
Avoid or defeat dolls that move when you're not looking, take their bodies, and make your way to the 399th dimension. This is a short horror game of fear and strategy, an exploration survival horror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]ジャンプスケアは無いがホラー[/h1] 日本語対応 FPSホラーローグライト 人形から目を離さないように探索しアイテムを集め 最深部のボスを撃ち倒せばクリアと言われたら そんなに難しくないんじゃない?となるが ところがどっこい難しい 自分の体は初期の体で進むのは不可能な為 出くわす人形の魂が入ってない物を奪うか 襲ってくる魂のある人形を倒し奪うかの2択になる 集めた貴重な弾薬を如何に効率よく使っていくかがキモ また、同じ階に留まる事もフラッシュライトの充電などで 不可能なのでそこにも注意しつつ進むことになる ホラーだがそこまでうわぁ!という描写はないが 背中が非常に気になる作品 [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter[/URL] 毎日更新してます! [/code]
没玩懂 但san值大大降低了 神清气爽 再玩一次试试 没玩懂 但san值大大降低了 神清气爽 再玩一次试试 没玩懂 但san值大大降低了 神清气爽 再玩一次试试 没玩懂 但san值大大降低了 神清气爽 再玩一次试试 没玩懂 但san值大大降低了 神清气爽 再玩一次试试 没玩懂 但san值大大降低了 神清气爽 再玩一次试试
Make your path to Depth 399 while dealing with those Weeping angel dolls.⠀Collect item. Swap your body. Grow stronger.⠀And make sure you have Finishing blow in your hands.
見て無いと動く人形が闊歩する、ランダム生成されるダンジョンを潜り最深部に居るボスを撃破するのが目的。 人形はSCP-173、と言えばこの手の作品が好きな人には伝わるかと思います。まばたきの一瞬で襲われるなんて事は無く普通に近づいて来ますがふと振り返ったら真後ろに居たりしてびびります。びびりますが敵に襲われたからと言ってゲームオーバーにはならずより下層に連れて行かれるだけです。人形によってはアイテム壊されたりしますがどれだけぐだろうともいずれ最下層に連れて行かれます。最下層に連れて行かれた後は頑張りましょう。 攻撃手段は有りますがリソースは有限です。魂が入っている人形はどれか、魂の入っている人形を倒すか、体を奪うか。 などなどを人形を見つめながらランダムダンジョンを素早く探索しつつ考えてリソースをやり繰りしてボスを撃破出来るだけのリソース、能力を持って最下層まで行きぶちのめしましょう。 えらくややこしいように聞こえますが実際に何度かやってみるとわりと理解できる感じになっています。所謂死んで覚える系であり初回で余裕でクリア~とかは余程の人外じゃ無いと厳しいかと思いますので真っ当な人類はびくびくおろおろする覚悟をしてから購入してください。 万人向けでは無い刺さる人には刺さる作品。 SCPと聞いてキュンとするゲーマーなら大体行けると思います。買いましょう。
とりあえず難易度0で複数回クリアしたうえでの感想ですが ・フラッシュライトのバッテリーがあっても画面が暗くなることが多々あるため非常に探索がしずらかった ・ダルマで進める階層の表記が足跡やマップタイルの下になってしまいわからなくなることがあった ・[Esc]でなく[Tab]でメニューの表示非表示をするため誤操作が頻発した ・ゲーム終了時にダイアログが表示されないため誤ったボタンを押すとそのままゲームが終了してしまった(3敗) ホラーゲームによくあるジャンプスケアに頼らない雰囲気による恐怖感の演出は非常に良かったですが、ホラーによる恐怖よりも画面の暗さによるマップの探索のしずらさに不満を感じる作品でした
So Doll's Liminal is a body snatching horror game. where the dolls you possese have higher defenses among other stuff? I am guessing here, as I went in totally blind, and still am puzzling the pieces together... from what I take away from this game. You get "Souls" which is basically your health, and it grows as you possess stronger dolls, you will be greeted by a something not unlike a old school doom boss. the dolls each have different attacks, and will be only on attack I assume after the stability of the level is lowered, or you get too close, or stare at an Daruma or the wall/socket too long. This game is the unique concept I want more of. though. I am kinda sad that it's less of an body snatching and gaining that doll's abilities type of gameplay... you just get the same weapons and gear you had before possessing the doll.... which on one part I totally feel is a missed chance of making a unique unusual body snatcher game. where you could challenge the final boss with even the lowest of doll bodies. making a challenge of it. but that's my idea and opinion. I recommend it any way. good horror game.. but might not be everyone's type of tea.
PMIの会社の新作。企業買いしたけど、怖いさ面白さがこちらも両立している。 気に入ったなら企業買いしていいよ727のゲームは。
数回プレイして難易度1(ノーマルに相当する難易度)をクリアした程度の感想ではあるが、とりあえず個人的に良作なホラーローグライクFPSゲームだと感じた。 ゲームの紹介文にあるように「だるまさんがころんだ」のルールでプレイヤーに近づいてくる人形たちを退けながら、最下層に『たどり着いてしまう』前に能力強化や装備収集を適切に行ってラスボスにありったけの鉛玉を全弾ぶち込むゲーム。 階層は0から最下層の399まであるが、一階一階移動していくわけではないため一回のプレイは1時間もかからないほど。 ゲーム進行とともに丁寧なチュートリアルがあるゲームではない(Tabを押して見れるチュートリアルはある)ので、このゲームのローグライク部分を楽しむために以下に基本的な要素を簡単に解説。 ・画面左下の数値について 「ライトの残量」・・・これが残っている限り周囲を視認しやすくなり、下記の空間安定性の減少量が抑えられる。 一部アイテムやフロアに稀に存在するあるもので回復できる。 「空間安定性」 ・・・現在のフロアにいられる時間。 時間経過、敵に攻撃を受けることによって減少する。0になると強制的に下の階へ移動する。 これが0になるまでにフロアを探索しきる必要がある。 「残りタンス」 ・・・現在のフロアのアイテムの数。 拾いきると視界が若干明るくなって人形を避けやすくなる……気がする。 「魂」 ・・・攻撃力。左が現在値で右が(今の身体の)最大値。 現在値は一部アイテムや雛壇の回収によって、最大値は主に身体を入れ替えることによって増加。 現在値による最終的な攻撃力は、各銃の攻撃力に反映される。 クリア条件がラスボスに一定以上のダメージを与えることなので最も重要な数値だと思われる。 「攻撃耐性」 ・・・防御力。 攻撃を受けたときの空間安定性の減少を抑える……のだが、 攻撃力と比べるとそこまで重要な数値には感じなかった。 ・敵人形の身体を得る 最初の身体は貧弱であるため、他の身体に魂を移すことが推奨される。 これは最初に拾える銃を『魂の入っていない』敵に撃つことで行える。 他の身体を得ることの主なメリットは『攻撃力の最大値の上昇』と『同じ身体を持つ人形に襲われなくなる』の二点。 とはいえ、これを行うために必要な弾丸は貴重なため、状況をみて行うのが良さそうである。 ・敵と魂について 「だるまさんがころんだ」のルールで近づいてくる人形は敵であり、その人形は魂が入っている状態にある。 この状態にある身体を奪おうにも不可能なので、手持ちの銃でまず倒すのが良い[spoiler] ……が、たまに最初から魂のない人形もいる。 [/spoiler] [spoiler] 弾は貴重なので、まず敵をよく観察してみるといいだろう。 [/spoiler] 敵には固有の能力を持っている敵もいる。目を合わせている間は安全なので近づいてどんな能力があるのか確かめてみよう。 [spoiler] 忌み子からは逃げろ [/spoiler] また、敵を倒してから雛壇に触れることでその魂を獲得できる。 純粋に攻撃力が上がるため、弾数と相談して狩ってみよう。 なお、現状雛壇は一フロアにつき一度しか触れられないため、狩るのなら狩り終わってから触れるようにしよう。 ・結局なにをすればいいの? 弾数やライトの残量といったリソースを管理しつつ、適切に強化やアイテムの収集を行って最下層を目指せ。 ・で、怖いの? フレンドと一緒にやってなかったら途中でやめてたかもしれない。 デプス399の向こう側で待ってる。
[h1] ローグライク×ホラー×だるまさんがころんだ=神ゲー[/h1] ローグライクもホラゲーも好きで値段も500円と安かったので購入。 軽い気持ちで買ったものの両ジャンルの思わぬ親和性に驚いた。 不気味なバケモノが蔓延るダンジョンに潜り、武器やアイテムを回収しながら最下層に佇むラスボスを倒すのが目的。 リソースを管理しながら限られた時間内で探索を進め、バケモノとだるまさんがころんだをする恐怖感は他ゲーでは味わえない中毒性がある。 チュートリアルもなくゲームが始まるのでスタート直後は「え?」となりがちだが、ゲームルール自体は難しくない+ゲーム内ヘルプも充実しているので安心してほしい。 ホラー好きもホラー嫌いも躊躇わず手に取ってみてほしい逸品。
인형을 물리치거나 도망가면서 아이템을 파밍하여 가장 깊은 층으로 내려가는 게임입니다. 오묘하고 몽환적인 분위기가 특징이며 적으로 등장하는 인형들이 상당히 개성이 있습니다. 꽤 재밌게 플레이 하였는데 한글패치의 도움을 많이 받았습니다. 한글패치는 필수입니다. [url=https://store.steampowered.com/curator/45555420-%25EB%258D%2594%25ED%258E%2598%25EC%259D%25B4%25ED%258D%25BC%25EC%2599%2580-%25EA%25B2%258C%25EC%259E%2584%25ED%2595%2598%25EA%25B8%25B0/]Steam Curator ThePaper <--큐레이터 주소[/url]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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