
DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake is a stunning reimagination of the first two legendary adventures in The Erdrick Trilogy, brought together in one package.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 5 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 2Kreviews | 85% | — | $2.9M |
| $59.99 | 1.9Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 126 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
一言でいえば、「CHAMPION SHIP ドラゴンクエスト」です(笑) FCの1から始まり、子供のころからドラクエが大好きで、SFC版、GB版と昔からPLAYしてきている者です。 PLAYした正直な感想を言うと、「程よい歯ごたえ」の難易度だったと感じています。 当初はFC版から数えて飽きるほどPLAYしているので、多少の高難易度のつもりで「いばらの道だぜ」を選択してPLAYしていましたが、驚くほどタフな手ごたえであり、「バッチリ冒険」に難易度を落として最初からPLAYし直しました 苦笑 私のような昔からのPLAYERは、FCライクな雰囲気でPLAYしたいので、「特技」はメタル戦以外一切使わないという縛りPLAYで挑戦しましたが、特技が無くてもレベルさえ頑張って上げれば何とかなる難易度です。そのバランスも、新規のPLAYERにも、古参のPLAYERにも(ある程度は)受け入れられる難易度であったのかな、と感じています。 私のような古参のPLAYERには、色々と思うところも多少(かなり?)あった今回のHD-2D版ですが、ストーリーも大幅に追加および更新されており、概ね面白かったのではないでしょうか。 以下の通り、良かったところと悪かったところを記載しておきます。 ■良かったところ ・シナリオが十二分に追加・更新されていて、ものすごくドラマチックになっていた。一部、想像と大きく違っており違和感を感じた部分もありましたが、改善してほしかったな、という部分は後述します。概ねストーリーは楽しめました。 ・武器・防具の数がものすごく増えている。正直使わない武器や防具も多々ありましたが、そこは「候補の中から好きな武器・防具を選んでいいよ」という製作者のメッセージだと解釈しています。 ・呪文の数がものすごく増えている。特技なしの縛りプレイでも、十分に戦略を立て戦闘を楽しむことが出来ました。 ・2のサマルトリア王女が仲間になる!最初はお荷物キャラかな?と感じていましたが、もう可愛くて仕方が無くなりました。明るいムードメーカーの彼女。実質ヒロインだと思います。 ・グラフィックが綺麗!海が表示されたときには正直感動しました。最近のゲーム会社の技術って本当にすごいんだなぁ… ・その他、オリジナル版で無かった要素が多々増えており、「この次はどうなるんだ!?」という驚きを常に感じることが出来たと思っています。 ■悪かったところ、改善してほしいところ ・ボス戦(イベント戦闘)多すぎ。多少のイベント戦闘であれば楽しいと感じられるのですが、ちょっとイベント戦闘が多すぎて、イベント戦闘で登場するモンスターを覚えられなかった(特に2)。 ・全体的に、敵が強力になりすぎてスムーズに進まない。特に1のよろいのきし+かげのきし×5は酷かった。特技ありきで戦え、という一方的な設定はやめてほしい。せめて、イベント戦闘が始まる前にいくつかの予告が欲しかったところです。準備もなしに戦闘は無いだろ(予告してくれれば前もってレベル上げしたのに)。 ・2のサマルトリア王子が強すぎて萎える。サマルトリア王子はオリジナル版、SFC版でもちょっと脆弱なキャラとして根付いていたはずですが、ギガデインやベホマズンを使えるのはちょっと…今回サマルトリア王女が仲間に加わったからそのバランス調整かな?それでも、重い武具を彼が装備できるのはイメージから外れました(鋼の剣や鋼の鎧など)。ゲームブックのカインみたいに気が強ければそれなりに感情移入できたんだけど… ・ロト装備を全員が装備できるのはおかしい。いくらロトの血を受けているとはいえ、非力なムーンブルク王女がロトの鎧や兜を装備出来るのはどう考えてもおかしい。最低限、ロトの剣をサマルトリア王子・王女が装備出来るくらいだろう。 ・ムーンブルク王女がベホマを使えない。終盤のムーンブルク王女の存在価値って…?特にシナリオの不満点と増して好感度大幅DOWNです。 ・主人公キャラが喋らない。全員がほとんど喋らないのであれば納得いくが、2ではあれだけ3人の仲間が喋りまくるのに、主人公であるローレシア王子がひたすら喋らないのは異常。なんかスクエニは「主人公は絶対に喋らせん」と意固地になっていないか?意味わからん。 ・ムーンブルク王女が出しゃばりすぎ。↑の通り主人公であるローレシア王子が喋らないためにムーンブルク王女に役割を(無理やり)当てたのだろうが、今回のリメイクでの扱いはちょっと…ローレシア王子がパーティリーダーなんだから、もうちょっとキャラ設定考えろよ、と心の底から感じました。今回のリメイクで最も不満に感じた箇所です。 特に、ムーンブルク王女は「暢気がり屋の私です」と”薔薇降る星”(”LOVE SONG 探して”と同じメロディーで歌詞の異なる曲)で歌われているだけに、ムーンブルク王女は最後尾にいるおっとりした女の子のままでいて欲しかった。 特に、僕はエニックスのゲームブック版のカインとナナが大好きだったため、今回のキャラ設定が本当に残念に思えました。 その分、サマルトリア王女がムードメーカーのため、いつも雰囲気を明るくしてくれて本当に良い子だな、と感じました(彼女がいなけりゃ耐え切れずに途中でリタイアしていたかも 苦笑)。 ・従来のカギの廃止。1も2も、無理くり3に合わせて盗賊のカギ、魔法のカギ、最後のカギに変えてしまうのは「ただの手抜き」としか思えない。 なんで2のカギまで設定を変えてしまうの?金のカギを、当時一生懸命探して見つかった時の感動が無かった。また、牢屋のカギをこっそりペルポイで購入する時のワクワク感が無かったのが残念。 1も、従来通りリムルダールで魔法のカギを購入できるイベントを作ってくれれば良かったのに。 ・(上記に続き)カギが見つかるタイミングが遅すぎ。特に2。鍵のかかった宝箱、あれは完全な失敗。ってかやっとの思いで宝箱を見つけても、最後のカギが無いと空かない宝箱だらけで何度ガッカリしたことか。 せめて、宝箱にカギを付けるのであれば、金のカギか銀のカギで開くような設定にすればよかったのに。今回製作者はFC版やったことないんじゃないか? ・ロンダルキアの洞窟が簡単すぎる。これは言っても仕方がないことなのですが、FC版の凶悪な難易度とワクワク感を求めていたので。 ・そして本当に残念だったのが、ペルポイの街に「歌姫のアンナ」がいない!! 昔FC版の2では、ペルポイの街娘にアンナという歌姫がいて、話しかけると街のBGMが「LOVE SONG 探して」に変更され、本当にワクワクしながらPLAYできたことを思い出します。 流石にSFC版でも削除された内容だったので、復活するのは難しい内容ではありますが…とても素敵な曲なので、せめてペルポイの街で、この曲を歌ってくれる歌姫を登場させてほしかった、と心から感じました。 …と、気が付けば不満が数多く残ってしまった感想となってしまいましたが、やはり一番の気がかりな点は「想像の余地が無くなってしまった」ことかも知れません。 せめて、仲間との会話が必要であるのであれば、主人公に喋らせて、立派なパーティリーダーとして感情移入させて頂きたいと思います。 最後は雑感になりましたが、やはりドラクエは面白い!ドラクエ2が好きな方なら古参、新規PLAYER問わず楽しめると思います。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 126 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
드래곤 퀘스트3 리메이크부터 무조건 시작해야함 그래야 감동을 느낄수있음 틀딱게임치곤 리메이크가 너무 잘된거같음 천공성 시리즈도 리메이크 되면 재밌을거같음
用尼玛脚丫子填的数值,练半天级,被小怪几下打死 。傻逼吧
it's a bit hard to talk about DQ1&2 remakes without both talking about the remake trilogy as a whole and also comparing them to the originals. as a complete trilogy, including DQ3 remake (which you should play before this)? god, it's such a fun trilogy of games. there's assuredly some difficulty here and there (though DQ1 has a gimmick for just about every boss to allow you to win very easily!) but man does it just feel good and fun to pick them up and play them. if you are adverse to how hd2d looks, i do not think - much like 3 remake - that this will change your mind, but it feels like a fitting look in my opinion for the trilogy as a whole. talking about 1&2 remake on their own merits alone : they got most of the love in the trilogy. they've been very much remade to fit better together and even if the play order is a bit weird, this is a set of two games you SHOULD play after 3 remake. i say they got most of the "love" but while 1 got an expanded game with much more story and cutscenes, 2 is fundamentally a whole different game with a whole lot more attached to it. and i love everything they did here. you are getting an extremely expanded set of games with brand new bits of stories and a much grander conclusion than the original games. but with all that said, are they better or worse than the original? i feel that's up to the person playing them. we unfortunately live in an era where remakes are made to erase the originals, and while i think these are fantastic ways to play the Erdrick trilogy, they are so completely different from 1&2 that it's really hard to pit them one against another. what i do know is that while i wish the originals were widely available, this is a solid set of games. talking about the trilogy as a whole, even if 3 did not get the level of extensive additions we see in 1&2, it's been a blast to play through them and an easy recommendation if you would like to dip your toes in to see what makes dragon quest as magical as it is. there is a simplicity to the originals that is undeniable but at the same time i do truly feel like these are worth experiencing.
Two of the most important RPGs ever made, in one remastered and improved package! Dragon Quest I was revolutionary back in its day, a true digital version of the D&D CRPG formula, and while not as popular in the west under the name "Dragon Warrior" in Japan Dragon Quest was an absolute SMASH hit, and its sequel Dragon Quest II is infamous for being one of the hardest RPGs of all time, plus you know...Prince of Cannock, the glass cannon! This package has beautiful remasters of both games in the same style as Dragon Quest III remastered, excellent visuals, voice acting, music and more, with extra content never before seen! it's a fantastic way to play these two excellent games, plus of course the QoL features such as faster battle speed for grinding, zoom and evac being easier to use and map markers telling you where to go so you don't get lost! If you don't like hardcore old school RPGs? might want to give this package a pass, but if you want something a bit more retro with a modern flair? BUY THIS! there's hours upon hours of fun in here!
数值策划家里人死光了
I was hoping to revisit an old classic from my childhood with some extra polish. This is not it. Beyond the name and some basic story beats this is a thoroughly different game from start to finish. The player direction is frustratingly vague to the point of lying on a few occasions which just made the whole thing a mess to try and follow (Telling me to "return to the fairies" when it actually means "go to a completely unrelated place that isn't referenced at all by said fairies, run around seemingly randomly for a several minutes for no rhyme or reason, trigger a cutscene that allows you to find your way to a boss, kill it, THEN return to the fairies" is probably the single most insane instance of poor direction I've ever seen). Overall the simple, charming rpg I wanted to replay isn't here, and in it's place is an overdesigned mess.
Un juegazo, la verdad que esta saga nunca defrauda. inverti bien el dinero. -Buena banda sonora -Me gusto mucho su historia -Niveles de dificultad sencillos pero bue, fue entretenido (Puntos de vista) -Me hubiera gustado que se pudieran customizar a los personajes. Por que se me hace raro que algunas prendas si cambian tu personaje pero otras no. (Quiza me confunda en este aspecto) En fin, Un juego bastante disfrutable y he tenido una experiencia tranquila. Vuelvo a repetir. Buena inversion de dinero. PD: Buen platino, No podia quedarme sin este 100% (Soy un enfermo)
If you want to enjoy the lore of the Dragon Quest series, you're better off reading the novels. If you want to experience the classic game balance, you can just buy ports of the originals. There was no need to deliberately bring back the user-unfriendly gameplay from the NES and SNES eras into this remake. To make matters worse, the clunkiness caused by the 3D graphics was also added. And, I felt it was quite unpolished, with things like incomplete voice acting and an inconsistent mix of scene skipping and fast-forwarding. The only real reason to buy this remake is the addition of the Princess of Cannock to your party.
トロコンまでプレイした段階でのレビューです。原作はFC、SFCでそれぞれ1、2をプレイしたことがあります。 ◯総評 3でのボリューム不足・追加要素不足に応える形で、原作破壊を恐れず色々な追加要素を盛り込んでくれており、これは良い面・悪い面の両面がありますが、個人的には評価したいです。 ただ、尖った調整なので正直、現在のSteamレビューが「非常に好評」なのはかなり驚きがあります。 個人的には点数で表すと好意的に見て70点くらいで、セール時5000円なら買い、くらいの印象。 ◯良かった点 ・十分なボリューム 初代のDQ1などは4、5時間でクリアできたイメージですが、色々と要素が追加されており15時間程度。 DQ2は20〜30時間ほどのボリュームになっています。トロコンまで50時間程度だったので、ちょうどいいボリューム感でした。 ・移動が楽 ルーラがかなり進化していて、ほとんどすべてのマップオブジェクトに移動できるので、乗り物が無い1、2でもかなり快適にプレイできました。 ・ゆうべはおたのしみ、が残っている 正直、現在のスクエニだとコンプラ的に出せないだろうと思っていましたが、しっかり残っていたのは好感触でした。 ◯良くなかった点 ・バランス調整がやけっぱちすぎる 意図的な気がしますが、極端に強い敵や初見殺しをしてくる敵が多いです。それ以外でも雑魚敵がやたら強いなど、「FC時代はもっとヤバかったんだからええやろ」みたいな空気を感じます。 これに対して、対処法としてシステム側で対応する方法を取っており、いつでもコンティニューできるようにしたり、死なないようにもできたりとやりたい放題です。 格ゲーで例えると、「強キャラと弱キャラでキャラ性能が10倍違うが、共通システムが強すぎるので五分」みたいな感じです。敵が強いので緊張感が増すはずが、コンティニューできるからそうでもないので、狙い通りなのかなんなのかわからない。 ・シナリオの追加分が微妙 これは好き嫌いが分かれると思います。個人的には合いませんでした。 ドラクエ2には原作にいなかった仲間が増えましたが、「じゃあロトの勇者って誰でもいいんだ?」と思ってしまい、あまりシナリオに没入できなくなりました。三国が数十年続いてんだから、薄い血縁まで含めれば多分勇者候補数十人いるやろ。 あと、隠しダンジョンクリア後にドラクエ3をプレイした人へのファンサービスとして、[spoiler]未来のアリアハンでDQ2主人公とDQ3の母親の亡霊のようなものが出会う[/spoiler]シーンがあります。 これは力技で感動的な演出をしており、一瞬うるっとくるものの、実際問題、他人か遠い親戚なので感動でもなんでも無いです。DQ3とリンクさせるというところがリメイクでの命題だったと思うんですが、もうちょっとうまくやってほしかった気がします。 --- なんか、「超面白かった!!」という瞬間が無かったので悪い点が多くなりましたが、トータルは上記にもあるように「セール価格ならオススメ」です。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.8M | 5K | 78% | $59.99 | |
| $1K | 3 | 100% | $16.09 | |
| $3.6M | 2.9K | 89% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.2M | 3.1K | 92% | $17.99 | |
| $1.1M | 2.9K | 93% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 8.6K | 95% | $24.99 | |
| $2.9M | 4K | 69% | $29.99 | |
| $2.9M | 3.5K | 67% | $39.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $39.99 | |
| $2.9M | 7.4K | 91% | $14.99 | |
| $2.9M | 6.9K | 96% | $19.99 |