
Dolls Nest is a 3D action game where you can customize mecha girls and explore a ruined world. As a Frame Unit, your adventure will pit you against the gigantic autonomous factory world of Hod. Overcome obstacles using the parts at your disposal and uncover the mysteries that lie at its center.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About




Genres
Engagement
Reviews
Themes across 129 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ソウルライクアーマードコアって感じの かわかっこいいロボゲーム
ディストピアメカ3Dアクション メカならではの探索とそれがしっかり報われるのがかなりよかった 一定値までなら再生するシールドがあり即死しにくいのもあり戦闘はわりとじっくりとしていた 射撃という行為を普段しない人間からすると遠距離武器が総じてやや頼りないので全部近接でよくね?ってなってしまった、近接が強いのは嬉しいことだけれど。 全体的なバランスはよく優等生といった印象で遊びやすいのでオススメ!
虽然制作很便宜,但类ac的角色+类魂的地图还挺带感的,地图挺空,但能看出有巨构感。这个价格贵了有一说一,但看在有美少女的份上还是很好的。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 129 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Что ж .... неожиданный ХИДЕНН ГЕМ!!!!! Нет правда игра оказалась очень интересной. Я не любитель игр про роботов, но у нас тут, совершено внезапно, что то похожее на соулс-лайк... про роботов.) И да, это оказалось намного интереснее, чем виделось первые часа два... Да игре нужен небольшой разгон, но по итогу ей есть чем удивить. Но не всё так однозначно, конечно... Из плюсов. Разнообразие оружия и Фрэймов (местных доспехов) просто зашкаливает. Их много, они в целом все разные, по разному стреляют, по разному дамажат, подходят для разных ситуаций (теоретически) Можно собрать себе боевую тяжёлую мадам с ЧЕТЫРЬМЯ ногами, двумя трёх зарядными базуками и с гранатомётом на перевес? ЛЕГКО! Хочешь супер быстрого прыгуна, скачущего по карте как в жопу ужаленный, с лёгкими ПеПегами? ПОЖАЛУЙСТА! Локации. их не очень много, но они всегда разные. То у нас около пустыня с карьером, в окрестности которого надо спускаться То огромное здание, пронизанное деревьями, в котором надо двигаться в верх этаж за этажом. То странное место полное труб, плавно переходящее в огромное водохранилище. И условия по мере прохождения меняются. Тут узко и юркие враги. Тут коридоры и заросли из за которых не видно врагов. Тут почти нет стен, но есть пропасти скрытые водой. Тут надо двигаться в кромешной тьме, расбасывая освещение. Судя по всему именно для этого места есть доспех с функцией освещения.в В общем проходить интересно. Всё в меру сложно и запутанно. Вайфу. Ну просто потому что они любую игру сделают лучше. Девочку тоже можно настраивать. Мир. Тут всё по Цтумо Нихею. Огромные небоскрёбы, уходящие в облака, провалы, расселины, монструозные конструкты нависающие, кажется выше самого неба, непонятные механизмы возвышающиеся даже с горизонта. Всё как я люблю) Пусть и довольно дёшево, но мне очень понравилось. Но мир не без дёгтя..... Минусы. Разнообразие оружия и фрэймов (местных доспехов) просто зашкаливает. Их тааак много, но тут же немного соулс-лайк, а значит ресурсов на прокачку на всех не хватит (по началу, потом по проще) но из за невозможности сменить оружие или фрэйм прям в момент нахождения, (да и в целом, зачем менять я уже эту пушку прокачал до +2?) а так же из за супер не удобного интерфейса смены оружия и доспехов тебе по итогу то и не очень хочется их менять и пробовать что то новое, потому что после каждого чек поинта идёт прям загрузка... достаточно длинная что бы устать от этого на 10й раз... А ещё бежать до чекпоинта можно час или больше даже, и где там вспомнить, что ты там нашёл пол часа назад? Локации. Они большие и пустоватые и сероватые. Гонять по ним на чём то медленном, наверно, вообще не выносимо... Это может отпугнуть ещё на прохождении самой первой локации. На старте они ещё и немного путанные, чёрт его знает куда идти в этом дурдоме? При это игра ещё и умудряется проседать до 40 фпс... что странно с такой то графикой... Дум Тёмных Веков ни разу не провис а тут такое. Инвентарь интерфейс. Привыкнуть можно, но они чот пичальные... Боссы. Тут их есть и сложных для меня было буквально два.. (Я ничего не менял всю игру пробегал в ранних шмотках) Они и прикольные, и даже выглядят сносно, но вызов не бросают вообще. Про сюжет и лор ничего говорить не буду. тут без откровений. И что же по итогу? А по итогу неплохая игра, сделанная с любовью. Прям видно, что люди, делавшие её вложили часть своей души. Да денег у ребят было не много, что видно по внешним характеристикам. Неказистая картинка и неудобный интерфейс. Но сама игра затягивает, и ты и сам не замечаешь как погружаешься в этот разрушенный мир, в его коридоры, пространства, атмосферу.... Эта игра, конечно не жалеет вашего времени, из за беготни. Но как только вы разберётесь с механикой доспехов станет намного проще и быстрее. Вся игра, даже с учётом беготни и серости, доставила мне намного больше удовольствия, чем недавние Лорды Падших, например. Однозначно рекомендуется.
Game is so well made and reasonably priced that any of its flaws can be justified by its meager price tag. If you like Armored Core and anime girls, this game is for you.
普通に面白かった 探索は最初マップが見れない…となっていたけどショートカット開通すればそんなに覚えなくていいし自分の目で隠されてる道とかアイテムとか見つけると楽しい マップが見れないので同じところをぐるぐるしたりは仕方ないけど行けそう→見えない壁みたいなとこが何か所かあるのが面倒 高所から一気に足場に降りようとすると途中で即死したりしなかったりする(バグ?) 戦闘は遮蔽と時間経過で回復するシールドを使って被ダメージを抑えながらじゃないと厳しい(ジャンプ交えながら左右に動いたら何とかなると思ってたら回避先に撃たれたりシンプル弾速早かったりで爆散) SMGとかは大体背中にある敵の弱点を狙わないと全然削れない 武器の射程と頭装備の照準性能を同じくらいにすると楽(ロックオン距離=適正距離) 個人的には回避しやすい距離を維持しながら戦えるARがおすすめ
I paid $20 for a really nice mecha musume Armored Core/Dark Souls mashup. I can't recommend it enough
超構造体を探索できる貴重なゲーム BLAME!とかACとかダクソが好きな人にはオススメ 自機を動かすだけで楽しい
沉浸式探索刷刷刷
Overall quite enjoyable. Some of the maps are poorly designed and the lack of ambient music are the only serious negatives. Both the enemy design and the encounters themselves are quite good. Bosses overall are fun to fight. Would definitely recommend. Also has an optional hardmode for either an additional challenge or for New Game+.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $108.6M | 86K | 92% | $59.99 | |
| $3M | 4.1K | 85% | $24.99 | |
| $108.7K | 389 | 96% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 1.9K | 95% | $19.99 | |
| $1.2M | 1.2K | 48% | $32.99 | |
| $1.2M | 5.2K | 88% | $11.99 | |
| $1.2M | 2.3K | 97% | $11.83 | |
| $1.2M | 2.5K | 85% | $12.99 | |
| $1.2M | 1.3K | 85% | $39.99 |