
Gather your party and get ready for the kick-ass new version of GameSpot's PC Game of the Year 2014. With hours of new content, new game modes, full voiceovers, split-screen multiplayer, and thousands of improvements, there's never been a better time to explore the epic world of Rivellon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 632 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 629 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Одна из лучших игр что я играл в коопе. Как по мне лучше чем Балдурс гейт 3 если играть в коопе - по простой причине - все проще. Нету разговорных заставок, казалось бы плохо, но нет - в коопе это чувствуется лучше. Квесты и сюжет проще, линейнее и это очень нравится. 70 часов лучшего контента. Чопаю играть во вторую часть и надеюсь что там не усложнят до балды.
For someone who played DOS2 first, it's not that much of a downgrade, still amazing. Larian is peak as usual.
Avant Baldur's Gate 3, il y avait Divinity: Original Sin. Et on comprend immédiatement pourquoi Larian Studios est devenu une référence du RPG. Le jeu offre une liberté incroyable. Presque chaque combat peut être abordé de plusieurs façons, l'environnement fait partie intégrante des affrontements et les interactions entre les éléments (feu, eau, glace, électricité...) rendent chaque bataille aussi stratégique que spectaculaire. Le système de combat au tour par tour est tout simplement excellent. Chaque victoire récompense la réflexion bien plus que la puissance brute, et expérimenter de nouvelles stratégies est un véritable plaisir. L'exploration est tout aussi réussie. Le monde regorge de quêtes, de secrets et de petites histoires qui donnent constamment envie de fouiller le moindre recoin. On sent que les développeurs ont pris plaisir à remplir leur univers de détails. Et si le jeu est déjà excellent en solo, il devient exceptionnel en coopération. Partager l'aventure avec un ami, prendre des décisions ensemble... ou complètement se contredire lors des dialogues, crée des moments aussi drôles qu'inoubliables. Peu de RPG offrent une expérience coop aussi réussie. Certes, le jeu est un peu moins cinématographique que Baldur's Gate 3, mais il possède un charme unique, une vraie personnalité et un gameplay qui n'a presque pas pris une ride. Un RPG exceptionnel, encore aujourd'hui. Le jeu qui a posé les bases du chef-d'œuvre qu'allait devenir Baldur's Gate 3.
Sinceramente, un juegazo. Vine de Baldur's Gate 3 sin esperar mucho y se nota que llevan años puliendo sus juegos.
Divinity: Original Sin — Enhanced Edition (2015) — это доработанная версия, которая, как я подозреваю, не стала менее душной, чем оригинал 2014 года. Казалось бы, полная озвучка должна сделать диалоги живее, но в пошаговой партийной ролёвке такое нововведение сыграло злую шутку. Если раньше текст можно было просто пробежать глазами, то теперь в большинстве сцен приходится терпеливо выслушивать крайне неспешное чтение с листа с чрезмерным пафосом и переигрыванием. Это невероятно тормозит темп и вызывает раздражение. Судя по негативным отзывам, я в этом далеко не одинок. В первые часы прохождения я столкнулся с водопадами специфических, графоманских диалогов, которые утомляли даже сильнее, чем в Beyond Divinity. Сквозная нить повествования здесь практически не ощущается; персонажи с черепашьей скоростью перемещаются по небольшим локациям, вступают в бесконечные затяжные стычки с ордами врагов (от 10 минут), изредка находя какие-то необходимые для заданий предметы/места/персонажей. Всё это абсолютно нерационально поглощает время, предлагая взамен однообразную рутину, сомнительный юмор и неизменную беготню туда-сюда. В какой-то момент даже возникло желание бросить игру, что для меня совершенно нехарактерно. Со временем, конечно, пообвык и стал получать немного больше удовольствия от процесса, но оно всё равно несравнимо с тем, что я испытывал, играя в Divine Divinity, Divinity II и Dragon Commander. И даже когда привыкаешь к темпу, в глаза бросается ещё одна колоссальная проблема: тотальный шмотизм. Инвентарь превращается в свалку мусора в терминальной стадии; копошиться в нём — отдельное испытание на прочность. Никогда не думал, что игра, буквально вытащившая Larian из могилы, настолько не оправдает мои ожидания. Очень тоскливый и противоречивый опыт. 6/10
BEST GAME EVER
Игра суперская, единственный минус — спорный баланс классов (кто сравнивал бой лучником и магом, тот поймёт).
..-_-..
Ну в кратце я спиздил говорящую голову и получил пизды от скелета, но моя изначальная цель была купить новый меч(((
One of the greatest games I have ever played. Highly recommended!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE | $31.5M | 50.4K | 87% | $39.99 |
| METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER | $31.4M | 18.3K | 84% | $69.99 |
| Stormworks: Build and Rescue | $31.4M | 59.3K | 91% | $24.99 |
| BONEWORKS | $31.7M | 36.4K | 92% | $29.99 |
| Windrose | $31.3M | 50.6K | 87% | $29.99 |
| FINAL FANTASY XIV Online | $31.3M | 85.2K | 87% | $19.99 |