
The legendary bullet-hell shoot-’em-up series has come to Steam! DoDonPachi is ressurected after a Blissful Death with enough modes to satisfy the beginner and the expert player alike. Tonight we dine in bullet hell!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I prefer this to DOJ
A very well-designed bullet-hell shmup. It gets a little complicated in terms of scoring, alternate routes, hidden second loops, and three different TLBs, but the base game is still very fun. Basic run-down of the different modes: 1.5: Main version of the game. Black Label: One-loop only. Strong type is expert mode. You can use both your focus laser and your main shot at the same time which is more powerful and cancels an enemy's bullets upon killing it, but it will temporarily increase rank. Comes with an amazing alternate soundtrack. Black Label Arrange: A mix of Black Label and Ketsui. Very fun if you like Ketsui's more aggressive scoring system. Plays a remix of Ketsui's soundtrack. 1.51: You are locked to the alternate (Ura) route and will face both Taisabachi and Hibachi regardless of how trash you are at the game (I speak from experience). Don't worry about Arrange A and B. One of them is just a weird, overly convoluted rank-based thing where you choose whatever stage you want to play. The other lets you play with one of the ships from Daioujou.
this game has AI in it
DoDonPachi Resurrection es un matamarcianos de desplazamiento vertical centrado en esquivar patrones densísimos de balas mientras mantienes una cadena constante de destrucción. La clave no está solo en sobrevivir, sino en usar bien el disparo normal, el láser, el Hyper y las bombas para controlar cada fase, sostener la puntuación y decidir cuándo conviene jugar seguro y cuándo apretar más. A simple vista parece puro caos, pero en cuanto entiendes el tamaño real del impacto de la nave, el orden de las oleadas y la lógica de cada jefe, el juego cambia por completo. Es un arcade que puede parecer inmediato, pero que gana muchísimo cuando empiezas a aprender rutas, recoger abejas ocultas y encadenar fases con intención. ⭐ DODONPACHI RESURRECTION | LLUVIA DE BALAS, CADENAS Y HYPER EN UNO DE LOS GRANDES MATAMARCIANOS DE CAVE DESARROLLADOR / EDITOR – CAVE Interactive CO.,LTD. / KOMODO LANZAMIENTO – 13 de octubre de 2016 GÉNERO – Lluvia de balas, Matamarcianos, Arcade, Acción PLATAFORMAS – PC (Steam), Xbox 360, Nintendo Switch 🧠 TRAMA | CIENCIA FICCIÓN, VIAJES TEMPORALES Y UNA GUERRA QUE IMPORTA MENOS QUE LAS BALAS La historia sirve como marco para la acción. El conflicto gira alrededor de Next EXY, de las Elemental Daughters y de una nueva amenaza que altera el tiempo y empuja a la humanidad a otra guerra a gran escala. La campaña usa ese contexto para enlazar ciudades futuristas, fortalezas mecanizadas y jefes gigantescos, pero el verdadero peso del juego está en la partida, no en los diálogos. 🎨 APARTADO VISUAL | PANTALLA SATURADA DE BALAS, PERO SIEMPRE LEGIBLE Visualmente, DoDonPachi Resurrection es una barbaridad de proyectiles, explosiones, enemigos y jefes enormes, pero mantiene muy bien la claridad. Las balas enemigas destacan, la nave se lee rápido y el área real de impacto es pequeña, algo clave para que el esquive funcione. Las fases cambian bastante de ambientación, con ciudades futuristas, fábricas, bases y combates contra enormes máquinas que llenan media pantalla. 🎮 JUGABILIDAD | CADENA, LÁSER, HYPER Y MEMORIZACIÓN DE FASES La base del control es simple: disparo, láser, bomba y movimiento. Lo importante está en cómo usas cada pieza. El disparo normal limpia mejor enemigos pequeños; el láser concentra daño y sirve para mantener viva la cadena cuando no hay destrucciones inmediatas. El sistema de cadena es el eje real de la partida: tienes que destruir en el orden correcto y sostener el ritmo para que el contador no se vacíe. El Hyper añade otra capa importantísima. Cuando lo activas, aumentas potencia, cancelas parte del caos de pantalla y conviertes muchas secciones en tramos de puntuación altísima si lo usas en el momento adecuado. A eso se suman las abejas ocultas, que forman parte del aprendizaje de rutas y del juego a puntuación. Además, el juego incluye tres naves, tres estilos y varios modos distintos, desde opciones más accesibles hasta revisiones bastante más agresivas. Eso hace que puedas jugarlo como puerta de entrada al género o como juego de práctica seria durante muchísimas horas. 🔥 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES | QUÉ LO HACE ESPECIAL – Matamarcianos de lluvia de balas con un volumen de proyectiles enorme y una lectura muy clara de patrones. – Sistema de cadena que obliga a destruir en el orden correcto y a usar bien el láser para sostener la puntuación. – Hyper como herramienta ofensiva y de puntuación, clave para controlar fases enteras. – Tres naves y tres estilos, con diferencias reales de ritmo, potencia y seguridad. – Abejas ocultas integradas en las rutas y en la puntuación. – Muchos modos de juego, con suficiente variedad como para que el paquete en PC sea enorme. 💥 DESAFÍO | DIFICULTAD, CURVA Y TIPO DE RETO DoDonPachi Resurrection es exigente, pero no confuso. Al principio parece una pared de balas imposible, pero en cuanto entiendes el tamaño real del impacto de la nave y empiezas a reconocer patrones, el juego se vuelve mucho más legible. Novice sirve muy bien para aprender, mientras que los modos normales y variantes más duras exigen ya bastante precisión y memoria. El reto real está en memorizar rutas, mantener la calma y decidir bien cuándo usar Hyper o bomba. Terminarlo con continuaciones es una cosa; dominarlo, mantener cadenas serias y avanzar con un solo crédito es otra totalmente distinta. 🎵 SONIDO | MÚSICA DE ATAQUE CONSTANTE Y EFECTOS MUY MARCADOS La banda sonora empuja muy bien cada fase, con temas rápidos y tensos que acompañan la acción sin bajar nunca el ritmo. Los efectos también están muy bien marcados: disparo, láser, Hyper, bomba y explosiones tienen peso propio y ayudan bastante a leer el estado de la partida incluso sin mirar todos los detalles de la pantalla. ⏳ DURACIÓN Y REJUGABILIDAD | MEDIA HORA PARA LLEGAR AL FINAL, MUCHAS HORAS PARA APRENDERLO Una partida completa puede rondar media hora si solo buscas llegar a los créditos. La duración real, sin embargo, está en todo lo demás: aprender fases, practicar jefes, probar otras naves, cambiar de modo y mejorar rutas, puntuación y supervivencia. Es un juego cortísimo de ver y larguísimo de dominar. 🌟 VALORACIÓN FINAL | UN MATAMARCIANOS DE REFERENCIA TRAMA | 8,5 (⭐⭐⭐⭐✩) La historia cumple como marco de ciencia ficción y acompaña bien la sucesión de fases y jefes sin quitar protagonismo a la acción. JUGABILIDAD | 9,5 (⭐⭐⭐⭐⭐) Cadena, láser, Hyper, abejas ocultas, estilos y rutas convierten cada partida en un sistema profundísimo y muy satisfactorio cuando empiezas a dominarlo. GRÁFICOS | 9,0 (⭐⭐⭐⭐✩) La cantidad de balas, enemigos y explosiones en pantalla es enorme, pero el juego mantiene claridad y lectura incluso en los tramos más duros. SONIDO | 9,0 (⭐⭐⭐⭐✩) La música y los efectos refuerzan muy bien el ritmo arcade y dan peso real a cada disparo, bomba y activación de Hyper. 🎯 NOTA FINAL: 9,5 (⭐⭐⭐⭐⭐) DoDonPachi Resurrection es un matamarcianos excelente, profundo, rejugable y muy bien equilibrado entre accesibilidad relativa y exigencia real. ✅ RECOMENDADO Sí, DoDonPachi Resurrection es un RECOMENDADO claro para quien busque un matamarcianos arcade con sistemas profundos, mucha rejugabilidad y una de las mejores combinaciones de supervivencia y puntuación del género. #DoDonPachiResurrection #CAVE #KOMODO #Matamarcianos #BulletHell
Awesome :)
最も派手で遊びやすく広い層にオススメできる弾幕STG
Pensé que las naves tendrían forma de chicas. Creo que me confundí con un anime. Ojalá hagan un juego donde las naves tengan forma de chicas
Arrange A is the best video game I've ever played in my life.
절대 추천 BGM 입맛대로 바꿔서 하고, 어렵다면 Novice 모드로 입문 추천
난이도 전혀 어렵지 않습니다. 적당하고 재미있게 즐기실 수 있습니다. 슈팅게임을 해 보셨다면 한 번쯤 이 게임을 해보시는 것을 추천드립니다. 정 어렵다면 노비스 모드로 시작하시면 댑니다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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