
This is a fantasy adventure game that combines Eastern and Western elements, where players will become dragon slaying warriors and embark on a long journey. Rich scenes and different bosses are waiting for you, come and experience the fun of Dragon Air Combat!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Dragon Expedition is a fantasy adventure game that tells the story of the Eastern world being controlled by an unidentified robot prophet.
The girl unexpectedly becomes involved in this conspiracy and becomes a dragon slayer warrior, heading alone to the Western demon world to search for the Dragon Crystal and save her home. From then on, embark on the long journey of slaying demons and collecting dragon eggs. The game includes different scenes from the East and the West, with various monsters waiting for you to challenge. The unique gameplay of Royal Dragon Air Combat will bring you a different experience. Is it defeating the dragon to save our home? Or have they been conquered by evil forces? Only by embarking on a long journey and writing fate with a sword can we obtain the final answer!







Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Russian, Turkish, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Reviews
B站偶遇原作者免费送key,拼尽全力勉强获得(bushi [u] QQ群:1047446822 [/u]游戏中遇到某些问题或者有什么建议可以直接在群里跟作者说。 游戏初期或者早些版本可能有些不太完善,有些小bug之类的,作者已经在努力修改完善,昨天才进行了一次较大的更新。我在游玩过程中也遇到过一些,比较影响观感的有几点 1每次重新登录页面默认为英文,设置成中文也不会保存。(已修复 2每次传送下一关卡时会退出全屏,进入窗口模式(已修复 3游戏初期打小怪难度高,几乎只能堆命(已削弱 4在瞄准状态下,快速行走 或者 连续快速射箭,有可能会导致锁一人称视角,并且视角不断向下乃至穿模在地下。((群里好像只有我遇到过这个bug,不知道是不是自己电脑原因,试了一下,还有这个bug,未修复 5-其他就没什么了,有些可能是特性,作者觉得有趣就保留下来了,并不影响游玩体验,比如NPC与玩家对话时,会无条件转向玩家方向 对了,游戏保存的话并不会保存任务进度,只会保存人物属性点数和背包里的东西,这也算得上是“特性”,有利有弊,好处是可以无限刷怪,放心,并不会有什么奇怪的,特别长的主、支线任务,基本上都是打怪,建议穿过传送门进入下一个大关卡的时候,再保存退出游戏。 这个特性还坑过我一次,把我的龙蛋给刷掉了,导致被迫二周目。不过我后来二周目的时候发现其实是有解决办法的,任务道具其实也会重新刷新,龙蛋也是可以无限刷的,可以用来卖金币,或者充当给机器人的最终道具。 [h1] 攻略 [/h1]——游戏其实并非硬核魂类游戏,我觉得如果再改改,加入更多彩蛋之类的话,更像是《模拟山羊》或者《贱贱伯爵》之类的玩梗搞笑游戏,游戏的技能加点非常强力,记得一定要加,尤其是被动技能。 尤其是可以在早期就把 [b]免疫物伤[/b],[b]免疫法伤[/b],[b]不死[/b]点上,这样几乎就算是半无敌了,可以慢慢安心刷怪了,几乎可以算上是官方外挂了。其他技能其实也很强力,这里就不举例了 [h2] 游戏建议 [/h2] 1希望能加入成就系统,如果能加入集换式卡牌那就更好了,在群里不敢问,加入成就系统很难吗?(无恶意,纯好奇)我觉得如果加入的话,应该能吸引更多成就党游玩 2加入更多能够让金币买到的道具,金币在这个游戏里基本上没有用,买的血瓶,蓝瓶也用不到,不如用技能恢复。 3加入小地图和任务指引箭头,这个实在没有就算了,游戏流程也不是特别长。
看的出来,这是一个人做的游戏。 虽然开局没有武器, 弓箭攻击敌人的伤害为0 语言不是自动切换为本地语言。 但是我仍旧给出了好评作为激励。 是一款值得玩的游戏。
完成度が低くお勧めしません。
[h1]龙之远征简评[/h1] [h2]游戏背景[/h2] 古老的东方世界被身份不明的机器人先知控制。少女意外卷入这场阴谋,成为屠龙勇士,只身前往西方魔界找寻龙晶拯救家园。从此踏上斩妖除魔,收集七颗龙蛋的漫漫征途。游戏包含了东西方不同的场景,以及多种不同场景下的怪物。身着超短裙的少女最终能否成功拯救家园? [h2]游戏体验[/h2] 这款游戏的一大特色可以说就是女角色的建模了,设计得很不错,跑步的时候也能看到小内内。在剧情里面还会碰到泳池里身穿泳衣的蜘蛛精七姐妹,还有一些小怪建模设计的也不错。 严格上来说这款游戏并不难,因为游戏早期就可以把免疫物伤、免疫法伤、不死都点上,这样的话后面打怪就显得很轻松了,可以慢慢刷怪升级了。不过如果没点的话,难度确实大了不止一点,尤其是第四关天上飞的那几条龙,基本上碰一下,你就死了。喷出的火球还能对你造成持续伤害,会让你死好几次才能逃脱。 游戏目前还是有一些小bug和设置,挺影响游戏体验的,希望作者后续进一步的优化一下。就比如用I可以点开属性面板,但是退出还得再按一下I,挺不舒服的。因为可能习惯了按一下Esc就返回吧。还有在拉开弓箭的同时跑步的话,也会出现bug,会从第三视角切换到“第一视角”,严格来说卡在身体内部了。 值得吐槽的一点是,游戏里既然能够存档,那为什么不设立多个点位?因为有时候卡了之后,角色或退出重进结果发现进度清零了,挺无奈的。目前来看,游戏还有很大的进步空间,希望开发者继续加油。 [h2]总结[/h2] 还算不错的一款奇幻冒险RPG,女角色的建模很有涩感,对于个人开发者而言已经挺不错了。目前游戏已经上线了成就系统,有兴趣的朋友可以试试这款游戏。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
优化有大问题,显卡是RTX3080,1080P全高才30多帧。等作者改进之后才能玩。玩过再改评价。
เกมควบคุมยาก มันทำให้รู้สึกว่า hit box ตีไม่ค่อยโดน ธนูเป้าก็ไม่ตรง เล็งตรงๆแต่ธนูอออกซ้าย แล้วมอนสเตอร์ก็ตีแรงเกินไป ถ้าจะตีแรง ก็อยากให้มี ระบบ parry จะได้สนุกกว่านี้ หรือ dodge หลบ เพราะ มอนสเตอร์พลิ้วมาก แต่ตีไม่โดนทำให้มันน่าหงุดหงิด การoptimize ยังทำได้ไม่ค่อยดีนัก มันกินเสปคเกินไปหน่อยอะ rtx 4070 แต่ frame rate แอบล่วง อย่างน่าใจหาย โมเดลตัวละครสวยดี โดยรวมถือว่า ยังไม่ให้ประสบการณ์ที่ไม่ดีกับผู้เล่น แต่ก็เป็นกำลังใจให้กับทีมพัฒนานะ พัฒนาเกมต่อไป แอบเชียร์ แอบติดตามเกมนี้มานานก่อน วางจำหน่าย เล่นมาตั้งแต่ demo ขอให้update บ่อยๆ เดี๋ยวจะมาแก้ไข คำวิจารณ์ให้ ถ้าเกมดีขึ้นแล้ว
作为一个独立开发的游戏挺用心了,角色模型挺不错的
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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