Nomad Cities — это яркий пример потенциала, который не раскрыли. Если вам хочется именно уникального ощущения от смеси жанров — можно взять на один проход. Но если вы ждете глубины Factorio или динамики Riftbreaker — проходите мимо. Оценка: 45/100 .
Что-то из стиля Whey Are Billions, но вообще не дотягивает, Нет ощущения что ты управляешь кораблем, а по факту сараем, Не спорю графика интересная, но на любителя.. 3/10
Nice genre mix.
极度不推荐,游戏十分无聊,流水线过于复杂低效,战斗表现也没快感。。。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 5 | 96% | $14.99 | |
| $1.4M | 2.3K | 81% | $19.99 | |
| $10.3M | 11.1K | 86% | $24.99 | |
| $1.4M | 1.4K | 78% | $22.49 | |
| $166.9K | 318 | 71% | $14.99 | |
| $363.9K | 911 | 71% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $579.4K | 610 | 66% | $29.99 | |
| $580.3K | 1.5K | 98% | $19.99 | |
| $580.4K | 984 | 82% | $19.99 | |
| $579.1K | 1.3K | 76% | $17.99 | |
| $578.5K | 2.9K | 75% | $9.99 | |
| $581.1K | 4.8K | 95% | $4.99 |