
An old Spanish 2D classic point & click style adventure with tons of humor and an easy interface.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain**languages with full audio support
Reviews
Excellent oldie point'n click. This classical went under the radar, because of lack of advertising, but is considered beyond the best Spanish adventure games. This release on Steam is a luck to catch up. Colorful characters, funny dialogues, nice set up. You can count on 5 hours of playtime. Some enigmas are tricky, even vicious. Some technical advices : in he Scumm launch menu, change the options. You want to play it in 4:3 format. You can also use the subtitles option. If you want to restore a save point, don't do it from Scumm menu, but inside the game. Press F7 to restore a game. Press F10 to save the game.
El juego tiene un humor casposo de la era pasada... es tan MALO que termina sacandote esa sonrisita medio de "verguenza ajena" medio de "¿que mierda estoy haciendo con mi vida?" de todas formas no deja de ser un juego que disfruté en mi adolescencia y me hizo ilusión rememorar un poco estas cosas ^_^ solo para nostalgicos
CLASSIC.
Aventura gráfica clásica de origen Español. La primera vez que me desvele jugando un juego fue con este, en la casa de un amigo del colegio, nos pusimos a jugar de noche y sin darnos cuenta, cuando salimos de la habitación donde estaba el computador ya había amanecido. Debido a ese recuerdo le tengo especial cariño a este juego. Si te gustan las aventuras gráficas con bastante humor e ironía, te la recomiendo al 100%
Clasicazo. En el ordenador dónde lo tenía de pequeño no lo pude pasar porque me expulsaba del juego al poco de empezar, ya me he podido quitar la estaca y pasármelo. El humor está bien, y aunque igual un poco anticuado a veces, el juego es bastante cachondo y te hace soltar más de una risa. Las coñas y los chistes malos son aposta, van con la personalidad del protagonista, no con el humor del juego. Que no os desanime uno de los comentarios. Clásico, cortito y te hará pasar un buen rato. Vale la pena, incluso si no lo conociás.
Habe es mal angespielt, ein nettes spiel, nur leider habe ich keine Speicherfunktion gefunden. Und immer wieder von vorne anfangen ist zeitraubend. Solange das nicht bereinigt ist. Zudem Nervt mich das man im Inventar genauso wie oben jeweils 2xmal auswählen kann mit gehe, schaue nimm usw.
Me ha gustado volver a jugar este juego décadas después. Lo compre en el quiosco hace unos 30 años (se dice pronto). Lo recomiendo a quien le gusten las aventuras graficas clásicas con un toque de humor.
Breve aventura gráfica española bastante divertida. Tiene algunos fallos que denotan que es el primer juego del estudio, pero es muy difrutable. Bastante bueno.
Drascula: The Vampire Strikes Back de Alcachofa Soft es una aventura gráfica añeja, de mediados de los 90, entrañable y honesta aún con sus limitaciones, que deja sensaciones aún más encontradas cuando se revisita a día de hoy. Asumimos el rol de John Hacker, enviado a Transilvania por una agencia inmobiliaria para departir con el "Conde Dráscula" sobre una propiedad. Inesperadamente nos encontramos con B.J, una rubia cañón con más curvas que una montaña rusa, que es secuestrada por el Conde justo cuando la habíamos seducido. Nuestra misión, en consecuencia, es intentar rescatarla para poder calzárnosla y retozar a gusto. Apela a un humor descarado (en ocasiones demasiado contextualizado a aquella época), con algún ramalazo y alguna línea descacharrante, desde una estética caricaturesca deudora, diría, del Día del Tentáculo, con un punto desvergonzado incluso porque parece “reciclar” -inspiración lo llaman- gráficos, animaciones puntuales e incluso algún efecto de sonido de aquella obra maestra. La línea entre el homenaje y el plagio es difusa. El referente de LucasArts se encuentra en otra dimensión a todos los niveles, qué duda cabe. Todo el apartado visual, siendo inobviablemente simpático, muestra sus limitaciones presupuestarias continuamente. Las animaciones, puntualmente, tienden a ser estáticas de más y en consecuencia irregulares, con movimientos poco pulidos. Curiosamente, tiene momentos al respecto bastante bien resueltos. Las localizaciones son bastante funcionales pero ni son demasiado numerosas ni tienen demasiada personalidad visual, en contraposición a sus personajes principales que muestran cierto “carisma utilitario”. En lo que respecta al diseño de sonido y OST destacan las composiciones cantadas. Apenas hay dos pero conceden un mayor empaque general a un título particularmente modesto. El resto de temas acompaña sin destacar, aunque destaco el de la habitación de B.J, que me ha parecido inesperadamente intimista y se aleja bastante del tono general de los restantes. El doblaje tiene más de buenas intenciones que de profesionalidad. Lo permea un aire amateur y una implementación muy mejorable porque en ocasiones los distintos temas o FX de sonido lo opacan y deviene en ininteligible. Los subtítulos son fundamentales. La jugabilidad sigue el esquema clásico de una aventura gráfica point and click, pero es un tanto farragosa. En muchas ocasiones no quedan claros los puntos de entrada y salida de los escenarios, a veces siquiera destaca puntos de interacción e incluso he encontrado algún bug puntual en el que nuestro personaje literalmente desaparece. Además, los verbos de acción a utilizar se ubican tanto en la parte superior de la pantalla como dentro del propio inventario de objetos. Es de lo más desconcertante. Los puzles por su parte suelen ser por lo general un tanto obvios pero en ocasiones pecan de ser un tanto obtusos, más que por recurrir a una lógica arbitraria por cierta querencia a dificultar de más la localización o recolección de según qué objetos. Algunos (pocos por otra parte) de ellos están ocultos con inquina, obligándote bien a un “pixel hunting” (búsqueda “pixel a pixel”) exhaustivo bien a realizar acciones que pueden pasar fácilmente desapercibidas (cerrar puertas tras franquearlas, por ejemplo). Con todo, el mayor problema del título es la versión del mismo disponible en sí, con cero esfuerzo. El juego se abre directamente desde un ScummVM desactualizado, y la primera vez lo hace sin el formato correcto, sin subtítulos, sin destacar cómo guardar partida (F10, por cierto) o como cargarlas (F7). Todas esas opciones deben configurarse manualmente desde el propio launcher del ScummVM y si no estás familiarizado mínimamente con el mismo puede llegar a ser demandante de más. Vale que el juego es más interesante por lo que representa que por lo que ofrece, pero podían haberse esmerado lo justo y ofrecer una versión al menos ligeramente más cuidada. Era lo mínimo.
Dráscula: The Vampire Strikes Back is a delightful trip down memory lane for me. I remember playing this charming point and click adventure as a kid, and it still holds a special place in my heart. The humor and pixel art style of the game are simply wonderful and evoke a sense of nostalgia that's hard to beat. While the puzzles in Dráscula may not be the most challenging, they are enjoyable and keep the game flowing smoothly. The short length of the adventure is perfect for a casual playthrough, making it a great choice for a relaxing gaming session. The voice acting, while not perfect, adds a quirky charm to the game. I did notice some flaws, especially in the last part where sentences were unexpectedly replaced with the Spanish dub. Thankfully, subtitles came to the rescue, allowing me to fully enjoy the experience. There were a few moments in the finale that felt a bit rushed, but overall, I had a fantastic time revisiting this classic title.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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