
Hell’s armies have invaded Earth. Become the Slayer in an epic single-player campaign to conquer demons across dimensions and stop the final destruction of humanity. The only thing they fear... is you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 767 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 765 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Heavy Metal, demonios, armas y sangre, q mas quieres
1
Rip and tear... until it is done.
快速的战斗和身法
太几把爽了,比玩几把还爽
ЭТОТ ОБЗОР НАПИСАН НА ДВУЗ ЯЗЫКАХ, НА РУССКОМ И НА АНГЛИЙСКОМ THIS REVIEW IS WRITTEN ON TWO LANGUAGES. RUSSIAN AND ENGLISH ДЛЯ РУССКОГОВОРЯЩИХ Давно я не писал обзоры на игры но вот решил всё же высказать своё мнение насчёт игры DOOM Говорить много о сюжете не буду ибо кому оно вообще надо мы тут демонов пришли убивать а не какой-то там сюжет глядеть хотя я должен признать что сюжет есть и он довольно таки хорош, конечно это вам не Достоевский или Шекспир но тоже норм. Хочу начать с графики и оптимизаций игры, Графика у игры божественная, и не в том плане что она супер реалистичная хотя это тоже, стиль и дизайн очень сочетаются друг с другом, ничего лишим не выглядит и ты веришь в то что видишь и погружаешься в мир с головой, и при этом тебе не нужен какой-то супер прокаченное железо, игра вывозит на ультра настройках даже не средних по мощности компов и это хвалебно, видно что с оптимизацией разработчики постарались, у меня на моём компе было стабильно больше 100 фпс и очень в редких случаях просадки до 80. Следующим пунктом я бы хотел рассказать про геймплей, он тут весёлый. Обычно шутеры вроде дума такие: Ты идёшь вперёд, резко много врагов появилось, ты стреляешь по ним параллельно отходя назад пока все не умрут и так каждый раз. Такой геймплей тоже может быть весёлым но может быстро наскучить если что-то не так сделать, тут же разработчики сделали так что ты заходишь на какую-то локацию и эта локация теперь как арена в которой надо сражаться, назад не вернёшься а все монстры буду спавниться тут, а тебе как-то надо сражаться и для сражений как раз таки нам дают уйма стволов и это уже третий пункт. Оружия и их разнообразие это отдельный плюс игры, у каждого оружия есть две разных прокачиваемых дополнительных атак, например гранатомёт или скорострельность у дробовика, снайперский выстрел или очередь из меленький ракет у автомата и так далее. У всех своим слабые и сильные места комбинация чего в борьбе очень выручает да и весело демонов разрывать разными методами, всегда ракетой на куски уничтожать демонов не так весело как иногда снайперским выстрелом голову оторвать или ещё что-то сделать. Крюк кошка у двухстволки вообще имба, летать и убивать всё подряд это буквально улучшает геймплейнную часть в 4 раза Четвёртый пункт я считаю стоит посветить врагам и боссам. не буду долго на них задерживаться ибо мы все играли хотя бы в первый DOOM или хотя бы смотрели, враги оттуда перекачивали в эту часть, сильно они не поменялись а вот боссы очень интересны, во первых все боссы которых мы встретим потом станут обычными врагами так что по сути это скорее не боссы а подготовительные бои против тех кого мы ещё не раз встретим только в другие разы они будут с подмогой, а вот финальный босс был честно говоря очень лёгким по сравнению с предыдущими. Я играл на уровне сложности ультра насилие или что-то типа того, короче предпоследний уровень сложности, и мне сражаться против финального босса было очень легко, он был очень предсказуем всё нужное всегда появлялось а меч очень сильно упрощал жизнь особенно учитывая что перезарядка атаки появлялась каждые как будто 10 секунд. На этом всё, будете ли вы покупать эту игру или нет решать вам, я лично очень его вам рекомендую. Кстати вы скорее всего заметили что про онлайновую часть я ничего не писал, потому что тут и писать особо нечего, это просто скучный десмач как по мне который и не стоит никакого внимания, я вообще такие штуки не очень люблю по этому я и не играл в мультиплеере, я вам рекомендую конкретно одиночную часть игры ибо оно того стоит. FOR ENGLISH SPEAKERS I haven't written a game review in a while, but I finally decided to express my opinion on DOOM. I won't tell you much about the plot. It's really important that we come here to battle demons, not to watch some plot. Although I must admit, there is a plot, and it's quite good. Of course, it's not Dostoevsky or Shakespeare, but it's still okay. I'd like to start with the graphics and optimization. The game's graphics are phenomenal, and not in the sense that it's super realistic, although that's true to form. The style and design are perfectly coordinated, nothing looks out of place, and you believe what you're seeing and are completely immersed in the world. And you don't need some kind of over-specced hardware. The game runs even on average-quality PCs at ultra settings, and that's commendable. It's clear the developers have put a lot of effort into optimization. on my PC game consistently ran at over 100 fps, with very rare drops to 80. Next, I'd like to talk about the gameplay; it's fun. Typically, shooters are like this: You move forward, a bunch of enemies appear, you shoot at them while simultaneously retreating until everyone is dead, and that's how it works every time. This kind of gameplay can be fun, but it can quickly become boring if something isn't right. The developers have made it so that you enter a location, and that location is now like an arena where you have to fight. You can't go back, and all the monsters will spawn there, so you have to somehow fight those demons and for that reason they show us a ton of guns, and that's the third point. The weapons and their variety are a separate plus. Each weapon has two different upgradeable secondary attacks, for example, for a shotgun you can have a grenade launcher or a automatic rate of fire, a sniper shot or a small rocket rotation in an assault rifle, and so on. Each weapon has a combination of strengths and weaknesses, combinations of which is very helpful in the fights, and it's fun to tear demons apart in different ways. Always destroying demons with a rocket isn't as fun as sometimes ripping them off with a sniper shot to the head or something else. The grappling hook in the double-barreled shotgun is completely overpowered. Flying and hitting in quick succession literally quadruples the gameplay aspect. The fourth point, which I think is worth devoting to, is enemies and bosses. I won't dwell on them too much. We all played at least the first DOOM, or at least watched it. The enemies haven't been changed much and been re-leveled in this one, but the bosses have changed and they introduced some new enemies. What's really interesting is that, firstly, all the bosses we were at first introduced later are just regular enemies, so they're not really bosses, but rather fundamental fights against enemies we'll encounter again and again, only they'll have backup in other encounters. And this final boss was, frankly speaking, very easy compared to the previous ones. I played on Ultra Violance difficulty or something like that, the second hardest difficulty level, and I had a very easy time against the final boss. He was very advantageous, and everything I needed always appeared, and the sword made life a lot easier for the last fight, especially at the stage where the sword recharge was appearing every 10 secconds or so. Whether you buy this game or not, I personally highly recommend it. By the way, you probably noticed that I didn't write about the online portion, because there's nothing special to write about. It's just a boring deathmatch, in my opinion, and not worth the effort and time. I don't really like those kind of things, which is why I didn't play the multiplayer. I recommend the singleplayer portion of the game, because it's worth it.
MULT PREA BUN JOCU ASTA COAIE
efectivamente, es mejor que el sexo
i hope a piano falls on my head and gives me amnesia so i can play this for the first time again
Just could not stop playing this game so much fun!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese, Polish* +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| DOOM | $71.1M | 220K | 96% | $19.99 |
| DOOM: The Dark Ages | $68.9M | 43.2K | 88% | $69.99 |
| DOOM 64 | $684.1K | 8.7K | 93% | $4.99 |
| Metro Exodus | $53.1M | 134.3K | 90% | $29.99 |
| Wolfenstein: The Old Blood | $10.4M | 23.3K | 90% | $19.99 |
| Trepang2 | $10.3M | 18.9K | 93% | $29.99 |
Related
| ARK: Survival Ascended | $79.3M | 113.8K | 60% | $44.99 |
| Dragon's Dogma 2 | $75.1M | 115.7K | 62% | $39.99 |
| Slay the Spire | $80.1M | 216.6K | 97% | $6.24 |
| Persona 3 Reload | $80.1M | 60.1K | 94% | $59.99 |
| Oxygen Not Included | $74.9M | 142.8K | 97% | $24.99 |
| Gray Zone Warfare | $81M | 77.8K | 72% | $39.99 |