
The critically acclaimed RPG that raised the bar, from the creators of Baldur's Gate 3. Gather your party. Master deep, tactical combat. Venture as a party of up to four - but know that only one of you will have the chance to become a God.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $44.99 | 206.2Kreviews | 96% | — | $164.8M |
| $59.99 | 11.3Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2397 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
НІКОЛИ не качайте, і не грайте в цю гру. Зайшли на пару годин, і все пиши пропало.
好玩爱玩
Uno de los mejores RPG en la opinión general y que, personalmente, logró atraparme incluso más que Baldur's Gate 3, a pesar de quizás quedarse atrás con el armado del mundo y la libertad con las relaciones entre los personajes de la party. Siento que el combate de DOS puede atraparte mucho más teniendo en cuenta que no cuenta con clases sino que depende de los puntos asignados a cada rama para las habilidades que planeás utilizar, dándote más flexibilidad en el armado de personajes, y no limitando la cantidad de habilidades que se pueden utilizar mediante puntos de hechizo. Su única limitación es a ciertos hechizos que suelen ser superiores al resto, que son los hechizos que utilizan puntos de fuente, e incluso así podés contar con habilidades para restablecer esos puntos de fuente en combate de forma indefinida. En definitiva, aunque quizás sacrifique un poco la profundidad narrativa del mundo o de tus compañeros, lo compensa con creces dándote uno de los sistemas de combate más libres, flexibles y divertidos que vas a experimentar en un RPG.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best RU #40, worst UA #99 · 12 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.86/day in the week to Sep 15 → 31.5/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.86/day in the week to Sep 14 → 29.57/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 24.67/day in the week to Aug 4 → 38.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Polish, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Korean, Czech, Portuguese - Brazil +1 more
| $44.99 |
| 3.9Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 3Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Наиграл в общей сложности за несколько траев 95 часов (в этот трай около 56 часов). Оценка 2/5. ♥♥♥ ну меня просто задушило уже. Вроде как по часам она должна быть, как первая часть, но прямо проходится так нехотя через силу. Поэтому кажется, буд-то уже вечность играешь. ♥♥♥ история вообще не интересна, задумка классная исполнения очень такое себе. Персонажи в пачке кроме Себиллы унылые ( пробовал Ивана и Скелетика). Реализация магической и физ. брони прикольная если бы это еще работало честно, в некоторых моментах просто за атаку тебе сносит весь столбец брони и накладывают эффект, и враги просто несхуя при 0 брони могут на след ход без использования способности восстановить себе ту часть которую надо пробивать прежде чем накладывать эффект. Ну и моя любимая теория заговоров: Компу всегда подкручивает, особенно под последние часы игры, просто сколько раз ты можешь отыграть, как хочешь используешь способность которая контрит определенного врага и шанс попадания 85-90%, НО УВЫ ♥♥♥♥♥ МИМО и приходится дрочить этот файт еще пол часа. И ♥♥♥♥♥ я не ною, это происходит в этой игре не раз, и не два, это уже просто закономерность, это дико вымораживает. Некоторые файты вообще очень сильно душные, не получаешь удовольствия от игры, даже после победы. Очень странное распределение локации по лвлу, вроде ты приходишь в локацию где челики твоего уровня начинаешь чистить и выполнять квесты, через бой челы могут быть выше на уровень или на два, а с этим драться не реально ( реально конечно, но один файт будет стоить миллирды часов и кучи потраченных нервов), приходится искать в других локациях, где ты можешь либо найти драчку своего лвла или квесты чтобы получить опыт, а опыт тут идет вверх ой как неохотно. Из-за этого ты бегаешь по локациям туда-сюда, но интереса в виде квестов или чего-то другово в этом нету. Уныло. Вывод: Я сколько уже шансов давал этой игре. Просто играл через силу и уже осталось думаю наиграть часов 10 и все. Но поймал себя на мысли, что я не получаю удовольствие, а лишь негатив от этой игры. В общем это не стоит потраченного времени ни капли, только если вы не фанат "тактической" ♥♥♥♥♥♥. "Тактической" потому что в основном тут все зависит от рандома. Короче никому не советую.
A must-play if you enjoy RPGs. Had me hooked from start to finish.
One of the best CRPG classics from Larian studious. If you can't get enough of Baldur's Gate 3, Divinity Sin 2 might scratch that itch.
Не рекомендую чилловым ребятам столь сомнительное веселье - приобретение птср. Визуализируем: 1) исследуете, о боже тут есть помост, все, спавн врагов - вы в низине по вам +% урона. 2) исследуете, говорите с нпс - бой + спавн врагов, вы снова в низине по вам +% урона. 3) исследуете, трогаете что-то, спавн вргов на каком-нибудь помосте и т.д. Просто бомбовая школа оби вана кеноби. Добираться до противников будете тоже как энакин. По сути как два пальца засофтлочиться об эти диалоги с врагами: отжал диалог, спавн, первый ход, -1 союзник, остальные выхватили - полумертвые, уйти? А вот н-нет, враги по арене летают, ♥♥♥♥♥ когда собака прожала полет представлять не нужно. Механика брони - мое почтение, тот, кто это одобрил - век живи и век соси. Из-за одной этой механики происходит полная руина боевки: контроль не прожмешь, стычка с многочисленными противниками хоть на 1(!) уровень выше - уже 70% фатальна (не забываем про ландшафт), шмотье теряет актуальность с каждым уровнем, оно дает бонусы к характеристикам - мусор, главное - броня, игра сводится к выдрачиванию торговцев, квестов, и, приходится аки маньяк-опытосос ходить и убивать всех, кого можно, пока полностью не обновишься под уровень, чтобы мало-мальски получать удовольствие от боев и расслабленно ходить. Игра, где наебать игру - не привилегия, а необходимость.
Отличная игра
Великолепное продолжение первой части, которая во всем улучшает её плюсы и убирает минусы. Не уступает более современной BG3 почти не в чем! Larian`ы на высоте DND`шных игр.
好
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $165.8M | 543.3K | 95% | $14.99 | |
| $168.3M | 79.6K | 79% | $39.99 | |
| $160.2M | 175.4K | 57% | $49.99 | |
| $169.8M | 378.8K | 93% | $19.99 | |
| $178.5M | 148.7K | 72% | $59.99 | |
| $179.2M | 246.6K | 98% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $5.4M | 6.6K | 91% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $16.7M | 34.2K | 83% | $19.99 | |
| $3.7M | 3.3K | 75% | $31.99 | |
| $3.2M | 22.5K | 87% | $7.49 |