
DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince comes to Steam®! Recruit monsters from the DQ series, synthesize new creatures and compose your ideal team.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
灰汁を取ったドラクエモンスターズ、臭みもなければ癖もない。配合というシステムだけが生き残ったジェネリックポケモン、ステータスや技が初プレイの人にはパッと見でわかるデザイン。ゲームとしてはとても考えられていて優しく作られていると感じた。ただこれはDQMでポケモンではない、これを楽しんでストレスなくプレイできるのはDQMをプレイしたことがないか脳みそスカスカでプレイしてきたプリオン病のファンだろう。まさか最新作がこんなにワクワクできないものだとは思わなかった。眩しすぎるパステルカラーを使ったよくわからないグラフィックに令和とは思えないモデリング、無駄に大きいマップを歩き回る同じモンスターにランクを上げていっても新鮮味のない顔ぶれ、7年作ったとは思えないし7年たった結果がこれだと次回作も当然期待できないと評価せざる負えない。キャラクターが全員死んでいる、登場人物全員が物語を進めるための置物でしかない。イソイソするメダルおじさんもいなければ言い過ぎる王様もいない、新規を取り込もうとするのはいいことだがバカにされてるとしか思えない出来だった。DQMというネーミングで買ってくれるだろうと新人に開発すべて投げたと言ってくれた方が気が楽になる。
まだまだ最後まで進めていないが流石DQモンスターズ、やはり面白い。ただ、非難される理由自体は理解できる点が多いと感じた。 ・単純に上位のモンスター数が少ない。 正直、これが一番致命的だと感じる。といっても、各ナンバリングの魔王・大魔王クラスはほぼ全員揃っているし、モンスターの総数も500を超えているため少ないわけではない。ただ、過去作にいた少しニッチながらモンスターズでは人気があったキャラが登場していないかな?という印象を受けた。あと大きなサイズのモンスターがいないことに関しても少しワクワク感が欠けた要因なのかなと。ただまぁ、諸々含めて一長一短の部分があるので仕方ない。 ・ストーリーの納得感が薄い。 大前提、モンスターズに濃厚なストーリーを求めているわけではないし、DQ4という20年近く前のゲームシナリオを元にしている都合自由が利きにくいので仕方なくはある。そもそも主人公が原作で敵サイドだしね!ただ、部分的にではあるがシーンの切り替わりが雑だったり、もうちょっと掘り下げが欲しい場面が度々存在するのは間違いない。また、原作であった事件を今作主人公視点でもある程度通るわけだが、バックボーンが薄いというか、理由づけが少し雑に感じる節はある。ストーリーに関してはDQ4を全く触ったことがない人が楽しみやすい内容であるか…と言われると微妙だと言わざるを得ない。 ・主要キャラが好きになりずらい。 これもまた、そもそもが主人公が原作における敵サイドであるのも原因の一端ではあるが、主要キャラの行動に対して感情移入がしにくい。ところどころ各キャラの悪いところがじわ~っと聞いてくるのに対して、良いところがアンマリないのが難ではある。 その上でやはりモンスターズ特有の自由度の高さは依然として存在するし、モンスターのデザインが秀逸なこと、ゲームシステムが面白いことは本作も変わらず存在している。過去作品の完成度が高かったための期待度が高すぎた節はある気がするが、全体としては良作だと感じた。
I haven't played a DQM game in like 20 years so this was a nice nostalgia trip. The synthesis system still BTFO standard leveling evolution of other creature collectors. The Unity graphics were jarring at first but quickly grew on me. The story isn't the best but the voice acting is kinda good so it's worth not skipping cutscenes and embracing the cheesiness. An excellent choice even if you're not a big fan of turn-based. There's this dude named Mike9k1 who is singlehandedly carrying the mod scene for this game on his back. Everything that I felt iffy about, he made a mod to remedy it. With his QOL mods I got about 80 hours out of it filling out the monsterpedia and everything else. If you attempt to 100% this vanilla and blind I imagine you will spend like 400 hours pulling your hair out.
Story is bland, Choices (Yes/No) do not matter and in Fact are ignored if you choose the "wrong" one. My only reason for playing this is the nostalgia for some of the older DQM Games
我會玩這作 是因為我很喜歡DQ系列 加上GB一代感情特別深 劇情很短 我有一半時間在合成魔物 這次主角是魔王皮薩羅 補充了DQ4的世界觀 合成簡化很多 這作沒有公母之分 加上有DLC追憶的鼴鼠迷宮 可以讓成為過夥伴的魔物在迷宮裡重複捕捉 也沒有連機要素 單機就可以100% 合成皇冠系的很有趣 都是歷代魔王 我比較喜歡X階級的 黑暗朵雷姆 他是以前GB最終合成魔物 這作他在X階級是NO.2 NO.1是三代的大魔王索瑪 另一個樂趣是競技場 這次有分人間跟魔界兩部分 GB的是通過該難度 就可以開啟新的地圖 但這次只是打打幾場主線 後面只是挑戰 有點失望
Don't you hate it when game companies ignore their decades of experience in making good games and decide to just say f**k it and publish some trashy cashgrabs like this pile of rubbish instead? Like, you can just make a good game, man. You know how.
Game is like, terribly boring in term of story (to think it's a prequel to DQ4 lol) combat is very uninteresting, and I strongly feel that all the charm of old monster joker games has dried up, You're left with a somewhat mid game, with a few interesting landscapes or stuff, that you should pick up when its 10 bucks, anything above that would be a shame
敵のバースト要素いるかこれ?
tanosii
总共有80个小徽章,成就里只需收集40个即可,主线时稍微探索一下就可以达成。 虽然没有进化,但是配种也算是有些趣味,不足之处在于剧情太短太牵强了
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